
VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Это самое большое опасение. До сих пор все нарративные эксперименты приводили к тому, что игрока загоняли в один из нескольких заранее заготовленных сюжетных коридоров, эти коридоры угадываются при прохождении чуть не с самого начала, поэтому и перепрохождение уже не вызывает того интереса.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он смог его создать, и ничего там не разваливается 😉Во всех объяснениях генетика и микробы вполне уместны и правдоподобны.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так про любого писателя можно сказать. Это неважно. Важно, что он собрал относительно реалистичный винегрет, в котором возможны интересные приключения. Очевидно, будут споры по поводу "разности" концовок. Для геймеров, привычных решать судьбы мира, концовкой может служить только победа одной из фракций и уничтожение остальных. Такой подход, очевидно, не позволяет никакой трилогии. А для геймеров, которых больше интересуют нюансы, концовки с разным раскладом сил будут вполне приемлемыми и разными, и перспективы для трилогии очень даже просматриваются.
- 471 ответ
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Инопланетяне всё-таки должны подчиняться законам природы. Вот Сапек взял и написал магию наравне с остальными законами природы. Поэтому там одновременно и магия, и микробы, и генетика, и всякие вампирские предубеждения про "орательный сеск" 😀
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это "нарративная песочница". Она просто обязана иметь десять тысяч разнообразных концовок. Иначе какая ж это песочница? Ну так она никуда не делась, всегда можно оценить 😉
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Одной из сильных сторон саги про Геральта было именно объединение магии и науки. Когда в книге Регис развенчивает предубеждения о вампирах, это свежо и ново. В отличие от.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что не смогли взрослые, смогли дети 😂 Нормальный, качественный сериал по "Звёздным войнам". Наконец-то.
-
Вот реально молодцы. Буквально на все вопросы первой очереди ответили в доходчивой и приятной форме. Короткий ролик, и уже есть представление об игре. Почему большинство разработчиков ограничиваются стандартными рекламными текстами?
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что значит "если"? Где есть ограничение времени, там есть и ограничение действий в день. Они сами говорят, что время движется только пока выполняешь квест. То есть, грубо говоря, есть список квестов, против каждого стоит "цена" выполнения: столько-то часов в дневное время, столько-то в ночное. И ты выбираешь, чем будешь заниматься сегодня днём, а потом ночью. Подозреваю, что по мере прокачки "цена" выполнения будет меняться. И возможно, выгоднее будет сначала полдня потратить на выполнение домашки по алгебре, чтобы потом время выполнения алгебраических квестов сократилось вдвое.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Очень просто будут работать. Когда у тебя нет ограничения по времени, ты открываешь список квестов и выполняешь их в порядке возрастания требуемого уровня. А тут будет список квестов, и ты будешь понимать, что все выполнить не успеешь. Выберешь какие-то, выполнишь, мир как-то изменится, часть квестов из списка пропадёт, часть добавится. А там и время закончится. И будет (они надеются!) желание сыграть ещё раз, попробовать другие варианты.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Построить всем хорошо берётся не ГГ, а какой-то древний вампир (подозреваю, что вот этот самый из ролика). Который вампир будет как раз антагонистом. Судя по тому, что говорят, очень вероятной выглядит возможность, что ГГ ни с кем не подружится и таки да, будт воевать против всех. Или наоборот, со всеми подружится и возглавит Решающую Битву против Тёмной Стороны. Был больной хлюпик, пока не хлебнул вампирской кровушки. Вампиром не стал, но приобрёл всяких свойств, которые дают дополнительные возможности. В том числе и возможности исследования мира. Причём, возможности днём и ночью - разные. Ночью возможности сильнее, но и враги жёстче.
- 471 ответ
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как они сами говорят, это "нарративная песочница". Не будет никакого направления сюжета. Будут какие-то события в мире (квесты), которые ты как-то выбираешь и проходишь, и они как-то меняют всю картину мира. Вроде того, что каждое прохождение будет вообще уникальным. Идея интересная, но насколько интересно это удастся реализовать - большой вопрос. Ну и так, на всякий. Сайт игры: The Blood of Dawnwalker – A Dark Fantasy Narrative Sandbox RPG Стрим на твиче, выжимку из которого я привёл раньше: The Blood of Dawnwalker — Game Reveal Event - Twitch
- 471 ответ
-
- 2
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Будет. Сказано же, "с другой стороны". Типа, он по жизни слабый и больной, но зато не может обратиться в вампира.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут такая штука. Если игра малобюджетная, предполагает небольшую аудиторию, вроде Hellblade, то можно позволить себе шаблон более-менее оригинальный. Но если игра с большим бюджетом, она должна собрать большую кассу, и шаблон должен быть понятен большой аудитории. Оригинальный шаблон в AAA не окупится. Тем не менее, авторы в видео рассказывают что вылезший на белый свет древний вампир собирается построить коммунизм в отдельно взятой долине, и это много кому не по нутру. Поэтому протагониста ожидают скандалы, интриги, расследования и, естественно, друзья и враги. Это цитата из приведённого видео, которое представляет собой обрезанный стрим с официального сайта игры.
