VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Сдаётся мне, что по эпохам его отправляют вот эти призрачные существа, висящие в воздухе. Ребёнок позволяет их видеть или как-то иначе ощущать. Похоже, что бороться с ними нельзя, но можно избежать. Если избежать не удаётся, у героя начинаются глюки. Переброс в другую эпоху -- такой глюк. Вероятно, из другой эпохи надо как-то выбраться, куда-то добежав или что-то сделав. Существа эти появляются, когда идёт дождь. А всякие бандиты -- ну они и есть бандиты. Опять-таки похоже, что терминатором персонажу не быть, а предпочтительный путь это стелс. Поэтому боёвка нарочито корявая. Вот такой геймплей мне видится из этого трейлера.
-
Из нас не телепат, а чтец. Что написано, то прочитано. А когда ты не помнишь, что пишешь, это сугубо твои собственные проблемы. Всё, что я якобы говорю за тебя, сказано тобою же. А отказываться от своих слов, как это делаешь ты, нехорошо. За это в приличном обществе может и в лицо прилететь. А ещё можно погуглить, что такое "дихлордифенилтрихлорэтан", только это не будет иметь к разговору никакого отношения. Ты предъявляешь претензии к реалистичности, все другие, кому тётки не понравились, тоже к реалистичности. Так что сам гугли "реализм", "дихлордифенилтрихлорэтан" и "демагогию".
-
Ну да. Чтобы смысл в фразах соответствовал действительности, эти фразы должны стоять в правильной последовательности. Иначе клоунский треш получается. А ты ж противник клоунского треша, не так ли? Да мы все давно уже поняли, что оппоненты нихрена не разбираются в трейлерах. Вот только трейлеры делаются не для экспертов. Они делаются для толпы потребителей, которая ни в чём не обязана разбираться и таки не разбирается. Если трейлер понимают только те, кто разбирается, то это плохой трейлер. Датышо? А кто тут про одноруких тёток в трейлере вопил, что "нириалистична, игра говно"? Вы, ребят, либо крестик снимите, либо трусы наденьте.
-
Эти три фразы должны стоять в другом порядке. Сначала последняя про то, что игроки видят не то, что хотят. Потом вторая -- поэтому негатив. Не из-за трешовости. Трешовость постановки была всегда. Негатив из-за того, что хотят видеть треш, но другой. Ну а первая фраза вообще лишняя. Потому что в ролике, к которому ты придираешься, с двумя пулями, тоже показана "игровая механика". Об чём тебе и прямо сказали: И вот если бы ты читал внимательно, то понял бы, что трешовость постановки твоего "лучшего ролика всех времён и народов" не в том, что граната летит на маяк. А в том, что клоуны-исполнители применяют эту возможность там, где от неё никакой пользы, кроме вреда. Постановщик ни на мгновение не задумался о том, как стоит пользоваться механикой, в результате получился треш с клоунами.
-
Вообще-то, когда люди смотрят трейлер, они все в игру как правило не играли. Вы же оцениваете BF5 по трейлерам, не играя в неё. Трейлер для того служит, чтобы завлечь. Вот я смотрю этот твой хвалёный трейлер (БК2, да?) и вижу треш и клоунаду того же уровня постановки, что показана в трейлерах BF5. Стрелять из гранатомёта куда-то в сторону от цели, рискуя тем, что граната не сможет в цель довернуть, вместо того, чтобы абсолютно безопасно уфигачить танк в упор, это сугубый дебильный треш и клоунада.
-
Ну я и говорю, уровень постановки не изменился. Ты серьёзно ждёшь разбора этого треша? Вот чтобы я сейчас тут расписывал все глупости постановки клоунского ролика для аркадной пострелушки? Да вот самое начало. Клоун в красном берете посылает на холм снайпера, тот говорит, что наблюдает около шести янки ("около шести" -- уже само по себе вызывает смех). Клоун в красном берете телепатически заглядывает снайперу в моск, узнаёт оттуда, где эти янки находятся и раздаёт своим людям команды, кому куда идти. Отлично. Просто отлично. Видимо, он и остальным людям отдал телепатические команды с конкретными боевыми задачами. Вообще, телепатия это круто. А ещё круто, когда постановщик ролика немного в курсе про то, что за штука такая гранатомёт. Ну там, какая у него дальность прямого выстрела, какая скорость полёта гранаты. Хотя бы. Тогда, вероятно, постановщику ролика не потребовалось бы затевать клоунаду с меткой на танке и дебильным полётом гранаты по замысловатой траектории. Если это -- лучший трейлер за всё время существования серии, то у меня плохое предчувствие насчёт аудитории, ещё недавно с удовольствием потреблявшей этот шлак, а в последний момент внезапно "прозревшей".
