VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 604 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
В 7й серии было две неплохих идеи. Первая про то, как погибли ведьмы. Я ожидал гораздо более прямолинейного метода вроде того, что джудаи их усыпят, чтобы девчонок спокойно похитить. Вторая про то, что выход Силы на поверхность надо искать, и джудаи этим будут заниматься. Удивительно, что авторы смогли придумать только сбор улиток на 10 квадратных метрах, а, например, картографирование территории показалось им бестолковым занятием. Кажется, план экспедиции по поиску Силы придумал вуки (как там его?). Живут они долго, жрут что поймают, он бы мог, не напрягаясь, и 100 лет там потратить, выкапывая клубни. Всё остальное - фейспалм, типичный для видеопродукции по ЗВ. Для младших школьников. Мучает меня один вопрос после этой серии. Ну вот нашли они жилу Силы. И что дальше? Улетаем на Корусант с девчонкой на борту? А как же охрану поставить, храм джудайский возвести? Щас кто угодно придёт и высосет всю Силу. Или, может, они именно девчонку посчитали фонтаном Силы, который искали? Вообще, вот такие волшебные места - тема интересная, для фантазии благодатная. Можно было бы вместо охоты за головами снять сериал про охоту за средоточиями Силы. Тут и калейдоскоп жизненных форм, и разнообразие культур и обычаев, ну и волшба всевозможная, само собой.
-
Dragon Age: The Veilguard — трансмог, особенности редактора и другие подробности
Ответ от VlReaderr в Новости
В этом есть простой смысл. Во-первых, так сложилось исторически: хочешь челленджа, выбирай permadeath без возможности отступления. Во-вторых, для желающих эту самую сложность регулировать под себя, имеется специальный режим. Вроде, всем сёстрам по серьгам. С чего бы недовольство? -
А ещё когда в безвоздушном пространстве слышно "пиу-пиу" от пушечек, да? Или когда половинка здоровенного корабля не разламывается на кусочки при входе в атмосферу, а спокойненько приземляется на полосу прямо посреди города. 😁 Почему мы находим оправдания одним ляпам и не можем простить другие?
-
Dragon Age: The Veilguard — трансмог, особенности редактора и другие подробности
Ответ от VlReaderr в Новости
Спасибо, дружище. Выходит, что товарищ, выше назвавший геймдизайнера некомпетентным - был неправ? -
Dragon Age: The Veilguard — трансмог, особенности редактора и другие подробности
Ответ от VlReaderr в Новости
В прошлом веке. -
Видел. Эпизоды 2 и 3 это действительно плохое кино.
-
Dragon Age: The Veilguard — трансмог, особенности редактора и другие подробности
Ответ от VlReaderr в Новости
Мне совершенно не смешно от того, что современные игры делаются для казуалов, не содержат в себе никакого челленджа и проходятся двумя пальцами со стаканом пива в руке. Мне совершенно не смешно от того, что раньше максимальный уровень сложности был жопораздирательным и требовательным к тому, сколько очков опыта ты соберёшь и как потратишь, а теперь казуалы требуют, чтобы на максимальном уровне сложности игра проходилась без проблем только по сюжетным квестам, без побочек. Но если тебе нравится как сейчас, с пивасиком на максимальной сложности, то вопросов не имею. -
Dragon Age: The Veilguard — трансмог, особенности редактора и другие подробности
Ответ от VlReaderr в Новости
Это если им приходится специально корпеть над балансом для высокого уровня сложности. А если они сделали "для себя", а потом пришёл маркетолог и приказал понизить сложность на одну ступень ради казуалов, то задача удовлетворения хардкорщиков (которые, вдобавок, останутся в игре на больший срок, чтобы испытать другие варианты прокачки) уже решена сама собой. Вопрос только в том, как они хотят монетизировать этих хардкорщиков. -
Dragon Age: The Veilguard — трансмог, особенности редактора и другие подробности
Ответ от VlReaderr в Новости
Само собой, этого никто не отрицает. Свою долю в этой аудитории они и так уже получили, введя уровень сложности, на котором вообще ничего делать не надо. Высокие уровни сложности вводятся для того, чтобы а) задержать игрока на второе-третье прохождение и б) привлечь неказуальных игроков. Если не считать разработчиков тупицами, остаётся предположить, что они оценивают неказуальную аудиторию достаточно большой, чтобы окупить усилия по реализации трудного уровня. -