- 471 ответ
-
- 2
-
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У кого работает Ютуб, и кто понимает по-английски. Действие игры происходит через два года после трейлера 😀 Протагонист наш работал в серебряных рудниках и настолько пропитался серебром, что в вампира не превращается - о, как! Судя по ушам, Конрад Томашкевич не чужд эльфийских кровей.
- 471 ответ
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Или деревня слишком бедная для того, чтобы починить церковь. Такое тоже бывало и бывает сейчас.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Само собой. Но это ж, вроде, RPG. Поэтому начинаешь всегда за тупого, ограниченного рукожопа, потом (за месяц!) прокачиваешься либо в магистра всех наук, либо в чемпиона всех единоборств, либо в незаметного и всепроникающего ниньзю.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Судя по утечкам, это должна быть прям сугубая песочница без основной сюжетной линии, но каким-то образом реагирующая на любые действия протагониста. Вплоть до выставления антагонистом... блок-постов, которые придётся... зачищать. И этот антагонист - древний вампир. Уж не тот ли, который в трейлере? Вроде бы, любой непись, даже квестодатель, даже дружелюбный, может в процессе погибнуть, в том числе от клыков протагониста. И это, естественно, перемешает всю картину мира и способы выполнения очень оригинальной главной задачи по спасению семьи. Утверждается, что никакие два прохождения не будут одинаковыми. Вот на этом месте и находится главное сомнение. Слишком дорого сделать кинематографичным вариативный мир, учитывающий кучу возможных выборов, в том числе и бессознательных. Обычно в катсценах реализуют два-три главных коридора, а протагониста силком в них загоняют. То есть, либо очень ограниченная вариативность, либо просто слайды с результатами многочисленных выборов, либо ИИ-генерация. Это ж тёмный деревенский паренёк. Он думает, что положит её в спокойном месте, будет вытирать ей лицо, искренне молиться, и бог смилостивится. Или дьявол. Зачем изобретать дополнительные сущности?
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А что тут объяснять? Свечерело, народ в деревне разбрёлся по домам. А тут санитары подъехали, убедились, что деревня заражена, и давай всё жечь. Другого способа и тогда не было, да и сейчас по большому счёту нет. Малый подхватил сестрёнку и утёк в лес в том направлении, где была щель в оцеплении. Его заметили и погнались. Всё, вроде бы, логично. А дальше то ли его кривая к погосту вывела, то ли его туда сознательно гнали - это уже и не важно.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пишут, что второй сезон "Андора" вышел самым дорогим продуктом Диснея по Звёздным войнам. Как, чёрт возьми, так вышло, что Гилрой получил у Диснея деньги на продолжение сериала, который прошёл без особой рекламы?
-
Судя по трейлеру, геймплей это ходьба, разговоры, ходьба, ещё разговоры, другие разговоры, немножко нажимания на кнопки и Anthem. Как-то это всё не впечатляет от слова "совсем". Можно вытащить человека из Bioware, но вытащить Bioware из человека невозможно.
- 395 ответов
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Прикольные штуки нынче называют геймплейными трейлерами. Из 30 секунд 10 секунд катсцены, 10 секунд геймплея Anthem и 10 секунд название игры.
- 395 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Детский сериал - штука сложная. Трудно сделать, чтобы соблюсти нужный уровень условности. Трудно воспринимать, если ты от детства далёк. Но да, первые эпизоды как будто бы соблюдают канон детского сериала. Клоунада в хорошем смысле этого слова. И Джуд Лоу в этой клоунаде смотрится удивительно органично. Пока твёрдая четвёрка с плюсом.
-
Скиллап, похоже, ревью-кода тоже не получил. Иначе почему так долго?
-
Блогер, который сыграл, есть у меня. Как раз из списка тех, кого посматриваю, потому что он своё мнение всегда подробно обосновывает. Ревью-кода он почему-то не получил. Во-первых, мои претензии строятся на конкретных фактах. Который факты здесь, в этом форуме, всегда принимали во внимание, когда речь идёт о других играх. И во-вторых, они относятся только к этим фактам, больше ни к чему. Тебе нравится игра, несмотря на тупой ИИ - рад за тебя. У меня тоже есть несколько игр, где я не обращаю внимания на объективные недостатки. У каждого, наверное, есть такие игры. Это хорошо и правильно. Но кому-то играть против таких противников скучно. Имеют ли эти люди право знать, что в игре противники тупые? Или они должны послушать слаженный хор продажного игрожура и блогеров, купить и разочароваться? Имеет ли кто-то право написать в форуме объективный факт про тупых противников? Почему это вызывает такую неадекватную лексику и агрессию в ответ? Мы же здесь для того, чтобы обсуждать разные аспекты игры, правильно? Нас же здесь призывают быть терпимее, если кто-то пишет мнение, не совпадающее с нашим. Или это только меня призывают, а не вас? 😉 Ну и да, 9 из 10 на кончиках пальцев за таких NPC кажутся мне изрядно завышенными.