Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Короче, посмотрел я видео Жорика. Всё, расходимся. Жорик считает, что карта в Валгалле будет ещё больше, чем в Одиссее.
  2. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    В Англии, судя по цветовой гамме.
  3. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Стоунхендж, засветившийся в роликах, скорее всё-таки намекает на мифологию. И дерево какое-то.
  4. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Не отчаивайся так. Когда игра всё-таки выйдет, уверен, ты найдёшь там достаточно своего любимого продукта.
  5. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Так себе ачивка, если честно.
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Что-то я начал беспокоиться за тех, кто пообещал пропустить эту игру...
  7. VlReaderr

    Red Dead Redemption 2

    Тогда становится непонятно, почему это такой особый жанр RPG. Думгая тоже можно "отыгрывать". У себя в голове. Вариативность прохождения, вон, в RDR2 вполне наличествует, выборы-шмыборы там, то-сё. Когда нет чёткого осознания, что "роль" находится в недрах движка, то и RDR2 становится RPG, и Ведьмак, и даже ассасин криды. Но да, тут это оффтоп
  8. VlReaderr

    The Last Of Us: Part II

    Нет. Это получается, что зазор между затратами на игру и ожидаемой выручкой с продаж у Сони очень небольшой, поэтому каждая копейка имеет значение.
  9. VlReaderr

    The Last Of Us: Part II

    Видимо, вспомнили, как мемасики подрубили продажи Андромеде.
  10. Сразу после Bloodlines хотелось ещё. Потом желание как-то сошло на нет, и стандартное представление "вампирских" игр стало казаться скучным. После такой дичи в ролике у игры появился шанс
  11. VlReaderr