-
И приводит видео, где целая куча клоунов посреди трешака. Отлично. Просто отлично. Прекрасное доказательство, что уровень постановки остался прежним.
-
Упс. Извини, @Di-Crash, раз тут началось меряние длиной и нечитание текста, поддержать такую беседу не могу. Успехов.
-
Не берусь судить о том, что для тебя проза, а что поэзия. Но я и играл с @Qraizer в одной команде, и видео матчей с его точки зрения смотрел. Поэтому думаю, что понимаю, о чём именно он говорит. Моё личное впечатление от такого напарника -- можно быть абсолютно спокойным и свободным. Играть очень комфортно. Для меня вот это и есть поэзия, вот это и есть класс в кооперативной игре. Это, разумеется, не значит, что я прав, а ты нет. Вероятно, мы в этой игре ищем разного, поэтому каждый из нас прав по-своему. Ну и хорошо. @Qraizer, это ничего, что мы о тебе в третьем лице?
-
Прогресс это не самая простая штука. Пока у Лары Крофт были волосы, сделанные по старинке, они казались естественно-грязными, слипшимися. Но включаешь hairworks, и появляется контраст между грязной тушкой и блестящими, пушистыми волосами. Которые не намокают, не пачкаются и к тому же продолжают висеть вдоль тела даже когда Лару подвешивают вниз головой. В катсценах придётся следить, чтобы героиня с пушистыми волосами не наклоняла голову вперёд, а то лицо окажется в "палатке". Или, как в кино и театре, применять всякие закрепляющие причёску методы. При таком наклоне головы прядка над правым глазом должна быть закреплена лаком до состояния проволоки. Иначе не удержится.
-
Вот щас буду рассказывать, что имеет в виду @Qraizer. Есть разница между одним хорошим игроком и другим хорошим игроком. С одним играешь, видишь, что он всё может, и сразу расслабляешься (ну или изо всех сил напрягаешься, безуспешно пытаешься догнать, с последующим туманом в глазах ). А с другим -- не расслабляешься и не перенапрягаешься. Играешь нормально, как нравится, в свою силу, иногда небольшую, но уж какая у кого есть. И этот другой прямо во время игры чувствует твои силы и твоё настроение, даёт тебе возможность играть так, как ты можешь и хочешь, а сам спокойно делает то, что ты не можешь или не хочешь. С таким игроком игра идёт гладко: турели праймов не стреляют в спину, сетки коллекционеров не возникают в узких местах, козявки от опустошителей не путаются под ногами, охотники гетов не проявляются в двух шагах, реактор не включается самопроизвольно, и куча всякого другого не происходит. В результате и ты получаешь удовольствие от игры, и забег заканчивается успешно, и своё [не]умение ощущаешь, только когда видишь таблицу с результатами
-
В общем, только морока лишняя для постановщиков.
-
Разумеется, не испытывал проблем. Потому что там волосы приклеены к вискам.
-
Вот только когда Лара Крофт или Миранда Лоусон будут наклонять голову, эти волосы закроют лицо
-
Э, нет. Слова относятся к одному конкретному случаю. И в словах не сказано про то, что магазин не предупредил о скидках -- незачёт. Опять неправда. Сказано, что издатель решил не участвовать в распродаже. О том, что вообще нельзя будет купить, ничего нет. Во всех магазинах казусы случаются, даже и в тех, которые с божьей помощью устроены идеально. Нельзя сказать, случился ли казус из-за устройства магазина или из-за рукожопости персонала. Вижу, что без хрустального шара доказать утверждения невозможно. Особенно те, которые касаются будущего. Ты веришь не фактам, а весьма вольным толкованиям фактов. Мои факты легко гуглятся. Куча народу в этих ваших Интернетах отписывается чем-то вроде: "Схватил Феникс Поинт, Синкинг Сити и Контрол, от греха подальше." Прекрасная демонстрация того, как ты превращаешь факты в вольные толкования, про которые я только что сказал. Факт состоит в том, что я не уверен и никогда не утверждал, что уверен. Откуда это взялось у тебя в голове -- знаешь только ты. Соответственно, всякие дальнейшие вопросы про планы развития и про следующие скидки -- какая-то необоснованная чешуя навроде той, про "правильную" конкуренцию, которую тут давеча пытались рассказать. И вернёмся обратно к сути. Куча людей купила громкие игры на распродаже. Кому от этого плохо? И почему?
