Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Короче. Просто пограйте в Вальгаллу. Там совсем не трудно. И красиво
  2. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Мы сейчас что обсуждаем? Некто Соник набросил, а некто @Сильвен этот наброс поддержала. И этот наброс был в том, что в Вальгалле подкрутили баланс, и теперь игре "звездец". Никто из поддерживающих наброс не знает, какой в игре был баланс до патча, и какой баланс стал после патча. Никто из играющих в Вальгаллу не видит никакой беды в том, что отныне враги не будут отставать от уровня ГГ более чем на 50. Почему этот баланс считают бедой те, кто в игру не играет и не собирается? А может, для самого лёгкого уровня лучше вообще сделать кнопку "выиграть бесплатно"? Чтоб сразу начал игру, тебе показали все катсцены, а в инвентарь сразу сложили всё снаряжение? Я не понял, как ты решаешь, насколько хорош уровень сложности в игре, в которую ты не играешь?
  3. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    А вот понять, что игра простая, можно только поиграв в неё. Ну или увидев, как Соник жалуется на усложнение игры, зарубив врага двумя ударами.
  4. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Кстати, по поводу того, что герой при загрузке игры оказывается пьяным. Кто этого боялся, может выдыхать. Празднование Йоля закончилось, теперь герой не пьян.
  5. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Блин, люди, ну вот тут три человека в игру играли. Двое говорят, что игра простая. Все трое говорят, что никакой донатной гриндилки нет. Но вы всё равно верите какому-то Сонику, который высосал из пальца какую-то шнягу. Ну чё могу сказать. Наказывайте сами себя Я уже давно заметил, что форумы вместо обсуждения игр превращаются в обсуждение причин, почему в игру надо или нельзя играть. При этом в качестве причины может быть магазин, а вот геймплей вообще никак не фигурирует.
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Она слишком простая НА МАКСИМАЛЬНОМ уровне сложности. Я, блин, это уже несколько раз написал. Вы не читаете что ли? Максимальный уровень сложности НАДО делать сложнее. А у меня умирал, много раз. Квестовый грифон крылом зацепит, и всё, деревянный макинтош. Ну и в Вальгаллу спокойно можно играть прям с тем снаряжением, которое ты получаешь в первой же миссии. Стрелы эти нафиг не нужны в таком количестве. Но всякие хайперы вроде Соника ноют, что их-де ЗАСТАВЛЯЮТ прокачивать ещё десять комплектов снаряжения или тратить деньги. Он там в видео жалуется, что если по сюжету идти, то материалов хватает, вроде бы, на прокачку до максимума всего трёх комплектов. Трёх, блин, комплектов ему мало, заставляют идти в магазин. Кто их таких заставляет? Только сами. Ну и пусть страдают.
  7. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Просто смешно, когда люди бегут тратить реальные деньги, если они не могут убить врага одним ударом, а надо два. А вот когда люди считают правдоподобным этот сценарий с обращение в магазин, если врага не удалось отваншотить, это уже не смешно, а очень грустно. P.S. И да. Я считаю, что казуалы, которые вместо двух ударов по врагу бегут в магазин за волшебным оружием, должны страдать. Пусть платят. Хорошо бы, конечно, чтобы ещё и игры опять получили нормальную сложность, но этого, кажется, уже никогда не произойдёт.
  8. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Вы понимаете, что это НОРМАЛЬНО, патчить игру, чтобы играть в неё было интересно? Сейчас Вальгалла слишком простая. Чтобы было интересно, баланс надо ещё править и править В СТОРОНУ УСЛОЖНЕНИЯ. Так что, Юбисофт правкой баланса чуточку улучшили игру. Очень чуточку. Надо сильнее.
  9. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    И что? Если Герванта не прокачать, то он умирает от одного попадания, а надо игру проходить. В RPG-механике прокачка это обязательный элемент, для неё обязательно надо собирать опыт и ресурсы. Практически во всех играх. Надо чистить лагеря бандитов и таскать оттуда в Новиград ржавое железо в товарных количествах. Без этого никакой Хаттори не скуёт тебе никакого меча. В AC2, если не гриндить деньги, нельзя было обновить Монтериджони и купить всякие красивые сабли и кинжалы. В АС3, если не гриндить, нельзя было отстроить поместье Ахиллеса. Тогда не хватило бы денег на оружие, одежду и карты сокровищ. В АС4, если не гриндить какие-то специальные шкуры обезьян (я даже помню, где эти обезьяны водились, блин! ), легендарные корабли топили Галку с одного выстрела. В Unity, если не гриндить кафе, нельзя было купить шпаги-секиры и комплекты снаряжения.
