Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Mass Effect 3 это абсолютно лучшая мультиплеерная пострелушка изо всех, в которые я играл.
  2. Действительно. NutriScan 2.2, EnginMaster 3.6, Nerve-Stim Pro... Это ж все знают!
  3. Если вовремя отрядить бойца для контроля ближайшего респауна в коридоре, оборона возле зоны высадки вполне держится и без Джаггернаута.
  4. Что-то я перестал понимать в этой жизни Сунулся недавно на золото. Попадаю на Рио против коллекционеров. И первый коллега, которого вижу, это старый турианец-солдат с "Тайфуном". Я этого "Тайфуна" и на платине-то нечасто вижу. И сам от него отказался, ибо читерная пушка. А тут человек вручает его турианцу и с этой бешеной газонокосилкой идёт на золото. В принципе, все остальные члены команды могли бы залечь в гамаки и, покуривая, ждать эвакуации. На последней волне так оно и было: турианец стал посреди площади возле зоны эвакуации и методично крошил наползающих гадов. Ну и почему на золоте всё так спокойно, грамотно и ненапряжно, а на платине постоянно встречаются граждане с первыми "Мстителями", "Катанами" и "Хищниками"?
  5. Собственно, в этом половина проблемы. У тебя просто не хватает опыта, чтобы почувствовать, как и куда будут двигаться враги. А greenfox наоборот, знает, когда и где ждать фантома. Или куда переместиться, чтобы фантом появлялся с нужной стороны. Поэтому ему нет нужды заранее включать инвиз. Уверен, все опытные игроки, глядя твоё видео, поджимали... э-э-э... тестикулы, у кого есть, за несколько секунд до того, как тебе становилось жарко. Потому что это было заранее известно Ничего страшного. Все через это прошли. Опыт наберётся, сам будешь смеяться над своими словами.
  6. Вот чего мне никак не удаётся понять, это ПДГ и Грааль. Недавно решил вспомнить навыки, взял ПДГ (обычно с "Гневом" бегаю). Никакого результата. Заряженный выстрел летит куда угодно, но не в выбранную цель. Чтобы в цель попасть, надо в упор стрельнуть, но в таких условиях из "Гнева" хедшот получается, а ПДГ только щит-барьер царапает. Урон -- никакой. В центуриона надо три (!) заряженных выстрела всадить (зажигательные патроны 4 уровня). Грааль чуть лучше, потому что там полная зарядка быстрее происходит. Да и стрелка евойная может в щель щитовику Цербера пролететь в отличие от шарика ПДГ. Это что, вот такое катастрофическое влияние хост/не хост?
  7. Там вся раскладка в тексте ссылки. А многие форумы этот текст режут. Надо просто следить внимательно и теги <url> руками ставить. А стазис-хедшот?
  8. Какие же они толстые, если пехоту можно вынести одним выстрелом или одним ударом кулака? Боссов многовато, это да. Давеча как-то так повезло, что на меня одна за другой пять или шесть баньш вылезло Хорошо, гетом-солдатом играл, а то пришлось бы бегать.
  9. 20 секунд до эвакуации, падаю гетом-инженером. Лежу, жду, пока баньша отойдёт, чтобы в лапы не подниматься. Подбегает платформа, приводит прайма и фантома и поднимает меня среди всей этой толпы. Сама убегает. За оставшиеся секунды прайм дважды убивает меня: один раз на вилах у баньши, второй -- на мече фантома. Вот о чём платформа думала?
  10. Это тоже аргумент, и он тоже не относится к рациональным. Но в твоём мире Mass Effect ты имеешь полное право действовать так, как считаешь нужным, и всем рациональным аргументам -- грош цена.
  11. Согласен. Но и про гетов-кварианцев то же самое. Ежели тебе нравится Легион, то ты прощаешь гетам чуть больше. А ежели Тали, то кварианцам. Когда нравятся и Легион, и Тали, то стараешься их помирить, чтобы всем было хорошо. Никакие рациональные аргументы тут не подействуют. Я потому и люблю Mass Effect, что уровень эмоциональной вовлечённости тут больше, чем во всех других играх, в которые я играл.
