
VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Народ играет, факт. Подключился в неполное фойе, заполнилось за 10 секунд. После пробега один ушёл, другой пришёл, пока я патроны ставил.
-
Голос у русского м-Эйвора -- типичный мастер Гервант. Ну... скучновато, как по мне. С переводом традиционная шляпа. Русских актёров на хоровое пение набрать не удалось, остался только дуэт. И в локальной СНГ-версии из английского заявлена только озвучка, да и то вызывает сомнение после истории с Watch Dogs: Legion.
-
Ubosoft сами начали стримить прохождение игры. Обещают по одному стриму в неделю.
-
Я правильно понимаю, что ты против кастомизации персонажа в сингле? Что вот эти новомодные штучки про выбор рожи Шепарда, причёски, ресниц, макияжа -- суть разврат и порнография? И индеец Коннор, бродящий по Нуёрку в расфуфыренном итальянском костюмчике прямиком из Ренессанса, есть неаутентичный нонсенс, разрушающий атмосферу? Костюмчик, кстати, покупался в Uplay за 30 тамошних очков. А ещё не подскажешь, что за игра и что за костюмчик на видео?
-
А вот у вас никакого прогресса не заметно, увы.
-
Конечно-конечно. Это же совсем другое дело! Подкрасить Шепарду брови, макияж нанести, гламурную рожицу нарисовать это совсем не то, что корабль раскрасить. Это совсем другое дело! Это надо всячески поощрять! А корабль... "Чёрная жемчужина"... это...
-
Ватсон, это элементарно. Ридер за то, чтобы морду своему Шепарду или костюм своему Эйвору каждый лепил так, как вздумается. А вы требуете, чтобы костюмы Эйвора и, соответственно, морды Шепарда "были аутентичными" и "работали на атмосферность". При том, что толковый редактор морды лица гораздо сложнее и требует гораздо более квалифицированных рабочих рук, чем дурацкие скинчики, которые выпускник ПТУ рисует десять штук в день за еду.
-
Ридер, в отличие от других ноунеймов с Бирочки, не берётся указывать ноунеймам с реддита, какие скины они должны ставить на своих персонажей в синглах. Пусть ноунеймы с реддита ставят такие скины, какие сами захотят. Нет. Проблемы начинаются тогда, когда кто-то считает свой вкус и чувство стиля единственно верными и заставляет других подчиняться.
-
Точно-точно. Именно ноунеймы с Бирочки лучше знают, какая должна быть атмосферность у всех без исключения игроков в мире. Помнится, при социализме тоже были такие умные, которые лучше знали, какой должен быть дизайн всего на свете.
-
Один из числа первых получает такую зарплату, сколько десять вторых. Поэтому если уволить одного, рисующего шкурки, на игровом процессе это не скажется аж никак. Вот если десять уволить, тогда ещё как-то. Но тогда некому будет рисовать то, что игре необходимо.
-
Я думаю, что полезное для игрового процесса делают одни люди, а скины рисуют совсем другие, с совсем другой зарплатой.
-
А почему вообще такой вопрос возникает? Ну вот есть люди, которым такое нравится. Почему бы в синглплеерной игре не сделать им приятное? Будут они сидеть наедине с собой, играть вот такими скинами и радоваться. Кому от этого плохо? Как по мне, всякие скины это вообще не повод для эмоций. Что они есть, что их нет, никакой разницы
-
Неон, геометрический узор, киберконечности... Что же это может быть?
-
Да, точно! Управление каким-то сопляком, чтобы отомстить Родриго Борджиа, а попутно по совету более умных родственников замочить пару-тройку итальянских семейств -- это сюжет, прям вот так, болдом, который сплетает реальную историческую эпоху с фантастикой. А управление более зрелым мужчиной, чью жажду мести никакие умные родственники дополнительно не разжигали, но который всё-таки поучаствовал и в охоте Цезаря за Помпеем, и в междусобойчике между Клеопатрой и её братцем, это не сюжет и не сплетение реальной исторической эпохи с фантастикой.
-
Рад, что эти куклы тебе понравились. Значит не зря разработчики трудились.
-
Эдвард на фоне остальных выделяется, конечно. Он не такой рукожоп, может в одиночку галеон зачистить. Который галеон потом просто возьмут, уведут и тупо прое$#@. Потому что захотелось. Но мозгов Эдварду тоже не отмерили.
-
Да и в других играх как-то неубедительно выходит
-
Ровно нуль. Кроме транссексуала Кидда все остальные -- унылые клишированные пираты без рук и мозгов.
-
Ну насчёт новых персонажей каждую неделю он малость приврал, но в целом... Блин, как раз вчера (играя в Division) ностальгически вспоминали биовзрывы с их звуком и визуальным эффектом
-
Вкусы при том, нравится ли тебе характер персонажа, показанный его репликами, голосом и поведением в катсцене, считаешь ли ты показанное важным и интересным, и так далее. В любом случае, я тебя предупредил
-
Мы ж не будем спорить о вкусах Персонажи в Origins примерно все такого типа. Если тебе не нравится, то нет особого смысла продолжать. А в Одиссее они вообще схематичные. Там упор на геймплей, который сделан из геймплея Origins путём добавления волшебных скиллов. Поэтому он ощущается веселее, да и сама игра более весёлая. (Отчего следующую игру с тем же геймплеем, Immortals: Fenyx Rising, хвалят буквально все ) Единственное, что добавлю: русская озвучка Origins -- отстой, перевод -- ну, на троечку. Персонажи в английской озвучке совсем другие.
-
Странный совет, когда человек пишет: Если речь об интересных персонажах и истории, и ничего этого в Origins не видно, то стоит закопать стюардессу и забыть о ней навсегда. Одиссея только ухудшит дело.
-
https://vk.com/video-66455_456246548 Куча каких-то странных недоделок. И, кажется, громкость музыки на нуле. Музыка явно должна быть.
-
Ubisoft так не делает. Если они вводят в игру какую-то прям совсем новую штуку, вроде вот этих играбельных NPC, то всё остальное исключают. Как будто не хотят нарушать чистоту эксперимента.
-
Пришло известие, что в локальной версии игры для СНГ нет никакого другого языка, кроме русского. Хотя до релиза в магазине значился и английский тоже. Говорят, техподдержка рассказывает о технической невозможности добавить английский язык и предлагает вернуть деньги.