Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    Ну, я не знаю, кому что обещали. Может быть, это "обещание" было таким же, как и упоминание любви в моих постах? Лично я видел на сайте Ubisoft фразу: "Master Assassin Arno Dorian and this mysterious woman meet and form a rather unlikely bond". Что, как мне сдаётся, обозначает вовсе не обязательно любовь, а просто некую неожиданную связь. Вот и ссылочка соответствующая: http://blog.ubi.com/assassins-creed-unity-elise-reveal-trailer/ И там же написано, что о прошлом Элизы читайте в новелле Оливера Боудена под тем же названием. Вуаля. А вот с этим согласен. И музыки не завезли -- факт. Впрочем, в AC4 с музыкой было так же тухло. Но там хотя бы не ставили в меню трек из другой игры.
  2. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    В сюжете нет ни хорошего, ни плохого. Он как сюжет какого-нибудь Doom (да, да, в Doom есть сюжет!), формально имеется, но играет чисто символическую роль.
  3. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    Почему это? Если вы придумали то, чего не написано, почему я должен об этом помалкивать? (кланяясь в сторону девушек) Мудрецы говорят, что влечение сердца рождает дружбу, влечение ума рождает уважение, влечение тела рождает желание, а соединение этих трёх влечений рождает любовь. Какое там конкретно у Арно влечение, мне не показали. Какое-то есть, но это необязательно соединение всех трёх.
  4. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    (обметая сапоги плюмажем) Пардон, а где я писал про любовь? Для такого поведения Арно никакой особой любви не требуется. Уж во всяком случае, любви с большой буквы, как в балладах каких. С Элизой они вместе с шести что ли лет. Практически постоянно. Как брат и сестра. По-моему, в таких условиях какое бы чувство ни возникло, оно недалеко уйдёт от обыкновенной братской любви. Собственно, я так и воспринимал их отношения всё время. Ну и ясно, что такого рода привязанность совершенно незачем подробно раскрывать, она раскрыта достаточно.
  5. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    Пояснить на примере AC4 не получилось. Что сюжет тут хлипенький, я и так знаю. Но тут хотя бы мотивация героев ясна и для меня убедительна. В AC4 всему показанному я говорю: "Не верю". На капитанов повлияли поступки Эдварда? Ха. Ха. Ха. На Эдварда повлияли поступки капитанов? Ну, типа, да. Никому не хочется просто так помирать, а тут все "друзья" померли, и другого будущего не видно. Друзей я не зря взял в кавычки. Потому что это не друзья, а так, собутыльники. Если угодно, коллеги. Не более того. Тутошняя мотивация по крайней мере понятна. Месть за отца, ясное дело, для Арно ничего не значит. Слишком мал был, не понимал ничего. Месть за отчима его интересует лишь из-за обвинений Элизы. Кабы не этот прискорбный факт, утешил бы он барышню, да и всё на этом. Но раз добиться Элизы без наказания виновных не получается, пришлось этим заняться. Когда рассматриваешь поступки Арно в этом ключе, всё становится последовательно и убедительно. Это же француз, три тысячи чертей! Ему всякая политика нафиг не упёрлась, когда на горизонте такая барышня маячит.
  6. Не думал, что ты такой жестокий!
  7. ...Но самый шик-блеск у гета-разведа это рукопашка :D Вдовы, дротики, конечно, хорошо, но как-то слишком традиционно и не хардкорно. Правда, чтобы тощим гетом играть врукопашную, нужны руки усиленной прямоты, потому что сила его рукопашного удара от щитов зависит. Он просто этими щитами удар наносит. Зато золотой респаун пехоты выносит сам, один, за несколько секунд, если разбежаться не успели. Опять-таки в команде рандомов лучше инвиз пореже включать. Ну чтоб они, рандомы, хотя бы кого-нибудь убили.
  8. Из тех же соображений я вообще деформацию брать не стал, всё в жизнь и щиты вложил. Дефпатроны по каналу -- вполне достаточная убойная сила получается. Против экстрим-билдов на платине, конечно, соревнование не выиграет. И на бронзе тоже не победит, потому что супостатов приходится индивидуально окучивать. Но волны затаскивает, а при пересечении открытых пространств можно не особо хорониться. А, и оружием я снайперку коллекционеров взял. Всё-таки при лагучей игре шанс промахнуться довольно велик, а скорострельная СВК тут позволяет как-то выкручиваться.
  9. Вспоминаю собственные ощущения от каждого нового персонажа Сказать честно, сильнее всех впечатлила охотница азари.
  10. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    Обсуждать AC4 тут как-то не с руки, но назвать сюжетом ряд несвязанных между собой миссий у меня не поворачивается язык. Ну а про мультиплеер тутошний... вот когда допилят, тогда и поговорим. Пока -- беготня, в которой меньше смысла, чем в предыдущих.
