 
			VlReaderr
Посетители- 
				Публикаций5 731
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
- 
	У меня самый бескомпромиссный волшебник получился http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#12!2308575!!43C52364!GG855
- 
	У меня был случай, когда, блокируя респаун возле эвакуации, я сам гадал, сколько проживут трое остальных, убежавшие к пульту управления. Надо отдать им должное, продержались аж 40 секунд Вот им, наверное, обидно было наблюдать, как я вальяжно топаю к челноку.
- 
	Прям даже не знаю, что тут сказать Трое нормальных игроков без особых проблем держат зону эвакуации на "Великане", только один из них должен блокировать ближайший респаун до последней возможности. Для четверых это вообще плёвая задача. Когда вдвоём, тогда, вероятно, проще будет начинать из дальнего конца.
- 
	О, да! Вот только что. Эвакуация на "Великане". Я как обычно занимаю позицию в закутке напротив зоны эвакуации, блокирую ближайший респаун. Один рандом стоит там, где кончается стенка между зоной эвакуации и площадью. И ещё один почему-то застрял на другой стороне, где пульт управления. Волна начинается, вдалеке слышны скрипы крабов, и наш дальний товарищ фигачит ракетой в респаун. Не успел я выругаться, как услышал точно такой же скрип крабов за спиной. А теперь расскажите, какой такой персонаж с каким таким билдом может выжить, когда в пяти метрах от него родились два краба и два прайма?
- 
	Что, скорость перезарядки не работает что ли? Качнул 6-6-6-4-4. В компании феникса и охотницы понравилось больше
- 
	Да я уж не совсем дурак И сам мозг наморщил и догадался, что взрыв сингулярности активирует деформацию. Просто ж в описаниях этого нигде нет, а все посты читать как-то не всегда удаётся.
- 
	И тут является кто-нибудь, кто с порога заявляет, мол, любой адепт -- хлам, потому что умирает от одной гранаты церберовского пехотинца, а уж Мародёр Шилдс вообще валит адепта с гарантией.
- 
	Мне это толкование больше нравится Когда распределял умения челоадепту, всю голову сломал, какое на пятёрочке оставить, чтобы на жизнь осталось. И вот такая, блин, засада!
- 
	Так вот почему многие игроки отказываются пиццу таскать! После неё "Кобра" на спине проявляется. Поглядел прохождение. Неа, SpiderHulk, лично ты этим билдом никаких результатов не покажешь, и для тебя лучше как раз тот, другой, где вместо сингулярности волна. Потому что механизм у волны простой, и ты сможешь его применить, а у сингулярности сложный, и ты не сможешь им воспользоваться так же эффективно, как автор видео. Я, к примеру, не понял, откуда взялся биовзрыв на 1:26 или на 1:36. У меня таких не бывает. И ещё в нескольких местах в видео есть биовзрывы в ситуациях, когда я б их не ждал. Или вот, на 2:34 он дважды подорвал атлас от одной сингулярности. У меня такое получалось пару раз всего, и не понятно, как это сделать, чтобы надёжно и регулярно. Вот сейчас я очень надеюсь, что знающие товарищи подскажут и научат, как сингулярностью пользоваться
- 
	За других не скажу. Но есть у меня подозрение, что BRC это последний оставшийся в Сети русскоязычный ресурс про Mass Effect. Собственно, я сам сюда потому и пришёл Хочется иногда обсудить с людьми перипетии. Повезло, что здешним старожилам в принципе интересно то же, что и мне, поэтому есть, о чём поговорить. А несчастному СпайдерХалку не с кем побеседовать Ну и всё, я в этот момент пойму, что нас интересует разное, вдохну поглубже, подниму вверх правую руку, резко опущу её вниз со словами: "А и фиг с ним!"
- 
	Опять-таки -- без обид -- а что в этом такого? Подозреваю, что если, к примеру, мы с тобой будем соревноваться в беге на сто метров, то окажется, что ты мне в подмётки не годишься. Потому что сроду таким бегом не интересовалась. Зато на километре результаты окажутся наоборот, потому что я сдохну из-за сидячего образа жизни.Каждый из нас кому-то другому в подмётки не годится. Ну и что?
