Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Если несколько человек "команды обдумывания Anthem" аж настолько важны для DA4, я боюсь, что для ожидающих DA это очень плохая новость...
  2. VlReaderr

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Для тех, кто ждал не какую-то игру, а игру в мире VtM, это хорошая новость. Для тех, кто в старые VtM не играл, но хотел по приколу побегать вомпером, новость плохая. Зато будет время разыскать VtM:B, накатить модов и вдумчиво пройти малком, тремером и носферату.
  3. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Не без этого. Я подумал, что англификация интерфейса не стоит затраченных усилий. Собственно, реальное неудобство только во флютинге.
  4. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Бывает, что русская озвучка нравится больше. Бывает, что меньше. В серии AC русская озвучка традиционно хуже оригинальной. Да блин, я слушаю Forsaken оригинальным голосом Коннора, и чуть не до слёз. А в кого превратил Коннора русский дубляж? Абубакар Салим за озвучку Байека несколько наград получил (Бафта, кажется). А кто этот Байек для российского игрока? Если слушаешь стихи на английском, можно пропустить нужный субтитр, и тогда непонятно, с чем рифмовать.
  5. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Англоязычная озвучка мужика Эйвора стоит небольших неудобств с флютингом. Не представляю эту игру с другим голосом..
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Я наверное, в каком-то другом юплее купил. В Вальгалле только русский только на надписях. Озвучка английская включается в настройках в игре. Unity комплектуется русской и французской озвучками.
  7. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Понятия не имею. Визуально кажется, что не может. Я, видишь ли, игру уже прошёл давно. И могу оценить, сколько процентов от всех стен составляют проблемные места. Проблемы с геометрией в любой современной большой игре есть. Есть и здесь места, где герой не лезет в гору или не может спуститься. Но их количество не настолько велико, чтобы об этом вообще говорить, а не то что выносить вердикты о деградации.
  8. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    А врать нехорошо.
  9. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Если зашла Одиссея, то можно дальше не пробовать. В Вальгалле билды не имеют значения, а бои все простые. Только если интересна история или персонажи.
  10. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Это не срабатывает там, где герой не может висеть. По многочисленным просьбам игроков паркур сделан чуточку менее прямолинейным, и теперь что залезть, что спуститься можно не везде. Уж прости разработчиков за такую деградацию.
  11. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    О! Вот спасибо! Наконец-то "загадка гриндволла" в Одиссее раскрыта. Я всё думал, где же она, почему мне не встретилась? А это, оказываеся, люди побоялись просто приехать в зону с более высоким уровнем.
  12. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Те, что голубыми точками отмечены. Не заметил ничего такого. Единственная проблема была с оценкой дальности прыжка, когда съезжаешь с горки навстречу опасной зоне.
  13. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Сюжетная линия разветвлённая. Ветви сюжета можно проходить в любом порядке, но чтоб не забыть, все они отмечаются в журнале. Здесь прокачиваться необязательно. Прокачка открывает некие дополнительные возможности, позволяющие на свой вкус разнообразить геймплей. Существенного влияния на урон и защиту она не оказывает. Что действительно влияет на урон и защиту, так это снаряжение, с которым тебе удобно играть, и его улучшение. Снаряжение разложено вручную по локациям, как и книги со спецспособностями. Что за задание? Обычно если есть задание в "красной" зоне, то есть и несколько заданий в "зелёной". А вообще, на уровне сложности ниже максимальной нет никакой разницы, какого цвета задание. Трудности могут возникнуть только с боссами-викингами, боссами-животными и боссами-колдуньями. Для того, чтобы что-то подобрать, надо оказаться в непосредственной близости. Это, вроде, обычное дело? Механика сбора трофеев ничем от Origins-Odyssey не отличается, вблизи тебя всё, что можно собрать, отмечено точечкой. Очень скоро начинаешь издалека понимать, что стоит подбирать, а что не стоит. Полезные ископаемые орёл показывает. Механика спуска вообще не изменилась. Всё в точности так же, как было со времён Unity.
  14. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Так и должно быть. Тут, строго говоря, побочек нет вообще. Микроскопические квесты для атмосферы, которые выполняются на месте за пять минут. За них ничего особенного не дают, если пропустишь, ничего не потеряешь. Не в этом. Механика спуска совершенно не изменилась со времён Unity. Можно спрыгнуть, можно осторожно спуститься. Для осторожного спуска надо зажать кнопку, как ни удивительно, осторожного спуска.
  15. Так и запишем: пациент от диалога отказался, предпочёл дурацкую клоунаду.
  16. Какой-то бессмысленный набор слов. Стадия чего? Для разумного человека сначала идёт анонс игры, потом какие-то промо-материалы, потом живой геймплей разработчиков или избранных геймеров, потом массовые стримы или записи геймплея любого-всякого и, возможно, демо-версия или бета. На любом этапе может быть принято решение о покупке или об утере интереса к. Где здесь место процитированному? Нигде. Тогда зачем вот эта чушь про то, что должен сам сыграть и пощупать?
  17. Зачем гадать-то? Очень скоро в Ютубе будет достаточно видеоматериалов, чтобы не гадать, а точно знать. Такой вариант получения информации никак не рассматривается? Только хрустальный шар, только хардкор!
  18. Неужели для тех, кого жопа Миранды ударила в самое чувствительное место души?
  19. Там же написано. О том, что биоварам стоит себя ценить.
  20. Вот они и решили, что стоит себя ценить и отказаться от тех поклонников, для кого наличие на экране генномодифицированного зада перевешивает весь остальной игровой опыт.
  21. "Своя аудитория" это не нечто монолитное. В этой самой аудитории (см. обсуждение) есть люди, которые жёстко против всяких изменений. Поэтому всякие отсылки к "своей аудитории" это ложь. Правдиво было бы написать "меня лично", но тогда это мнение не будет казаться таким веским, правда?
  22. Слушайте, народ. Ну логика же элементарная. Если всё показали, то можно судить, стоит ли оно 3500 или нет. Если же чего-то не показали, то невозможно судить о том, сколько это стоит. Вообще невозможно. И тот, кто пытается судить, относится либо в категорию фанатов, либо в категорию хейтеров. Поэтому мне вовсе не надо давать зубов. Если не покажут Биовары, после релиза будут летсплеи в Ютубе, и там всё будет видно. Зуб должен давать тот, кто утверждает, что показанного на сегодняшний момент достаточно для оценки. "Подожду, пока покажут, и тогда решу". Или такая мысль появиться не может?
  23. Зуб даёшь, что больше ничего не покажут?
  24. У тебя НЕТ такой информации. Ни ты, ни кто-либо другой ещё не видел ни ремастера, ни его качества. Все мы видели штук десять картинок, и этого категорически недостаточно для более-менее вменяемой оценки. Этого достаточно только для двух категорий людей -- для горячих фанатов и для горячих же хейтеров.
  25. Несколько человек в данной теме довольны показанным. Несколько человек хотят больше подробностей. А ещё несколько человек уверяют окружающих, что "цена явно завышена", хотя им ещё ничего не показали. Вот эти третьи это совсем не те, которым не хватает информации. Это те, кому вполне "хватает" информации для такого громкого заявления. И вот эти третьи и есть "снобы, хейтеры" и так далее. Потому что мутят воду там, где просто нет информации.
×
×
  • Создать...