VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 948 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
За это не платят. Сами же игроки требуют от игры за $60 совсем другого. Игры, в которых детали, находятся в другом ценовом сегменте.
-
Видео посмотрел, желания играть не ощутил. Поглядим, что ещё покажут.
-
По-моему, не надо искать тут всяких экспансий. Просто у них там расовый состав общества сильно отличается от нашего тут. Вот они и рисуют, как привычно им самим и обществу вокруг. У нас со временем тоже так будет, если не решим косплеить Северную Корею. (Всё-всё, больше не буду.)
-
За Анну Болейн не скажу. Если история вполне универсальная, как у Русалочки, тогда без разницы. Если нет, то разница есть. То же и с Кингом. Универсальную историю из жизни Кинга может играть кто угодно. А для истории негра, борца за права негров, ближайшие пицот лет придётся как минимум гримироваться.
-
Не представляю. Эльфы европеоидны, потому что живут в Широкой Долине. А эльфы, живущие на Широкой Равнине, негроидны. Это объяснение? Мартин Лютер Кинг настолько же исторический персонаж, как Русалочка или Гамлет? Лет через пицот, когда реальность Мартина Лютера Кинга сравняется с Русалочкой, его будет играть кто угодно.
-
Помню, видел в Ютубе ролик, в котором Камбербэтч объяснял за Гамлета. Суть классики в том, что она раскрывает проблемы, которые не устаревают. Может устареть форма. Но пока содержание остаётся актуальным, классика остаётся классикой. Истории Гамлета и Русалочки универсальны. Не имеет значения, какого цвета у них кожа. Настаивая на цвете кожи, ты теряешь главное в историях Гамлета и Русалочки. То есть, объяснения нет. Их просто придумали. А негров надо специально объяснять. ОК.
-
Никто не говорит про подвиды. Просто нормальный облик хомо сапиенса, не нуждающийся в лорном объяснении, это карие глаза, чёрные волосы и тёмная кожа. Таких в мире абсолютное большинство. Правда? Европеоидность эльфов объясняется в лоре Драгоняги?
-
Вообще-то, среди людей неевропеоидной наружности практически все - кареглазые брюнеты. А иной цвет радужки и волос это признак бледнолицых.
-
Ещё раз. Кошек чёрного, белого и рыжего цветов тебе надо объяснять с точки зрения лора? Эльфов-брюнетов и блондинов? Толстых и тощих? Голубоглазых и кареглазых? Отчего такое особое отношение к негро- и монголоидным чертам у эльфов? Почему форма глаз требует объяснения, а цвет не требует?
-
Ну ведь понятно же всё с этим расовым разнообразием, правда? Начинаем потихоньку перемешиваться. Где-то быстрее, где-то медленнее. Пора привыкать. Всем. Я, кстати, полагал, что у геймеров, особенно эскапистов, это привыкание должно произойти быстрее. Потому что мы привыкли играть не самими собой, а другими. Впрочем, это разговор для другой темы. Слушай, ну мозги-то включать иногда надо, а? Игру делают, чтобы получить деньги с её продаж. Ты утверждаешь, что разработчики специально режут себе продажи, потому что кто-то заплатил за негров? Ну представь тогда, СКОЛЬКО за этих негров должны были заплатить. Десятки, а то и сотни миллионов. Откуда деньги, Зин?
-
Никакой проблемы для внутренней согласованности повествования негроидные и монголоидные эльфы не создают. Как не создают чёрные, белые или рыжие коты. Легкомысленный тон повествования может такую проблему создать. Но уж никак не негры.
-
Ты исходишь из ложной предпосылки, что раньше ни у кого не было проблем, а теперь они есть. На самом деле, раньше проблемы были где-то далеко, и мы не обращали на них внимания. Теперь проблемы близко, среди "наших". Вот и кажется, что они приобрели вселенский масштаб.
-
Слушай, ну учёные специально исследовали возбуждение участков мозга, когда человеку показывают лицо другой расы. Всё у всех включается. И у меня, и у тебя, и у каждого из нас.
-
А если в первой части игры лошади были чёрные и рыжие, надо ли объяснить появление белых и пегих во второй части?
-
Инстинктивная ксенофобия в нашем мозгу включается не тогда, когда мы видим необычный облик. Она включается, когда мы видим лицо с признаками другой расы. Или другого народа. Такой эволюционно выработанный инстинкт, пытаемся спасаться от определённых рож.
