Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Не давай. Просто закрой для себя эту компанию и всё. Если твоё финансовое состояние таково, что цену Вальгаллы ты называешь "много", то тут даже не о чем говорить. Эти деньги лучше потратить на что-то другое. А сравнение с Геншин мне не понятно. Если человеку не нравится "ММО-дрочево", то оно не нравится и забесплатно. А если нравится, то к нему и претензий быть не должно. Судя по количеству лайков, "ММО-дрочево" всё-таки не настолько ненавистно, как люди хотят это представить.
  2. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Да я не сомневаюсь Вот как только доделают, так сразу и попробую.
  3. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Но только в Origins отрава передаётся тем, кто подходит близко к отравленному. Это, правда, сугубо нарушает баланс В это я уже играл, называется Watch Dogs, особенно вторая часть. Что самое смешное, Вальгалла такая и есть, но "на пространствах сети" ценнее не мнения тех, кто играл, а тех, кто не играл.
  4. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Да-да-да, помню, как в Origins, удачно отравив одного солдатика, можно весь гарнизон крепости на тот свет отправить
  5. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ошибка. Мне не интересно кому-то что-то доказывать. Мне интересно разобраться, почему люди думают именно так, как они думают. Люди ж в основном не дураки, язык богатый, пишут грамотно, логика прослеживается. Если человек спокойно формулирует, что, условно, в его системе ценностей внутриигровой магазин это зло, с которым нужно бороться любыми методами, а неработающие механики, вылеты, глючная подгрузка моделей и текстур это зло, с которым можно мириться, то я это понимаю, признаю за человеком право так считать и ничего доказывать не буду.
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Не надо искать трансляцию. Запись стрима как правило остаётся на ютубе. Задаёшь поиск: Valhalla stream - YouTube, их там сотни. Особенно интересно на собственном опыте узнавать, что в игре не работает половина механик, и надо ждать ещё год, пока разработчики это всё починят. С одной стороны в рекламе разработчики врут практически все и практически всегда, и конечный продукт обещаниям не соответствует. С другой стороны в обзорах игрожуры и блоггеры тоже врут, вот как этот Соник, которого мы тут обсуждали, и игра в довольно часто не соответствует обзорам. С третьей стороны, если насмотришься живого геймплея, то подсмотришь некоторые вещи, которые интересно было бы обнаружить самостоятельно. С четвёртой стороны может так случиться, что ты не обнаружишь в игре важную особенность, и твоё восприятие игры очень сильно изменится (например, в Одиссее вовсе не нужно каждый уровень улучшать всё снаряжение, но кто обратил на это внимание? большинство играет на автопилоте, раз есть возможность, то надо улучшать, а посмотреть на цифры и подумать головой могут не только лишь все). Тут каждый решает сам для себя. Мне, к примеру, уж лет десять как сюжеты игр не интересны в принципе. Их пишут не для меня, а для более молодых. Поэтому подсмотренный сюжетный поворот не значит ничего. Какое-то хитрое геймплейное взаимодействие подсмотрю -- тоже не беда. Если это взаимодействие было единственным, то игра от этого лучше не стала, а если подобных взаимодействий много, то я их найду и удовольствие получу (вон, говорят, в Киберпанке можно звонить своим знакомым по телефону и получать от них разные реплики, имеющие отношение к выполняемым квестам -- интересно же, когда доберусь, буду названивать).
  7. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Мне вообще не интересно, как человек проходит какое-то место. Зачем это мне? И я тебя, наверное, удивлю. В наше время люди просто стримят, как они играют. Нет никаких удачных или неудачных попыток (что это ещё за попытки такие? попытки чего?), есть сплошной геймплей на несколько часов.
  8. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    При чём тут удачные или неудачные попытки? Кого это вообще волнует? Вот в этом, видимо, и дело. Вам продают, вы и беспокоитесь. Мне ничего не продают, я как играл, так и играю. Это самое "дальше" неизвестно, наступит или нет, а диагноз "звездец" уже сейчас выдаётся игре, которая этого совсем не заслуживает. Думаешь, это справедливо? P.S. Я сейчас вижу, что некоторые игроки вообще не хотят преодолевать никаких игровых трудностей. Игры стали очень простыми. Мне и самому порой не хочется никакого челленджа после работы, а хочется часок-другой расслабиться, это нормально. Но когда игроки требуют, чтобы в игре вообще никаких трудностей не было ни для кого, это какой-то пипец, пардон за мой французский. Я считаю, что на уровне сложности "тяжело" должно быть тяжело, а для расслабления достаточно разрешить переключение уровня сложности в любой момент. Если кому-то хочется играть на уровне "тяжело", но трудностей преодолевать не хочется, пусть платит реальные деньги, это будет справедливо. P.P.S. И да, я в Вальгалле несколько раз переключался на более простой уровень. Не люблю босс-файты, скучно. Мувсет этого босса я выучил, от его ударов уворачиваюсь, особых уязвимых точек у босса нет, зачем мне двадцать минут долбёжки?