-
Вообще-то, чтобы проверить "утверждение", недостаточно просто убедиться в том, что игры не продаются прямо сейчас. Я напомню фразу. Она содержит в себе целую кучу утверждений: магазин не предупредил о скидках; игры нельзя будет купить месяц; из-за идиотского устройства магазина; посмешище. Слепому видно, что №2 относится к будущему, и для такого утверждения требуется хрустальный шар. И ни одно из этих утверждений не доказывается отсутствием продаж прямо сейчас. Увы. Если говорить строго, то неизвестно, появится ли "Детройт" в каком-либо другом магазине когда-либо вообще. Но это ж никого не останавливает, правда? Верить нельзя никому, даже себе. Мне можно. Тут такая история, что каждый сам себе выбирает, во что верить. Кто-то верит в то, что EGS двинет игроиндустрию вперде. Кто-то в то, что разрушит. Кто-то верит в единственный верный игромагазин, данный нам волею богов. Кто-то в то, что ещё один лончер погоды не сделает. Кто-то верит в то, что для конкуренции требуется удовлетворять неким взятым с потолка требованиям. Кто-то в то, что невыполнение взятых с потолка требований можно компенсировать другими способами. Не вижу, почему здесь стоит распространять фантазии адептов только одной веры А где у меня написано, что покупателей на данной распродаже были миллионы? Нигде. Я говорю о том, что миллионы покупателей своими кровными доралами решат, адекватны ли скидки (прошлые, настоящие и будущие) тем неудобствам, которые они, покупатели, вынуждены терпеть, пользуясь EGS. И если скидки будут адекватны, или неудобства потихоньку сойдут на нет, магазин будет жить, как бы кому-то ни хотелось всех тех фич, которые есть в богоданном магазине.
-
Уже предложили. "Детройт" за 350 рублей. (Я потому про него постоянно твержу, что только его и помню Но там же и какие-то другие игры есть.) Это вопрос или утверждение? Если вопрос, то у меня хрустальный шар испортился и будущего не показывает. Может быть, нельзя будет купить. Может быть, можно будет. Кто его знает? А если утверждение, то одни смеются, а другие в это время дёшево покупают игры. Кто там ещё в выигрыше останется, сейчас неизвестно. Народ предполагает, что магазин выкупил определённое количество копий всех попавших под небывалую щедрость игр. Когда выкупленное количество закончилось, вместе с ним закончилась и скидка, и продажа. Разумное предположение, не так ли? Куча народу резко воспылала любовью к EGS и закупилась всеми вот этими играми, несмотря на неудобство магазина. Потому что выгода приобретения компенсирует несколько минут дурацкого кликания мышкой. А теперь скажи, почему все эти люди не должны были покупать игры по дешёвой цене? Хорошо. Теперь осталось понять, согласны ли с этим мнением миллионы покупателей
-
Получается, что вполне справедливо, когда ему предлагают игру с большой скидкой. Какой магазин предлагает предзаказ "Детройта" с большой скидкой? Изъяны стоят денег и деньгами же компенсируются. Вопрос в том, достаточна ли компенсация. Ну и какой магазин предлагает компенсировать свои изъяны большими скидками?
-
Кто из них продаёт "Детройт" за 350 рублей? Если игра дешевле всего в Стиме, её надо купить в Стиме. Если она дешевле всего в Ориджине, надо купить в Ориджине. Но если игра дешевле всего в EGS, почему отказываться? Просто потому что? Ну, ОК. Кто хочет покупать дороже и позже, на здоровье. И вопрос, на который никак нет ответа: чем плохо, когда есть магазин с дешёвыми играми?
-
Да пусть повторяют. Кому какое дело? Они дают возможность купить хорошие игры по дешёвке -- чем это плохо?
-
Прошёл очередное бесплатное дополнение к Одиссее. Давно говорю, что вся Одиссея это прикол, воспринимать её надо с иронией. Вот это дополнение уже откровенно не пытается в серьёзность. Получается отлично.
-
Сейчас вопрос стоит так: предзаказывать "Детройт" за 350 рублей или ожидать, что до тех пор магазин сдуется, и релиза не случится?
-
Репутации среди кого? Эпики считают, что абсолютное большинство покупателей пользуется магазином просто как площадкой для покупки. Что все эти миллионы активных пользователей не чатятся в чатиках, не пишут в форумах, не транслируют свои прохождения, не торгуют карточками, не интересуются матчмейкингом, не..., не..., не... Вероятно, у них есть какие-то основания так считать, а? Всё-таки люди уже потратили немерено бабла на свой магазин и продолжают тратить столько, что вообще непонятно, как они это бабло собираются отбивать. В краткосрочной перспективе. Последние годы я вижу, что информация по играм идёт в основном не с форумов Стима, а с Реддита. Какое обсуждение ни открой, цитаты с Реддита там есть, а из Стима вовсе не факт. Похоже, что важность форумов Стима для пользователей игр малость преувеличивается Так может, и с другим функционалом ситуация похожая?
-
Очень просто. Нужно считать не функционал против эксклюзивов, а функционал и эксклюзивы против эксклюзивов без функционала. Сам по себе функционал привлечёт три с половиной человека. Массово людей привлекают либо эксклюзивы, либо невменяемые скидки.