  12. Могу и объяснить. Только на что именно? На разницу между живым и неживым? Или на конфликт кварианцев и гетов? И кстати, я вовсе не пытаюсь доказать, что у синтетиков есть жизнь. Если я указал на несостоятельность твоих аргументов, это вовсе не значит, что я пытаюсь доказать обратное. Тут не бинарная логика, а чутка более сложная. Так бывает.
  13. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Мда. Я думал, самое плохое, что придумали художники для Геральта, это грешное пальто. Как я ошибался! Кираса! Нет, не так. КИРАСА!!!! Удивительно, что шлема с перьями нет.
  14. Не просто не биолог, а даже курс биологии средней школы был благополучно пропущен мимо мозга. Тем удивительнее попытки судить о свойствах живого-неживого. Такая жизнь далека от нас, если упираться в биологическое определение. Если же больше концентрироваться на функциях, то отличия окажутся не такими уж и значительными. Геты выпилили 99% кварианцев, угрожавших их существованию, а мы, люди, выпилили 99% малярийных комаров, которые тоже нам угрожали. Возбудители оспы ныне в природе не встречаются вообще, только в специальных хранилищах, а тоже живые существа. Сколько видов хищников было напрочь уничтожено, потому что они вредили человеку или были прямыми конкурентами в пищевой пирамиде! Неандертальцев, помнится, вырезали под корень. Да и внутри собственного вида человек вполне преуспел в уничтожении слабых племён и народов.
  15. Если вы пытаетесь определить понятие жизни, то простейшие, грибы и ягоды это первое, на чём понятие должно быть протестировано. Понятие жизни, которому не удовлетворяют и амёбы, и грибы, и цветы, и животные -- ложно. ИИ не может существовать (по современным понятиям, во всяком случае) без платформы. Платформе требуется подпитка как энергией, так и запчастями. Платформе важна окружающая среда. И программе важна окружающая среда. На неподходящей платформе программа работать не будет (современные игры на старых компьютерах просто не запускаются). Итак, мы видим, что первые приходящие на ум неотъемлемые свойства жизни свойственны и "программной" жизни тоже. Единственное, что ещё остаётся у традиционного определения жизни, это клетка, как физико-химическая основа. С этим, естественно, не поспоришь. Если ограничить определение жизни только клеточной природой, то конечно, никакие программы сюда не попадут. Но и тут есть место для парадоксов. Во-первых, ничто не мешает разработать и сделать вычислитель с применением или полностью на базе живых клеток. Будет ли ИИ, работающий на такой платформе, живым? Во-вторых, ниоткуда не известно, на каких принципах функционируют платформы гетов в Mass Effect. Может, они тоже имеют клеточную природу. В-третьих, фантасты уже не раз высказывали предположение, что в условиях большой концентрации энергии возможны способы организации материи, превосходящие по сложности клеточную. Так, например, шаровые молнии очень редко, но всё-таки демонстрируют признаки осознанного поведения. Если такая организация материи возможна, она не является жизнью в биологическом смысле. Ограничиваясь только биологическим определением, мы заранее ставим фантастических "энергетических" существ на ступеньку ниже нас, абсолютно игнорируя их созидательные, разрушительные и интеллектуальные возможности. Как-то это не того... не справедливо.
  16. Речь шла о жизни. У меня и пруф есть: Водоросли, грибы, ягоды и даже микроорганизмы очевидно живые. И про чувства, характерные для живых организмов, из нас двоих первым вспомнил не я (цитата выше). Ну вот и вопрос закономерный: ежели чуйства это непременное свойство живых, то что насчёт таковых у водорослей, грибов и прочих низших? Раз тебе не нравится определение чувства как способа получения информации об окружающей среде, то предложи своё, штоп у грибов оно было. И у вибрионов.
