Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    6 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Гораздо более косячен другой момент. Здесь нарушено сразу две вещи. Маршевые двигатели. На кой ляд жечь маршевые, тяга которых направлена вперёд, если нам надо наоборот затормозить, и скорость аж такая, что нос горит? Космический корабль гасит орбитальную скорость, развернувшись маршевым двигателем вперёд, потом входит в атмосферу брюхом, чтобы эффективнее затормозиться об воздух. На самом деле, "Буре" всё это не требуется. У неё есть эффект массы, орбитальную скорость она может сбросить мгновенно и дальше спускаться с атмосферной скоростью без этих опасных спецэффектов на носу. Теоретически, впрочем, можно допустить, что пилот у нас лихач, любит на гиперзвуке рассекать, а носовое покрытие ещё не всё выгорело, поэтому пилоту это позволяют.
  2. Пробовал только на платине.
  3. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Хех. Удивлялся на народ, который скриншоты в "Ведьмаке" десятками клепал. А тут сам подсел
  4. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Кто сфотографировал швейцара в платье? Я его несколько суток ловил, а потом обнаружил совсем в другом месте, за "радужным перекрёстком", напротив магазина одежды. Вызвал к нему бандитов, бандиты его убили, и игра рухнула. Теперь у меня два таких швейцара, один напротив магазина одежды, другой возле бара.
  5. Вот вы говорите "золото" Поиграл нынче на золоте человеком-адептом. Я, пока учился, его игнорировал. А потом почитал тут умных людей и попробовал. Сразу на платине. Ну а сегодня решил золотце побегать. Короче, это не для челоадепта Чересчур просто
  6. Фыркать на него можно сколько угодно, но это явление в игрострое нерядовое. Если не сказать, уникальное. Поэтому всё хорошее, что в нём оказалось, нужно брать на вооружение. А вообще, опыт других игр, где реализована смена специализации "на ходу", показывает, что на реиграбельность этот факт не влияет аж никак.
  7. А кто же? Записал как-то видео своей игры адептом азари, так смотреть не смог. Это трындец какой-то. Дохлой азари, чтобы выжить, надо постоянно контролировать пространство, но когда это происходит каждые полсекунды, смотреть становится невозможно Как по мне, в точности наоборот. Реиграбельность мультиплеера ME3 как раз на том и основана, что в любой момент берёшь того, кем сейчас хочется, и в бой.
  8. Для танго нужны двое. Нельзя обсуждать что-то в одиночку. Вот и спроси себя, зачем ты это обсуждаешь? Спроси других, почему сразу нельзя сказать, да, мол, косяк, посмеяться вместе и пойти дальше? Зачем обязательно оспаривать?
  9. "Столько" это сколько? Что, даже и одной-единственной претензии предъявить нельзя? Даже в шутку?
  10. Лора Андромеды ещё пока никто не видел. А в предыдущих играх все члены команды всю свою предыдущую жизнь учились, чтобы достичь того уровня, который есть в игре. И их специализация не меняется по мановению руки. Опять-таки, если бы смена класса ограничивалась только имплантами, то это было бы как-то понятно. Но вот же, я начал разговор со скриншота, где изображён профиль солдата. И там речь не про импланты, а про тело и разум. Импланты можно переключить по желанию, а тело и разум не переключишь.
  11. Ну тогда ещё разик. Обучиться во всех подробностях всем умениям всех классов -- нереально. Специалист подобен флюсу не с бухты-барахты, а потому что для нормального обучения нужно много времени.
  12. Я ему про одно, он мне про другое Выравнивания дыхания недостаточно, чтобы попасть в цель. В первую очередь нужно иметь исправное оружие. И в боевой обстановке нужно не теоретически знать, а практически уметь мгновенно проверить его исправность и, если что-то не так, так же быстро неисправность устранить или скомпенсировать. Это и есть особенности боевого применения оружия. Если тебе никто не показал, как быстро расклинить патрон, ты будешь сто лет ковыряться. Собственно, обучение солдата состоит не в выравнивании дыхания, а в запоминании тысяч нюансов, как всё исправить, если что-то пошло не так. Это не рефлексы, не химия, а согласованная память ума и тела. По поводу тактики, опять же, грамотный офицер с первого взгляда оценивает площадку будущих (или уже идущих) боевых действий и автоматически применяет к ней свои знания о личном составе и оружии, чтобы наиболее эффективно применить имеющиеся силы и средства. И тут, как в шахматах, недостаточно знать, как ходят фигуры, а требуется ещё большой опыт реального применения. Поэтому я думаю, что перепрограммирования имплантов категорически недостаточно, чтобы сделать хорошего солдата.
  13. Ты ж наверняка стрелял из какого-нибудь огнестрела. Недостаточно просто улучшить тонус. Чтобы хорошо стрелять, надо годами оттачивать реакцию организма на выстрел, доводя её до автоматизма. Обращал внимание, например, что биатлонисты в момент выстрела не моргают? А мы, люди непривычные, обязательно моргнём, когда в руке винтовка дёрнется. Впрочем, коррекцию рефлекса с помощью имплантов как раз представить можно. А вот довольно сложное действие подготовки к выстрелу, которое тот же биатлонист на рубеже производит, имплантом не подправишь. Потому что во время этого короткого движения человек проверяет состояние оружия и готов при любой неисправности переключиться на другие действия. А в ME1-3 ты класс и всю предшествующую подготовку выбирал с самого начала. Поэтому вся прокачка как бы применялась не с чистого листа, а к уже подготовленному телу. И разуму Впрочем, я уже говорил, что ничего плохого в быстром переключении профилей не вижу. Было просто интересно, как биовари объяснят эту возможность. Получилось у них неубедительно
  14. Это для средневекового солдата. Даже для современного солдата это в первую очередь владение оружием, то есть, характеристики, возможности, особенности боевого применения. А для уровня офицера, коим наш протагонист является, ещё и тактика.
  15. Вот только это всё так быстро не перепрограммируешь Ну ладно, тело можно подхлестнуть электрохимией, но разум-то? Откуда там тактика возьмётся?
  16. А в описании солдата тело и разум
  17. Может, конечно, и просто куртка сложилась. Но уж больно нарочито-прямоугольно.
  18. Создание -- чёрт с ним. Гораздо интереснее, что азари таки не носят шлемов, но зато носят маски, которые крепятся к боковым отросткам на голове. И ещё. Что это за горб у неё на спине? Неужели тоже джет-пак?
  19. VlReaderr

    Пиби / Peebee

    Я б не возражал
  20. VlReaderr

    Пиби / Peebee

    Костюм человека начала XXI века. Мы же видим не человека. Помнится, в ME3 охотница азари с одним лишь полотенцем искоренила весь высадившийся отряд противника.
  21. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    А встречал кто-нибудь кучкующиеся полицейские автомобили с собаками на передних сиденьях? Что бы это значило?
  22. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Не очень понимаю, как первая часть может идти хуже. В WD1 графика гораздо проще и совершенно закономерно выдаёт без просадок свои законные 60 кадров в секунду 1920х1200, почти все настройки на максимум. А тут почти всё на второй градации сверху, всякие антиалиайзинги вообще на минимум, и в среднем 40. А до переноса игры на SSD ещё и фризы каждые 25 метров.
  23. Как ты всё это замечаешь, на золоте-то? Я тоже, бывает, хожу на золото и редко вижу, чтобы кто-то вообще падал. Обычно все наперегонки ищут остатки врагов по карте и сладострастно их изничтожают.
×
×
  • Создать...