VlReaderr
Посетители-
Публикаций
6 266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Никто не говорит про подвиды. Просто нормальный облик хомо сапиенса, не нуждающийся в лорном объяснении, это карие глаза, чёрные волосы и тёмная кожа. Таких в мире абсолютное большинство. Правда? Европеоидность эльфов объясняется в лоре Драгоняги?
-
Вообще-то, среди людей неевропеоидной наружности практически все - кареглазые брюнеты. А иной цвет радужки и волос это признак бледнолицых.
-
Ещё раз. Кошек чёрного, белого и рыжего цветов тебе надо объяснять с точки зрения лора? Эльфов-брюнетов и блондинов? Толстых и тощих? Голубоглазых и кареглазых? Отчего такое особое отношение к негро- и монголоидным чертам у эльфов? Почему форма глаз требует объяснения, а цвет не требует?
-
Ну ведь понятно же всё с этим расовым разнообразием, правда? Начинаем потихоньку перемешиваться. Где-то быстрее, где-то медленнее. Пора привыкать. Всем. Я, кстати, полагал, что у геймеров, особенно эскапистов, это привыкание должно произойти быстрее. Потому что мы привыкли играть не самими собой, а другими. Впрочем, это разговор для другой темы. Слушай, ну мозги-то включать иногда надо, а? Игру делают, чтобы получить деньги с её продаж. Ты утверждаешь, что разработчики специально режут себе продажи, потому что кто-то заплатил за негров? Ну представь тогда, СКОЛЬКО за этих негров должны были заплатить. Десятки, а то и сотни миллионов. Откуда деньги, Зин?
-
Никакой проблемы для внутренней согласованности повествования негроидные и монголоидные эльфы не создают. Как не создают чёрные, белые или рыжие коты. Легкомысленный тон повествования может такую проблему создать. Но уж никак не негры.
-
Ты исходишь из ложной предпосылки, что раньше ни у кого не было проблем, а теперь они есть. На самом деле, раньше проблемы были где-то далеко, и мы не обращали на них внимания. Теперь проблемы близко, среди "наших". Вот и кажется, что они приобрели вселенский масштаб.
-
Слушай, ну учёные специально исследовали возбуждение участков мозга, когда человеку показывают лицо другой расы. Всё у всех включается. И у меня, и у тебя, и у каждого из нас.
-
А если в первой части игры лошади были чёрные и рыжие, надо ли объяснить появление белых и пегих во второй части?
-
Инстинктивная ксенофобия в нашем мозгу включается не тогда, когда мы видим необычный облик. Она включается, когда мы видим лицо с признаками другой расы. Или другого народа. Такой эволюционно выработанный инстинкт, пытаемся спасаться от определённых рож.
-
Конечно, было бы здорово, если бы разработчики настолько заморочились обликом эльфов. Может быть, когда-нибудь мы такое и увидим.
-
Правильный вопрос должен звучать так: есть ли в фэнтези закон, согласно которому эльфы обязаны быть только европеоидами, которым приклеили длинные уши?
-
Э. Обоснования требует не наличие разных черт лица или расцветки, а наоборот, отсутствие.
-
А чёрная окраска у лошадей, идентичная чёрной окраске кошек, не настолько ли глупо? На самом деле, отношение к негро- и азиатоэльфам не в логике. Это инстинктивная ксенофобия. Наш мозг так устроен, что, увидев человеческое лицо с признаками другой расы, выдаёт сигнал опасности. Разум должен бы по идее подсказать, что тревога ложная, никакой опасности нет, а вовсе не обосновывать странной логикой импульс от внутреннего паникёра.
-
Наблюдается некая путаница. Эльфы НЕ раса в том смысле, в каком негроидов и монголоидов называют расой в русском языке. Эльфы по отношению к людям это другой вид живых существ. Как кошки, к примеру. Никого же не удивляет, что у "расы" кошек есть разные гено- и фенотипы. Почему удивляют эльфы?
-
Выглядит как какой-то гротеск. Корявые потуги сымитировать фанфик по фильму про Индиану. Долго, тупо, скучно, с несмешными попытками в юмор.
-
По какому факту? Где про этот факт можно узнать? Прямо в трейлере показано, что окружающие на него неиллюзорно пялятся. Но по факту что-то всё равно подсказывает... Интересно, что?
