Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 723
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Если зашла Одиссея, то можно дальше не пробовать. В Вальгалле билды не имеют значения, а бои все простые. Только если интересна история или персонажи.
  2. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Это не срабатывает там, где герой не может висеть. По многочисленным просьбам игроков паркур сделан чуточку менее прямолинейным, и теперь что залезть, что спуститься можно не везде. Уж прости разработчиков за такую деградацию.
  3. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    О! Вот спасибо! Наконец-то "загадка гриндволла" в Одиссее раскрыта. Я всё думал, где же она, почему мне не встретилась? А это, оказываеся, люди побоялись просто приехать в зону с более высоким уровнем.
  4. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Те, что голубыми точками отмечены. Не заметил ничего такого. Единственная проблема была с оценкой дальности прыжка, когда съезжаешь с горки навстречу опасной зоне.
  5. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Сюжетная линия разветвлённая. Ветви сюжета можно проходить в любом порядке, но чтоб не забыть, все они отмечаются в журнале. Здесь прокачиваться необязательно. Прокачка открывает некие дополнительные возможности, позволяющие на свой вкус разнообразить геймплей. Существенного влияния на урон и защиту она не оказывает. Что действительно влияет на урон и защиту, так это снаряжение, с которым тебе удобно играть, и его улучшение. Снаряжение разложено вручную по локациям, как и книги со спецспособностями. Что за задание? Обычно если есть задание в "красной" зоне, то есть и несколько заданий в "зелёной". А вообще, на уровне сложности ниже максимальной нет никакой разницы, какого цвета задание. Трудности могут возникнуть только с боссами-викингами, боссами-животными и боссами-колдуньями. Для того, чтобы что-то подобрать, надо оказаться в непосредственной близости. Это, вроде, обычное дело? Механика сбора трофеев ничем от Origins-Odyssey не отличается, вблизи тебя всё, что можно собрать, отмечено точечкой. Очень скоро начинаешь издалека понимать, что стоит подбирать, а что не стоит. Полезные ископаемые орёл показывает. Механика спуска вообще не изменилась. Всё в точности так же, как было со времён Unity.
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Так и должно быть. Тут, строго говоря, побочек нет вообще. Микроскопические квесты для атмосферы, которые выполняются на месте за пять минут. За них ничего особенного не дают, если пропустишь, ничего не потеряешь. Не в этом. Механика спуска совершенно не изменилась со времён Unity. Можно спрыгнуть, можно осторожно спуститься. Для осторожного спуска надо зажать кнопку, как ни удивительно, осторожного спуска.
  7. Так и запишем: пациент от диалога отказался, предпочёл дурацкую клоунаду.
  8. Какой-то бессмысленный набор слов. Стадия чего? Для разумного человека сначала идёт анонс игры, потом какие-то промо-материалы, потом живой геймплей разработчиков или избранных геймеров, потом массовые стримы или записи геймплея любого-всякого и, возможно, демо-версия или бета. На любом этапе может быть принято решение о покупке или об утере интереса к. Где здесь место процитированному? Нигде. Тогда зачем вот эта чушь про то, что должен сам сыграть и пощупать?
  9. Зачем гадать-то? Очень скоро в Ютубе будет достаточно видеоматериалов, чтобы не гадать, а точно знать. Такой вариант получения информации никак не рассматривается? Только хрустальный шар, только хардкор!
  10. Неужели для тех, кого жопа Миранды ударила в самое чувствительное место души?
  11. Там же написано. О том, что биоварам стоит себя ценить.
  12. Вот они и решили, что стоит себя ценить и отказаться от тех поклонников, для кого наличие на экране генномодифицированного зада перевешивает весь остальной игровой опыт.
  13. "Своя аудитория" это не нечто монолитное. В этой самой аудитории (см. обсуждение) есть люди, которые жёстко против всяких изменений. Поэтому всякие отсылки к "своей аудитории" это ложь. Правдиво было бы написать "меня лично", но тогда это мнение не будет казаться таким веским, правда?
