Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Тогда же, когда мастер Гервант!
  2. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Говорилось, что у ГГ будут разные способности на день и на ночь. Поэтому, вероятно, выполнение одних и те же заданий днём и ночью будет проходить по-разному и занимать разное время. Во всяком случае, я сделал бы именно так 😀
  3. Скорее всего именно по инерции. Ну и не все понимают разницу между детским кино, подростковым и взрослым. Это - детское кино, и оно очень хорошее именно как детское. Детям - смотреть. Уверен, что почти все, смотревшие его с детьми, остались довольны.
  4. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Сама по себе "нарративная песочница" обеспечивается, очевидно, разнообразием участвующих сил и их взаимодействий. Пока они есть, есть и вариативность. Когда мы заканчиваем повествование победой одной из них, вариативность заканчивается. А дальше начинаются проблемы. Пока у нас сборная солянка из противоборствующих сторон, булькать оно может как угодно. Но победа одной из сторон заставляет написать продолжения для кучи разных самостоятельных историй. Зачем такой геморрой сценаристам, да ещё за те же деньги?
  5. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Имхо против имха. А как иначе-то, когда аргументов нет? 😉
  6. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Это самое большое опасение. До сих пор все нарративные эксперименты приводили к тому, что игрока загоняли в один из нескольких заранее заготовленных сюжетных коридоров, эти коридоры угадываются при прохождении чуть не с самого начала, поэтому и перепрохождение уже не вызывает того интереса.
  7. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Он смог его создать, и ничего там не разваливается 😉Во всех объяснениях генетика и микробы вполне уместны и правдоподобны.
  8. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Так про любого писателя можно сказать. Это неважно. Важно, что он собрал относительно реалистичный винегрет, в котором возможны интересные приключения. Очевидно, будут споры по поводу "разности" концовок. Для геймеров, привычных решать судьбы мира, концовкой может служить только победа одной из фракций и уничтожение остальных. Такой подход, очевидно, не позволяет никакой трилогии. А для геймеров, которых больше интересуют нюансы, концовки с разным раскладом сил будут вполне приемлемыми и разными, и перспективы для трилогии очень даже просматриваются.
  9. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Инопланетяне всё-таки должны подчиняться законам природы. Вот Сапек взял и написал магию наравне с остальными законами природы. Поэтому там одновременно и магия, и микробы, и генетика, и всякие вампирские предубеждения про "орательный сеск" 😀
  10. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Это "нарративная песочница". Она просто обязана иметь десять тысяч разнообразных концовок. Иначе какая ж это песочница? Ну так она никуда не делась, всегда можно оценить 😉
  11. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Одной из сильных сторон саги про Геральта было именно объединение магии и науки. Когда в книге Регис развенчивает предубеждения о вампирах, это свежо и ново. В отличие от.
  12. Что не смогли взрослые, смогли дети 😂 Нормальный, качественный сериал по "Звёздным войнам". Наконец-то.
  13. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Вот реально молодцы. Буквально на все вопросы первой очереди ответили в доходчивой и приятной форме. Короткий ролик, и уже есть представление об игре. Почему большинство разработчиков ограничиваются стандартными рекламными текстами?
  14. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Что значит "если"? Где есть ограничение времени, там есть и ограничение действий в день. Они сами говорят, что время движется только пока выполняешь квест. То есть, грубо говоря, есть список квестов, против каждого стоит "цена" выполнения: столько-то часов в дневное время, столько-то в ночное. И ты выбираешь, чем будешь заниматься сегодня днём, а потом ночью. Подозреваю, что по мере прокачки "цена" выполнения будет меняться. И возможно, выгоднее будет сначала полдня потратить на выполнение домашки по алгебре, чтобы потом время выполнения алгебраических квестов сократилось вдвое.
  15. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Очень просто будут работать. Когда у тебя нет ограничения по времени, ты открываешь список квестов и выполняешь их в порядке возрастания требуемого уровня. А тут будет список квестов, и ты будешь понимать, что все выполнить не успеешь. Выберешь какие-то, выполнишь, мир как-то изменится, часть квестов из списка пропадёт, часть добавится. А там и время закончится. И будет (они надеются!) желание сыграть ещё раз, попробовать другие варианты.
