VlReaderr
Посетители-
Публикаций
6 190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
Дорогие люди! Не дайте погибнуть отряду Альфа! У капитана форс-мажор, а надо как-то всех победить. Может быть, кто-нибудь сможет нам помочь и в воскресенье вечером сбегать пару забегов?
-
Чтобы не засорять эфир получением ЧК, надо просто перестать о них думать. Просто играть. Просто покупать ящики. Помнится, в своё время были популярны баннеры для форумских подписей с достижениями в мультиплеере ME3. Сайт, генерирующий эти баннеры, лазил в профиль N7HQ и считал всякую статистику. Одним из пунктов было количество игр до получения всех ЧК. Видимо, сайт брал сыгранные игры и количество ЧК, делил одно на другое и вычислял, сколько ещё играть при таком темпе поступления ЧК. Я поглядел на многие тыщи предстоящих игр, подумал, что столько в мультиплеере не живут, и забыл про ЧК вообще. Это -- лучший рецепт изо всех, которые знаю.
-
Ну можно же просто взять и посмотреть глазами баглисты к каждому из множества патчей. Факт медицинский, что в релизной версии игра чистым алхимиком представляла собой боль и унижения, потому что половина этих бутылок не работала или работала неправильно. А так-то да, любого врага в В3 можно рано или поздно закликать палочкой.
-
Это безусловно значит, что и ни у кого другого не было.
-
Одному мужику захотелось есть. Он купил калач и съел; ему все еще хотелось есть. Он купил другой калач и съел; ему все еще хотелось есть. Он купил третий калач и съел, и ему все еще хотелось есть. Потом он купил баранок и, когда съел одну, стал сыт. Тогда мужик ударил себя по голове и сказал: «Экой я дурак! что ж я напрасно съел столько калачей? Мне бы надо сначала съесть одну баранку».
-
Если под "играбельным" понимать возможность походить и помахать мечом, то да. А если хочется разумно использовать все имеющиеся возможности, то нет. То эликсиры глючат, то Знаки, то мутагены. По сути на момент релиза был более или менее протестирован только билд мечника. Алхимик и волшебник глючили немилосердно.
-
А играбельная её версия подтянется к концу 2019 или в начале 2020.
-
Слушайте, вы что, всерьёз обсуждаете, какой из отстойных персонажей более отстойный?
-
Верхнюю линейку с номерами страниц для быстрого перехода удобнее перенести под прикреплённый пост, как это было раньше.
-
Ворка классный, это неоспоримый факт. Да за одни комментарии ему можно простить всё. Кто ещё из персонажей в бою матерится по-русски, я вас внимательно спрашиваю?
-
Не понимаю, почему ниженера N7 считают одним из сильнейших персонажей. Сколько игр ни играл, сроду не видал, чтобы он рвал и метал.
-
По поводу дублёров-не дублёров я вот чё скажу. Лично мне нравится идея случайности, поэтому кого нам в команду жребий привёл, те и есть самые лучшие игроки. Если есть возможность играть полным составом, это надо делать, а дублёра привлекать, только если ситуация абсолютно безвыходная. По поводу отношений в команде, и кто хорошо играет, а кто плохо, так тут оценка другая должна быть. Мы перед игрой распределили задачи с учётом личных навыков и персонажей. И как по мне, класс игрока не в том, чтобы он убёг куда-то и всех там поубивал, а в том, как он справился со своей задачей. С задачами мы справились, поэтому мы лучшие, от так от! А как Заксер этим долбаным инженером ухитрился против крабов стоять, я вообще не понимаю.
-
Какой однако хитрый чардж у крогарда...
-
Коллеги, а скажите, у кого-нибудь на 10-й волне встречается что-нибудь, кроме загрузки на площади?
-
Никак не пойму, нравится мне этот дизайн или нет... Кнопка "+" с надписью "Цитата" не нравится точно.
-
Я прошу прощения, если что, никого не хочу обидеть, но... Играю я не сказать, чтобы очень круто и не сказать, чтобы очень часто. Интернет у меня не сказать, чтобы очень быстрый. Обычно две-три игры кряду, на платине с рандомами. Когда решаю заканчивать, иду в магазин и закупаю сундуки по 60к в таком количестве, чтобы восполнить потраченный пенициллин. Расходку на платину ставлю всегда максимального уровня. Если вижу, что играю с читерами, то выхожу. Несколько раз, правда, попадал на деньгочитеров, что выяснялось только после окончания игры. В результате такой игры любых расходников 3-4 уровня у меня более 200. Пенициллин, кобры, спасы и патроны тоже более 200. И денег 8 миллионов. Вопрос: что я делаю не так?
-
"Заказанный при регистрации" не равно "любимый".
-
Что в командном, что в личном -- Альфа впереди
-
Ты сейчас пытаешься рассказать о вкусе устриц человеку, который их ел.450 с лишним часов в Division научили меня простому факту: подавляющее большинство игроков неспособно адекватно оценить ситуацию. Поэтому их мнения это в большинстве своём -- полная херня, пардон за мой французский. С точки зрения человека, который в реале имеет интересную работу, любит долго поспать, вкусно поесть, да и других плотских наслаждений не чужд, до массовой кампании читер встречался раз в два дня. Он тебя убивал, убегал, и больше никогда и нигде не встречался. С началом античитерской кампании выяснилось, что когда двое лупят друг другу в голову в упор из автомата, это необязательно кончится смертью одного из них и уж всяко продолжается достаточно долго, чтобы предпринять какие-то тактические действия. Вдобавок, в тёмной зоне как-то стихийно сформировались области, где и читерам, и "честным" ренегатам не было интересно, и там уж вообще играй - не хочу. В общем, если человек использует игру для развлечения, часов на 150 оригинальный Division потянет без вопросов. Если там жить, то это не ко мне, а к доктору. Дополнительный контент никто и никогда не обещал прямсразу. Наоборот, был доходчивый план на год. Я ещё раз подчеркну: НА ГОД. И в этом плане было упомянуто несколько больших DLC, отдельно платные, отдельно бесплатные. В течение года, ёпрст! Год это, как правило, 365 дней. А не 36.5, как кажется нетерпеливым. Как по мне, Ubisoft этот свой план аккуратно выполняет. Кому-то, похоже, надо того, часики откалибровать.
-
Похоже, азарям нельзя записывать видео. Если я играю азари, то видео потом тоже нельзя смотреть, голова кружится Очень резкие барышни, в глазах всё время рябит.Точка на площади это адский ад, конечно.
-
В релизе они одно время были, потом их начали сильно давить, и уж давно не видно. А онлайн упал из-за того, что делать в игре нечего.
-
Никакого прогресса. Как не видал их месяц назад, так не вижу и сейчас.