Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Ты не обижайся, но когда человек морально готов, он не жалуется на несправедливость высших сил, а интересуется у более опытных, как с этим бороться.
  2. VlReaderr

    Rise of the Tomb Raider

    В глаза. Глаза выглядят живее, чем у любого другого персонажа. А вот про остальное лицо в этом ролике ничего не показано
  3. Мне почему-то казалось, что пока скилл не такой, есть другие варианты. Как минимум три. Многие из нас в полный рост пользуются этими вариантами и вполне счастливы
  4. Надо, естественно. Но скачивать не придётся.
  5. Ну да, заходить-перезаходить. Завести проще простого: www.origin.com, регистрация.
  6. Да ничего сложного Можно как угодно сильно сраться в форуме, но когда встречаешь человека вживую или в игре, чаще всего впечатление другое. Понять это невозможно, надо просто запомнить
  7. Когда отсутствует friendly fire это совершенно не удивительно
  8. Умения карточкой ты сбросишь. А где добыть "Хищник" 1-го уровня?
  9. Тоже мне, бином Ньютона. Человек купил ещё один МассЭффект на распродаже, чтобы играть "чистым" персонажем и понять, чего он на самом деле стоит.
  10. Беда с шахидами не в том, что нечем голову пробить, а в том, что многим игрокам не хватает терпения дождаться Батарианский кулак тоже голову расплющивает, но пока замахнёшься, какой-нибудь ракетный турианец из Разорителя уже постарается.
  11. Логика в том, что на первом скриншоте у двоих твоих товарищей по бронзе за оживления и у одного золото.
  12. Судя по медалькам за оживления, ты их просто бросил на съедение врагу! И они друг друга оживляли, пока ты развлекался!
  13. Этточно. Когда хочется подскочить к двум праймам, накрыть их куполом и с невинным видом слинять, каждая доля секунды на счету
  14. Видимо, тебе её скин к лицу.
  15. Ну вот тут с оговорками Как раз вчера зашёл охотницей в партию с адептом азари и салариком-разведом на Реактор. Там ещё турик-развед был, но я не уверен, был ли он с самого начала, да и влияния на ход боя он не оказывал, больше валялся мёртвым. Ну ясное дело, что АА в компании трёх разведов тяжело, поэтому я старался поближе к ней держаться, биотика опять же. И в целом бой шёл хорошо, без осложнений. Но на волне эвакуации товарищи сразу ломанулись на точку. Мы на этой площадке в предыдущие волны пытались отбиваться, и всякий раз неудачно. Ну я и решил убежать на другую сторону реактора, переждать там и прийти в последнюю секунду, как это обычно делается. То есть, нарушил вот это твоё правило, играть как остальная команда. В результате, увы, азари и турик остались, а мы с саларианцем эвакуировались.
  16. Протестую! Не все! Кое-кому просто за счастье, когда робожопа с ригаром убивает всю карту. Меньше хлопот :D
  17. Во-первых, почему страж? Судя по отсутствию техброни, то был солдат. Во-вторых, я раньше тоже не любил кроганов за их невменяемую страсть к боданию. Как игрок берёт крогана, так лезет в рукопашную и падает. Поднимаешь такого, он опять убегает в толпу и снова падает. Это сейчас я стал старый и пофигистичный, мне без разницы, самому тащить или покуривать, пока платформа тащит. В-третьих, кикают порой совсем уж парадоксально. Мою охотницу со всеми обвесами как-то кикнули трое игроков с очками достижений около тысячи. Вооружены они были каким-то хламом, расходники низкого уровня, но хотели идти на платину. Может, то отцы были, челлендж затеявшие?
  18. А зачем? Единственное, что было бы полезно на мой взгляд, это оценка игрока другими игроками. Сыграл матч, ставишь плюсик или минусик партнёрам. А потом эти плюсики-минусики отображаются в фойе. Сразу будет понятно, с кем играть предстоит.
  19. Справедливости ради, "Ведьмак" очень даже хорош. Сингл DA:I тихо плачет в углу.
  20. Помню те же мысли, но на первом золоте. Адепт азари с "Фалангой" Раза три помер в первые же полминуты первой волны!
  21. Боль, страх и унижения имеет смысл преодолевать в реале, когда приз стоит того. В игре -- нафиг. Только удовольствие!
  22. Я, если что, использую ShadowPlay от NVidia. Если записывать только интересные моменты, то она постоянно пишет куда-то себе в ум и по кнопке умеет последние N <= 20 минут сбрасывать в какую скажешь папку. Может помешать игре. Но можно просто сказать: пиши отсюда и пока не остановлю. Тогда и полная игра легко записывается, и никому ничего не мешает. Качество вполне. Микрофон может писать, может не писать. Видео с веб-камеры может вклеивать, может не вклеивать. 35 минут полного HD - 10 гигов. А! Для монтажа Adobe Premiere Elements. Стоит недорого, большому Премьеру уступает, но всякие прикольные фишки позволяет делать легко.
  23. Чуваки! Да у него на всех компромат имеется! Вспомнил игру, где платформа с ригаром на последней волне повела себя на мой взгляд нерационально. И теперь думаю, а не твоя ли то была платформа? Игра была на Призраке, а я бегал охотницей. Ну и ясное дело, старался со своей биотикой держаться от платформы подальше. На волне эвакуации, насколько я помню, один ломанулся сразу на точку, второй остался в домиках по правой стороне, если от точки эвакуации смотреть, я традиционно убежал в самый дальний угол с прицелом потихоньку пройти по другой стороне, а платформа окопалась в домике в самом центре карты. Который на точку ушёл, кажется, сразу же там и умер, аминь, а вот второй с платформой долго друг друга поднимали. В конце всей этой катавасии платформа рванула в лоб на прущих ей навстречу супостатов, и я так этим издалека увлёкся, что подпирающий косяк последней двери прайм оказался для меня сюрпризом. Пока я мысленно ржал, глядя на его флегматичную фигуру и доставая ракету, откуда-то с видом шакала Табаки выскочил хаск и полез обниматься. Ну и не успел я тогда эвакуироваться Так к чему это я? Нет ли записи?
  24. Не поэл. Ты что, сразу все чОрные пухи заполучил? Но как, Холмс?
  25. На самом деле, причин для такой твоей грусти нет вообще. Это -- закономерный результат в сообществе людей, способных затащить любую волну любым персонажем на любой карте, людей, которые достигли в этой игре всех поставленных целей и теперь просто получают удовольствие. Когда все на уровне рефлексов знают наиболее эффективный метод (минимум времени при минимуме затрат), нужен какой-то внешний фактор, чтобы игроки отошли от этой модели поведения. Количество премиальных очков опыта таким фактором не является Поэтому никто и не соглашается, хотя в твоей логике нет изъянов. И да, рандомные команды, которые ещё не достигли всех целей, соответствуют канону гораздо лучше. Им, говоря пафосно, есть за что сражаться
×
×
  • Создать...