VlReaderr
Посетители-
Публикаций
6 041 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Обнаружил у пассажиров ранее невиданное свойство. Ладно, когда у Джаги из руки выбивают непереработанные щиты, к этому уже все привыкли. Но когда стоят вокруг и радостно забивают того супостата, который "схвачен" долгой батарианской рукопашкой, это для меня новость. Оно конечно, батарианец-штурмовик вполне себе бессмертный персонаж, но и ему может быть неприятно, когда жарят два огнемётчика, а вместе с ракетой ракетчика неудачно прилетит плюха прайма и зажигалка от его же дрона. В такой момент начинаешь жалеть, что сунулся облегчать жизнь команде, собрал на себя весь респаун, а в результате все супостаты живы-здоровы.
-
Давеча залетел Тенью в идущую игру. Золото, Цербер, "Богиня", вроде. Понятно, что для Тени резать Цербер не составляет большого труда, поэтому вспоминал о пассажирах только тогда, когда оставался один против атласов. Лежащий всю игру Джага вызывал, конечно, недоумение, но кто я такой, чтобы мешать человеку развлекаться? Забавное случилось после игры в фойе. Джага, который был хостом, сменил персонажа на Тень. Ну а я в ответ взял Джагу. Короче, хост не выдержал трудностей, и, отсмотрев в режиме "кино" четыре волны с другим Джагой в главной роли, сбежал.
-
Речь о том, что после выключения огнемёта персонаж самопроизвольно, вопреки нажатым клавишам, побежал назад-влево и выбежал прямо под огонь противника. Мышью он при этом -- ха-ха! -- немножко управлялся. Потом клавиши "отвисли", и это позволило спастись, отпрыгнув за угол. А я и не виню сервера EA. Я вообще грешил на ShadowPlay от NVidia. Но в других играх при том же ShadowPlay ничего подобного не наблюдается, а в ME наблюдается даже и без ShadowPlay.
-
После обновы не пропало. А появилось примерно месяцем раньше.
-
Сыграл на чужом хосте.
-
Ну если речь только о статистике, добавлю один факт. Вероятность выпадения предмета в ящике за 5к становится низкой, если этих предметов у тебя 255. То есть, когда всех расходников 1-го уровня станет по 255, в ящике за 5к начнёт выпадать по несколько штук пенициллина, кобр, спаскомплектов или термозарядов, в зависимости от того, чего у тебя меньше. Во всяком случае, у меня так было. Трачу, допустим, дефпатроны, усилитель умения, усилитель снайперки и один пенициллин, и ровно это же самое выпадает в первом же ящике за 5к. И ещё предупреждение. При прокачке ящиками обращайте внимание на последних персонажей в классе, из последних DLC. Им может навалить чрезмерное количество очков прокачки. Сейчас уже, наверное, за это не банят, и даже ай-яй-яй никто не сделает, но информация не будет лишней.
-
Опа. Грешил на свои эксперименты с записью видео. А это, оказывается, не только у меня наблюдается.
-
Я бы немножко дополнил. Итог всё-таки складывается не только из расходов, но и из доходов. Так вот, если учитывать доходы, то самым выгодным представляется покупка ящиков по 5к и зарабатывание денег на золоте с первыми расходниками. В любом классе найдётся персонаж, которым лично вам приятно и удобно играть. И которым не представляет проблемы затащить золото с пассажирами, имея расходники первого уровня. Ну так и вот, ящики за 5к предоставляют бездонный источник этих самых расходников. Схема прокачки выглядит таким образом. Сбрасываются все классы кроме самого любимого. Берётся самый любимый персонаж, обвешивается первыми расходниками, и на золото. Через 25 минут покупается полтора десятка ящиков по 5к. Некоторые карточки прокачки окажутся в прокачанном любимом классе, но их будет немного. После первого же (максимум, второго) золота наверняка образуется какой-нибудь ещё любимый персонаж, который уже достаточно прокачан, чтобы наверняка затащить золото с пассажирами, имея расходники первого уровня. Тогда сбрасываем уже любимый класс, и на золото самым удобным из оставшихся персонажей. При достижении каким-либо классом 20-го уровня, сбрасываем его. Повторяем до получения нашивки. Почему золото? Во-первых, расходники первого уровня потратить. Во-вторых, всего полтора десятка ящиков, рука не так устанет кликать мышкой, как после платины. В-третьих, быстро и относительно несложно недокачанными персонажами.
-
А у меня с поглощением как-то вообще не складывается, что у саларианцев, что у паладина. Как-то так постоянно выходит, что приходится чисто броневых убивать. Поэтому подумал-подумал, да и выкинул это поглощение совсем. Зажигалка конечно дольше летит и чаще промахивается, а заморозка работает только вблизи, но зато из двух кнопок проще выбрать :D
-
Да у всех, наверное, бывало Тоже как-то затащили золото вдвоём с гетом-солдатом и двумя трупами, но хост хороший и гет толковый, остался ещё на одну партию. Отвлёкся, а когда обнаружил брута на первой волне, понял, что зря первые расходники поставил. :D Но ничего (я паладином играл), с заданиями повезло, до половины затащили, а потом вместо дезертира пришёл толковый новагард и помог. Гет-солдат оказался барышней, восторженно заоравшей в момент эвакуации. А на бронзе легко быть не первым. Просто не бежишь на респаун, и всё.