  11. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    Того, что там раньше было, недостаточно? Ну, ОК. Париж -- офигенно. Городов такого уровня живости я ещё не встречал в играх. Просто гуляя по городу, можно наткнуться на уголки, проработка которых сделана настолько тщательно, что там так и просится какой-нибудь интересный и сложный квест. Тем удивительнее, что никакого даже завалящего задания не обнаруживается. Картинка -- офигенно. Как раз, как мне нравится. Свет, цвет, детализация, диапазон яркостей -- очень хорошо. Правда, после последнего патча есть ощущение, что стало хуже. Ролики -- тоже офигенно. Технически. Графика, постановка, модели, мелкие движения и мимика, французская озвучка -- ну это, в общем, неудивительно. Сюжет -- фигня. Даже говорить не о чем. Хуже только в AC4. Геймплей -- какой и был. Чуть потруднее стало сражаться врукопашную. Игровая анимация покрасивее, чем в AC4. Сюжетные задания -- немного интереснее, чем в предыдущих играх серии. Больше возможностей для прохождения, труднее прорубиться напрямую, меньше ограничений, заданных разработчиками (ненавижу такие ограничения!). Несюжетные задания -- в основном такие же, как в предыдущих играх. Меньше стало беговых заданий (тоже ненавижу). Некоторые задания по-хорошему удивили проработанностью истории. Гораздо лучше, чем основной сюжет игры. Некоторое отличие от предыдущих игр -- расследования. Я бы предпочёл более сложные задачки и более сложные мотивы у преступников. Но тогда, боюсь, процент посмотревших ответ в Ютубе будет слишком большим. Порадовало, что некоторые локации расследований на карте не отображаются, но их можно найти логически. Загадки Нострадамуса в целом нравятся. Прочитав текст загадки и покурив игровую энциклопедию, ответ найти не особо сложно. Сильно не хватает перехода из статьи энциклопедии на карту. Я, конечно, найду этот объект на карте, если заморочусь, но это займёт приличное время, которое будет потрачено впустую. Некоторые объекты ни на карте, ни в энциклопедии не обозначены, и для них стоило бы ввести пользовательские пометки. В странствиях по Парижу то и дело натыкаешься на знаки Нострадамуса или интересные объекты, которые вновь встречаются уже в загадках. Мультиплеер и вообще все онлайн-фишки -- ни о чём. Пользоваться нет смысла. Баги на обычном для таких проектов уровне. Ничего выдающегося. Некоторые, правда, я бы отнёс к непростительным. Это, например, пропадание текста в меню или пропадание модельки замка во время взлома -- ну что за ёлы-палы? Тормоза тоже считаю вполне приемлемыми, но у меня и компьютер повыше среднего по мощности. В целом от игры остаётся ощущение несбалансированности. Многие мелочи продуманы и выполнены просто блестяще. А от многих важных вещей остаётся ощущение, будто сделано на "отвяжись". Общую оценку поставить не могу.
  12. Видимо, когда турианцы придумали ту поговорку, они ещё не знали людей
  13. Вот так я впервые попал на золото. И на платину :D Причём, на платине оказался в обвесе, в котором и золото-то с трудом брал. А полоски означают, сколько цветов ты можешь настроить персонажу. :D
  14. Как сейчас помню, получил ещё в демонстрашке адепта азари и вот тут-то начал понимать, насколько крутой у Bioware получился мультиплеер :D Азари -- лучшие бойцы в галактике. Хорошо, что их так мало
  15. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Assassin's Creed? Кино? Фассбендер? Не иначе, у Ubisoft где-то алмазная шахта припрятана. Или нефтяное месторождение. Для полного счастья не хватает одного имени. И имя это Уве Болл.
