Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    6 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. Признавайтесь, кто узнаёт себя?
  2. VlReaderr

    Skull and Bones

    Похоже, что нет. Просто против ветра он идёт медленнее, чем по ветру. Бакштаг давал 11 узлов.
  3. Ну, оригинал Лема тоже в начале динамикой не блещет. И в конце тоже. Если разработчикам удалось передать напряжение, то медлительность может оказаться в высшей степени уместной.
  4. VlReaderr

    Skull and Bones

    Вырезание носовой фигуры из дерева -- красиво.
  5. VlReaderr

    Skull and Bones

    Не могу даже представить, что должно быть в этой игре, чтобы она не провалилась. Кажется, всё возможное уже сделано в Sea Of Thieves. Причём, игру выпустили, как водится, недоделанной и потихоньку допилили. Что тут ещё можно добавить? Разве что стопицот часов катсцен, сделанных на прям очень хорошем уровне.
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    "О, женщины, вам имя - вероломство!" Арно. Он просто влюблён в Элизу. Как у Дюма. Вот и всё. Смерть де ла Сера для него это просто потеря надежд на Элизу. Он злится на тех, из-за кого Элизу потерял, и пытается дать выход этой злости. Потом Элиза объявляется, и опять для Арно больше никого и ничего на свете не существует. Злость пропала, зато Элиза, очевидно, озабочена чем-то ещё, её расположение надо вернуть, выполняя её желания и обеспечивая её безопасность. Ну а дальше он не понимает, что происходит. То Элиза опять рядом, как в старые добрые времена, а то отдаляется в какие-то свои мысли и желания. Нормальное такое поведение для 20-летнего парнишки. Не герой с квадратной челюстью. Но в общем и целом вполне жизненный персонаж.
  7. А вот если бы ты посмотрел ролик, то знал бы, что обратил. Но куда проще что-то написать, не знакомясь с первоисточником.
  8. Чего сложного? У Лукаса Светозарного сладкая парочка в молодости сражалась аж "вжух-вжух", а лет через двадцать с кряхтением. Два поединка с разницей в двадцать лет это канон. И то, какими они были, это тоже канон. Когда сочиняешь хореографию для середины этого двадцатилетнего интервала, надо учитывать оба каноничных события, разницу между ними и причины, из-за которых эта разница происходит. Кстати вспомним. Никакого "вжух-вжух", никаких резких и быстрых перемещений. Медленно идёт вперёд и подставляет меч под выстрелы. Резкий как понос Анакин из третьего эпизода промчался бы вихрем и отобрал бы дискету. Таким образом приходим к осознанию, что проблема у нас в головах. P.S. Я понимаю, что есть ещё мультики, в которых всё совсем не так грустно, как в эпизодах 4-6. Возможно, именно из-за этих мультиков и создаётся ощущение, что наши герои вечно молоды и полны сил. А эпизоды 4-6... кто их помнит-то? Лукас тогда был молод и глуп, не понимал, чего народу нужно...
  9. Но человек акцентирует внимание на конкретных деталях боя, эти детали объективно есть, их видно простым глазом. Разве он неправ в своих трактовках?
  10. Разбор всех поединков специалистом по фехтованию.
  11. Виноват в чём? В том, что на половине временнОго отрезка между эпизодами 3 и 4 боёвка отличается от боёвки десятилетней давности и от боёвки, которую смогут деды через десять лет? А тебе не кажется, что примерно так и должно быть в мире, где люди всё-таки стареют? Кстати, знатоки боевых стилей далёкой галактики рассказывают, что авторы сериала подошли к постановке очень аккуратно и дотошно. Дескать, Оби Ван в схватке с Вейдером использует разные стили, их легко узнать, и они применяются именно в той стадии боя, где нужны.
  12. Ладно, за финальный диалог Оби Вана и Леи можно признать за этим сериалом право на жизнь. Видимо, кто-то в команде попытался сделать что-то промежуточное между ураганной боёвкой эпизода-3 и размеренной эпизода-4. Или эпзод-4 у нас теперь не канон?
  13. Тут такое дело... Либо постановка боёвки, либо канон, как у Лукаса Светозарного.
  14. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Эту игру ещё заново не пройдёшь, не поколдовав с файлами сохранений, которые надо сначала найти.
  15. (после первых трёх серий) Гораздо лучше мандалорца. Просто в разы. Сюжет и постановка что там шлак, что тут. Но в мандалорце в главных ролях были бесчувственная консервная банка и кукла-чебурашка, а тут хотя бы живой и пытающийся в чувства Макгрегор и непосредственная девчушка.
  16. В унылом мандалоце был унылый зелёный чебурашка. Здесь решили применить живого человеческого ребёнка. Ну что сказать. Живая девочка уделывает куклу одним взглядом. В остальном... ну сериал как сериал, в первых двух сериях фейспалмов достаточно.
  17. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    В Синдикате побочками заведуют Чарльз Диккенс, Карл Маркс и королева Виктория. Задания как задания, ничего особенного. Есть небольшие диалоги до и после, в которых близнецы друг над другом подтрунивают. Контекст заданий Маркса мне более-менее знаком, никаких неожиданностей. У самого Маркса в оригинальной озвучке прикольный немецкий акцент. Контекст заданий Диккенса не знаю. И не возникло желания узнать. Побочки королевы в принципе такие же. Козырную фразу, которую Иви говорит после завершения последней побочки, можно и в Ютубе посмотреть. Расследования есть. Живое участие принимает Артур Конан Дойл. Очень похожи на расследования из Юнити, но не один в один. И DLC про Джека-Потрошителя это прямо целиком одно большое расследование.
  18. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Насколько я знаю, никак. Само собой. Серия заданий с Кристиной и Софией это побочки.
  19. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    В Синдикате у героев нет никакого развития, но зато характеры выписаны и сыграны настолько детально, как ни в какой другой игре серии. Сотни мелких нюансов поведения делают персонажей Синдиката буквально живыми. Там, где в любой другой игре персонажи просто стоят на месте и разговаривают, персонажи Синдиката умудряются сыграть сценку, подчёркивая движениями характер и эмоции. Ну и в за время до Джека Потрошителя близняшки меняются не меньше, чем Эцио в промежутках между играми.
  20. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Программа, которая красивые обои на декстоп клеит, внезапно показала картинку из первой Watch Dogs.
  21. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    NPC из Легиона про Assassin's Creed. На 7:41.
  22. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну наверное, да, буквально. Мне просто обидно за открытые миры той же Origins или WD:Legion, в которых просто маниакальное внимание к деталям, но в которые не играют так много, как в Вальгаллу.
  23. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ситуация, сложившаяся во время выхода игры, никак не объясняет, почему она приносит деньги до сих пор. Неужели до сих пор никакой другой издатель не выпустил ничего лучше, что люди продолжают шпилить в Вальгаллу и покупать что-то в магазине? Вот только это не про Вальгаллу. В Одиссею можно играть бесконечно, полируя билды и примеряя разные волшебные стили. В Watch Dogs: Legion можно играть бесконечно, используя других агентов. В Вальгаллу бесконечно не поиграешь, она слишком простая, никакие билды не нужны. Я именно поэтому нахожусь в недоумении.
  24. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    "Банально". Почему-то более качественные игры из серии банально не покупали, а Вальгаллу купили, а к ней купили и дополнения, и всякую дурацкую косметику из магазина.
  25. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    А! До меня дошло! "Player Recurring Investment (PRI) corresponds to sales of digital items, DLC, season passes, subscriptions and advertising." Вот этот самый миллиард от Вальгаллы, который я никак не могу понять.
×
×
  • Создать...