- 
	Я, кстати, тоже не вполне понимаю, чего на СпайдерХалка накинулись. Спидраном тут почти никто не увлекается -- это факт. Начинающему спидраннеру тут делать нечего, потому что freelancer_xs заходит редко, а остальные уделяют мало внимания именно спидрану. Для начинающего спидраннера выбор между BRC и BSN явно в пользу последнего. О чём тут спорить, и что о(б)суждать? Не о чем и нечего. Можно попытаться внушить в голову начинающему спидраннеру правильные ценности. Те ценности, которые ценны для нас Но для этой задачи низведение и курощение -- не лучшие способы. В общем, не вижу оснований для нападок, а вот всплеск активности это хорошо.
- 
	Рациональное зерно в этом есть Но в том же демо с E3 "кроме хорошей картинки есть и вот такая": И что это символизирует?
- 
	Троллинг в том, что картинки наподобие левой в ютубовских роликах встречаются. Но тролль поставил справа совсем другое. Почему?
- 
	...интересно, кто и зачем занимается таким примитивным троллингом?
- 
	А вот не надо ночами играть. Заплати налоги и спи спокойно. В который раз убеждаюсь, что тролль в сообществе -- должен быть. Эк все зашевелились. Браво, SpiderHulk, сечёшь фишку!
- 
	Для книги или фильма есть такая степень похвалы: "его растащили на цитаты". Бывают хорошие и даже отличные книги и фильмы, но их не цитируют. А когда книгу или фильм растаскивают на цитаты, это нечто большее, чем просто "хорошо" или "отлично".Так вот, "Mass Effect" это не просто "хорошо" или "отлично". Его растащили на цитаты.
- 
	Вот за что не люблю "Ригар". Даже в этом видео есть немало мест, где, кажется, стоило бы не дожигать, а чарджнуться. И барьер восстановить, и цель подорвать, и соседей взрывом покоцать. Но ты всё равно дожигаешь обойму, пусть даже на последних каплях жизни. P.S. А вообще, батарианец-штурмовик должен быть рукопашником
- 
	Не, я не спорю, что теоретически на движке BF можно забубенить ещё одну точно такую же игру. И эта игра даже привлечёт к себе внимание. Но вот насколько она окажется "вин"? Если делать игру про парусное судовождение, то очень многое зависит от степени аркадности. Как по мне, в BF кораблики были аркаднее, чем стоило бы. Уж разницу в скорости между бейдевиндом и бакштагом сделать было нужно А если вообще корсаров делать, то судовождение будет иметь гораздо большее значение, и малейший промах превратит "вин" в... гм... Тем более, что продукты Ubisoft традиционно рассматривают даже не под лупой, а под микроскопом.
- 
	Я спрашивал, чем потенциальные "Корсары" от Ubisoft должны отличаться от "Чёрного флага". Как-то так выходит на мой взгляд, что практически ничем. Почему тогда они будут "вин"?Или ты имел в виду не всемирный успех, а свой личный интерес? Тогда вопросов нет
- 
	По сути ты делаешь именно это. Это же ты говоришь, что, мол, в топку ассасинов, хочу побочный продукт. Чем этот побочный продукт должен от ассасинов отличаться? Насколько я вижу, ничем, кроме названия. Ассасины -- плохо, корсары -- хорошо, хотя внутри одно и то же.
- 
	Почему ты думаешь, что это будет "вин", а не как всё остальное у Ubisoft? Для многих тыщ игроков с русскоязычных форумов достаточно логотипа Ubisoft, чтобы продукт стал говном.
- 
	Почему ты так думаешь?Что собственно такого было в ЧФлаге, кроме красивого моря, что заставляет тебя так думать?
- 
	Проблема с историческим сеттингом в унылом однообразии методов. Домики и одёжки разные, но оружие, политика, проблемы и методы их решения -- одинаковые на протяжении тысячелетий. То есть, собственно, игра-то, один хрен, будет одна и та же. Если в рамках экшена оставаться. RPG-то, понятное дело, можно строить бесконечно. Или стратегии.