  16. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Построить всем хорошо берётся не ГГ, а какой-то древний вампир (подозреваю, что вот этот самый из ролика). Который вампир будет как раз антагонистом. Судя по тому, что говорят, очень вероятной выглядит возможность, что ГГ ни с кем не подружится и таки да, будт воевать против всех. Или наоборот, со всеми подружится и возглавит Решающую Битву против Тёмной Стороны. Был больной хлюпик, пока не хлебнул вампирской кровушки. Вампиром не стал, но приобрёл всяких свойств, которые дают дополнительные возможности. В том числе и возможности исследования мира. Причём, возможности днём и ночью - разные. Ночью возможности сильнее, но и враги жёстче.
  17. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Как они сами говорят, это "нарративная песочница". Не будет никакого направления сюжета. Будут какие-то события в мире (квесты), которые ты как-то выбираешь и проходишь, и они как-то меняют всю картину мира. Вроде того, что каждое прохождение будет вообще уникальным. Идея интересная, но насколько интересно это удастся реализовать - большой вопрос. Ну и так, на всякий. Сайт игры: The Blood of Dawnwalker – A Dark Fantasy Narrative Sandbox RPG Стрим на твиче, выжимку из которого я привёл раньше: The Blood of Dawnwalker — Game Reveal Event - Twitch
  18. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Будет. Сказано же, "с другой стороны". Типа, он по жизни слабый и больной, но зато не может обратиться в вампира.
  19. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Тут такая штука. Если игра малобюджетная, предполагает небольшую аудиторию, вроде Hellblade, то можно позволить себе шаблон более-менее оригинальный. Но если игра с большим бюджетом, она должна собрать большую кассу, и шаблон должен быть понятен большой аудитории. Оригинальный шаблон в AAA не окупится. Тем не менее, авторы в видео рассказывают что вылезший на белый свет древний вампир собирается построить коммунизм в отдельно взятой долине, и это много кому не по нутру. Поэтому протагониста ожидают скандалы, интриги, расследования и, естественно, друзья и враги. Это цитата из приведённого видео, которое представляет собой обрезанный стрим с официального сайта игры.
  20. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    У кого работает Ютуб, и кто понимает по-английски. Действие игры происходит через два года после трейлера 😀 Протагонист наш работал в серебряных рудниках и настолько пропитался серебром, что в вампира не превращается - о, как! Судя по ушам, Конрад Томашкевич не чужд эльфийских кровей.
  21. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Или деревня слишком бедная для того, чтобы починить церковь. Такое тоже бывало и бывает сейчас.
  22. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Само собой. Но это ж, вроде, RPG. Поэтому начинаешь всегда за тупого, ограниченного рукожопа, потом (за месяц!) прокачиваешься либо в магистра всех наук, либо в чемпиона всех единоборств, либо в незаметного и всепроникающего ниньзю.
  23. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    Судя по утечкам, это должна быть прям сугубая песочница без основной сюжетной линии, но каким-то образом реагирующая на любые действия протагониста. Вплоть до выставления антагонистом... блок-постов, которые придётся... зачищать. И этот антагонист - древний вампир. Уж не тот ли, который в трейлере? Вроде бы, любой непись, даже квестодатель, даже дружелюбный, может в процессе погибнуть, в том числе от клыков протагониста. И это, естественно, перемешает всю картину мира и способы выполнения очень оригинальной главной задачи по спасению семьи. Утверждается, что никакие два прохождения не будут одинаковыми. Вот на этом месте и находится главное сомнение. Слишком дорого сделать кинематографичным вариативный мир, учитывающий кучу возможных выборов, в том числе и бессознательных. Обычно в катсценах реализуют два-три главных коридора, а протагониста силком в них загоняют. То есть, либо очень ограниченная вариативность, либо просто слайды с результатами многочисленных выборов, либо ИИ-генерация. Это ж тёмный деревенский паренёк. Он думает, что положит её в спокойном месте, будет вытирать ей лицо, искренне молиться, и бог смилостивится. Или дьявол. Зачем изобретать дополнительные сущности?
  24. VlReaderr

    The Blood of Dawnwalker

    А что тут объяснять? Свечерело, народ в деревне разбрёлся по домам. А тут санитары подъехали, убедились, что деревня заражена, и давай всё жечь. Другого способа и тогда не было, да и сейчас по большому счёту нет. Малый подхватил сестрёнку и утёк в лес в том направлении, где была щель в оцеплении. Его заметили и погнались. Всё, вроде бы, логично. А дальше то ли его кривая к погосту вывела, то ли его туда сознательно гнали - это уже и не важно.
  25. Пишут, что второй сезон "Андора" вышел самым дорогим продуктом Диснея по Звёздным войнам. Как, чёрт возьми, так вышло, что Гилрой получил у Диснея деньги на продолжение сериала, который прошёл без особой рекламы?
×
×
  • Создать...