-
Согласен практически со всем постом. Думаю, что, закончив трилогию Дезмонда, они там решили малость поэкспериментировать, пока новая версия движка готовится. Вот и выпустили ЧФлаг, тем более, что морские миссии в трёшке и смотрелись свежо, и людям понравились. Когда подоспела новая версия движка, они решили вернуться к "изначальному" геймплею, но с новыми анимациями и графоном. Народу как-то не очень понравилось. Хотя сейчас куча людей с тоской вспоминает Unity и даже считают её вершиной серии. Ну а потом да, продажи упали, пришлось пересматривать концепцию, и тут на сцене опять объявился Ашраф Измаил, сделавший ЧФлаг. В Origins они там буквально всю свою душу вложили. Другой настолько же маниакально проработанной игры у Ubisoft я не знаю. А аудитория отреагировала совсем не так позитивно, как, наверное, они ожидали. Да ещё Ашраф этот проштрафился, а яиц такой прочности больше ни у кого не обнаружилось. Вот и получились вялые Вальгалла и Мираж. И самое парадоксальное, что Вальгалла принесла немыслимую гору бабла, а Мираж при всей его корявости приняли очень хорошо. Вот и поди разберись, какую, блин, игру надо этим геймерам? Смотришь отзывы, и там примерно поровну тех, кто требует вырезать современность, и тех, кто требует развивать современность. Примерно поровну тех, кого достали тамплиеры, и тех, кто желает ещё тамплиеров. Одни хотят, чтобы боёвка была разнообразной, другим наоборот, идеалом кажется однокнопочная боёвка из трёшки с кинематографичными добиваниями. Одним надо коридоры-гробницы, другим зашли просторы и свобода передвижения. А после Origins добавилась толпа любителей action-RPG-подхода, которым именно так больше всего нравится. Как ни сделай, получишь толпу недовольных, чьи желания были проигнорированы. Концентрация на том, что плохо, это путь в тупик. Надо обсуждать то, что хорошо, что понравилось, и как сделать ещё лучше, тогда будет прогресс. В самом начале ЧФ мы прикидывались тамплиером.
-
Самый простой способ противостоять повестке это игнорировать её. Не требовать обоснования введения негра в игру, а просто посмотреть, хорошо ли играется, хорошо ли воспринимается история. В 99% историй нет вообще никакой разницы, негр или не негр. Если бы Гоша, он же Жора, он же Гога был негром, что-то изменилось бы? Нет. Так зачем придавать этому значение? Тем более в видеоиграх, где мы ВСЕГДА играем за кого-то другого? Зачем отравлять себе же восприятие игры? С целью борьбы с какими-то активистами что ли? Так активисты там, а удовольствие ты не получаешь здесь. Мне это видится абсурдным.
-
Во-во. Никто ещё не знает, как её используют, а уже недовольны. Никто ещё не знает, какие сюжетные приключения приготовлены персонажу, а все уже недовольны. Никто не в курсе, как в игре обыграна чернокожесть персонажа, но все уже недовольны. Все зациклились на повестке у себя в головах, а настоящая игра никого не волнует. Показательно, что в обсуждении участвуют только те, кого продолжение серии уже давно не волнует, а волнует только повестка. Пора тему переименовывать.
-
Куда-то не туда серию понесло как раз на ЧФлаге. Который был плох и как игра про ассасинов, и как игра про кораблики, и сюжетом, и персонажами, и "современностью", и связкой всего этого в единую игру.
-
Пальцем в лужу. Вот потому-то я и интересуюсь, как твоё такое мнение образовалось. Как видим, такое мнение появляется абсолютно на пустом месте. Бывает даже, что противоречит объективной реальности. Но почему-то кажется достаточно ценным, чтобы всех о нём известить.
-
Мне всегда интересно, откуда у людей мнения вроде твоего, что "Мираж абсолютно никому не нужен". Я как раз следил за Миражом и удивился обилию позитивных отзывов. А потом наткнулся на отчёт Ubisoft, где тоже было написано про хорошие продажи. Ну то есть, вот у тебя как-то сложилось мнение, не глядя в официальный финансовый отчёт Ubisoft. Как оно сложилось? На основании чего? Почему во это твоё "как скажешь" не работает в сторону "абсолютно никому не нужен", хотя в наше время даже полный отстой покупают?
-
Ну вообще-то, рассказывают про 5 миллионов проданных копий. Я? Это вот мои слова что ли? Я-то как раз с самого начала твержу, что серия сроду НЕ БЫЛА ИСТОРИЧНОЙ, да и плевать на историчность, плевать на пол, плевать на расу - была бы атмосфера и геймплей. Ну и пусть какая-то история будет в качестве формального повода побегать по миру. Я что ли виноват, что людям подавай исторические обоснования этого негра? Люди просили - я принёс. Даже перевёл с наглийского, вдруг кто не понимает. P.S. На самом деле я, конечно, в курсе, что здесь всем глубоко плевать на серию, и никто в Shadows играть не собирается. А трындим мы тут просто чтобы повеселиться, и потому что повод ничем не хуже другого.
-
Интересно, как люди сами себя причисляют к одной из сторон, даже когда про них и речи нет... Я не помню твоих заявлений про то, что серия, дескать, исключительно исторически достоверная. Может, ты напомнишь? И да, я повторю вопрос, раз уж ты продолжаешь разговор: что именно превращает человека 16 века в самурая по твоему мнению? Поэтому что? Поэтому мы среди себя провозгласим, что серия Assassin's Creed от начала до конца исторически достоверна. И будем требовать документальные подтверждения на каждый чих. Правильно? Неужели абсурд происходящего всё ещё не очевиден?