VlReaderr
Посетители-
Публикаций
6 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
А ты, пардон за интимный вопрос, много девайсов в своей жизни взломал? Откуда знаешь, как это выглядит?В современном мире простые девайсы, к которым есть готовый эксплойт, взламываются таки да, одной кнопкой -- сюрприз! Ежели у девайса развесистый функционал, то одной кнопкой не обойдёшься, и, опять-таки при существовании эксплойта, можно написать пользовательский интерфейс с несколькими кнопками. Но нам, хардкорщикам, это некузяво, да, и нужен доступ в консоль с рутовыми правами, правильно? Что и говорить, лопухнулись в Ubisoft, не написали консоль к каждому светофору. Было бы офигенно заманчиво, удирая от погони, набирать одним пальцем команду "set-light -red -street 42". А перед этим ещё пароль подобрать. Ну вот например, знаменитый космосим X3 -- уж более открытый мир трудно представить -- состоит из "вышек" чуть менее, чем полностью. "Ведьмак-3" -- "вышки" в полный рост. Если я дальше начну приводить примеры, ты обязательно придерёшься к тому, что какой-нибудь "Ризен" не относится к открытому миру и вообще РПГ, а это не считается. При том, что, я уверен, ты не сможешь чётко сформулировать признаки этих самых "вышек" и объяснить, чем они настолько плохи.
-
Я не знаю, что такое "геймплей в целом". Если ты о том, что надо персонажем добраться до какого-то места и что-то там сделать, то это краткое описание характеризует "геймплей в целом" абсолютно всех игр, где есть персонаж. Они все сделаны под копирку, или всё-таки тонкости реализации имеют значение?В WD главной геймплейной фишкой является взлом. Дистанционный. В идеале тебе даже не нужно добираться персонажем до какого-то места, и это, мать его, кардинальное отличие ото всех остальных игр с персонажами. Это -- уникальная черта именно этой игры. Именно этой особенности нет ни у какой другой игры вообще. А "вышки", кстати, тоже практически во всех играх тоже имеются, и я не понимаю, почему это плохо. Стандартное разбиение игрового процесса на этапы, когда после прохождения этапа открывается либо новая территория, либо новый навык, либо новое действующее лицо. Если ты в WD увидел только это, чего ж ты тоскуешь про Пирса? Тебе не всё ли равно, каким персонажем не лазить на новые "вышки"? Я, напомню, ничего не говорил об открытости мира, а возразил насчёт линейности GR, которую ты провозгласил. Может, я в своё время играл в какую-то другую игру?
-
Я, вероятно, что-то пропустил?Во всех играх Ubisoft можно взламывать камеры, телефоны, компьютеры, замки и прочую технику? С каких это пор? Ghost Recon линейный? Проберись любым маршрутом по большой территории, найди неизвестно где цель задания, устрани неизвестные заранее препятствия и убей/освободи её -- это теперь называют линейным?
-
Жанры тут совершенно ни при чём. Либо ты допускаешь возможность игры за персонажа любого пола и любой расы, либо не допускаешь.
-
Ну раз ты подвернулся под руку, держи теперь ответ за всех.Почему тебя не смущает гном, эльф, орк, азиат, индеец или индиец в качестве главных героев, а негр вдруг напряг? Ты и в Дьяблу только мужскими персонажами играешь? И какую-нибудь "King's Bounty: Armored Princess" принципиально проигнорируешь? Что за странное предубеждение именно здесь? Пирс в первой части был абсолютно никакосовым персонажем. Серым и безликим. Откуда такая грусть-тоска-печаль по поводу его отставки?
-
Почему тебя вообще волнует цвет кожи главного героя аж настолько, что ты обращаешь на него внимание и строишь какие-то теории заговора?
-
Каких последних лет? Главные герои, не являющиеся белыми мужчинами, в компьютерных играх присутствуют испокон веков. Почему ты замечаешь это только сейчас -- вот вопрос.
-
Я правильно понимаю, что негры и женщины любой расы в качестве главных героев это толерантность? А азиаты? А индейцы? А гномы и эльфы?
-
Новагард с ещё тремя новагардами подобен новагарду, но только ещё с тремя новагардами.
-
Последний ролик я на днях исполнял собственной персоной Зачищал спокойненько вертоплощадку для вывоза попавшегося неплохого автомата, а тут набежали ренегаты. Один поспешил доложить: "One down," -- но тут сработало свойство снаряжения кочевника, и мне пришлось от них смываться вот ровно так же, как в ролике. Включил ульту, сменил импульс на защиту и тихонько ушёл в метро.Автомат, кстати, не оправдал
-
Интересно, зачем стадам машин пастись на лугах и плескаться в речках? Что за трава там на лугах растёт?
-
Боёвка корявее, чем в "Remember Me". Полноте, неужели это та же самая студия?
-
Тренируются все Может, пока суд да дело, составим список серверов, чтобы время зря не тратить? У меня сегодня слегка подлагивало. Не смертельно, но штурмовиками, Тенью и прочими чувствительными к пингу персонажами было бы непросто.
-
Хорошая команда способна не только занять позицию и сидеть, но и действовать разными способами, в том числе и весьма неожиданными.А вообще, какую игру ни возьми, набор тактических приёмов в любой из них очень скоро оказывается приблизительно равным единице. И вопрос лишь в том, как скоро это оказывается.
-
Глядишь последние новости, и закрадывается подозрение, что в МЭА только МП и будет.Не то чтобы я так уж от этого страдал, но всё же...
-
Нет, я про все спрашивал.
-
Не скажу про всех штурмовиков, но штурмовик азари без чарджа это стазис-снайпер с гранатами. Кстати, я забыл, биотические гранаты работают активаторами техно- и биовзрывов?
-
После азари я уже и не вижу ничего особенного в штурмовике без чарджа Скорее, меня поражает способность штурмовика азари без чарджа регулярно находиться на 1-2 местах итоговых платиновых хит-парадов.
-
А! Ну конечно, взрослым игрокам больше нравится решать взрослую дилемму, кого трахнуть, нарисованную Трисс или нарисованную Йеннифэр, а также напряжённо мыслить как смотрятся на ведьмаке доспехи того или иного покроя.Вы ещё ничего не знаете ни об образе мыслей персонажа WD2, ни о его уверенности, ни о его возрасте, ни о его максимализме (кстати, что там с максимализмом у Шепарда?). Вы видели только бейсболку как у Пирса, маску как у Пирса и сумку через плечо со значками на ремне. Охренеть, какие выводы можно из этого сделать.
-
Удивительно, сколько на игровом форуме обнаружилось солидных, серьёзных, пожилых людей, которые не играют за каких-то там хипстеров-хакеров, эльфов, орков, джедаев, азари и прочее баловство, а только лишь занимаются серьёзным делом. Каким? Ну, каким-то.
-
Не уверен, что смогу, но не могу отказать Альфе VlReaderr, юстицар.
-
Да и сеттинг как-то подозрительно напоминает "Enslaved: Odyssey to the West".
-
...демонстрировать свой билд другим.
-
Самое плохое, что было в первых псах, это то же самое, что и в других играх (не только Ubisoft) -- одинаковые задания, в которых не требуются ни ум, ни ловкость рук. Если теперь задания будут разнообразными, а ещё лучше, получат разные пути выполнения, то абсолютно без разницы, во что одет герой, где он сидит, и что нарисовано на стенке.