VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
С рандомами приходится делать так: - пешком добираюсь до начала миссии; - запускаю миссию и подбор игроков; - на этапе подбора смотрю на уровень тёмной зоны; - у кого маленький, исключаю. Ну да, сбор группы занимает минут десять, но избавляет от боли и унижений, когда на арене появляются мужики с дробовиками. А пока народ собирается, можно почитать вывески
-
Поскольку тёмная зона не одна на весь мир, можно просто выйти, пересобрать группу и снова зайти. Скорее всего, окажешься в другой зоне.А вот что с рандомами на миссии в консульстве делать?
-
Где вы их находите, ренегатов?Сегодня бегал соло в ТЗ-05, наткнулся на группу, и в темноте меня приняли за непися. Несмотря на зелёненькую курточку Ничего, увернулся, выбежал на свет, сразу извинились. В другой раз помогал паре ребят валить именного, и один прыгнул прямо в очередь. Второй подбегает, готовый уже мочить, но тут я первого оживил. Так и продолжили вместе валить супостата. А в третий раз бегали уже вчетвером и наткнулись на странную парочку, бубнившую "аллаху акбар". На эвакуации, смотрю, эти двое стали подозрительно, как делают классические ренегаты. Предупредил своих, вешаем хабар, и тут прилетает в середину липучка. Никого не убила, понятное дело, но двоих этих пришлось, конечно, убить
-
Что-то я подумал, что батарианец-штурмовик против гетов должен быть бессмертен, если не собирать двух праймов в одном месте.
-
В высокоуровневых жёлтых столько жизни, что за одну секунду с ними не сладишь.
-
Изменится. Посмотри на dps оружия Высокоуровневые жёлтые требуют больше одной секунды воздействия
-
Статус профиля Steam тут совершенно ни при чём. Просто надо открыть диалог добавления друзей, вписать в него ник и не кликать на кнопочке "экспортировать из Steam", а просто нажать Enter. Я таскаю пять.Автомат, потому что купил за фениксы, и жаль выбрасывать. Пулемёт, потому что у него урон по броне и элитным и вдобавок отличная стабильность. Пистолет-пулемёт, потому что у него отличный dps при хорошей стабильности. Снайперку, чтобы в редких случаях отстрелить голову кому-нибудь, кто прячется за укрытием. Дробовик -- просто пытаюсь научиться Ну и нередки ситуации, когда патроны кончаются, а до ящика как-то добежать надо. Приходится пользоваться тем, что в наличии.
-
В тёмной зоне не прокатит.
-
Разницы не вижу. Выполнение сюжетных и побочных заданй есть та же по сути пострелушка, что в тёмной зоне. Особого разнообразия нет. После 30-го народу некогда взаимные войнушки устраивать, все усердно пылесосят тёмную зону на шмот и фениксы.Количество игроков в зоне фиксированное. Сколько именно, не помню. Хожу обычно один, потому что нервы щекочет В группе всё просто: прибежали, застрелили, собрали. А в одиночку приходится осторожничать. Когда видишь группу, воюющую с сильными врагами, ещё десять раз подумаешь, кому помогать
-
Ну вот пример. Гуляю по зоне в одиночестве, подхожу к посту, где именной супостат сидит в компании. Не спеша заряжаю и начинаю их по одному отстреливать. Гуляю один, оживить в случае чего некому, поэтому осторожничаю. Подбегает некий гражданин. Ну, думаю, тоже решил поживиться фениксами с именного супостата. Краем глаза слежу, как бы чего не выкинул. И точно. В супостатов не стреляет, но на линию огня ко мне периодически выскакивает, причём, каждый раз лицом ко мне, а к врагам спиной.Такое поведение характерно для хорошо прокачанных охотников за ренегатами. Оружие у него, скорее всего, отличное. И снаряга тоже. Он выскакивает на линию огня, получает от игрока урон, игрок становится ренегатом, и наш герой сразу его валит. На счастье, я был к такому повороту готов и героя не задел Зато сразу понял, что если хочу трофеев с именного, в него надо хотя бы раз попасть. Отвлёкся на секундочку, всадил в именного несколько пуль. И правильно сделал. Когда именной остался один, герой выскочил и одной очередью его срезал. Забрал свой трофей и был таков. Если бы я не поучаствовал, ничего бы не получил 19-22 уровней маловато, чтобы со мной в одну зону попасть Ну и что? Uplay же запускается. Можно в него перейти, и там задать поиск.
