Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. В кои-то веки решил сходить в магазин, возвращаюсь, а меня всё это время зазывали порубиться
  2. VlReaderr

    "Буря" / "Tempest"

    "Пижаму" легко объяснить другим способом. Просто-напросто азари является не членом экипажа, а сотрудником стационарного разведывательного поста. Их когда-то высадили, они потихоньку [несколько лет] исследовали местность, наткнулись на подземелье и, согласно протоколу, вызвали подкрепление.
  3. Если бы я отправлял спасательную экспедицию, то не грузил бы в Ковчег замороженные тела, а поставил бы туда 3D-принтеры для печати тел по ДНК, которые нам показывали в интро ME2, когда Шепарда собирали. Чтобы не складывать все яйца в одну корзину, направил бы Ковчеги в разные области Андромеды. И по той же причине в каждом сохранил бы ДНК всех рас Млечного Пути. Но вот командовать Ковчегами поставил бы представителей разных рас.
  4. На мой взгляд, такие косяки в катсцене показывают, что это не видео на движке, которое рендерится на ходу, а нарезка из отрендеренных когда-то кусков. Само по себе это не имеет значения, но люди, собиравшие это видео, не особо заморачивались. Вот это -- неприятно.
  5. Мне, честно говоря, тоже не особо. Как-то подозрительно много халтурки в катсцене. Вот сначала наш главгерой включил неведомый пульт. Справа от героя мальчик, слева девочка. Через шесть секунд появляется азари, и мальчик теперь слева от героя, а девочка справа. Ещё одна картинка, где видно получше Ещё через десять секунд азари вообще нет, а мальчик с девочкой снова поменялись местами Ещё одна картинка, где видно получше Вывод такой: либо биовары показывают доселе невиданный уровень халтуры, либо это не единая катсцена, а нарезка.
  6. Вот именно, нужен источник знаний. Поделись, откуда у тебя знание, что они отдышаться от перелёта не успели, а сразу полезли в неизведанное подземелье. Так поступают только полные идиоты из небезызвестного фильма Спилберга и те, кого в подземелье загнала непреодолимая сила. Небесным телам у нас традиционно присваивают названия из древних мифологий. Это ни о чём не говорит.
  7. От жешь, какой странный мир у интернет-военов. Во-первых, настоящие телескопы не фокусируются. Они жёстко сфокусированы "на бесконечность". Потому что объекты, наблюдаемые в телескоп, это не тётки в окне напротив. Объекты, наблюдаемые в телескоп, находятся на расстоянии, неотличимом от "бесконечности" любого объектива. Во-вторых, у настоящих телескопов нет "зума", поле зрения у них фиксированное, поэтому нужный участок неба выбирается уже на готовом снимке. Раньше, когда снимали на фотопластинки, его потом рассматривали в мелкоскоп. В-третьих, Андромеду невозможно сфотографировать, чтобы какие-то другие звёзды нашей Галактики не попали между ней и объективом. Посмотри что ли в справочнике угловой размер Андромеды. Или картинку поищи в этих ваших интернетах, где усиленное изображение Андромеды наложено на звёздное небо. В-четвёртых, все цветные картинки "с телескопа" есть монтаж. То есть, комбинация нескольких изображений, полученных порой с разных телескопов, и сведённых потом воедино с помощью фотошопа.
  8. Вот уж лол так лол Угловой размер звёзд даже нашей Галактики настолько мал, что ни один оптический телескоп ни при каких обстоятельствах не показывает их в виде кружочков (в отличие от планет). Они всегда видны в виде точек минимально возможного для оптики размера. Кажущийся ненулевой размер это оптический эффект, точнее, дефект. Сам посчитай, да? Возьми в справочнике диаметр звезды, расстояние до неё, подели одно на другое и посчитай арктангенс.
  9. Всё звёзды на видео это звёзды нашей Галактики. Они ближе, поэтому они естественно видны на фотографии Андромеды. Казалось бы, очевидный факт. Отдельные объекты, открытые в Андромеде, это объекты, излучающие невпупенную мощность, аж такую, что до нас доходит.
  10. Нету никакой базы. Сейчас невозможно ни звёзды в Андромеде различить, ни скопления. Технически. Только квазары и им подобные супермегаультраяркие объекты.
  11. Это понятно. Это прямое применение, его все знают. Но я подумал, что купол и сингулярность -- довольно-таки необычные штуки, и обе они традиционно используются в качестве маркеров, хотя способны и детонировать другие маркеры понемножку. Дак может, если их как-то скомбинировать, выйдет какой-то неочевидный толк?
  12. Ну, блин! Я начал думать про сингулярность в куполе, потому что супостаты не особо любят идти сквозь сингулярность. То есть, они должны собраться в куполе толпой, что неизменно приведёт их к ужасной смерти. Само собой, спецэффекты в виде вылетающих из купола полумёртвых фантомов радуют мою очерствевшую душу.
  13. Во всяком случае, Шепард-мужчина, Призрак, Миранда и Лиара срисованы с реальных людей. Тали, кстати, тоже
  14. А купол-то вполне себе детонатором служит! Может, он это много раз способен проделать? Опять-таки, сингу в купол и фигачим по этому устройству волной или хлыстами. Разве ж кто выдержит?
  15. Внезапно подумалось... Коллеги, а кто исследовал взаимодействие сингулярности и купола юстицара? Не кроется ли где-то там автоматический генератор биовзрывов?
  16. Э. Расходка это то, что расходуется. Разве нет?
  17. Не, ребяты. Гет-развед должен быть рукопашником Правда, не знаю, как это можно на платине, но ей-богу, жалко, что такая способность не используется.
  18. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Прикольное видео Похоже, споры о "хипстерах, не похожих на хакеров" развернулись не только здесь. И Ubisoft решили ответить
  19. Не только в этом дело. Как по мне, слишком велик элемент случайности. Слишком многое зависит от связи с хостом и от заданий. Это, конечно, не монетку подбрасывать, но всё равно зависимость от личных качеств игрока не такая прямая, как хотелось бы. А турнир, позволяющий уравнять все случайности, грозит затянуться до бесконечности
  20. Не знаю, как у него, а у меня именно на азари такие резкие движения выходят. Другими персонажами, даже и дохлыми, гораздо плавнее.
  21. Я б сказал, что в таких замесах нельзя вручать камеру азари. Слишком резкая барышня, голова от просмотра кружится
  22. Ой, далеко не всегда дадут беспрепятственно жечь аж 8 секунд кряду. Да и на всякую пехоту всё равно не требуется полный заряд, пыхнул, выключаешь, а они догорают сами. И в таком случае урон лучше.
  23. Факт, кстати, медицинский Вот уж несколько игр с рандомами отмечаю, что мысль достать ракету не приходит даже когда нас полностью обступили.
  24. Это смотря какой игрок и персонаж! В моих руках "Ядом" играет ворка-солдат. И думаю, при таких условиях "Сокол" не победит
  25. Да мне-то всё равно. Ну убьют они всех врагов, мне меньше возиться. А если не убьют, то умрут сами
×
×
  • Создать...