Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    6 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Дорогие люди! Не дайте погибнуть отряду Альфа! У капитана форс-мажор, а надо как-то всех победить. Может быть, кто-нибудь сможет нам помочь и в воскресенье вечером сбегать пару забегов?
  2. Чтобы не засорять эфир получением ЧК, надо просто перестать о них думать. Просто играть. Просто покупать ящики. Помнится, в своё время были популярны баннеры для форумских подписей с достижениями в мультиплеере ME3. Сайт, генерирующий эти баннеры, лазил в профиль N7HQ и считал всякую статистику. Одним из пунктов было количество игр до получения всех ЧК. Видимо, сайт брал сыгранные игры и количество ЧК, делил одно на другое и вычислял, сколько ещё играть при таком темпе поступления ЧК. Я поглядел на многие тыщи предстоящих игр, подумал, что столько в мультиплеере не живут, и забыл про ЧК вообще. Это -- лучший рецепт изо всех, которые знаю.
  3. Ну можно же просто взять и посмотреть глазами баглисты к каждому из множества патчей. Факт медицинский, что в релизной версии игра чистым алхимиком представляла собой боль и унижения, потому что половина этих бутылок не работала или работала неправильно. А так-то да, любого врага в В3 можно рано или поздно закликать палочкой.
  4. Это безусловно значит, что и ни у кого другого не было.
  5. Одному мужику захотелось есть. Он купил калач и съел; ему все еще хотелось есть. Он купил другой калач и съел; ему все еще хотелось есть. Он купил третий калач и съел, и ему все еще хотелось есть. Потом он купил баранок и, когда съел одну, стал сыт. Тогда мужик ударил себя по голове и сказал: «Экой я дурак! что ж я напрасно съел столько калачей? Мне бы надо сначала съесть одну баранку».
  6. Если под "играбельным" понимать возможность походить и помахать мечом, то да. А если хочется разумно использовать все имеющиеся возможности, то нет. То эликсиры глючат, то Знаки, то мутагены. По сути на момент релиза был более или менее протестирован только билд мечника. Алхимик и волшебник глючили немилосердно.
  7. А играбельная её версия подтянется к концу 2019 или в начале 2020.
  8. Слушайте, вы что, всерьёз обсуждаете, какой из отстойных персонажей более отстойный?
  9. Верхнюю линейку с номерами страниц для быстрого перехода удобнее перенести под прикреплённый пост, как это было раньше.
  10. Ворка классный, это неоспоримый факт. Да за одни комментарии ему можно простить всё. Кто ещё из персонажей в бою матерится по-русски, я вас внимательно спрашиваю?
  11. Не понимаю, почему ниженера N7 считают одним из сильнейших персонажей. Сколько игр ни играл, сроду не видал, чтобы он рвал и метал.
  12. По поводу дублёров-не дублёров я вот чё скажу. Лично мне нравится идея случайности, поэтому кого нам в команду жребий привёл, те и есть самые лучшие игроки. Если есть возможность играть полным составом, это надо делать, а дублёра привлекать, только если ситуация абсолютно безвыходная. По поводу отношений в команде, и кто хорошо играет, а кто плохо, так тут оценка другая должна быть. Мы перед игрой распределили задачи с учётом личных навыков и персонажей. И как по мне, класс игрока не в том, чтобы он убёг куда-то и всех там поубивал, а в том, как он справился со своей задачей. С задачами мы справились, поэтому мы лучшие, от так от! А как Заксер этим долбаным инженером ухитрился против крабов стоять, я вообще не понимаю.
  13. Какой однако хитрый чардж у крогарда...
  14. Коллеги, а скажите, у кого-нибудь на 10-й волне встречается что-нибудь, кроме загрузки на площади?
  15. Никак не пойму, нравится мне этот дизайн или нет... Кнопка "+" с надписью "Цитата" не нравится точно.
  16. Я прошу прощения, если что, никого не хочу обидеть, но... Играю я не сказать, чтобы очень круто и не сказать, чтобы очень часто. Интернет у меня не сказать, чтобы очень быстрый. Обычно две-три игры кряду, на платине с рандомами. Когда решаю заканчивать, иду в магазин и закупаю сундуки по 60к в таком количестве, чтобы восполнить потраченный пенициллин. Расходку на платину ставлю всегда максимального уровня. Если вижу, что играю с читерами, то выхожу. Несколько раз, правда, попадал на деньгочитеров, что выяснялось только после окончания игры. В результате такой игры любых расходников 3-4 уровня у меня более 200. Пенициллин, кобры, спасы и патроны тоже более 200. И денег 8 миллионов. Вопрос: что я делаю не так?
  17. "Заказанный при регистрации" не равно "любимый".
  18. Что в командном, что в личном -- Альфа впереди
  19. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Ты сейчас пытаешься рассказать о вкусе устриц человеку, который их ел.450 с лишним часов в Division научили меня простому факту: подавляющее большинство игроков неспособно адекватно оценить ситуацию. Поэтому их мнения это в большинстве своём -- полная херня, пардон за мой французский. С точки зрения человека, который в реале имеет интересную работу, любит долго поспать, вкусно поесть, да и других плотских наслаждений не чужд, до массовой кампании читер встречался раз в два дня. Он тебя убивал, убегал, и больше никогда и нигде не встречался. С началом античитерской кампании выяснилось, что когда двое лупят друг другу в голову в упор из автомата, это необязательно кончится смертью одного из них и уж всяко продолжается достаточно долго, чтобы предпринять какие-то тактические действия. Вдобавок, в тёмной зоне как-то стихийно сформировались области, где и читерам, и "честным" ренегатам не было интересно, и там уж вообще играй - не хочу. В общем, если человек использует игру для развлечения, часов на 150 оригинальный Division потянет без вопросов. Если там жить, то это не ко мне, а к доктору. Дополнительный контент никто и никогда не обещал прямсразу. Наоборот, был доходчивый план на год. Я ещё раз подчеркну: НА ГОД. И в этом плане было упомянуто несколько больших DLC, отдельно платные, отдельно бесплатные. В течение года, ёпрст! Год это, как правило, 365 дней. А не 36.5, как кажется нетерпеливым. Как по мне, Ubisoft этот свой план аккуратно выполняет. Кому-то, похоже, надо того, часики откалибровать.
  20. Похоже, азарям нельзя записывать видео. Если я играю азари, то видео потом тоже нельзя смотреть, голова кружится Очень резкие барышни, в глазах всё время рябит.Точка на площади это адский ад, конечно.
  21. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    В релизе они одно время были, потом их начали сильно давить, и уж давно не видно. А онлайн упал из-за того, что делать в игре нечего.
  22. VlReaderr

    Tom Clancy's The Division [серия]

    Никакого прогресса. Как не видал их месяц назад, так не вижу и сейчас.
×
×
  • Создать...