Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Продолжаем разговор. Жорик оказался у Юбисофт в фаворе, аж в каком-то ихнем ролике засветился. Ну и кому как не ему рассказывать всякие инсайды? Вкратце. После Миража выходит Infinity, и очень похоже на то, что с этого момента все отдельные игры будут сосредоточены на исторических эпохах, а вся современность будет развиваться в рамках Infinity. Эдакая попытка угодить и тем, кому без современности серия не серия, и тем, кому современность вообще не интересна. Ну и вдобавок, мультиплеерные проекты тоже будут представлены в виде отдельных "пузырей" этой самой Infinity, а работают над ними люди из For Honor и Siege.
  2. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Я ни в чём ничего зашкварного не вижу. Но отлично помню, что куча народу считает зашкваром, когда в сингл-игре появляются скинчики, которые им не нравятся. Типа вон того, за делюкс.
  3. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Кто там ожидает Мираж? Расходимся. Боёвка на хитбоксах. В игре магазина не будет, косметика будет продаваться отдельно. Игра на 20 часов. Как обычно, всё выяснял Жорик.
  4. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Конечно, надо отобрать хлеб у всех ютуберов, кто собирается делать разбор трейлера.
  5. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Во как. Вюрцбург, 1625-1631 годы.
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Надеяться не надо. Возврата не будет. А даже если и будет, то максимум в маленькой игре, которая традиционно является "затычкой" между основными. Но почему не отметить всякие моменты в коротком видео?
  7. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Не только. Я довольно много нюансов отметил. Потому и говорю, что взгляды разнятся, и это интересно.
  8. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Интересно, как разнятся взгляды. Я посмотрел и подумал, что авторы попытались сконцентрировать именно то, за что люди любят серию. Ту, классическую.
  9. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Однозначно, для Assassin's Creed более органична "горизонтальная" прокачка, как в Watch Dogs, чтобы в процессе игры персонаж получал дополнительные приёмы, а не усиление существующих.
  10. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Я понимаю, к чему ты это. Юбики делают игры по уровню впечатлений такие же и даже лучше. Вот только впечатления эти испытывают пацаны того возраста, какими были мы во времена Альтаира и Эцио.
  11. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Мы перечитываем книги, пересматриваем фильмы и переигрываем игры в основном ради того, чтобы вспомнить и "освежить" свои первые впечатления. А произведение, которое по-настоящему вне времени, содержит несколько смысловых слоёв для людей разного возраста и бэкграунда. Когда ты обращаешься к такому произведению через время, ты обнаруживаешь в нём что-то новое.
  12. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Увы. Не получится. И дело не в Юбиках. Просто мы становимся старше, и закономерно, что сюжеты для 20-летних перестают нас удовлетворять. Кабы они там катсцены толковые сделали (вон, как в аддоне с Пирсом к Watch Dogs: Legion), это можно было бы посмотреть как кино. Но, судя по слухам, максимально используются наработки Вальгаллы, а в ней с катсценами полный швах.
  13. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Линейный экшен-стелс, выросший из Вальгаллы? Катсцены с деревянными персонажами? Пока там есть открытый мир и свобода, на этих буратин внимания можно не обращать. Но если открытый мир убрать, будет позор.
  14. Надо пойти и поглядеть, что там! Тоже хочу увидеть Гарруса. И Тейна. И Лиару! Но от того, что она броском не добавляет к деформации, прямо физически больно...
  15. Признавайтесь, кто узнаёт себя?
  16. VlReaderr

    Skull and Bones

    Похоже, что нет. Просто против ветра он идёт медленнее, чем по ветру. Бакштаг давал 11 узлов.
  17. Ну, оригинал Лема тоже в начале динамикой не блещет. И в конце тоже. Если разработчикам удалось передать напряжение, то медлительность может оказаться в высшей степени уместной.
  18. VlReaderr

    Skull and Bones

    Вырезание носовой фигуры из дерева -- красиво.
  19. VlReaderr

    Skull and Bones

    Не могу даже представить, что должно быть в этой игре, чтобы она не провалилась. Кажется, всё возможное уже сделано в Sea Of Thieves. Причём, игру выпустили, как водится, недоделанной и потихоньку допилили. Что тут ещё можно добавить? Разве что стопицот часов катсцен, сделанных на прям очень хорошем уровне.
  20. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    "О, женщины, вам имя - вероломство!" Арно. Он просто влюблён в Элизу. Как у Дюма. Вот и всё. Смерть де ла Сера для него это просто потеря надежд на Элизу. Он злится на тех, из-за кого Элизу потерял, и пытается дать выход этой злости. Потом Элиза объявляется, и опять для Арно больше никого и ничего на свете не существует. Злость пропала, зато Элиза, очевидно, озабочена чем-то ещё, её расположение надо вернуть, выполняя её желания и обеспечивая её безопасность. Ну а дальше он не понимает, что происходит. То Элиза опять рядом, как в старые добрые времена, а то отдаляется в какие-то свои мысли и желания. Нормальное такое поведение для 20-летнего парнишки. Не герой с квадратной челюстью. Но в общем и целом вполне жизненный персонаж.
  21. А вот если бы ты посмотрел ролик, то знал бы, что обратил. Но куда проще что-то написать, не знакомясь с первоисточником.
  22. Чего сложного? У Лукаса Светозарного сладкая парочка в молодости сражалась аж "вжух-вжух", а лет через двадцать с кряхтением. Два поединка с разницей в двадцать лет это канон. И то, какими они были, это тоже канон. Когда сочиняешь хореографию для середины этого двадцатилетнего интервала, надо учитывать оба каноничных события, разницу между ними и причины, из-за которых эта разница происходит. Кстати вспомним. Никакого "вжух-вжух", никаких резких и быстрых перемещений. Медленно идёт вперёд и подставляет меч под выстрелы. Резкий как понос Анакин из третьего эпизода промчался бы вихрем и отобрал бы дискету. Таким образом приходим к осознанию, что проблема у нас в головах. P.S. Я понимаю, что есть ещё мультики, в которых всё совсем не так грустно, как в эпизодах 4-6. Возможно, именно из-за этих мультиков и создаётся ощущение, что наши герои вечно молоды и полны сил. А эпизоды 4-6... кто их помнит-то? Лукас тогда был молод и глуп, не понимал, чего народу нужно...
  23. Но человек акцентирует внимание на конкретных деталях боя, эти детали объективно есть, их видно простым глазом. Разве он неправ в своих трактовках?
  24. Разбор всех поединков специалистом по фехтованию.
×
×
  • Создать...