  17. Сначала ты, как превзошедший биологию, назови, какие чувства есть у органических водорослей. У грибов. У берёзок-ёлочек, шишечек-иголочек. У всяких бацилл-кокков-вибрионов. У вирусов, в конце концов. А зрение, наряду с четырьмя другими -- слухом, осязанием, обонянием и вкусом -- традиционно относят к пяти чувствам.
  18. Гет -- это программа. Размножается простым копированием. Как и любой файл у тебя на компьютере. Как любой компьютерный вирус. Ты не знал, что примитивные компьютерные вирусы размножаются сами? Теперь знаешь. У машин и тем более программ есть чувства. Они называются не так, как человеческие, но по сути являются тем же самым: источником информации об окружающей среде. Зрение машинное, кстати, гораздо более продвинуто, чем у той же классической эвглены из курса биологии, который ты, без сомнения, помнишь полностью. Ну и насчёт приспособления к окружающей среде -- опять-таки, даже примитивные компьютерные вирусы умеют приспосабливаться. А уж куда более совершенные геты...
  19. У гетов есть и обмен веществ (у платформ), и способность к размножению, и чувства, и им нужно приспосабливаться к окружающей среде.
  20. Если вместо отстрела боссов сконцентрироваться на пехоте, волна будет длиться долго. Во-первых, бюджет истощается не так быстро. Во-вторых, пойди найди эту немезиду, когда тебе в ухо баньша орёт.
  21. Ну да. Бывает, что нечего заполнить. Ладно, потратил ты ракеты. Но кроме тебя есть ещё двое, и у них ракеты есть. Займись распределением боссов по карте, чтобы более хилым сопартийцам было проще убить цель. Но нет, надо наоборот, собрать весь состав волны в кучу, цель утрамбовать вместе с двумя праймами в аппендикс, что напротив зоны высадки, и геройски погибнуть там в лапах этой самой цели. Самое противное в том, что не ломанись мы, оставшиеся, на помощь бешеному воеводе, помер бы он, баньша выскочила, и мы б её убили. А так ракету поймали на себя крайние супостаты, в глубине аппендикса образовался новый респаун, ну и усё, сосредоточенного огня праймов мы не выдержали.
  22. Не говори мне про воеводу! Такое чувство, что как игрок берёт воеводу, так ярость заполняет и его собственный моск. Только что один такой девять волн расчищал кобрами Ледник, а когда на десятой выпали цели, выяснилось, что спрятавшаяся за двумя праймами баньша ригаром и кувалдой не выкуривается, пока живы оба прайма со своими миньонами.
  23. Однако, забавные ситуации возникают при плохом качестве связи. Давеча бегу себе спокойненько на эвакуацию. На Великане. Волусом. Залез по лестнице, приготовил ракету, поворачиваю за угол... и вдруг оказываюсь далеко позади, у подножия той же самой лестницы. Времени ещё полминуты, залез опять, завернул за угол, чтобы пробежать дальним коридором... и вдруг оказываюсь впереди себя, уткнувшись мордой в угол между стеной и ящиком. Оставшиеся двадцать секунд лихорадочно пытался вырулить изо всяких тупиков, в которые персонаж утыкается, будучи в неправильных координатах. Вот же ёпрст! Любому другому персонажу достаточно прилипнуть к стенке, и координаты синхронизируются.
  24. Ну, 2000 с чем-то я понимаю. Но 3024?
  25. Да я вообще не думал, что штурмовик азари годится для платины. Я и сейчас так не думаю. Просто повезло, что остальные трое не жрали гранаты, зато отвлекали на себя львиную долю врагов. Поэтому мне легко удавалось держаться в стороне от замеса и спокойненько выцеливать головы праймам, атласам и баньшам. Ну и как-то удивительно много давали за убитых фантомов. От чего это зависит, интересно?
×
×
  • Создать...