-
Везёт же людям. Столько времени играть, и только впервые такую радость обнаружить! Давеча на том же Рио прилетел батарианцем-штурмовиком в район зоны эвакуации, долблю кулаком, результат нулевой. Только успел удивиться, как оказался под картой в районе центрального мостика. Не успел испугаться, как снова телепортировался к зоне эвакуации. И так несколько раз. Интересно, как это смотрелось со стороны?
-
А-а-а-а! Опять Джагер догнал! :D
-
Угу. На маленькой карте успевает прийти. Только встроишься между залпами прайма, как вылазит из-за спины чудовище, ставит щит и топает к тому прайму неспешно. Директрису, естественно, блокирует. Азари, конечно, барышня мощная, но пока свиту этому прайму отстрелишь, пока его самого, ан тут и наш прайм добрёл, етить его. А скажите, коллеги, кто видео записывал, у вас голова не кружится, на себя глядючи? А то я записал для смеха, так это же смотреть невозможно: постоянно вправо-влево, вверх-вниз, впору пакетом гигиеническим запасаться перед просмотром :D
-
Никто так не осложняет жизнь адепту азари, как Джагер, ставящий щит где попало, и другая азари, швыряющая бросок и деформацию без малейшей системы. В особенности если они постоянно бегают за тобой.
-
Да как же я могу про тебя говорить, если даже не знаю, кто это был Ну во время игры пацанчик какой-то возопил в голосовой чат обиженным голосом. Откуда я могу знать, кто он?
-
Ага, меня тоже читером объявляли, и тоже гета-ниженера. Только у меня наоборот, весь урон в умения, ППК и зажигательные патроны. В результате огневзрывы постоянно, да ещё турель жжот не хуже ворки.
-
Я вот так однажды посмотрел на пассажиров в фойе, вышел оттуда и пошёл чаю налить. Вернулся, нашёл игру, и это оказались те же пассажиры, только уже мёртвые, вот в точности как у тебя. Какая волна, не помню.
-
Дык надо же найти альтернативу железным креветкам. Да штоп непременно эпичнее была. Разве катаклизм в ядре Галактики не годится на эту роль? А какой именно катаклизм -- дело десятое.
-
Отличительное свойство квазара -- излучение немыслимой силы. В тыщи раз превышающее излучение всех остальных звёзд галактики, вместе взятых. Интересно, где это на нашем небе находится объект, который светится в тыщи раз сильнее всех звёзд Млечного Пути?
-
Цитата из статьи: http://ru.wikipedia....%D0%B5%D1%86_A* "С появлением инфракрасных детекторов высокого разрешения стало возможным наблюдать в центральных областях Галактики отдельные звёзды. Изучение их спектральных характеристик показало, что большинство из них относятся к молодым звёздам возрастом несколько миллионов лет. Вопреки ранее принятым взглядам, было установлено, что в окрестностях сверхмассивной чёрной дыры активно идёт процесс звездообразования." Теперь по поводу того, что там может взорваться. Не знаю. Но если в других галактиках появляются квазары, отчего бы и не появиться в нашей? Нет никаких сомнений, что случись такое в "нашем" ядре, всей Галактике не поздоровилось бы. Вот уж напасть так напасть, никакие Жнецы даже близко не стоят.
-
Ты так говоришь, будто в ядре Галактики кроме как для базы Коллекционеров ни для чего другого нету места.Ядра, вообще-то, довольно большие. Вон, у Туманности Андромеды размер ядра оценивают в 400 парсек, а массу в миллиард солнечных. Четыреста парсек это тебе не баран чихнул.
-
Наоборот. Вторжение Жнецов это такой запредельный уровень эпичности, что единственной нормальной концовкой может быть гибель. И продолжение Жатвы, естественно. Потому что непреодолимая сила. Я бы хотел, чтобы разработчики перестали уже замахиваться на непреодолимую силу и вернулись к обычным задачам, которые по плечу разумным.Впрочем, непреодолимых сил в Галактике и помимо Жнецов навалом. Например, взрыв ядра. Не знаю, бывает ли такое, но ядро Галактики в ME не исследовано вовсе, и ежели рванёт, всей остальной Галактике мало не покажется. Правда, эффект на периферии ощутят не сразу, а через сотни тысяч лет, но зато и сделать с этим ничего нельзя.
-
Дело не в логичности или нелогичности. Просто есть проработанный мир с созданным набором рас, у каждой есть узнаваемый облик, история и культура. Делать эту работу ещё раз банально дорого. Тем более в ситуации, когда потенциал созданного мира не израсходован не то что до конца, а даже и на четверть.
-
А надо Кондор ставить. На Кондоре не ныкаются.