Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Не удержался, сфотографировал
  2. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Уровень пиши А то может так случиться, что зоны разные будут.Ник Uplay и Origin такой же, как тут.
  3. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Ностальгическая картинка.
  4. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Ребята! Кто это читает! Пожалуйста, не кидайтесь сразу "испытания" делать, когда 30-го уровня достигнете! Там слишком жёстко. Слишком.
  5. Насколько я помню, там проблема то ли с чарджем, то ли с сильным рукопашным ударом, то ли с их комбинацией (прощай, батарианец-штурмовик). Раньше при применении из игры выкидывало двух невиновных, оставались хост и тот, кто это сделал.
  6. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Ещё хорошо добавить синий талант. Скорость бега, уменьшенный урон. Но рискованно Я налетал несколько раз. Повесить барахло успевал, а потом амба. Как по мне, никакое вывезенное барахло не стоит потери опыта, ключей и денег тёмной зоны.
  7. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Ну написать-то можно, чего там. Во-первых, всё офигенно красиво, и мне офигенно нравится. Это, в общем, ожидаемо Я и ассасинов с удовольствием проходил из-за городов тамошних, а тут город ещё шикарнее. Во-вторых, есть очевидный путь. Подбираешь оружие с максимальным dps и снарягу с усилением урона оружием. Этого подхода с лихвой хватает на всю сюжетку и все миссии на сложном уровне. Соло. Без тёмной зоны. В-третьих, миссии уровня "испытание", которые открываются после достижения 30-го уровня, таким макаром не пройти. Даже в компании -- не факт. В-четвёртых, уровень "испытание" легко проходится, если в команде двое наносят адекватный урон, а двое толково применяют умения и отвлекают внимание от дамагеров. В-пятых, набрать снарягу на адекватный для "испытания" урон можно и в сингле после прохождения сюжета, но плотность боссов будет невысокой, замучаешься искать. Поэтому надо идти в тёмную зону, где боссы кучкуются плотнее. В-шестых, нет смысла собирать в тёмной зоне всё подряд. Серое и зелёное оставляйте. Жёлтое и сиреневое берите. Синее - по ситуации. Теперь тёмная зона для солистов. Лучший шмот в сложных областях, эвакуация проще в слабых. Когда бегаешь один, и не случилось по пути эвакуации команды, бежишь в самый низ тёмной зоны, стреляешь ракету, занимаешь позицию в сторонке, когда враги народятся, спокойно всех убиваешь, стреляешь ещё одну ракету и без хлопот вывозишь барахло. После зачистки зоны эвакуации может столько барахла навалить, что для вывоза ещё один цикл потребуется. И помните, хабар не главное! Из убитых супостатов деньги падают, вот они нужнее. Собирайте, не ленитесь.
  8. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Покупают -- Division. Вот такая игра нынче в тренде, такой игрой народ интересуется.
  9. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Если тебе хочется игру, которую никто не покупает, то единственный выход -- сделать её самостоятельно.
  10. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    "Исторические" персонажи ЧФ играют ничуть не бОльшую роль, чем Мирабо, Дантон, Робеспьер и Бонапарт в Unity. Какую-то существенную роль в этом подобии сюжета играет только Кидд.
  11. VlReaderr

    Rise of the Tomb Raider

    А гуглить обязательно? Личное знакомство не годится?
  12. VlReaderr

    Rise of the Tomb Raider

    Скалолазки разные бывают. Тощие среди них тоже есть в количестве. Вдобавок, женская мускулатура от мужской отличается, и ручки-спички вовсе не означают, что барышня не сможет на одной руке подтянуться. И напарника подтянуть.
  13. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Но он хотя бы есть. В отличие от унылого набора несвязанных миссий и, типа, разговоров с бессмысленными неживыми болванами из "Чёрного флага".
  14. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    После Синдиката может не пойти. Управление в Юнити не такое отзывчивое. Там ты как бы даёшь команду, а персонаж её выполняет в ближайший подходящий момент. Это порой весьма напрягает.
  15. VlReaderr

    Rise of the Tomb Raider

    Намекаешь на Анну Семенович?
  16. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Похоже, Задорнов прав. Американцы тупыыыые! В отечественных подвалах доступ к компьютеру параллельный, в очереди никто не стоит.
  17. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Смотреть с 50-й секунды.
  18. Было время... Помню, биовзрывы были мощными и били далеко. Тогда, видимо, супостаты и научились обращать особое внимание на людей-стражей и азари. А потом биовзрыв ослабили, а техновзрывы разрешили, и на первые роли вышел турецкий солдат с оглушалкой и огнепатронами.
  19. Вот не знаю, откуда такие данные, но баньши постоянно стояли все в своём саване, и огнемёты не наносили, разумеется, никакого урона.
  20. Решил посидеть с рандомами Попал в игру на Кондор и обнаружил, что народ прямо тут, в зоне высадки и сидит. Гет и ворка в два огнемёта сдерживают толпу, а инженер-саларианец им мешает, пытаясь нанести урон поглощением. Ну, короче, это жопа, пардон за мой французский. Почему баньшу жарят в два огнемёта, а она выбирает в качестве жертвы несчастную азари? И разумеется, все мародёры и фантомы, занявшие места на балконе напротив, тоже предпочитают синекожих барышень, а у наших бодрых огнемётчиков только ригары, и достать до балкона им вообще нечем. Вдобавок, рэведжеры в этом месте безбожно читерят: их стволы ниже уровня каменной полки, но стрельбе это не помеха. В общем, праймы на 10-й волне расставили всё по местам Как удалось дотащить обе пиццы, ума не приложу.
  21. VlReaderr

    Far Cry [серия]

    Волков?? Да это же медоед! Кто играл в Факрай 4, тот помнит мёртвого носорога.
  22. А мне Великан Примерно две трети игр на него выпадают.
  23. Оружейный урон, да, был каким надо. Насчёт умений, возможно, тоже не всё просто. Я, гетом-инженером, держался поблизости к гету-солдату и не заметил, чтобы он жог как-то особенно сильно. Но, как уже говорил, два выстрела перегрузкой по фантому как-то очень мало для смерти. Кстати, у баньшей и фантомов правильно действовала временная невосприимчивость к умениям.Для контроля один раз умер и посмотрел, как Дракон этот сражался. Почти исключительно броском, как из пулемёта. Да и у деформации перезарядка показалась быстрой, но тут я не поручусь.
  24. И то правда. Лучше помереть в начале волны и набираться опыта, летая за опытным товарищем.
×
×
  • Создать...