  10. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Всё-таки казуалы захватили игровую индустрию. Я помню, как мы ржали над тем, что современные игры слишком простые по сравнению с. И винили казуалов, которые не хотят учить тайминги и пылесосить локации в поисках цветочков-василёчков и крыс-кроликов для сбора любых крох опыта. Для нас, нормальных игроков, были сделаны всякие челленджи, где всё-таки требовалось либо выучить тайминги, либо собрать такой билд, на который требуется весь опыт пропылесосить. Теперь казуалы пошли дальше. Хотят, чтобы и уровень сложности максимальный, и тайминги учить не пришлось, и локации пылесосить не заставляли, и чтоб всего достичь, и всё это бесплатно. И самое смешное, что бывшие хардкорные игроки, которые раньше казуалов высмеивали, теперь вместе с казуалами хотят того же.
  11. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Что пройти что? Чтобы пройти сюжет и убить всех культистов, в Одиссее ничего гриндить не надо, тем более по кругу. Гриндить надо, если ты ставишь себе всякие внесюжетные цели вроде дебильной прокачки корабля на максиум. Или, как вон в обсуждаемом видосе, прокачки до 99го уровня всех комплектов снаряжения (какому безумцу это может прийти в голову?). С каких это пор "пройти игру" означает "играть на максимальной сложности и прокачать всё снаряжение на максимум"? Вы в Ведьмака тоже так играли? Нью-Йорк во второй Дивизии это такое же сюжетное дополнение, как ассирийцы в Одиссее. После выхода ассирийского DLC в Одиссее повысился максимальный уровень прокачки героя и корабля, появилось новое снаряжение для героя и корабля. Точно так же и Нью-Йорк для Дивизии. И то, и другое покупается не во внутриигровом магазине и не может считаться донатом и микротранзакциями.
  12. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Я прошёл Origns, Одиссею и Вальгаллу на максимальном уровне сложности, ни разу не заходя в магазин. И в обе Division играл, пока не надоело, тоже ничего нигде не покупая. Во всех пяти играх ничего нигде покупать не надо. Более того, Вальгалла, блин, ну ОЧЕНЬ простая, нету челленджа вообще. И это при том, что я относительно криворукий игрок, сложные игры типа Секиро вообще не для меня. А теперь скажи, что я делаю не так, и почему всем остальным, в том числе и тем, кто играет лучше меня, без магазина игры не пройти?
  13. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    А они делают? Каким образом? P.S. Я так и знал, что никакого ответа не будет. Вы не знаете, каким образои изменения баланса (которые даже в синглах периодически делаются, и это нормально) приводят в Вальгалле к тому, что кто-то пойдёт за чем-то в магазин. Вы этого не знаете, но надо на всякий случай повопить, да прибавить монет Сонику и подобным ему хайпоблоггерам.
  14. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Я правильно тебя понимаю, что выставление на продажу игры, которая настолько неготова, что её ещё минимум полгода пилить, это теперь нормально, и за это ругать разработчика не надо? До сих пор ругали всех разработчиков, которые себе такое позволяли. Теперь не будем? А этого я ещё меньше понимаю. Почему фейлом ты называешь магазин, которого никто не видит, и в котором продаётся какая-то шляпа, нужная только каким-то больным на всю голову игрокам? Просто из-за того, что кто-то когда-то в отдалённом будущем может сделать игру, которую без доната не пройти? Но какое это имеет отношение к игре, которая уже есть, которую не просто "можно пройти", но ещё и очень легко?
  15. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Разница в том, что с низкой производительностью играть сложно, а с нерабочими базовыми механиками -- невозможно. По-моему, нет. Тогда это вообще не было обычной практикой. Но ребята на своих ошибках научились.
  16. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Вот смотри. Здесь как минимум двое живых людей прошли Вальгаллу. Запускали её и до, и после нашумевшего патча. Никто не заметил, чтобы из него "тянули деньги". Результат, к которому приводит правка баланса, я наглядно продемонстрировал. О чём сейчас речь? О том, что какие-то сферические донаты в вакууме, которых никто не видел, и которыми никто не пользовался, превращают хорошую игру в плохую? Или о том, что одно только их отсуствие превращает неиграбельную игру, которую сняли с продаж, в хорошую?