  14. Слушайте, народ. Ну логика же элементарная. Если всё показали, то можно судить, стоит ли оно 3500 или нет. Если же чего-то не показали, то невозможно судить о том, сколько это стоит. Вообще невозможно. И тот, кто пытается судить, относится либо в категорию фанатов, либо в категорию хейтеров. Поэтому мне вовсе не надо давать зубов. Если не покажут Биовары, после релиза будут летсплеи в Ютубе, и там всё будет видно. Зуб должен давать тот, кто утверждает, что показанного на сегодняшний момент достаточно для оценки. "Подожду, пока покажут, и тогда решу". Или такая мысль появиться не может?
  15. Зуб даёшь, что больше ничего не покажут?
  16. У тебя НЕТ такой информации. Ни ты, ни кто-либо другой ещё не видел ни ремастера, ни его качества. Все мы видели штук десять картинок, и этого категорически недостаточно для более-менее вменяемой оценки. Этого достаточно только для двух категорий людей -- для горячих фанатов и для горячих же хейтеров.
  17. Несколько человек в данной теме довольны показанным. Несколько человек хотят больше подробностей. А ещё несколько человек уверяют окружающих, что "цена явно завышена", хотя им ещё ничего не показали. Вот эти третьи это совсем не те, которым не хватает информации. Это те, кому вполне "хватает" информации для такого громкого заявления. И вот эти третьи и есть "снобы, хейтеры" и так далее. Потому что мутят воду там, где просто нет информации.
  18. Кто игнорирует? Если показанного достаточно, человек покупает. Если показанного недостаточно, человек ждёт, требует дополнительной информации и не покупает. Все, кто не купил ремастер, считают, что изменений толком не показано, и ничего не игнорируют. Понятие "релиз" не имеет никакого отношения к новизне.
  19. А также всего-навсего геймплей и баланс первой части. И маленько наполнение уровней первой части. Это мы предпочитаем проигнорировать, говоря о моторах и запчастях, и ещё вспоминаем казуистику. Удобно.
  20. Вот именно этими самыми, которых никто не видел. Одни люди интересуются фактическим состоянием дел и пытаются об этом состоянии узнать. Другие люди никакими фактами не интересуются, для них цена уже "явно завышена". Попытка привязать факторы времён 2007-2012 к релизу 2021 года без должного обоснования является демагогией. А обоснования я ни у кого не видел. Но сейчас самое время, я весь внимание.
  21. Только теперь пост стал противоречить сам себе. Противоречие простое. Если человек просит показать, за что берут 3500 рублей, то он не имеет права утверждать, что цена "явно завышена", потому что он ничего не видел. Требование показать, за что берут 3500, законное и объяснимое. У меня то же самое требование. Но вот утверждение, что цена завышена, не основано ни на чём. Поэтому нельзя говорить "явно завышена", корректно говорить "возможно, завышена". Любой, кто говорит про "явно завышена", вообще не интересуется фактами, а преследует какую-то иную цель. Сказать по имеющимся картинкам, что цена явно завышена, это всё равно как сказать, что цена в 100 тысяч рублей за жёлтый автомобиль явно завышена.
  22. Смысл такой. Некто смотрит на кадры из легендарки и видит реальные улучшения, которые ему нравятся. Другой смотрит на кадры из легендарки и пишет в форум, что всё испортили, кадры говно, хуже, чем было. Первый человек, который видит улучшения, не может понять, что именно не нравится второму, и он задаёт вопрос. А второй изрекает что-то вроде: "Развивай чувство прекрасного," -- и уходит в туман. Вот такой диалог.
  23. Не нужны ни скриншоты, ни сравнения. Нужна запись геймплея из ME1. Какая-нибудь зачистка бункера на какой-нибудь безымянной планете. Двумя классами Шепарда. И поездка на Мако. И кусочек катсцены. Всё. Из этого можно будет сделать выводы.
  24. Не прикроют. Его в этом легендарном просто нет Рад видеть!
  25. Точно. "Наш бегун занял почётное второе место, американец пришёл предпоследним."
×
×
  • Создать...