Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    6 267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Я думаю, людям просто нравится сама актриса, а облик персонажа как раз нет. Вот и вся разгадка. Кабы было наоборот, никто б не вспомнил про УРОВЕНЬ. См. опять же RDR2.
  2. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    "Кто-то" считает, что для моделирования персонажа есть более одного пути. Можно отсканировать человека целиком. Можно целиком собрать в редакторе. Можно сделать гибрид того и этого. Или ещё как-нибудь. Отчего "кем-то" считается, что если отсканировали живого человека, и всем его предъявили, это УРОВЕНЬ, а если как-то иначе, то фиг знает что? И я опять вернусь к признанному всеми УРОВНЮ - RDR2. Кого отсканировали для Артура, Датча, Мики, Джона и барышень? УРОВЕНЬ или нет?
  3. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Где оно есть? Гугл с Яндексом по поиску "прототип лица" и "face prototype" выдают только это: Face prototypes computed for each group of attribute labels. The... | Download Scientific Diagram (researchgate.net) Сдаётся мне, мы тут о другом говорим...
  4. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Я на прошлой странице картинки запостил. Специально для. А вот эта актриса является лицом Star Wars: Outlaws, что ты её с Кестисом сравниваешь?
  5. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    А конкретно эта героиня игры - как раз не человек. А прототип - человек. Я тебе кучу персонажей из разных игр приведу, которые вообще на "своих" актёров не похожи. С чего ты вообще взял, что персонаж игры должен быть похож на "своего" актёра аж в такой степени, что употребляешь слово "прототип"? Я б с удовольствием прочитал логику этого удивительного... мышления. А лицо Датча ван дер Линде перенесено в игру вообще никак не точно. И что дальше?
  6. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Вот так плавненько "домысливать" перетекло в "мыслить". Ох уж эти маневрирования... Давай обсудим, почему кому-то кажется, что персонаж обязательно должен быть похож на своего актёра. А если не похож, вон как Датч из RDR2, то это "не уровень". Ты правда не видел CGI-фильмов после Шрека? Ты правда считаешь, что CGI-фильмы и просто мультики бывают только про выдуманные существа? А ты знал, что раньше для обычных мультиков лицевую анимацию с живых актёров срисовывали?
  7. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Зачем что-то домысливать вообще? Ты правда думаешь, что все эти тысячи персонажей в играх, мультиках и CGI-фильмах выглядят не так, как играющие их актёры исключительно из-за криворукого переноса лиц?
  8. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Ага. Именно маневрирования. Почему-то кто-то вбил себе в голову, что персонаж игры своей мордой лица обязательно должен быть похож на своего актёра. Вот и пытаются всяко маневрировать. Хотя всем прекрасно известно про всякие точки на лице, с помощью которых лицевая анимация на любую модель переносится. Для того технология и сделана, чтобы переносить анимации на любые модели. Отождествление "уровня" и похожести на актёра - чушь собачья. Анимации либо правдоподобные, либо нет. С похожестью актёра и модели это никак не связано.
  9. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Когда берут кого угодно, получается Смута. Как в Ubisoft переносят внешность, когда такая цель стоит, ты можешь видеть на примере исторических персонажей Assassin's Creed и Люси с Шоном. Казалось бы, какая должна быть первая нормальная мысль, если персонаж на своего актёра не похож?
  10. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Э-э-э... Для голоса и motion capture не достаточно? А Дженнифер Хейл вообще ни разу не перенесли даже похоже... Во всей индустрии или в играх Ubisoft?
  11. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    А почему ты думаешь, что у них вообще когда-либо стояла задача воспроизвести лицо актёра? Я навскидку вспоминаю только одного персонажа, у которого лицо в игре было похоже на актрису. А, нет. Двух.
  12. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Хе-хе-хе. Читаю комменты, и приблизительно 20% про повестку и про то, что надоело играть бабами. Похоже, в Юбисофте были правы насчёт женщины в главной роли.
  13. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    На то и форум. Разрабатывает Ubisoft Massive на своём движке Snowdrop, который уже снёс башку всем, кто играл в Division и в Avatar: Frontiers of Pandora. Ходят слухи, что теперь все игры Ubisoft на этом движке будут. Ну, поглядим, конечно. С большими открытыми пространствами он справляется похуже, чем движок Rockstar. И вот лицевая анимация, похоже, не самая его сильная область.
  14. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Ну вообще, Snowdrop, который как раз в Massive изобрели, ещё ни разу не подводил. Чтобы родная студия со своим движком накосячила, когда такое было в последний раз? А Линукс уже давно игровая платформа. В Стиме даже претензии выдвигают, что, дескать, игры на Линухе не работают.
  15. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Студия та же, движок тот же, между релизами полгода - что же может измениться? Думаешь, оно теперь и под Линухом сможет? Притом, что Феникс и Фаркрай - принципиально разные игры. Ну я не знаю, во что ты там тыкался... Может быть, надо было... играть?
  16. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Разработчики выкатили объяснение всего того, что показали.
  17. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Дёрганых анимаций не вижу, а вот с лицевыми анимациями - шляпа. Только базовая мимика.
  18. VlReaderr

    Star Wars Outlaws

    Тони Гилрой - сволочь. Он навсегда изменил ЗВ. Смотрю ролик и... не чувствую ничего. Продолжаю ждать Андор.
  19. VlReaderr

    Смута

    Пишут, что Смуту скупают рекордными темпами, невзирая на трудности. https://panorama.pub/news/za-pervyj-den-prodaz
  20. VlReaderr

    Смута

    Главный вопрос: в каком месте это RPG?
  21. А кстати. Кто-нибудь помнит какие-нибудь стоящие игры, созданные вот такими "ветеранскими" студиями? Любопытно было бы взглянуть.
  22. Видел кусочек интервью с Фергюсон, где она рассказывала, как пыталась вставить в фильм эпизод в оранжерее с чтением послания на листке.
  23. Незачем. Вильнёв не тот человек, который может снять "Дюну" Герберта. Но он может сделать собственную "Дюну". Ну там, артистик вижен, вот это вот всё.
  24. Насколько я помню книгу, Пол (его звали Пауль) попёрся пить воду из-за того, что не предвидел, как Гурни чуть не убьёт Джессику.
×
×
  • Создать...