Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Подумалось вдруг, а что будет, если "Тайфун" выдать батарианцу? У батарианцев же расовый навык на увеличение магазина, это "Тайфун" бесконечно стрелять сможет Придётся, правда, в ущерб убойной силе ставить компенсаторы отдачи. В общем, не знаю
  2. Вот только что взял и сбегал платину турианцем с "Тайфуном". Короче, держать реактор против крабов, атласов и праймов -- дело плёвое. Баньша успевает просочиться. И ещё бдсмщики успевают. Надо, наверное, дезпатроны поставить, чтобы бдсмщиков станило, и усё, регламент. Если команда будет сбивать пехоту, чтобы тайфунщик не отвлекался, платиновые боссы сквозь реактор не пройдут. Я, собственно, не сомневался, что практика будет именно такой.
  3. Три раза перечитал его слова и до сих пор не верю своим глазам.То ли это не я видел этими самыми глазами, как турианец с "Тайфуном" в одиночку держал один мостик на Рио всю волну эвакуации, то ли это не я прочитал этими самыми глазами про какое-то отступление турианцев с "Тайфунами". Серьёзно штоле?
  4. Факт.Когда беру турика-солдата, очень даже изредка оказываюсь первым в хит-параде. Но чаще всего адепты и инженеры предпочитают крушить супостатов из-за моей спины.
  5. Ребят, ну не в непонимании дело. Просто нам с вами интересна вся вот эта байда с билдами, оружием, умениями, комбинациями, взаимодействием и прочей ботвой. Интересно попробовать, поискать. Интересно видеть в середине экрана стройную фигурку азари, смешного круглого волуса, резкого как понос и такого же вонючего ворка, хохочущего и неповоротливого крогана, и так далее.А ему нет.
  6. Коллеги, а научите лучше меня в Скорпиона! Недавно дал его в руки саларианскому инженеру и устроил праздничный фейерверк, влетев в игру к рандомам. Враги как-то мало внимания на саларианцев обращают, вот я и бегал всюду, используя простую тактику: поглощение - судороги - ёлка с игрушками - профит. При необходимости заполировать зажигалкой. Но боезапас маловатый! И скорострельность! Можно ли что-нибудь с этим сделать? Билд: http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#34!2A07585!!24452364!E39BG
  7. Там же русским языком было написано, что насторожился. Трудности с переводом?
  8. Как-то в последнее время люди слишком часто демонстрируют неспособность читать простой текст на русском языке. Это настораживает.
  9. Да любой человек в теме, кто хоть раз пытался аргументированно доказать маленькому ребёнку, к примеру, неполезность излишнего количества сладкого. Или там, необходимость идти спать. Или ещё что-то, чего ребёнку пока и объяснить-то нельзя из-за малого багажа знаний. Поэтому таки да, на личности переходят не только тогда, когда чувствуют правоту оппонента, но и, например, когда убедились в его непроходимой тупости.
  10. А разве идёт спор, какое оружие лучше? Сдаётся мне, предмет спора формулируется иначе. А именно: какое оружие не отстой? Некоторая часть спорщиков утверждает, что не_отстой только Ригар, Яд и Дуга. Всё остальное -- отстой разной степени убогости. Вот как разрешить этот спор с помощью болванок?
  11. Сунулся это я вчера побегать солдатом с автоматом. И наткнулся вот на таких людей. Что-то как-то стрёмно мне стало, глядя на 700к очков испытаний. А ну как читеры какие? Кто что знает про эти ники?
  12. Да и на обычном боезапасе турик-солдат вполне себе управляется с автоматами как с родными А вообще, я уж подумал было, что чего-то не знаю про автоматы и их применение...
  13. Я думаю, обсуждать, что чего объективно интереснее, могут либо наркоманы, либо демагоги. Потому что не бывает интереса без субъекта.
  14. Хо-хо! Что я вижу? Демагог задумался отвечать на демагогию? Это надо записать куда-нибудь. Драма не показатель качества. Показатель качества это средства, которыми драма показана. Драма в ME3 показана на таком уровне, какого я до сих пор в играх не встречал, да и в кино не везде. С точки зрения человека, который пришёл за геймплеем, квестами, прокачкой и прочей шелухой, изобразительные приёмы, использованные в ME3, ничего не стоят. Ну а я шёл за историей, за новой историей мира Mass Effect, и мне показали историю такого качества, что до сих пор перед глазами стоит.
  15. Разоритель-то? Хлам, факт. Патроны жрёт как не в себя. Кому такая пуха нужна?
  16. Волны есть, факт. Когда, например, Лиара взламывает вход в корабль Серого Но никак не 8 и тем более не 10.
  17. Ну, как в ME1. В точности. Помню, на Феросе пошёл психа искать, который торианину не поддался. Туда иду по трубе -- геты за каждым ящиком. Обратно иду -- опять геты за каждым ящиком. Что за херня? Я же их поубивал только что! И так везде.
  18. Всё совершенно не так.Загадка первой миссии ME была бы даже немножко интересной, если бы её пришлось решать. А решать ничего не пришлось, пришлось тупо пробежаться по коридору, убив по пути десяток-другой гетов, ненадолго высовывая голову из укрытий. Вот такая атмосфера с ходу создаётся: делать ничего не надо, надо пройти коридор, и тебе всё покажут. И лут не забудь собрать! Что касается боёвки ME2, там нет спама 8-10 волн врагов нигде. То есть, вообще нигде. Если не считать визит к умному крогану, как его там, Окиру что ли? Там да, одинокие кроганы довольно долго бегут по мостику, и главная трудность в том, чтобы трупы не упали вниз, и с них можно было собрать патроны. Во всех остальных местах ситуация точно такая же, как в ME1: имеется некое количество супостатов, объединённых в группы, и каждая группа активируется по триггеру. Всё. Зачистил группу, спокойно идёшь до следующего триггера.
  19. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Прочитал, ничего не понял.Все эти иконки и подсветки дают информацию, облегчают жизнь. Можно, конечно, тупо обшаривать гигантскую помойку на предмет чего-то полезного безо всяких подсказок, но сдаётся мне, игра не про это. Или тебе интересно именно помойку наугад раскапывать? Тогда пардон.
  20. Ты ещё не знаешь, что такое "провал по штурмовым винтовкам" Погляди видяхи по "The Division", и ты узнаешь, что такое настоящий провал!
  21. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Интерфейс обычно меняют не из-за мощностей, а из-за пользовательских хотелок. Тестерам показалось, что так удобнее.
  22. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Ну выключишь то, что не нравится. Делов-то?
×
×
  • Создать...