Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    6 266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. А зачем плейстейшен, понимаешь?
  2. VlReaderr

    Tomb Raider [серия]

    Продолжаем прогрев аудитории.
  3. Собственно, это единственный нормальный критерий. Тоже его придерживаюсь. Но почему-то геймерское сообщество интересуется сотнями каких-то деталей вроде использования ИИ-инструментов, количества геев в команде разработчиков, цвета волос сценаристов и так далее.
  4. Ну, наверное. Упомянуть использованные ИИ-инструменты в конце титров вместе с Bink и Dolby Digital было бы честно и справедливо. Но тут опять есть нюанс. Почему ИИ-инструменты мы указываем, а, скажем, текстовые редакторы нет? Может, им обидно, что их не упоминают в титрах. Какие инструменты надо указывать и почему, а какие не надо?
  5. Это ко мне вопрос? Я, если что, к этому регулированию никакого отношения не имею, так что никак повлиять не могу.😉 В том числе и потому что недостаточно компетентен. Мне не хочется, чтобы в результате пертурбаций пострадала какая-то одна сторона. Художников, композиторов, актёров озвучания и мокапа -- понимаю и сочувствую. Но тотальный запрет ИИ-инструментов повлияет не только на них, но и на нас, программеров. А также напрямую на потребителей. Игры с каждым годом становятся сложнее "под капотом". Без ИИ-инструментов практически невозможно обеспечить отсутствие ошибок. К примеру, редко в какой нынешней игре совсем никак нельзя провалиться под текстуры. Потому что невозможно провести полное тестирование всей геометрии и физики в разумные сроки. ИИ-инструменты помогут, потребителям от этого только лучше. Или всякие технологические текстуры камней, стен, листьев, какие-то картины в каких-то домах NPC, в играх такого навалом. Если мы наказываем за применение ИИ-инструмента, то всё это придётся рисовать вручную. И рисовать это будет далеко не Бах, так что Бах всё равно не получит за эту работу денег. Ну так стоит ли уделять этому такое внимание? Надо разделить работу каким-то разумным образом, и пусть ИИ занимается всяким мусорным трудом. Вот тогда можно и регулирование рублём призвать.
  6. Ясное дело. Тема непростая. Вон, актёры озвучания уже давно по поводу ИИ возмущаются. Вроде, даже забастовки были. Их можно понять: возьмут голос, скормят нейросети, и нейросеть озвучит всю игру. Надо как-то регулировать этот вопрос. Но именно что регулировать. Нельзя просто отказаться ото всей продукции, где так или иначе задействованы ИИ-инструменты. Потому что программисты этими инструментами наверняка пользуются. Значит надо как-то ранжировать, где играем, где не играем, где рыбу заворачиваем.
  7. Видеоигра, которая требует миллионных продаж, это по определению ширпотреб. Вот такая получается фигня. Уникальный, штучный Бах получит высокие оценки у узкой аудитории ценителей. А автор песен для Юры Шатунова (кто его вообще помнит?) создаст какую-то баланду, и её съедят миллионы. Первый будет вынужден жить на гранты или давать персональные концерты сильным мира сего. Второй соберёт все деньги мира с той же непритязательной аудитории, которая с тем же успехом жрёт ИИ-музыку. Отмена ИИ никак не поможет условному Баху получить деньги с аудитории условного Юры Шатунова.
  8. А можно поддерживать хорошие игры и не поддерживать плохие? Чтобы ИИ вообще не было в уравнении.
  9. На самом деле, мы тут проговариваем вещи, которые для одних очевидны, а для других нет. Когда все в целом согласны, что "ИИ зло" или "ИИ добро", никто обычно не берёт на себя труд сформулировать аргументы, и большинство даже не понимает некоторых важных аспектов. Так что, надо сказать спасибо @Эри за оппозицию. Проблема же существует в реальности, а не в головах. После нашего разговора люди будут лучше понимать детали. Хотя бы в пределах BRC. 😉
  10. Чего гадать? Спроси у чатЖПТ прямо сейчас. Или у Алисы.
  11. Если его уволят, никто не придёт к начальству с вышками и аванпостами, мы сделаем хорошую, годную игру, она хорошо продастся, и мы получим большие бонусы.
  12. Тогда будет хотя бы надежда на что-то путное. С этими аналитиками такой надежды нет 😁 Я думаю, ненависть к аналитикам не только в Биоваре, а вообще везде. Может, даже разработчики ИИ как раз из тех, кого аналитики задолбали сильнее всех 😁
  13. Только не на этом. Государство приняло законы, охраняющие права наёмных сотрудников. Всё. А подготовка и переподготовка кадров это то, в чём заинтересован сам бизнес. Вот пусть и выкручивается. Для государства даже хорошо, когда появляется свободная рабочая сила. Водопроводчиков, вон, катастрофически не хватает, все по офисам сидят.