Dragon Age: The Veilguard — трансмог, особенности редактора и другие подробности
Ответ от VlReaderr в Новости
К счастью, в наше время не надо строить догадки, а можно просто посмотреть разбивку по онлайну. К примеру, посчитать, сколько народу сегодня играет в ДА и ME на высшей сложности. Думаю, клиент EA такую информацию передаёт. -
Dragon Age: The Veilguard — трансмог, особенности редактора и другие подробности
Ответ от VlReaderr в Новости
Есть изрядное количество скилловых игроков, которые не играют в современные игры из-за того, что даже на максимальной сложности эти игры проходятся со стаканом пива в одной руке и с популярным сериалом, который проигрывается на другом экране. Современные игры вообще никакого челленджа не предоставляют, и "старичкам" это не нравится. Отсутствие нормального челленджа в игре это как раз преграда для таких игроков. Хорошо, что для них тоже есть надежда. Плохо, что скорее всего даже эта сложность будет слишком простой, и весь нагнетаемый страх окажется пшиком. -
Сравнивать можно по разным критериям. Тот же "оригинал от Лукаса", то есть, эпизоды 1-3, где Лукас ещё и в режиссёра попытался, не то что эталоном не являются, а именно как кино - очень плохо. Постановка сцен, игра актёров, диалоги - боже, позволь мне развидеть и расслышать это обратно! История - нормальная. Но реализация... То, как это показано... Я вас умоляю. Так вот, если сравнивать продукцию Диснея с Лукасом именно по кинематографии, то выглядит всё вполне на уровне. 😁 Где-то даже лучше. А почему кто-то будет выделять деньги на продукт, который не продаётся конечным потребителям? Притом, немалые деньги. Притом, в капиталистическом мире чистогана.
-
Дело не в том, очевидно или нет, и кому. Дело в том, что сказки, особенно хорошие, вполне можно, а иногда даже нужно рассматривать серьёзно.
-
Когда смотрят на сказку-в-космосе именно через призму "серьёзных щей", получается примерно такое: Ошибка Ордена джедаев: dmitrik — ЖЖ (livejournal.com)
-
В разрезе обсуждения мерисьюшности это особой роли не играет. Для неофита неделя или месяц - без разницы. Особенно когда вспоминаем, что традиционно джедаев учили десятками, блин, лет, с младенчества. Люк-то у нас тоже выходит Мери Сью.
-
Ну, это всё меняет! Аж целых три недели подготовки. Не месяц, потому что мучения друзей, которые Люку привиделись, были в будущем. Если Йогурту верить. То есть, когда Люк их увидал, ещё никого не мучили. А потом надо было самолёт от грязи почистить, смазать, подкрасить. А откуда инфа про месяц? Чо? С какой стати-то?
-
Э... неделю? Они разлетелись в разные стороны, Сокол постоял в чреве космического змея, потом прилетел в гости к Ландо, и их пригласили в гости к Вейдеру. Вот столько времени Люк и учился крышки люков поднимать. Или у тебя есть какой-то другой хронометраж?
-
Мы же с оценок на Томатах начали, правильно? Асока с Оби Ваном получили на упомянутых томатах около 60, а Аколит пока 14. Если мы верим этим оценкам, то так и получается, что Оби и Асока (сериалы, не персонажи) популярностью таки пользуются. Здесь-то, среди элиты, все три [справедливо] считаются отстоем. Зачем тогда тащить сюда те плебейские оценки? Чтобы что? А чёрт его знает, из-за чего. Я знаю, из-за чего Андор НЕ зашёл: "скучно", "это не ЗВ". А проявления Силы это то, про что я написал русским языком:
-
Вот опять демагогия. Про этот приём ещё Чапек писал: Узнаёшь себя? Не делай так. Некрасиво. "Просто выборка чётче" - друг, так это и есть самое главное в статистике. Без чёткой выборки никакой статистики не бывает, а бывает просто набор чиселок. В этих ваших томатах никакой выборки нет. Поэтому и рейтинг там - просто чиселки, которые ничего не показывают. Да я вот заметил, что этих ваших "всех" интересуют только персонажи, которые когда-то произвели впечатление по каким-то фанфикам. Плевать на Силу и её проявления. Плевать на политику. Главное - чтобы в третьем сезоне сюжет до великого ситха-Затычкоса добрался. Когда-то этот Затычкос кому-то понравился, и больше ничего не нужно. Естественно, что если в сериале нет ни Убивана, ни Осоки, ни какого-либо иного знакомого имени, то и интереса у этих ваших "всех" ожидать не приходится. Страшусь представить, какая судьба ожидала бы "Андор" без Мон Мотмы.
