VlReaderr
Посетители-
Публикаций
6 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Мне кажется, Bioware уже давно перешагнула тот порог, когда любое изменение может быть только к лучшему.
-
Каждый из них мог быть виновником своей части производственного ада. Ну, теоретически.
-
Ну, технически, если из производственного ада изгнать виновных, то работать будет проще.
-
Ну так Квай-Гона проткнули ещё до Империи, а эту барышню - уже после падения Империи. Небось медицина шагнула вперёд.
-
Первые две серии Асоки хуже первых двух Мандалорца. Гораздо. Гораздо. Отберите у Гилоря паспорт, пусть снимает без остановки.
-
Наверняка таких заданий будет вагон и маленькая тележка. Какие сомнения? В целом нормальная такая завязка для квеста в космосе. При толковой ролевой модели может случиться весьма интересное приключение.
-
Не совсем так. Я не считаю, что она случайно оказалась чёрной. Наоборот. Я гляжу на современную демографию и вижу, что персонаж из далёкого будущего скорее окажется жёлтым или чёрным, чем белым. Поэтому чёрная девочка это нормально и ожидаемо. А вот белая - было бы чисто статистически менее вероятно. Хотя, ещё более статистически вероятной должна быть девочка монголоидного типа. То есть, когда авторы фантазий про будущее задают персонажам расу, для чистой игры нормально и естественно, когда персонажи разных рас. Ненормально и неестественно, когда они все белые. Или все чёрные. Или все жёлтые.
-
Вот смотри. Ты видишь заказ на темнокожую девочку и безапелляционно утверждаешь, что он там есть. Я точно так же вижу, что космонавт вдохновляет девочку. Но ты безапелляционно утверждаешь, что этого там нет. Как же нет, если я это вижу? Или объективно существует только то, что видишь ты, а другие видят какие-то фантомы? Мы видели подобный трюк сотни раз в самых разных произведениях. Когда кто-то взрослый, владеющий романтической профессией дарит ребёнку какой-то символ профессии, а потом ребёнок с этим символом выбирает эту профессию. Это общее место. Невозможно утверждать, что "нет там этого".
-
Мне кажется, у нас стали слишком часто видеть то, чего нет. Если убрать у себя из головы акцент на цвет кожи, содержание оказывается простым: человек вдохновил ребёнка и, вернувшись, обнаружил, что его вдохновение (вдохновление?) принесло плоды.
-
А если бы это была зеленокожая девочка, вписалась бы?
-
Выглядит как что-то абсолютно невозможное. После первых видео отказывался верить, а теперь и подавно.
-
Нет, мне просто хотелось понять, в каком духе разговаривать и разговаривать ли вообще. А я-то думаю, откуда в техподдержке Ubisoft и других крупных компаний берутся люди, которые отвечают, не читая. А их, оказывается, в форумах набирают. Таких компаний тысячи. Во многих крупных компаниях нижний уровень техподдержки вообще ни в чём не разбирается. У них есть чеклист, и они этим чеклистом отвечают, иногда весь чеклист в одном сообщении, иногда один пункт - одно сообщение. 95% обращений вылечиваются этим самым чеклистом, даже не вдаваясь в проблему. Лично вникать в проблемы каждого юзера могут себе позволить не только лишь все. Но если юзер достиг форума и продемонстрировал, что разбирается, его обращение смотрят уже специалисты. Добро пожаловать в реальный мир...
-
Как я мог ответить? Я же не телепат и не знаю, что у тебя в мыслях. Я ещё умею читать. Ты написала, что обращались не на .ru, а на .com. И - тадам! - саппорт Ubisoft ВЕСЬ на .com уже довольно давно. Пруф: Поддержка Ubisoft: поддержка по играм и учетным записям Если всё-таки надо добиться результата, то придётся общаться на англоязычном форуме. Русскоязычная поддержка в Ubisoft занималась формальными отписками ещё лет пять назад. А вариантов в наше время вполне достаточно. Гугло- и яндекс-переводчики вполне вменяемо переводят багрепорты с русского на английский и обратно. А есть ещё ChatGPT, который тоже удовлетворительно справляется. Англоязычный форум давно привык к гуглопереводу и скорее всего ответит адекватно. В общем, я не вижу желания решить проблему, а вижу желание просто и безрезультатно поныть, какие они там плохие, поиграв попутно в старую как мир игру "да, но".
-
Это потому что ты не читаешь написанное. В первом же сообщении про гадский русскоязычный саппорт Ubisoft я посочувствовал горю и написал рецепт достижения успеха: Если кому-то нужно было играть в игру, то вот так можно этого достичь. Вопрос исчерпан? Давай поглядим. P.S. Давай, я даже расшифрую, если непонятно. Русскоязычный саппорт (техподдержка) у Ubisoft - говно. Если есть возможность к ним не обращаться, то нужно не обращаться. Техподдержкой на других языках я не пользовался, но подозреваю, что то же самое. Если ты прошаренный пользователь, понимающий в том, как работают сети и операционные системы, то лучше обращаться в форум. В англоязычный. Потому что русскоязычный форум у них не работает. А теперь скажи, что из этого является срачем?
-
По-разному. Бывает, что людям нужно решить какую-то проблему. Например, я спокойно играю в Division, а ты не можешь. И я делюсь с тобой опытом, как тебе тоже поучаствовать. А бывает, что люди просто следуют моему совету: Так у тебя какая цель? Ты упорно не отвечаешь на простой вопрос.
-
А цель-то какая этого обсуждения? Ну, вообще-то, не она одна. А теперь ты такой - ХОБА - и повторил свою просьбу вежливо.
-
Вообще, у них весь саппорт на .com находится. Только русскоязычный на *.com/ru-ru или типа того. Извини, эта история, конечно, очень трогательная, но я не могу понять цель её публикации. Зачем ты здесь её рассказываешь? Чего хочешь добиться?
-
Это не компания-негодяйка, а негодяйский русскоязычный саппорт. У меня с ними тоже была эпическая переписка. В конце концов я пошёл в англоязычный форум, нажаловался там и сразу получил вменяемый ответ. В русскоязычной поддержке мне написали, что передали мои репорты куда надо. А когда я в ответ спросил, надо ли периодически что-то писать, чтобы тикет сам по себе не закрылся, мне ответили автоматическим сообщением, чтобы я приложил им лог DxDiags и ещё какие-то файлы. Тупо не читают они.
-
СМИ: миллионы сим-карт россиян могут оказаться заблокированными - РИА Новости, 07.08.2023 (ria.ru) А вы говорите, Гугл, Юбисофт...
-
Ну прекрасно. Ты заранее не знаешь, понравится тебе игра или нет. Поэтому тебе имеет смысл спиратить и попробовать. Но другие-то участники обсуждения ещё до выхода игры знают, что игра будет плохая. После выхода игры они с аргументами на руках доказывают, что игра действительно настолько плоха, как они предсказывали. Их-то почему так беспокоит пиратство, особенно в отношении игр негодяйской компании Ubisoft?