VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 737 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Да я их сделал давно. Вопрос в том, продолжать ли выполнять задания всяких упырей, чтобы поддерживать низкую репутацию, или уже можно гладить лошадь и не задумываться. Но я уже спросил в Гугле, спасибо. И если кого из пекабояр этот вопрос тоже волнует, то 13 штук это всё. Есть ещё сюжетка самогонщика, задания неписей и легендарные преступники для поимки, но в основной сюжетке RDO это все задания.
-
Жаль, что никто из поклонников игры так и не нашёл в себе силы ответить, действительно ли в RDO всего 13 сюжетных миссий, или там есть ещё...
-
Приятель, для того, чтобы понять, о чём я говорю, достаточно всего лишь прочитать то, что я написал, не вырывая из контекста отдельные фразы. Ты этого не сделал. Ты вырвал одну-две фразы из контекста и утверждаешь, что это мои выводы. Поэтому ты лжёшь. Забавно, что чувак, который упирается рогом, чтобы НЕ ОБСУЖДАТЬ игру, которая понравилась, тратит кучу постов на то, чтобы доказать мне мою мнимую неправоту. Тебе так противно обсуждать понравившуюся игру что ли?
-
Ваши грёбаные загадки я видал в гробу. В обсуждение RDR2 я захожу с конкретными вопросами по RDR2 и ожидаю, что на них ответят игравшие в RDR2. А зачем и кто тут за RDR2 голосует, не играя в неё, мне глубоко пофиг. Не играешь -- вали. Гугл у меня у самого есть.
-
Приятель, ты на себя в зеркало посмотри. Я всего лишь удивился, что ИГРА ГОДА, об которой два-три человека (ты в их числе) взахлёб рассказывали, какая она великолепная, во-первых, не покупается тутошним контингентом на PC и во-вторых, натянула всего-то 30 страниц обсуждения. И спрашиваю -- почему такая фигня творится. А ты вывернул всё наизнанку, приписал мне какую-то херню и радостно её опроверг. Ну молодчик, чо. Возьми с полки прирожок.\ Собственно, мне ответили: что играли в неё как раз вот эти два-три человека, которые про неё и рассказывали. А голосовали, не играя, потому что за что ещё голосовать? Ну и ладушки. Пойду со своими вопросами туда, где в игру играют, а не голосуют за неё, чтобы не победил Anthem.
-
OK, с вопросами по игре тут обращаться бессмысленно. Раз голосование на основе напевов Рабиновича. Извините. Зато внезапно какой интерес к теме возник! Играть в ЛУЧШУЮ ИГРУ ГОДА никто не хочет, а сообщить своё ценное мнение о выступлении Ридера все хотят.
-
На этом форуме достаточно людей, который в открытом голосовании проголосовали за ИГРУ ГОДА, и в этом голосовании RDR2 победила. То есть, в этом форуме достаточно поклонников RDR2, чтобы победить в голосовании за ИГРУ ГОДА. Но люди, которых сюда, в обсуждение RDR2, зачем-то занесло, интересуются же не только играми Bioware, правда? Вероятно, их таки интересует RDR2 или Rockstar. Или зачем они сюда пришли? Неужели только для того, чтобы написать, как им неинтересен мой троллинг?
-
Зачем мне популярность игры на каком-то другом форуме?
-
Забавно. На чём всё основаны мои рассуждения, написано чётко и однозначно. То есть, говоря "ни на чём", ты просто лжёшь. Это первое. Второе. У меня нет никаких выводов. Напротив, есть вопрос Вопрос это не вывод. Вывод делается утверждением. А ты утверждаешь, будто у меня есть какие-то выводы. Опять лжёшь. Зачем лжёшь аж дважды? Зачем мне это? Зачем мне знать, сколько человек на каком-то Stratege имеют RDR2?
