Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вот сразу видно, нету у поляков генеральной линии.
  2. Может, теперь нас, самых умных, станет чуточку больше
  3. Сегодня во время партии пропал звук от некоторых врагов. Вылилось это в забавную ситуацию. Стою это я в софткавере (салариком-разведом) и методично обстреливаю зал на "Богине": инвиз - шаг из-за стенки - мина - выстрел - шаг за стенку. Слева вопит кроган, сзади слышно электрофорез Тени, но в общем всё тихо. И вдруг прямо в стену перед глазами "бдыщ-бдыщ-бдыщ-бдыщ-бдыщ" из "Пираньи", да кучно! Ну, думаю, чё-то не то за спиной творится. Оборачиваюсь, а там бой идёт! Баньша тянет лапы, пара охотников, огнемётчики... :D Хорошо, у саларианцев незаметность даже без инвиза повышенная, удалось сквозь толпу просочиться. А ведь кабы не та очередь из "Пираньи", так бы и погиб я смертью храбрых И если кто из партнёров случайно это прочтёт: я не слоупок! Просто когда волну тащил, никого не слышал, поэтому всякие прилетающие ракеты были сюрпризом, а боялся в основном, чтобы бесшумная баньша не подкралась :D
  4. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Щас осталось только написать список правил и самоограничений, которым должен подчиняться игрок, чтобы получать запланированное разработчиками удовольствие от игры. Типа, не более двух побочек на один сюжетный квест. Между тем, вопрос удержания интереса является по-настоящему серьёзным. И когда игрок говорит, что собирание гербария ему интереснее, чем сюжетная линия, это проблема не игрока, а разработчиков. Потому что гербарий быстро наскучивает почти всем, и сюжетная линия обязана заставлять игрока возвращаться к ней так скоро, как возможно.
  5. Это зависит от того, как именно надо. Вот только что летал по карте батарианцем-штурмовиком, так мне было надо, чтобы респауны активизировались хаотично, потому что так веселее. А если игра предполагает не развесёлые полёты с кулаком наперевес, то перед стартом волны стоит выбрать себе самый удобный респаун и разместить бойцов вблизи неудобных. Респаун, вблизи которого торчит игрок, обычно не активизируется, а выбирается тот, который наиболее далёк ото всех игроков (за исключением специальных волн). Так, например, волну эвакуации на Рио стоит начинать не в дальнем конце, как это традиционно делается, а наоборот, на ближней к точке эвакуации половине. Один боец между колонн на площади, один возле мостика внизу и по одному на верхних подходах к мостику справа и слева. Таким образом блокируются все респауны на ближней половине, и боссам противника придётся тащиться издалека. Или на Гидре эвакуации сильно мешают супостаты, идущие слева, из комнаты с шаром. Ну так в конце 10-й волны надо поставить человека между двух респаунов в той стороне, и эвакуация пройдёт как по рельсам.
  6. Сложность зависит от активизации респаунов. Единственный суетящийся игрок может так поменять картину боя, что даже чемпионам будет тяжело.
  7. Пятьдесят минут! Круто. У меня б не хватило терпения. Хвала создателям, крогард против гетов проходит Ледник быстрее.
  8. Если пользоваться не формой быстрого ответа, что в низу страницы, а запустить расширенный редактор, то и кнопка прикрепления файлов появится.
  9. Вот один в один моя история сегодня. Помогал охотницей разведам гету и саларианцу на Белой. И был ещё батарианец какой-то. Гет с саларианцем такую карусель устроили (оба с дробовиками, кстати), что мне не до врагов было, только и успевал уворачиваться от респаунов за спиной. Плюс, лаги. И как-то так случилось, что улетели мы с батарианцем А в другой раз влетел адептом азари на той же Белой прямо в руки к баньше. Почему-то отпустила, и я удрал. Огляделся, а кроме меня только труп какого-то крогана валяется. Начал потихоньку врага подчищать, а там ещё один игрок появился. Но когда мы уже добивали волну, хост возьми и выйди.
  10. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Основная проблема в том, что люди, заявляющие о несоответствии требованиям, ни разу не предъявили ни какого-либо внятного обоснования своих слов, ни примера игры, таки соответствующей.
  11. Не знаю, что за билд и манера, но турианке с её волшебным телепортом уровень сложности пофигу. Если карта со стенами, турианка практически неуязвима.
  12. (тяжело вздыхая) Какой подрыв своих связок? Я же чётко сказал: комната с тремя фантомами, которых паладин обрызгал заморозкой. Перегрузка, прокачанная на цепную, даст три криовзрыва и скорее всего всех троих положит. Ни поглощение, ни зажигалка не имеют такого радиуса действия, поэтому трёх взрывов паладин не сделает, и всех фантомов сразу не убьёт. Перегрузка подрывает заморозку лучше, чем это может сделать паладин.
  13. У капитана Немо такие были. Видимо, секрет приготовления погиб вместе с капитаном. Разрывные точно должны. Вот просто обязаны!
  14. А если я видел, что он иногда стреляет этой самой перегрузкой?
  15. Турианец-развед с разорителем? Ненависть-ненависть! Как ни встречу в игре турианца-разведа с разорителем, так это всегда закоренелый индивидуалист, который не кинет перегрузку даже если в комнате три фантома, и паладин уже пшикнул заморозкой. Недавно наблюдал, как такой турок, стреляя куда-то вниз по лестнице, полностью проигнорировал поднявшегося по той же лестнице фантома.
  16. Учитывая, что никто в ME не фаталит на наклонных поверхностях, прямая обязанность батыра пригласить баньшу на ближайшую лестницу и забить кулаком
  17. Рецепт один: десять волн, желательно с эвакуацией. И так пару тысяч раз.После бронзы покупаешь ящики за 5к, после серебра за 20к, после золота и выше по 60к. Я, после того, как нашивку N7 получил, играл на золоте и покупал всегда ящики по 60к, пока два раза пенициллин не выпадет. Таким образом добил всё оружие и набрал расходников. Теперь то же самое, только с платиной.
  18. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Разве только "Ведьмака"?
  19. VlReaderr

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Уж лучше такая юбка, чем пальто из предыдущих роликов. А вот ржавый меч в качестве оружия не радует вообще. Опять эта хрень с безоружным ведьмаком в начале. Интересно, зачем на виверну серебряным мечом вооружаться? Цири, помнится, обычным мечом справилась.
  20. Сегодня обнаружил в платиновом в фойе двух игроков: Тень с пятым "Хищником" и Заид с первым автоматом гетов. Уже хотел выйти, но четвёртый поставил охотницу, ну я и подумал, что если тоже охотницу возьму, может получиться. И оказалось, что двое пассажиров не такие уж и пассажиры. Убили они, конечно, мало. Но перемещались в целом грамотно, умирали редко, а внимание на себя отвлекали. Так что, двум охотницам на Гидре было довольно комфортно. Единственный сбой произошёл на волне эвакуации, когда два новичка ломанулись сразу на точку. Приятно, когда среди рандомов обнаруживаешь толковых ребят
  21. VlReaderr

    Rise of the Tomb Raider

    Она и раньше не особо была на англичанку похожа. Но таки да, все лица были похожими друг на друга, а это отличается.
  22. VlReaderr

    Rise of the Tomb Raider

    Не понял, чего вас так лицо беспокоит. В кадре практически постоянно вовсе не лицо, а, прямо скажем, противоположная часть тела.
×
×
  • Создать...