  9. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Естественно. Живой геймплей нужен не для того, чтобы узнать, как играть. Как играть, я и сам разберусь. Живой геймплей нужен, чтобы увидеть живое взаимодействие элементов игры. Не то, которое обещают в рекламе, а то, которое видит живой игрок. Ну и ясное дело, надо посмотреть геймплей разных игроков, чтобы увидеть разный стиль.
  10. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    К Вальгалле это тоже относится. Вот только я не обзоры смотрю, эти я в гробу видал вместе с отношениями авторов к игре, а живой геймплей. И всем советую.
  11. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну да. И в чём проблема? Человек в течение дюжины лет не может увеличить пробегаемое расстояние, и ему непонятно, насколько спортсмены его превосходят? По-моему, это кристально ясно. Честно говоря, вот это таки да, надо было разъяснить. С моей точки зрения у них у всех, кроме Origins-Odyssey, отличия минимальны. Но даже если и не едины, можно на слух посчитать, сколько ударов досталось каждому из противников? Я ведь на этом акцентировал внимание, говоря про сложность игры на уровне "один-два-три удара".
  12. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    О доступности спорта по мировым атлетам судить очень легко. Любой может прикинуть про себя, как высоко или далеко он способен прыгнуть, а также как быстро он способен увернуться от летящего в челюсть кулака. С играми немного сложнее, потому что у каждой игры есть какие-то неочевидные особенности, и далёким от темы людям эти особенности непонятны. Но в данном случае мы обсуждаем Assassin's Creed, люди все в теме, тайминги все на экране, ошибки все на экране, индикация использованных приёмов тоже, количество достигших цель ударов легко определяется на слух.
  13. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    В игре есть некий параметр "мощь", который достигает значения 400. Это просто количество очков опыта, которые можно вложить в прокачку и открыть всякие умения и бонусы. Когда ты складываешь пирамидку из камней, получаешь два очка опыта. Когда догоняешь листок с татуировкой, получаешь два очка опыта. Когда выполняешь мини-квест на пять минут, который тут называется мировым событием, получаешь два очка опыта. И так далее. 400 очков это полностью пройденный сюжет и всякие побочки процентов на 75. Точнее трудно сказать, потому что за уничтожение врагов опыт, естественно, тоже даётся, так что, наверное, до 400 можно докачаться, просто бегая по лесу и стреляя по оленям. Если мы считаем, что автор ролика не использует читы, то это и есть легко. Игрок только должен научиться правильно действовать. Собственно, процесс игры ведь в этом и состоит, верно? Мы учимся преодолевать и использовать механики игры. В этом суть. Кто не хочет научиться механикам игры, должен страдать.
  14. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Насчёт перекачанности вопрос отпадает сразу. Претензия как раз была в том, что игру перебалансировали и перекач отменили. Видите ли, до патча твой персонаж мог быть на 300 уровней выше врагов, а после патча максимум на 50. Ах, беда-беда, всё пропало, теперь игру без магазина не пройти. А тактику ведь может выбрать любой игрок, правда? Если она доступна мне, то она доступна и любому другому. Почему этому любому другому никак невозможно обойтись без покупок во внутриигровом магазине, если тактика -- вот она?
  15. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    И вот тут мы встречаем типичную логическую ошибку. Есть очень большая разница между "у меня ресусы уходили с космической скоростью" и "в игре обязательно надо тратить ресусры с космической скоростью". Если первое безусловно верно, раз человек так утверждает, то второе совершенно необязательно. Более того, по законам логики если существует хотя бы один человек, которому не приходилось тратить ресурсы с космической скоростью, то второе высказывание ложно. И таки да, потратить ресурсы в Одиссее -- задача тривиальная. Вопрос в том, насколько это необходимо. Ответ -- отрицательный. Такой необходимости нет. Точно так же в Юнити нет никакой необходимости фармить деньги на покупку скьявоны. Точно так же в Ведьмаке нет никакой необходимости крафтить все ведьмачьи комплекты до максимального уровня. Точно так же в RDR2 нет никакой необходимости фармить шкуры на улучшение лагеря. Точно так же в Вальгалле нет никакой необходимости прокачивать до упора все шесть костюмов и тридцать единиц оружия, или сколько их там есть.
  16. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    О том, что игра слишком простая, говорилось в каждом втором обзоре. Некоторые, вроде Скиллапа, вообще сказали, что игра говно, потому что челленджа ноль. Ноль челленджа. Ходишь по миру, мочишь всех совершенно невозбранно, а тебя даже поцарапать не могут. Это он на "нормале" играл. Ну, собственно, так оно и есть. Челленджа ноль. Очень скоро обнаруживается такое оружие, с которым тебе очень удобно сражаться, и ты не получаешь урона вообще, вынося толпы врагов любого размера. Иногда приходится брать другое оружие, когда встречаешь босса, но чаще всего даже это не требуется, и босса ты валишь тем, что в руках. Но конечно, неигравшие в игру будут рассказывать, что тут "ситуация как с Одиссеей" И даже живое видео их не убедит, хотя казалось бы. Я, вон, два ролика записал с боёвкой (оружие специально используется не самое эффективное, чтобы хотя бы минимальный челлендлж был). Кто-то, посмотрев эти ролики, ощутил своё бессилие и необходимость доната? Пусть признается, если таковой есть. А если нет, то и нечего тут обсасывать всякий бред про донат.