-
Без демагогии никак - понимаю. 🤣 Сразу заметна вескость аргументов. Про научную статистику тебя кто-то обманул. Научная статистика тем и отличается от болтологической, что всегда работает в чётко заданных границах. А можно обсуждать... сериал. Сюрприз! Но да, я вижу, что потенциальная судьба двух близняшек Силы никого из "истинных фанатов" ЗВ не волнует. Какова серия, таковы и фанаты у неё.
-
Во-во. Ведь нельзя даже на секунду представить, что твой оппонент тоже считает Аколит говном. 🤣 Ведь он же оппонент, а значит ВСЕ его взгляды повёрнуты на 180 градусов. Оценки выставляются не всей аудиторией. Оценки выставляет самое активное меньшинство. Или их друзья, которые сами кино или сериал не смотрели. Это надо очень чётко понимать. Поэтому на основании оценок НЕВОЗМОЖНО утверждать про мнение большинства аудитории. Большинству лень куда-то идти и какую-то оценку ставить. Вот если вдруг количество выставленных оценок окажется какой-то существенной долей от предполагаемого общего количества зрителей, тогда да. Сколько там миллионов оценок выставлено, говоришь? 😉 Даже больше скажу. Давно выяснено экспериментально, что оценка, которую даёт человек, очень сильно зависит от того, как его настроить предварительно. Люди дают разные ответы на одни и те же вопросы в зависимости от того, показали им предварительно портреты белых или негров. Это научный факт. Естественно, массовая обработка "повесткой" или "антиповесткой" тоже влияет на оценку и тоже ничего не говорит о качестве продукта. Если же отвлечься от борьбы слона и кита, в сериале есть неплохие идеи, которые мало кто заметил. Вон, я привёл мнение чувака, и ему прям нравится этот азиато-ситх, но он готов примириться, ТОЛЬКО ЕСЛИ сериал в дальнейшем приведёт к Плэгасу. И даже тогда он не простит третью серию! 🤣 То есть, история стихийно появившихся на свет близняшек Силы его не интересует вообще. Как будто это проходное явление в Далёкой-далёкой, случается сплошь и рядом. Зато его интересует история какого-то приблудного чувака, которого Сила привела к близняшкам. И то только в случае, если история приведёт приблудного чувака к Плэгасу. Что за чушь? И они называют себя фанатами ЗВ?
-
Можно, ага. Особенно когда любой-всякий может вспомнить примеры ревью-бомбинга на ровном месте. И, вроде бы, в этом форуме уже давно согласились с тем, что пользовательские оценки никак не отражают качества продукта. Они только лишь демонстрируют [не всегда обоснованное] отношение к продукту той части аудитории, у которой в заднице самое острое шило.
-
Эт правильно. Когда рейтинг соответствует твоему мнению, его надо объявить. Когда не соответствует, написать, что дебилы искусственно его занижают или завышают. 🤣 Как так может быть, чтобы рейтинг у Асоки и Оби-Вана был выше, несмотря на то, что и Асока, и Оби-Ван - хуже? Ответ на поверхности. 😀 Светошашка - хорошо, плюс к рейтингу. Кривая светошашка - плохо, минус к рейтингу. Это всё, что интересует так называемых фанатов.
-
Просто у кого-то дома валяется монетка, которая выпала решкой 10 раз подряд. И этот кто-то немножко понимает в вероятностях. А вот скажите, кто поубивал ведьм, девчонка или джедаи? Кто как думает?
-
Ведьмы не "могут", а всего-то-напросто смогли один раз, случайно. Если бы они по-настоящему могли, то у них в запасе уже было бы десятка два (судя по количеству ведьм) близняшек, и никакой трагедии не случилось бы. Один раз случайно - почему бы и да? Совпали колебания Силы, да и всё. Ведьмы Силу не насилуют, как ситхи. Колебались-колебались, да и попали в резонанс однажды. За миллионы лет такое должно случаться более-менее регулярно.