-
Конечно, было бы здорово, если бы разработчики настолько заморочились обликом эльфов. Может быть, когда-нибудь мы такое и увидим.
-
Правильный вопрос должен звучать так: есть ли в фэнтези закон, согласно которому эльфы обязаны быть только европеоидами, которым приклеили длинные уши?
-
Э. Обоснования требует не наличие разных черт лица или расцветки, а наоборот, отсутствие.
-
А чёрная окраска у лошадей, идентичная чёрной окраске кошек, не настолько ли глупо? На самом деле, отношение к негро- и азиатоэльфам не в логике. Это инстинктивная ксенофобия. Наш мозг так устроен, что, увидев человеческое лицо с признаками другой расы, выдаёт сигнал опасности. Разум должен бы по идее подсказать, что тревога ложная, никакой опасности нет, а вовсе не обосновывать странной логикой импульс от внутреннего паникёра.
-
Наблюдается некая путаница. Эльфы НЕ раса в том смысле, в каком негроидов и монголоидов называют расой в русском языке. Эльфы по отношению к людям это другой вид живых существ. Как кошки, к примеру. Никого же не удивляет, что у "расы" кошек есть разные гено- и фенотипы. Почему удивляют эльфы?
-
Выглядит как какой-то гротеск. Корявые потуги сымитировать фанфик по фильму про Индиану. Долго, тупо, скучно, с несмешными попытками в юмор.
-
По какому факту? Где про этот факт можно узнать? Прямо в трейлере показано, что окружающие на него неиллюзорно пялятся. Но по факту что-то всё равно подсказывает... Интересно, что?
-
Согласен практически со всем постом. Думаю, что, закончив трилогию Дезмонда, они там решили малость поэкспериментировать, пока новая версия движка готовится. Вот и выпустили ЧФлаг, тем более, что морские миссии в трёшке и смотрелись свежо, и людям понравились. Когда подоспела новая версия движка, они решили вернуться к "изначальному" геймплею, но с новыми анимациями и графоном. Народу как-то не очень понравилось. Хотя сейчас куча людей с тоской вспоминает Unity и даже считают её вершиной серии. Ну а потом да, продажи упали, пришлось пересматривать концепцию, и тут на сцене опять объявился Ашраф Измаил, сделавший ЧФлаг. В Origins они там буквально всю свою душу вложили. Другой настолько же маниакально проработанной игры у Ubisoft я не знаю. А аудитория отреагировала совсем не так позитивно, как, наверное, они ожидали. Да ещё Ашраф этот проштрафился, а яиц такой прочности больше ни у кого не обнаружилось. Вот и получились вялые Вальгалла и Мираж. И самое парадоксальное, что Вальгалла принесла немыслимую гору бабла, а Мираж при всей его корявости приняли очень хорошо. Вот и поди разберись, какую, блин, игру надо этим геймерам? Смотришь отзывы, и там примерно поровну тех, кто требует вырезать современность, и тех, кто требует развивать современность. Примерно поровну тех, кого достали тамплиеры, и тех, кто желает ещё тамплиеров. Одни хотят, чтобы боёвка была разнообразной, другим наоборот, идеалом кажется однокнопочная боёвка из трёшки с кинематографичными добиваниями. Одним надо коридоры-гробницы, другим зашли просторы и свобода передвижения. А после Origins добавилась толпа любителей action-RPG-подхода, которым именно так больше всего нравится. Как ни сделай, получишь толпу недовольных, чьи желания были проигнорированы. Концентрация на том, что плохо, это путь в тупик. Надо обсуждать то, что хорошо, что понравилось, и как сделать ещё лучше, тогда будет прогресс. В самом начале ЧФ мы прикидывались тамплиером.
-
Самый простой способ противостоять повестке это игнорировать её. Не требовать обоснования введения негра в игру, а просто посмотреть, хорошо ли играется, хорошо ли воспринимается история. В 99% историй нет вообще никакой разницы, негр или не негр. Если бы Гоша, он же Жора, он же Гога был негром, что-то изменилось бы? Нет. Так зачем придавать этому значение? Тем более в видеоиграх, где мы ВСЕГДА играем за кого-то другого? Зачем отравлять себе же восприятие игры? С целью борьбы с какими-то активистами что ли? Так активисты там, а удовольствие ты не получаешь здесь. Мне это видится абсурдным.