  17. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Это комментировать -- только портить Мы тут мнениями обмениваемся, но это не на пространствах сети, конечно. А вот на пространствах сети всё иначе! В Одиссее стопицот предметов снаряжения, получаешь их рандомно, почти каждое можно разобрать или продать, а можно до бесконечности улучшать. В Вальгалле предметов снаряжения ограниченное количество, расположение их отмечено на карте, ни разобрать, ни продать нельзя, количество улучшений фиксировано, статы тоже. Но "ситуация как с Одиссеей" На каких таких пространствах сети ты гуляешь, что такое разное состояние дел там считается одинаковым? Сам спросил, сам отвечу: на просторах, где пасутся экстремальные манчкины, которые не считают игру пройденной, если не получили всего снаряжения и не улучшили его до максимума. Они, наверное, до сих пор по Одиссее шаробанятся, выполняют гринд-контракты, чтобы прокачать всё до 99го уровня.
  18. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну а как иначе-то? Прежде чем купить товар, надо убедиться в его свойствах. А для этого приходится просматривать несколько часов видео с живым геймплеем.
  19. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Зато умеют из воды выпрыгивать!
  20. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    А вот не надо плохо думать о программистах
  21. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Я ещё не сошёл с ума покупать за полную стоимость то, что ещё год надо допиливать. Ты не сечёшь фишку. Программисты -- люди творческие, подходят к своему творению с душой. Они посчитали интересным снабдить поведенческий скрипт рыб дополнительными возможностями. Заодно можно будет потом этот алгоритм ещё где-нибудь использовать. Профит! А "коммьюнити" пусть лучше в набеги ходит. И разнообразнее, и красивее, и прикольнее для самого же коммьюнити.
  22. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    И шо ви таки думаете? Таки да, RPG 2020 года Best RPG 2020: Assassin's Creed Valhalla | PC Gamer
  23. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Не знаю. Но согласись, что когда ты не глядя тычешь копьём, должно быть мало шансов наколоть на него рыбу. А уж когда широким махом машешь, тем более. Мне лично было забавно обнаружить, что рыба разбегается, когда начинаешь в пруду топтаться. Всё-таки поведение какое-то, обоснованное, не болваны бестолковые из Киберпанка.
  24. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Вот что бывает, когда смотришь видео по игре, в которую не играешь Во-первых, серебряные монеты это и есть деньги. Рыбу можно продать за деньги. Во-вторых, таки да, это был такой мини-эксплойт для неленивых чуваков. Нужно было выйти на мелководье с копьём (лучше всего с копьём Одина) и тупо бить, никуда не целясь. На мелководье обычно водится мелкая рыба, поэтому вот так можно было за пару минут наковырять десяток-другой мелких рыб по три копейки штука. Есть в игре пара мелких прудов с более крупной рыбой, Но крупных рыб мало, в пруду их две-три, каждая до 30 монет стоит. Итого за две-три минуты сотня-полторы денег. Потом save-load и снова тот же пруд копьём боронить. Офигенно интересное занятие И в-третьих, делать это имеет смысл только тому, кто сошёл с ума и решил прокачать буквально всё и любой ценой. Только имеется маленький облом: за деньги можно купить сырьё для прокачки, но не чаще, чем раз в полчаса реального времени или около того. За полчаса реального времени нужную сумму можно получить гораздо более интересным занятием -- боем. Можно дебильно тыкать копьём в пруду, а можно убивать врагов. Смысла что в том, что в этом никакого, но убивать врагов чуточку разнообразнее, чем просто давить кнопку мыши, стоя по колено в воде. И теперь самое главное. Он там говорит, что, дескать, в игре остаётся "коммьюнити". Хорошего же он мнения о коммьюнити, если считает, что это самое коммьюнити любит проводить время, клацая на скорость левой кнопкой мыши посреди пруда, а потом сохранясь и снова загружаясь. Уж точно теперь их вынуждают пойти в магазин и купить там что-то за реал Что угодно, только бы не убивать врагов!
  25. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Соник не показал, что изменилось. Он сказал словами. Сказал, что стало меньше стрел. И сказал, что стало сложнее убивать врагов. При этом зарубив сложного противника в два взмаха мечом. Теперь его слова о том, что стало сложнее, без конкретики, против наших слов о том, что "сложнее" это значит убить не с одного удара, а убить с двух или трёх ударов. На максимальной сложности, два или три удара. Против одного. На максимальной сложности. Ты считаешь, что такое состояние игры это "звездец" и вынуждение к донату?
×
×
  • Создать...