Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. За это не платят. Сами же игроки требуют от игры за $60 совсем другого. Игры, в которых детали, находятся в другом ценовом сегменте.
  2. Видео посмотрел, желания играть не ощутил. Поглядим, что ещё покажут.
  3. По-моему, не надо искать тут всяких экспансий. Просто у них там расовый состав общества сильно отличается от нашего тут. Вот они и рисуют, как привычно им самим и обществу вокруг. У нас со временем тоже так будет, если не решим косплеить Северную Корею. (Всё-всё, больше не буду.)
  4. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Ещё геймплей. С комментариями.
  5. За Анну Болейн не скажу. Если история вполне универсальная, как у Русалочки, тогда без разницы. Если нет, то разница есть. То же и с Кингом. Универсальную историю из жизни Кинга может играть кто угодно. А для истории негра, борца за права негров, ближайшие пицот лет придётся как минимум гримироваться.
  6. Не представляю. Эльфы европеоидны, потому что живут в Широкой Долине. А эльфы, живущие на Широкой Равнине, негроидны. Это объяснение? Мартин Лютер Кинг настолько же исторический персонаж, как Русалочка или Гамлет? Лет через пицот, когда реальность Мартина Лютера Кинга сравняется с Русалочкой, его будет играть кто угодно.
  7. Помню, видел в Ютубе ролик, в котором Камбербэтч объяснял за Гамлета. Суть классики в том, что она раскрывает проблемы, которые не устаревают. Может устареть форма. Но пока содержание остаётся актуальным, классика остаётся классикой. Истории Гамлета и Русалочки универсальны. Не имеет значения, какого цвета у них кожа. Настаивая на цвете кожи, ты теряешь главное в историях Гамлета и Русалочки. То есть, объяснения нет. Их просто придумали. А негров надо специально объяснять. ОК.
  8. Никто не говорит про подвиды. Просто нормальный облик хомо сапиенса, не нуждающийся в лорном объяснении, это карие глаза, чёрные волосы и тёмная кожа. Таких в мире абсолютное большинство. Правда? Европеоидность эльфов объясняется в лоре Драгоняги?
  9. Вообще-то, среди людей неевропеоидной наружности практически все - кареглазые брюнеты. А иной цвет радужки и волос это признак бледнолицых.
  10. Ещё раз. Кошек чёрного, белого и рыжего цветов тебе надо объяснять с точки зрения лора? Эльфов-брюнетов и блондинов? Толстых и тощих? Голубоглазых и кареглазых? Отчего такое особое отношение к негро- и монголоидным чертам у эльфов? Почему форма глаз требует объяснения, а цвет не требует?
  11. Ну ведь понятно же всё с этим расовым разнообразием, правда? Начинаем потихоньку перемешиваться. Где-то быстрее, где-то медленнее. Пора привыкать. Всем. Я, кстати, полагал, что у геймеров, особенно эскапистов, это привыкание должно произойти быстрее. Потому что мы привыкли играть не самими собой, а другими. Впрочем, это разговор для другой темы. Слушай, ну мозги-то включать иногда надо, а? Игру делают, чтобы получить деньги с её продаж. Ты утверждаешь, что разработчики специально режут себе продажи, потому что кто-то заплатил за негров? Ну представь тогда, СКОЛЬКО за этих негров должны были заплатить. Десятки, а то и сотни миллионов. Откуда деньги, Зин?
  12. Никакой проблемы для внутренней согласованности повествования негроидные и монголоидные эльфы не создают. Как не создают чёрные, белые или рыжие коты. Легкомысленный тон повествования может такую проблему создать. Но уж никак не негры.
  13. Ты исходишь из ложной предпосылки, что раньше ни у кого не было проблем, а теперь они есть. На самом деле, раньше проблемы были где-то далеко, и мы не обращали на них внимания. Теперь проблемы близко, среди "наших". Вот и кажется, что они приобрели вселенский масштаб.
  14. Слушай, ну учёные специально исследовали возбуждение участков мозга, когда человеку показывают лицо другой расы. Всё у всех включается. И у меня, и у тебя, и у каждого из нас.
  15. А если в первой части игры лошади были чёрные и рыжие, надо ли объяснить появление белых и пегих во второй части?
  16. Инстинктивная ксенофобия в нашем мозгу включается не тогда, когда мы видим необычный облик. Она включается, когда мы видим лицо с признаками другой расы. Или другого народа. Такой эволюционно выработанный инстинкт, пытаемся спасаться от определённых рож.