-
Не удержался, сфотографировал
-
Уровень пиши А то может так случиться, что зоны разные будут.Ник Uplay и Origin такой же, как тут.
-
Ностальгическая картинка.
-
Ребята! Кто это читает! Пожалуйста, не кидайтесь сразу "испытания" делать, когда 30-го уровня достигнете! Там слишком жёстко. Слишком.
-
Насколько я помню, там проблема то ли с чарджем, то ли с сильным рукопашным ударом, то ли с их комбинацией (прощай, батарианец-штурмовик). Раньше при применении из игры выкидывало двух невиновных, оставались хост и тот, кто это сделал.
-
Ещё хорошо добавить синий талант. Скорость бега, уменьшенный урон. Но рискованно Я налетал несколько раз. Повесить барахло успевал, а потом амба. Как по мне, никакое вывезенное барахло не стоит потери опыта, ключей и денег тёмной зоны.
-
Ну написать-то можно, чего там. Во-первых, всё офигенно красиво, и мне офигенно нравится. Это, в общем, ожидаемо Я и ассасинов с удовольствием проходил из-за городов тамошних, а тут город ещё шикарнее. Во-вторых, есть очевидный путь. Подбираешь оружие с максимальным dps и снарягу с усилением урона оружием. Этого подхода с лихвой хватает на всю сюжетку и все миссии на сложном уровне. Соло. Без тёмной зоны. В-третьих, миссии уровня "испытание", которые открываются после достижения 30-го уровня, таким макаром не пройти. Даже в компании -- не факт. В-четвёртых, уровень "испытание" легко проходится, если в команде двое наносят адекватный урон, а двое толково применяют умения и отвлекают внимание от дамагеров. В-пятых, набрать снарягу на адекватный для "испытания" урон можно и в сингле после прохождения сюжета, но плотность боссов будет невысокой, замучаешься искать. Поэтому надо идти в тёмную зону, где боссы кучкуются плотнее. В-шестых, нет смысла собирать в тёмной зоне всё подряд. Серое и зелёное оставляйте. Жёлтое и сиреневое берите. Синее - по ситуации. Теперь тёмная зона для солистов. Лучший шмот в сложных областях, эвакуация проще в слабых. Когда бегаешь один, и не случилось по пути эвакуации команды, бежишь в самый низ тёмной зоны, стреляешь ракету, занимаешь позицию в сторонке, когда враги народятся, спокойно всех убиваешь, стреляешь ещё одну ракету и без хлопот вывозишь барахло. После зачистки зоны эвакуации может столько барахла навалить, что для вывоза ещё один цикл потребуется. И помните, хабар не главное! Из убитых супостатов деньги падают, вот они нужнее. Собирайте, не ленитесь.
-
Покупают -- Division. Вот такая игра нынче в тренде, такой игрой народ интересуется.
-
Если тебе хочется игру, которую никто не покупает, то единственный выход -- сделать её самостоятельно.
-
"Исторические" персонажи ЧФ играют ничуть не бОльшую роль, чем Мирабо, Дантон, Робеспьер и Бонапарт в Unity. Какую-то существенную роль в этом подобии сюжета играет только Кидд.
-
А гуглить обязательно? Личное знакомство не годится?
-
Скалолазки разные бывают. Тощие среди них тоже есть в количестве. Вдобавок, женская мускулатура от мужской отличается, и ручки-спички вовсе не означают, что барышня не сможет на одной руке подтянуться. И напарника подтянуть.
-
Но он хотя бы есть. В отличие от унылого набора несвязанных миссий и, типа, разговоров с бессмысленными неживыми болванами из "Чёрного флага".
-
После Синдиката может не пойти. Управление в Юнити не такое отзывчивое. Там ты как бы даёшь команду, а персонаж её выполняет в ближайший подходящий момент. Это порой весьма напрягает.