  16. В нынешнее время покупка одного дорогого ящика приносит персонажей целыми горстями. Поэтому не является редкостью новичок, у которого в казарме простаивают Заид, валькирия, Джаггернаут и воевода. Насколько я вижу в профиле, есть ещё адепты азари и N7, старый турианец-солдат, инженер N7, стражи батар и турианец, ну и человек-развед 20-го уровня со Вдовой
  17. Несколько секретов.Джаггернаут -- существо, на бронзе-серебре абсолютно неубиваемое. Никем. Секрет бессмертия в двух вещах. Первое -- сильный рукопашный удар. Не короткое нажатие на клавишу, а зажать и держать. Джага при этом хватает врага, который был в прицеле и близко, и не спеша перерабатывает его в собственный щит. Второй секрет -- пиу-пиу-пушка. При прокачке есть ветка, снижающая входящий урон. В целом игра таким джагой выглядит не особо весело, но надёжно. Дождаться, пока к тебе придёт баньша, поймать её и переработать в щиты. На серебре скорость переработки достаточна, чтобы выдержать любой урон любыми силами противника. Оружие, ясное дело, не требуется. Но при обороне точки плюхи будут прилетать издалека, а хорошая команда не подпустит врага близко, поэтому поймать жертву для пополнения щитов будет проблематично. Вопрос решается шестиугольным щитом. Валькирия -- вместе с фурией является персонажем экстремальной мобильности. Поле аннигиляции, будучи однажды включённым, остаётся работоспособным в течение какого-то времени, и задача валькирии успеть за это время уконтрапупить всю волну. Классический способ применения это подбежать к группе врагов на расстояние действия поля аннигиляции, шарахнуть биотическим умением (деформация у валькирии, бросок у фурии) и тут же слинять из прицела случайно уцелевших при биовзрыве. И валькирия, и фурия обладают быстрым стрейфом, причём фурию её стрейф даже сквозь стены переносит. Трудность в том, чтобы постоянно следить за полем и включать, когда оно истощится. Ну и на больших картах бывает трудно сблизиться с противником. Зато на маленьких сам видел: непрерывные взрывы. Ну и ещё раз рекламирую инженеров. Перегрузка и поглощение щитов действуют мгновенно, далеко и сразу на несколько целей, уменьшая их щиты и ненадолго парализуя. Для новичка это существенно упрощает задачу прицеливания в голову, а применение зажигательных или морозильных патронов ещё даёт шанс на пиро- или криовзрыв. В случае наличия в команде толкового партнёра взрывы будут греметь постоянно, стрелять не потребуется, а геты окажутся самым простым противником. А! И закинь себе в закладки ссылку: http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#1!!!!
  18. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    "Тот же Кнайт" поделился мнением не столько об игре, сколько об игроках, которым она не столь ненавистна. Цитат ннада? Могу процитировать. Вот ты, да, высказал мнение именно об игре. И заметь, никто тебе слова поперёк не сказал. Чувствуешь разницу?
  19. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    Я вот не понял. Ну допустим даже, что большинству людей на BRC не нравится AC:U и вообще вся серия AC. Это что, означает, что меньшинству нельзя обмениваться мнениями? Это что, означает, что любая ругань в адрес AC:U разрешена и поощряется? Это что, означает, что поощряется низведение и курощание тех, кому нравится AC:U и серия в целом? Что это вообще означает?
  20. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    Тытруба забита багами. Точка. На любую игру, какую ни возьми, тыщи роликов выложено, где баг на баге и багом погоняет. Причём, все баги однотипные, независимо от движка и платформы. Hitman? GTA? Saints Row? Skyrim? Dragon Age? Mass Effect? Не смешите мои тапочки. Простой запрос в Ютуб: "*** glitches," где вместо *** надо подставить название любимой игры, покажет весь масштаб трагедии.
  21. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    Ну почитай "пару страниц назад", на которые этот твой друк ссылается. Может, и снизойдёт на тебя озарение.
  22. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    Какое мнение может быть по Unity у человека, который, цитирую: "Последняя игра в серии что я прошел - Братство"? Или вот: "играть в этот Юнити даже не собираюсь". Собственно, в энтих простынях "текста" мнения по Unity и нету. Только троллинг. Вон, аж даже я расщедрился и немножко подкормил голодного.
  23. За успешное золото можно купить полтора ящика спектра. За успешную платину почти два самых дорогих ящика, чуть-чуть не хватает.
  24. VlReaderr

    Assassin’s Creed: Unity

    Вот непонятно только, зачем ты в тему по этой игре пришёл? Потроллить разве что. Мне, вон, Цивилизация как-то разонравилась, хотя в первую и вторую сутками просиживал. Но купил пятую, попробовал, и как-то не обнаружил особых отличий от первой. Вот в точности как ты говоришь: геймплей тот же, развитие чисто косметическое. Но я ж не иду в тему по Циве дерьмо на вентилятор набрасывать, потому что понимаю людей, которым игра нравится. Впрочем, запретить я не могу, нравится набрасывать -- да лишь бы тебе хорошо было.
  25. Вторая буква какая? http://social.bioware.com/n7hq/home/overview/?name=VlReaderr&platform=pc Как народ набирается в твою игру, зависит в основном от Интернет-провайдера. Если у тебя реальный IP и открыты нужные порты, то найдут быстро. Если "серый", как бывает чаще всего, то настройки провайдера могут мешать. Бывает по-всякому. Вплоть до того, что я в фойе к другу могу зайти, а он ко мне нет, даже по приглашению.
×
×
  • Создать...