-
То есть ты считаешь нормальным, когда пользователи BRC голосуют за игру года, а потом не находят, чего в этой игре обсудить? Зато всячески низводят и курощают DA:I и Андромеду и всё-таки находят, чего там обсудить. Л - логика! На что только не пойдёшь, чтобы и любимую игру не обидеть, и любимый форум. Одновременно
-
Я для кого процитировал шапку? Поклонники игр Биоваре сами проголосовали за ИГРУ ГОДА. Не Stratege какой-то проголосовал, не Метакритика. BRC проголосовал. BRC video game award. Получается, что не только DA:I, но и RDR2 стала ИГРОЙ ГОДА только из-за отсутствия конкуренции (со стороны Bioware что ли? ). А так-то, по мнению BRC-контингента, никакой хорошей игрой она не является. Графонистый середнячок. Обсуждение меньше, чем Rise Of Tomb Raider. Что-то на уровне Order 1886 или Death Stranding
-
Ага-ага. Вот я смотрю и вижу две игры. DA:I, которая в своё время была игрой года из-за отсутствия конкуренции. RDR2, которая, читаю в шапке, по мнению BRC, самая ожидаемая игра 17-18 и лауреат всех возможных наград 2018. И про ТАКУЮ игру написано... 30 страниц. В отличие от DA:I, которая вся из себя плохая поделка, с уродской графикой, гриндом, геями, да ещё и с вырезанным и проданным за дополнительные деньги сюжетом. Тебе не кажется, что что-то неладно в королевстве Датском?
-
Так многие же завидовали консольщикам, собирались играть, всё такое. "Вот когда выйдет на PC..." "Вот когда выйдет в Стиме..." Ну и где вы все? В одиночку RDO скучновато.
-
Да вот гляжу на активность обсуждения. Напарники в RDO нужны, а нету.
-
А ещё можно упасть вместе с лошадью с 10-метровой высоты, остаться в живых и получить за это красивую пряжку. Вот только "лучшую игру десятилетия" это не спасает, и на PC в неё почему-то не играют.
-
Мне нравится эта характеристика Таки да, чистка-смазка оружия под определение "бег за маркером", пожалуй, не подходит.
-
Самый первый поворот сюжета, который по-настоящему впечатлил, был финал Tomb Raider Legend. -- It's Lara, your daughter! -- What? What about my daughter?
-
Дык оно и написано: самый возможный и самый безопасный вариант это ремастер. А следующую фразу про возврат доверия игроков я воспринял как пояснение. Но если это было не пояснение, а отдельная мысль, то я рад, что мы мыслим одинаково, и ремастер не нужен.
-
Ремастер для этого не подходит ну никак. Во-первых, гарантирован вопль: "Они не починили старые баги!" Во-вторых, гарантирован вердикт: "Они не могут сделать ничего нового, да и старое испортили." В-третьих, игроки, чьё доверие было завоёвано ME1 и DA:O, уже в том возрасте, когда собственное здоровье и здоровье детей оказывается важнее игр. В-четвёртых, новому поколению игроков нужны не такие игры.
-
Похоже, тутошние пекабояре лучшую игру десятилетия не оценили. В целом-то оно и правильно, наверное. Кино можно и в Ютубе посмотреть, а геймплейно игра представляет собой просто бег за маркером. Или езду на лошади. За маркером. Но мне, как виртуальному туристу, нравится
-
Теоретически ирга может предложить играть за существо типа Торианина. В ME Торианин выступает как зло, но если заморочиться, то можно предоставить игроку возможность решить, как он будет взаимодействовать с Галактикой. И кстати, романы при таком подходе реализовать тоже можно.
-
Так, не понял. Из пекабояр только я один что ли покоряю просторы? А то пора уже какие-то сложные миссии делать, а с рандомами не хочется.
-
Вроде как обсуждаем, каким открытый мир должен стать, чтобы выполнять самостоятельную геймплейную роль, а не быть просто коридором между миссиями. Какое отношение к этому имеют кости динозавров, дождь из жуков или последний клад для ачивки?
-
Не знаю, кто там всё игру по пустыне гуляет, а я довольно много времени в горах провёл, в болотах вдоль реки, в городах, среди полей и холмов. В этих районах глюки от жары точно бывают. А какова цель этого допроса?