  14. Я за качество продукта радею. Делаю, чтобы игра (в моём случае не игра, но это неважно) была интересная и работала надёжно. А тут приходит из соседней комнаты аналитик и говорит, что для хороших продаж надо сделать вышки и зачистку аванпостов. Я-то понимаю, что это уже не работает, но аналитик, вроде бы, специалист в определении трендов, а я нет. Его наняли, потому что он специалист, ему за это платят, у него всякие метрики, начальство ему верит. А у меня только неясное ощущение где-то в глубине живота. Вот и делаем как аналитик велел. Естественно, мы его ненавидим 😁
  15. Тут есть нюанс. Важный. ИИ действительно представляет определённую опасность. Прикол в том, что ИИ занимает то место, которое традиционно занимали неопытные сотрудники. Вот такая схема профессионального обучения у нас, что пока сотрудник молодой, ему в основном поручают всякую механическую работу. Именно эту работу ИИ делает лучше. Поэтому сейчас перед сениорами стоит большая задача так перелопатить схему обучения джунов, чтобы имело смысл их нанимать, и чтобы они росли в условиях ИИ, не занимаясь тем, чем занимается ИИ.
  16. У людей совсем другая мотивация. 😁Каждый видел бездельников в соседних комнатах. Вот этих всяких аналитиков, копирайтеров и прочих "специалистов". Когда появляется машина, способная их заменить, люди, работающие руками или головой, чувствуют злорадство. Триллионы Илона Маска, к слову, потянули за собой рядовых сотрудников. Рукастые и головастые уже стали миллионерами (кое-кто даже мульти-) или скоро станут. Но даже и простые уборщики или гардеробщики тоже получили нехилую такую финансовую подушку.
  17. Само собой. Всё, что мы тут (и не только тут) пророчим, сомнительно. Мы ж не в хрустальном шаре свои пророчества берём, errare humanum est.
  18. Если сравниваешь "тогда" и "сейчас", то сравнивай предметы из одной категории. Бах и Моцарт были искусством для высшего общества. Для таких как мы, любителей погамать, искусство в те времена было чем-то вроде такого: Современные поклонники высокого искусства нейрослопом не интересуются. У них другие способы прильнуть к. Нейрослоп, которого вы так боитесь, это как раз для плебеев.
  19. Настоящая опасность от ИИ совсем не там, где вы ищете. Настоящая опасность в том, что ИИ даёт очень сильную власть над людскими мозгами. Сегодня, безо всякого ИИ, поисковики так наловчились следить за нашими интересами, что выдают нам только ту инфу, которая нам нравится (выше мы как раз говорили про разные интернеты). Создают таким образом информационные пузыри, в которых содержится перекошенная картина мира. Но поисковики отбирают уже имеющуюся информацию. ИИ может сам информацию выдумывать или пересказывать имеющуюся такими словами, что создаст в голове потребителя искажённую картину. Намеренно искажённую. Искажённую специально для тебя в нужную для кого-то сторону. Помнится, я процитировал нескольким языковым моделям стихотворение и спросил, кто автор. Языковые модели ничтоже сумняшеся назвали автора. Причём, разных. Когда я указал на ошибку, они все назвали ещё по автору, и опять неправильно. Но это я знал правильный ответ. А сейчас куча народу пользуется языковыми моделями вместо поисковиков. Это гораздо удобнее, конечно. Но есть шанс получить вот такой результат, как я получил. Нет такого "специалиста по ии". Это кликбейт. Копирайтеры и аналитики есть, а "специалиста по ии" нет.
  20. Знаешь, чем ИИ от человека отличается? Если ИИ приносит ссылку, то он и текст по ссылке тоже читает. Особенно, конечно, копирайтеров и аналитиков жалко. Незаменимые были сотрудники! Теперь мы все умрём...
  21. И кстати, я почему-то пропустил Прикол с большими языковыми моделями в том, что им можно формулировать задачу человеческим языком, без специальных терминов. Ну почти без. Выходит, что у гуманитариев наоборот появляется возможность не переучиваться, оставаться гуманитариями, а "перевод с гуманитарного на технический" осуществит чатЖПТ или Клод какой-нибудь.
  22. Кажется, у Достоевского где-то описано, что бывалые каторжники мастерили себе кожаные накладки, чтобы кандалы не натирали. Новичку вручали чьи-то старые накладки, дескать, пока так походи, потом сам себе сделаешь удобные. Тут я тебя утешу. У ИИ нет цели. Цель есть у человека, и происходит она из дебильного электрохимического устройства организма. ИИ, будучи весь цифровым, всей этой нестабильной химии не подвержен, ему и так хорошо.
  23. Ну вот видишь, мы прекрасно выработали рецепт. Не становиться прокладками ИИ, а управлять им. Собственно, об этом и речь. Использовать ИИ как инструмент, и всё будет чики-пуки. У нас. А кто не сможет, тем, конечно, будет непросто.
  24. Слушай, ну вот он я, учился на одно, потом пришлось переучиваться на другое. С тех пор постоянно учусь всякому другому-третьему. Выбор этот уже даже я застал, хотя не самый старый в этом мире.
  25. Заметно, что не понимаешь. Штука в том, что ИИ пока не предлагает ничего особенного. Всё, что мы пока видим, бывало уже много раз, в том числе и на нашей памяти. Это деды жили в стабильном мире, где сын кузнеца становился кузнецом, а дочка швеи -- швеёй, и это обеспечивало им жизнь. С тех пор много чего поменялось. Главное, что прогресс уже с такой скоростью прёт, что за жизнь успеваешь несколько раз сменить род деятельности, иначе труба. Ну вот, такие условия. Можно погибнуть, а можно как-то спастись. 😉
×
×
  • Создать...