VlReaderr
Посетители-
Публикаций
5 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент VlReaderr
-
А она-то тут при чём? В AC3, если мне память не изменяет, было другое индейское племя с другим языком.
-
А где? Я не обратил. Зато обратил внимание, что светлячки в Ирландии гораздо энергичнее своих британских собратьев, догнать их бегом невозможно. Пришлось ловить хитростью. И кстати, прикол: на светлячка, за которым я гнался, попытался напасть медведь!
-
Могила Эйвора, которая в настоящем, находится в Винланде. Место нашли. Не одно и то же, но очень, очень похоже. Индейцы, которые там живут -- мохоки. Кажется, вполне с кукурузой стыкуется. А почему вопрос-то возник про кукурузу?
-
Я вот не пойму, почему это считается важным. Про RDR2 тоже регулярно рассказывают, где там Гуарма "на самом деле". Легально туда попасть нельзя, ну и всё.
-
Последние попытки показывают, что когда у Bioware развязаны руки, рождается неиграбельный отстой, который приходится приводить в более-менее вменяемый вид непрерывными полугодовыми кранчами.
-
Но я б добавил песню Мне кажется, это было бы уместно. Ну там в основном политика, а тут получилось больше культуры и этнографии, поэтому надо! Я, вон, про этот камень, пуп земли ирландской, полез читать. И всё благодаря ДВУМ песням (ну и Майклу Флатли отчасти).
-
Прошёл сюжет Друидов. Ну, на уровне Вальгаллы. Никаких откровений, обычный средневековый сюжет. Немножко морали про то, что не стоит гнобить старые религии в угоду новым. То, что Киаре сделали нормальную лицевую анимацию, по нынешним временам уже хорошо. А если б ей сделали хорошую? А если б постановщиков катсцен не выгнали из Ubisoft? Финальный эпизод достоин нормальной кинематографичной катсцены, а не простого диалога с говорящими головами. Боёвку, кажется, сбалансировали лучше. На максимальном уровне сложности в режиме "слабоумие и отвага" рядовые враги доставляют неприятностей прокачанному викингу и заставляют пить лечилки. Боссы стали ближе к людям, на том же максимальном уровне сложности прокачанный викинг наносит ощутимый урон, и бои перестали наскучивать на половине. А это значит, что стелс стал чуточку полезнее. Некоторые локации действительно проще пройти стелсом, чем сражаться с возникающими из тумана друидами. Из побочек пока сделал только обязательные по сюжету автоквесты с дополнительными условиями и одного дренга убил. Там ещё какие-то испытания Морриган есть, боюсь, что это грибы. Песен -- МАЛО. Всего две. Интересно, это так дорого что ли? Почему не записать ещё две-три? Я, конечно, нашёл изрядно записей певицы, и ещё сильнее захотел три песни в игре. Тем более, что они прекрасно вписываются в сюжет. P.S. "Lia Fail", оказывается, и викинги на корабле поют. На английском. Тоже впечатлились!
-
Кто в ирландском гэльском специалист?
-
Даже не знаю, кому пришло в голову сделать эту сцену. Могут же, когда захотят! Жаль, со светом не повезло.
-
Ладно бы они между собой не общались. Но выглядит так, что даже их работу никто не смотрит. Неужели они там у себя не устанавливают уровень качества, который должен быть на выходе?
-
Ага. Я как раз подумал, что надо бы конкретизировать. Я подразумеваю во-первых, количество мелких деталей на лице и вообще на голове, во-вторых, мимику и движения головы в катсценах. В этих двух аспектах Эйвор-мужчина даёт сто очков вперёд Эйвор-женщине (у актрисы кстати, очень приятная и живая мимика). А Фульке, Киара (или как правильно? по-английски они говорят "Кира"), Валка, Гуннар дают сто очков вперёд Сигурду, Басиму и Рандви. При том, что по сюжету Сигурд, Басим и Рандви гораздо важнее Фульки, Валки и Гуннара. А совсем уж позорные на мой взгляд модели у, например, молодого короля, которому мы свадьбу устравиваем (не помню, как зовут), или у принца, которого мы с Иваром на путь истинный наставляли, при том, что опять-таки сюжетно персонажи не самые последние, в катсценах участвуют активно.
-
Здесь всё намешано в одну кучу. Началось с того, что есть модели, сделанные прям отлично, вроде Кьяры или Фульке. Версия: они сделаны вручную, потому что должны быть на промо-материалах. Хорошо. Хотя Фульке на промо-материалах не было и Кьяры тоже. Зато на промо-материалах есть Эйвор-женщина, чья моделька по этой версии должна быть сделана качественно и вручную. Но мы (я лично) вижу очень даже грубую модель в сравнении с Эйвором-мужчиной или тем же Гуннаром, который тоже в промо-материалах не замечен. Грубая модель Эйвор-женщины внезапно объясняется версией №2 про то, что нынче такие лица (интересный переход от моделей к лицам) в моде у разработчиков. "Такие" значит грубые, я ведь про грубую модель говорил. И тут опа, опять Кьяра, Фульке и Валка из этой версии выпадают. У всех трёх очень подробные, вручную сделанные модели и вдобавок разные и вполне симпатичные. В подтверждение версии зачем-то упоминается Легион. Почему не Феникс или, скажем, R6 Siege? В общем, версии выходят мало соответствующие реальности, в которой есть Кьяра, есть Фульке, есть Валка, есть Гуннар и есть персонажи с очень грубыми моделями, которые, тем не менее, выставляются на промо-материалы.
-
Опять хорошая версия, но в игре есть Фульке и вышеупомянутая Кьяра, которые никак в эту версию не вписываются. Или, например, вот. Тоже "модное" лицо, да?
-
Это хорошая версия, но она даёт сбой на женщине-Эйвор. В рекламных материалах вовсю светится, но в игре, в катсценах выглядит на порядок грубее мужской модели. Может, дело в том, какие актёры смогли преодолеть ковидные ограничения и попасть в мокап-студию вовремя?
-
Как раз как валлийский диспетчер там в конце.
-
По-моему, получилось очень миленько.
-
Просто наслаждаться не получится. Сцена коронации -- как будто бомба разорвалась, настолько это было неожиданно здорово.
-
Ирландский язык — Википедия (wikipedia.org) И вот опять я не пойму. То у NPC рожи как будто топором вытесаны, а потом встречаешь вот такую: Вот почему так?
-
В некоторых играх можно, в некоторых нет. Системы в этом безумии не обнаружено. Зато обнаружено вот что Это гэльский что ли?
-
(после просмотра геймплея) Как-то староват я уже для такого... Сэкономлю-ка место на диске.
-
Когда после Вальгаллы играешь в Одиссею... Пока массы игроков довольны уровнем катсцен Ведьмака, делать что-то лучше нет никакого смысла. Всё равно оценят только немногочисленные ценители. Вроде меня.
-
Страшно представить, что он натворил бы. У него мало войска, чтобы ни от кого не зависеть, но достаточно, чтобы всё-таки играть решающие роли во всяких авантюрах. А брат... Ну бывает, что братская любовь заставляет закрывать глаза слишком на многое.
-
Кто бы это, интересно, мог себе позволить взять или не взять Ивара? Ивар обладает достаточным войском, чтобы самостоятельно решать, куда идти и что делать.