    Red Dead Redemption 2

    Суть RPG всё-таки немного про другое. Это не просто "я играю и представляю своего персонажа таким-то", в чём, конечно, RDR2 превосходна. Суть RPG в том, что роль себе ты выбираешь в самом начале, и она не у тебя в голове, а в игровом движке. Роль в RPG это не "Артур", "Датч" или "Хозия", а вот это самое "chaotic-evil elven archer". И вся история, которую ты проходишь, должна зависеть главным образом не от того, какие выборы ты делаешь в диалогах, а от того, какую роль ты себе выбрал при генерации персонажа и как потом ты же сам эту роль модифицировал при прокачке. В хорошей RPG у разных ролей даже набор квестов должен быть разным, не говоря о способах выполнения этих самых квестов. То есть, "роль" в RPG -- объективное понятие, реализованное на движке игры. И стенания фанатов жанра о том, что "Ведьмак" -- плохая RPG, имеют под собой объективную основу. "Ведьмак" -- плохая RPG, "RDR2" -- вовсе не RPG, что не мешает им обеим быть отличными играми.
  12. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Неужели кто-то перестанет наконец ныть о безвозвратно ушедшем? Не верю. Графон RDR2 остался лидером. Холмы вдалеке по-прежнему покрыты "лысой" текстурой. Очень жалко. Подождём всё-таки геймплея.
  13. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Есть плюсы и минусы. Часть игроков любит всю игру проходить одним персонажем. Ну там эмпатия, имперсонация, коннекция, конверсация, дивергенция, мало ли словечек умных. Это те, кто воспринимают историю лично. Им хочется, чтобы и персонаж от начала до конца был их аватаром, а переключение между персонажами разрушает погружение. Другая часть игроков в игре не участвует, а наблюдает со стороны. Таким, в принципе, без разницы, кем именно играть, лишь бы приключение было интересным. В любом случае желающий придраться найдёт повод
  14. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Часть сюжетных миссий создавалась для Джейкоба (их большинство) и проходилась только им, другая часть для Иви и проходилась только ею. Выбирать можно было в свободной игре, зачистке лагерей и тому подобных активностях. Устранение ключевых тамплиеров, с катсценами, было жёстко задано сценарием.
  15. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Это из той же серии, что "ленивые разработчики, создавшие огромный мир, в котором у каждого NPC есть собственная профессия и распорядок". В Синдикате переключение между персонажами было обосновано тем, что они оба в мире присутствуют и в принципе "туристические" активности может выполнять любой. Сюжетные миссии были строго задизайнены под одного из них. Тут же нам обещают политические браки Будет малость странно готовиться к политическому браку конунга (или как там правильно он называется?) с английской принцессой, а в последний момент подменить конунга на женщину В любом случае, думаю, после Origins Ашрафу дали столько бюджета, сколько он запросил, так что об экономии речь не идёт.
  16. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    В Одиссее двое детей, один старше, другой младше. Ты выбираешь, какой из них в твоей истории будет старшим. Дальше все приключения старшего и младшего не зависят от пола, и даже реплики одинаковые (во всяком случае те, которые я видел ). Сыграны, конечно, по-разному и смотрятся по-разному, но текст и поступки одинаковые. Ну и в DLC с клинком, конечно, есть разница, кем играть
  17. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Чего говорят: 1) уровней не будет; 2) волк боевой, приходит на помощь в бою, и похоже, что не только волк; 3) люди надеются, что финала истории можно достичь разными путями, например, просто занимаясь охотой: 4) 25 типов врагов, каждый со своими способностями; 5) некоторые враги группируют вокруг себя более мелких; 6) уязвимые места у мощных противников.
  18. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Тут на всех не угодишь. Одним не нравится мускулистая женщина, другим не нравится, когда женщина с ручками-тростинками раскидывает мускулистых мужиков и кроганов. Делать два полных комплекта анимаций, очевидно, недёшево. Но посмотрим, может, и потратились на второй комплект. От Ашрафа можно такого и ожидать. Двойной дизайн миссий, чтобы мужской и женский персонажи проходили её по-разному, в наше время даже в классических RPG делают не только лишь все. А в Синдикате, строго говоря, выбора между персонажами не было. Все сюжетные миссии были созданы для одного из персонажей, а свободный выбор был только для виртуального туризма.
  19. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    А если серьёзно, то да. Огнестрел в серии это фейспалм, и единственный способ не разбить лицо во время игры это его вообще не использовать. Но если огнестрел XVIII, XVII веков и раньше всё-таки с трудом на глобус натягивается, потому что был ужасно медленным и ужасно косым (я оценил "гениальный" способ преодоления огнестрела в AC3, где в тебя стреляют только тогда, когда с тобой рядом есть солдатик, которым можно закрыться ), то начиная с XIX, а тем более в XXI веке это уже фактор, который механиками Assassin's Creed без фейспалма не преодолевается. Нужен Hitman или Splinter Cell. Собственно, эпизоды с Черчиллем в Синдикате, с фашистами в Unity, а того пуще, штурм "Абстерго" это чётко показывают. Приходится пропускать мимо ушей всю эту чушь с тайными организациями и просто заниматься виртуальным туризмом по красивым локациям. Сейчас, правда, RDR2 перехватил лидерство в красоте мира, но по сравнению с мирами Ubisoft в тамошнем мире не происходит вообще ничего. Объедешь его раз, объедешь два, выучишь все локации -- и что дальше-то? Так что фишка в том, стакан наполовину пуст или наполовину полон. Кому-то игра без сладкого голоса Юноны говном кажется, аж играть невозможно. А кому-то даже бредовость истории и сеттинга не мешает получать толику удовольствия. Как говаривал один персонаж: "Порой у меня был всего один пирожок, в то время как мне хотелось съесть целый десяток. Но я никогда не выбрасывал этот единственный пирожок под тем предлогом, что я хочу гораздо больше…"
  20. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Хорошо. Вопросы это хорошо. Поздравляю.
  21. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Меня тоже не устраивает вектор развития. Но боюсь, мои хотелки за разумные сроки и деньги не реализуют. И если выбирать между тем, что есть, и тем, чего не будет, я выбираю то, что есть
×
×
  • Создать...