VlReaderr
Посетители-
Публикаций
6 267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Один из числа первых получает такую зарплату, сколько десять вторых. Поэтому если уволить одного, рисующего шкурки, на игровом процессе это не скажется аж никак. Вот если десять уволить, тогда ещё как-то. Но тогда некому будет рисовать то, что игре необходимо.
-
Я думаю, что полезное для игрового процесса делают одни люди, а скины рисуют совсем другие, с совсем другой зарплатой.
-
А почему вообще такой вопрос возникает? Ну вот есть люди, которым такое нравится. Почему бы в синглплеерной игре не сделать им приятное? Будут они сидеть наедине с собой, играть вот такими скинами и радоваться. Кому от этого плохо? Как по мне, всякие скины это вообще не повод для эмоций. Что они есть, что их нет, никакой разницы
-
Неон, геометрический узор, киберконечности... Что же это может быть?
-
Да, точно! Управление каким-то сопляком, чтобы отомстить Родриго Борджиа, а попутно по совету более умных родственников замочить пару-тройку итальянских семейств -- это сюжет, прям вот так, болдом, который сплетает реальную историческую эпоху с фантастикой. А управление более зрелым мужчиной, чью жажду мести никакие умные родственники дополнительно не разжигали, но который всё-таки поучаствовал и в охоте Цезаря за Помпеем, и в междусобойчике между Клеопатрой и её братцем, это не сюжет и не сплетение реальной исторической эпохи с фантастикой.
-
Рад, что эти куклы тебе понравились. Значит не зря разработчики трудились.
-
Эдвард на фоне остальных выделяется, конечно. Он не такой рукожоп, может в одиночку галеон зачистить. Который галеон потом просто возьмут, уведут и тупо прое$#@. Потому что захотелось. Но мозгов Эдварду тоже не отмерили.
-
Да и в других играх как-то неубедительно выходит
-
Ровно нуль. Кроме транссексуала Кидда все остальные -- унылые клишированные пираты без рук и мозгов.
-
Ну насчёт новых персонажей каждую неделю он малость приврал, но в целом... Блин, как раз вчера (играя в Division) ностальгически вспоминали биовзрывы с их звуком и визуальным эффектом
-
Вкусы при том, нравится ли тебе характер персонажа, показанный его репликами, голосом и поведением в катсцене, считаешь ли ты показанное важным и интересным, и так далее. В любом случае, я тебя предупредил
-
Мы ж не будем спорить о вкусах Персонажи в Origins примерно все такого типа. Если тебе не нравится, то нет особого смысла продолжать. А в Одиссее они вообще схематичные. Там упор на геймплей, который сделан из геймплея Origins путём добавления волшебных скиллов. Поэтому он ощущается веселее, да и сама игра более весёлая. (Отчего следующую игру с тем же геймплеем, Immortals: Fenyx Rising, хвалят буквально все ) Единственное, что добавлю: русская озвучка Origins -- отстой, перевод -- ну, на троечку. Персонажи в английской озвучке совсем другие.
-
Странный совет, когда человек пишет: Если речь об интересных персонажах и истории, и ничего этого в Origins не видно, то стоит закопать стюардессу и забыть о ней навсегда. Одиссея только ухудшит дело.
-
https://vk.com/video-66455_456246548 Куча каких-то странных недоделок. И, кажется, громкость музыки на нуле. Музыка явно должна быть.
-
Ubisoft так не делает. Если они вводят в игру какую-то прям совсем новую штуку, вроде вот этих играбельных NPC, то всё остальное исключают. Как будто не хотят нарушать чистоту эксперимента.
-
Пришло известие, что в локальной версии игры для СНГ нет никакого другого языка, кроме русского. Хотя до релиза в магазине значился и английский тоже. Говорят, техподдержка рассказывает о технической невозможности добавить английский язык и предлагает вернуть деньги.
-
Если про реализм и историческую правду, то народ может существовать, только если занимается сельским хозяйством (кочевым или осёдлым) или охотой-собирательством. Никакие другие занятия до наступления индустриальной эпохи не обеспечивали народ едой и одеждой. P.S. Но конечно, если ничто не истинно, и всё дозволено, то племя, клан и даже целый народ может выжить иным способом.
-
Ну наконец-то нормальный ролик С постановкой. Я уж думал, что теперь это не в тренде.
-
Я малость про другое. С архитектурой понятно, с мусором, баррикадами, неоном. Я про то, чем люди на улицах занимаются. В WD2 было довольно интересно встречать всякие мини-сценки вроде того, что какая-то девица разносит бейсбольной битой машину своего парня. К примеру, видел ссору на свадьбе, причём, самый обидчивый орал что-то по-русски Вот с этим как в Легионе? Это ж существенная часть местного колорита.
-
А как там насчёт просто виртуального туризма? В WD1-2 было любопытно бродить по городам, атмосфера даже отдельных районов изрядно отличалась. Как с этим в Лондоне?
-
Я б сказал, что сейчас довольно приятно смотреть вот такие нарезки. Из Одиссеи тоже можно юмора нарезать, но реализация будет далеко не настолько качественная. Что, впрочем, не мешало в своё время поливать Синдикат помоями
-
Вот есть иное мнение. Говорят, что как раз выбор персонажа это и есть сама игра. Даже стало любопытно попробовать.
-
Смотришь иные обзоры и прям недоумеваешь. Человек рассказывает про какую-то невиданную свободу при выполнении миссий. Но вот просто никак не демонстрирует никакой свободы сверх той, которую можно увидеть в любой Assassin's Creed, и которая была в Watch Dogs изначально. Получается, что выбор персонажа не принёс в игру ничего. С другой стороны, вот этот обзор уже ближе к тому, что я хочу видеть: автор не просто высказывает своё мнение, а рассказывает, для кого эта игра, кому она может понравиться. Это, я считаю, и есть основная задача игрожура -- помочь людям найти игры себе по вкусу, а играм своих игроков.
-
Который изначально был основным. Но не остался. Хардкор не для современных игроков. Меня игра тоже заинтересовала после вот этого трейлера. Но я смотрю геймплей и ничего подобного не вижу. Прохождение миссии разными персонажами отличается ну совсем не настолько, насколько оно в трейлере. И в помине нет никакой привязанности к персонажу типа "у неё же есть семья" -- "БЫЛА семья". Уровень привязанности к персонажу даже меньше, чем к оперативникам XCOM в той самой первой UFO. Хотя можно сделать куда сильнее. Было бы.
-
Оценки смотреть бесполезно, надо читать обзоры и смотреть геймплей. Сюжет, персонажи, катсцены -- скорее всего на невысоком уровне. Ну там, на 2-3 балла из 10. Разнообразие игровых механик, похоже, посредственно. А вот насколько хорошо удался геймплей, это вопрос. Из того, что я видел, нет никакого смысла рекрутировать всех этих NPC. Любое задание выполняется любым персонажем прямо в лоб. Поэтому и геймплей в большинстве доступных видео весьма дубовый: персонаж в маске и дурацкой одежде сидит за укрытием и расстреливает болванов. В крайнем случае персонаж седлает дрона и летит прямо к цели на крыше, выполняет задание и улетает.