  17. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Так может, дело не только в fps, а? Если две игры идут в 20 fps с просадками, но в одной базовые механики функционируют, а в другой нет, может это составлять разницу? В любом случае, к Вальгалле это всё никакого отношения не имеет, а видосик Соника -- просто хайп на пустом месте.
  18. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Именно поэтому её сняли с продаж на консолях, правда? Юнити была далека, но её с продаж не сняли. В отличие от. Вот такая разница в уровне кидалова. И я в Юнити тоже играл на релизе на PC. И никаких проблем не видел, а баги были совершенно некритичные, вроде того, что неписи ходят по всяким телегам. И видяху, немного поиграв, пришлось-таки обновить с позапрошлого поколения. Картина, вполне такая же, как у Киберпанка, не так ли? Речь, впрочем, не об этом, а о том, что не надо преувеличивать грехи одной студии, особенно там, где их просто нет.
  19. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Юбисофт, напомню, ни разу не выкатывал ПОЛОВИНЕ своих покупателей игру в абсолютно неиграбельном состоянии. В неиграбельном -- буквально, когда в неё просто нельзя играть. Одни режут графон в Вочдогах, чтобы половина покупателей тоже смогла играть. А другие не режут, и половина покупателей играть не может.
  20. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Если кому-то кажется, что убить троих это несерьёзно, то вот пятеро. Один из них -- противный арбалетчик. Район, кстати, самый опасный, 340 уровня. Звездец, ребята, игра убита.
  21. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Вот, записал короткое видео о том, как теперь невозможно играть в Вальгаллу, настолько она сломана. P.S. В ролике у персонажа 400й уровень -- после прохождения сюжета и сбора всех голубых огоньков. Плюс 70 нераспределённых очков мастерства, просто не понимаю, зачем такому терминатору ещё 70 раз улучшать силу удара и здоровье. О чём там Соник плачет -- я без понятия. Где здесь трудно играть?
  22. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Человек очень странный. Я не понимаю, зачем он это всё говорит. И никто из тех, кто в игру играл, не понимает. Игра ОЧЕНЬ простая. Я ещё раз напишу: ОЧЕНЬ. Убить рядового врага на 100 (сто!) уровней выше (ВЫШЕ!) не составляет труда на самой высокой сложности. Рядовые враги начальных локаций к концу игры отстают от тебя на триста уровней. Повторяю: ОТСТАЮТ НА ТРИСТА. Легко убить врага на 100 выше, а на всей площади карты все враги уровнем ниже, причём эта разница доходит до 300. Я оставляю в стороне вопрос о том, чем на этой карте заниматься после прохождения сюжетки и историй (спойлер -- нечем). Но даже если бы и было, какой интерес заниматься этим на карте, где ты настолько сильнее всех, что они тебя не могут даже поранить, а ты их сносишь по пять штук одним ударом? Уровень врагов -50 обеспечивает геймплей, в котором на одного врага ты тратишь один, два, максимум три удара. Три, мать его, удара! На самого сильного врага! Это, безусловно, повод, чтобы заорать: "Всё пропало, игра погибла, баланс сломан!" И уж конечно, игрок, который раньше одним ударом пятерых побивахом, теперь сразу ломанётся в магазин покупать... Что он там будет покупать-то? Вот кстати, в Одиссее после прохождения сюжетки остаётся, чем заниматься. Кому нравится билдостроение, могут заниматься этим бесконечно. Я таких людей знаю. В Вальгалле нет никакого билдостроения. Никакие билды в Вальгалле не нужны, потому что любой враг любым оружием убивается за десять секунд, и только боссы, бывает, требуют минут пять на каждого.
  23. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Статья по арт в Вальгалле. Красочные Тёмные века и эксперименты с историчностью — принципы дизайна AC Valhalla · XYZ Media (media-xyz.com)
  24. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Это про Киберпанк на PS4?
  25. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Хвалебная ода AC:Unity. Иронично выглядит на фоне глюков Киберпанка и рассказов о том, что в игры надо играть не на калькуляторах, а на современных компьютерах.
×
×
  • Создать...