  17. Конечно, было бы здорово, если бы разработчики настолько заморочились обликом эльфов. Может быть, когда-нибудь мы такое и увидим.
  18. Правильный вопрос должен звучать так: есть ли в фэнтези закон, согласно которому эльфы обязаны быть только европеоидами, которым приклеили длинные уши?
  19. Э. Обоснования требует не наличие разных черт лица или расцветки, а наоборот, отсутствие.
  20. А чёрная окраска у лошадей, идентичная чёрной окраске кошек, не настолько ли глупо? На самом деле, отношение к негро- и азиатоэльфам не в логике. Это инстинктивная ксенофобия. Наш мозг так устроен, что, увидев человеческое лицо с признаками другой расы, выдаёт сигнал опасности. Разум должен бы по идее подсказать, что тревога ложная, никакой опасности нет, а вовсе не обосновывать странной логикой импульс от внутреннего паникёра.
  21. Наблюдается некая путаница. Эльфы НЕ раса в том смысле, в каком негроидов и монголоидов называют расой в русском языке. Эльфы по отношению к людям это другой вид живых существ. Как кошки, к примеру. Никого же не удивляет, что у "расы" кошек есть разные гено- и фенотипы. Почему удивляют эльфы?
  22. VlReaderr

    Indiana Jones and the Great Circle

    Выглядит как какой-то гротеск. Корявые потуги сымитировать фанфик по фильму про Индиану. Долго, тупо, скучно, с несмешными попытками в юмор.
  23. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    По какому факту? Где про этот факт можно узнать? Прямо в трейлере показано, что окружающие на него неиллюзорно пялятся. Но по факту что-то всё равно подсказывает... Интересно, что?
  24. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Согласен практически со всем постом. Думаю, что, закончив трилогию Дезмонда, они там решили малость поэкспериментировать, пока новая версия движка готовится. Вот и выпустили ЧФлаг, тем более, что морские миссии в трёшке и смотрелись свежо, и людям понравились. Когда подоспела новая версия движка, они решили вернуться к "изначальному" геймплею, но с новыми анимациями и графоном. Народу как-то не очень понравилось. Хотя сейчас куча людей с тоской вспоминает Unity и даже считают её вершиной серии. Ну а потом да, продажи упали, пришлось пересматривать концепцию, и тут на сцене опять объявился Ашраф Измаил, сделавший ЧФлаг. В Origins они там буквально всю свою душу вложили. Другой настолько же маниакально проработанной игры у Ubisoft я не знаю. А аудитория отреагировала совсем не так позитивно, как, наверное, они ожидали. Да ещё Ашраф этот проштрафился, а яиц такой прочности больше ни у кого не обнаружилось. Вот и получились вялые Вальгалла и Мираж. И самое парадоксальное, что Вальгалла принесла немыслимую гору бабла, а Мираж при всей его корявости приняли очень хорошо. Вот и поди разберись, какую, блин, игру надо этим геймерам? Смотришь отзывы, и там примерно поровну тех, кто требует вырезать современность, и тех, кто требует развивать современность. Примерно поровну тех, кого достали тамплиеры, и тех, кто желает ещё тамплиеров. Одни хотят, чтобы боёвка была разнообразной, другим наоборот, идеалом кажется однокнопочная боёвка из трёшки с кинематографичными добиваниями. Одним надо коридоры-гробницы, другим зашли просторы и свобода передвижения. А после Origins добавилась толпа любителей action-RPG-подхода, которым именно так больше всего нравится. Как ни сделай, получишь толпу недовольных, чьи желания были проигнорированы. Концентрация на том, что плохо, это путь в тупик. Надо обсуждать то, что хорошо, что понравилось, и как сделать ещё лучше, тогда будет прогресс. В самом начале ЧФ мы прикидывались тамплиером.
  25. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Самый простой способ противостоять повестке это игнорировать её. Не требовать обоснования введения негра в игру, а просто посмотреть, хорошо ли играется, хорошо ли воспринимается история. В 99% историй нет вообще никакой разницы, негр или не негр. Если бы Гоша, он же Жора, он же Гога был негром, что-то изменилось бы? Нет. Так зачем придавать этому значение? Тем более в видеоиграх, где мы ВСЕГДА играем за кого-то другого? Зачем отравлять себе же восприятие игры? С целью борьбы с какими-то активистами что ли? Так активисты там, а удовольствие ты не получаешь здесь. Мне это видится абсурдным.
×
×
  • Создать...