Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    6 185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Оказалось, что если уж начал миссию агентом, то усё, регламент. Я думал, выйду из игры, потом войду, выберу другого агента, заново зачищу Тауэр... Ага, щаз. Пришлось убивать танк барышней, подходящей для проникновения в альбионские локации, но для боя мало приспособленной. Дробовик с 18 патронами и гранатомёт с 5... Но зато невидимость. В общем, если бы враги не насылали на меня дронов, фиг бы когда переключил все эти переключатели. Ну и да, патроны пришлось с трупов собирать. This was... intense... В основном, конечно, из-за управления. Нравится, кстати, что в характеристиках агентов пишут последний выполненный квест.
  2. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    А я не жалуюсь, мне как раз интересно разрешить головоломку, как перемещаться по этому подвалу, чтобы не умереть, а башню эту танковую уконтрапупить. Единственное, чем я недоволен, это предупреждением. Сказали, что агента поменять нельзя будет. Ну дурацкое же предупреждение. Я ж до начала миссии не знаю, что от агента потребуется, поэтому не смогу разумно выбрать, и менять скорее всего придётся.
  3. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Надо попробовать. Может, в розовом жилете всё и дело! Ну а какой интерес играть в игру, где танковая башня легко убивается гвоздемётом?
  4. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Имею в виду, что сейчас туда уже напихали всяких дополнительных задач вроде ассасинов, и там тоже есть всякие неприятные. Но пока самая неприятная это та, до которой дошёл, с огромным дроном в подвале. У меня столько патронов нет!
  5. Ну так-то БВ ухитрились сделать один из лучших мультиплееров вообще. За всю историю компьютерных игр. Правда, только один раз.
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Поймал себя на том, что слежу за лицом Меллисанты и за голосом. Жаль, картинка мелкая, трудно следить.
  7. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Да у меня таких миссий уже было изрядно, я ж не по порядку иду. До сих пор в любой миссии было место, где можно отсидеться. Только его надо найти.
  8. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Зато я определил место, где с большей вероятностью можно спокойно отсидеться. В общем, задачку решил, подобрав агента. Правильно кто-то говорил, что геймплей Легиона не в том, чтобы бегать, стрелять и взламывать. Геймплей в том, чтобы подобрать агента, наиболее подходящего к задаче и твоим способностям управления.
  9. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Не вижу, честно говоря, как там можно отстреляться на "сопротивлении". Вот взлом дронов в режим, когда они на своих нападают, должен помочь. А перестрелку можно выиграть, только если чётко хедшотишь, да ещё и электрическими патронами. В любом другом случае враги нанесут урон скорее, да ещё и камикадзе-дронами заполируют. Я уже потерял шпиона и убийцу (вот этих двух), штук пять альбионцев с разным оружием, пару келли тоже с разным оружием, пару бойцов-рукопашников с уменьшенным уроном, двух дроноводителей, один из которых вообще смог всё загрузить, но умер от невидимого альбионца. До определённого момента очень выручал паук с турелью, которого я ставил на один комп, и который убивал прилетевшего дрона. Но в какой-то момент паук по дрону стрелять перестал, уж не знаю, глюк это или что.
  10. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    А на сопротивлении будет ещё хуже. Я смотрю видео по прохождению этого самого взлома Малика и вижу, что народу вообще напрягаться не приходится. Между двумя волнами врагов есть пауза, и Багли за эту паузу успевает изрядно подгрузить. На "сопротивлении" следующая волна врагов приходит, когда в живых остаётся один противник из предыдущей. Да ещё альбионцы не хотят спринтом бегать в опасной зоне, а других, у кого два автомата, у меня нет. Надо, наверное, найти мастера по дронам, чтоб ещё и урон держал, а то с одного камикадзе отправляется на небеса.
  11. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Миссии с обязательной стрельбой, конечно, доставляют неудобств. Но ничего, главное научиться.
  12. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    На "сопротивлении" паук не бьёт током. Он совершенно безобиден. Только не сочетать, а использовать по очереди. Так и играем. Просто кайф! Я сейчас потерял четырёх агентов, взламывая квантовый компутер какого-то Малика (не того, который в Assassin's Creed 1). В таком огромном зале со стеклянными стенами. Штаб-квартира SIRS или что-то вроде того. Одну барышню прям жалко, лицо и голос симпатичные, реплики в диалогах замечательные. Как ни странно, дальше всех продвинулся ботан-хакер, умеющий вызывать электродрон. Попробую брутальным мужиком с двумя автоматами.
  13. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    На "сопротивлении": долгий кулдаун на помехи, две минуты или около того; дронов и турели враги расстреливают только в путь, а кулдаун на перехват дрона-турели долгий; у самого дрона, если управлять руками, перезарядка магазина тоже долгая, а урон, как водится, не самый большой: нет ловушек, всякие трансформаторы надо взрывать вручную, и опять на взрыв трансформатора есть кулдаун. Так в этом и кайф. Когда трудно и опасно, это уже игра, а не кинцо с короткими интерактивными вставками.
  14. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    P.S. Что же касается сюжета, то по нынешним российским реалиям это даже не смешно.
  15. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Пройдя сюжет до половины (в статистике 58%), но изрядно повозившись с механиками имею вот на это сказать. То ли игру изрядно допилили, то ли сложность "Сопротивление" так действует, но сейчас там не совсем так. Взаимодействие фракций в наличии: а) совершаешь правонарушение рядом с областью келли и забегаешь на территорию, альбионцы за тобой, и между ними начинается перестрелка; б) после освобождения района альбиноцев избивают до смерти обычные мирные граждане; в) гипнотизёры превращают врагов в друзей, и загипнотизированный враг начинает тебя защищать; г) активисты тоже имеют абилку призыва на помощь; д) ну и дроны можно хакнуть на атаку своих. Прогрессия на "сопротивлении" ощущается по степени сжатия внутренних органов. Только что твоему агенту приходилось перемещаться по стеночке, обходя врагов по большому кругу и объезжая блок-посты, а открыл важные навыки, завербовал важных агентов и ходишь, всех угнетаешь. Жители на тебя реагируют. Идёшь альбионцем, чуть не плюют вслед. Идёшь полицейским, благодарят, говорят, что наконец-то вместо ЧВК на улице появилась полиция. Ну и куча персональных фраз от родственников убитых тобой и наоборот, спасённых. Когда ты в закрытой зоне в униформе, получается классический стелс, в котором надо засечь маршруты движения противников и их аккуратно обойти. Любой заметивший тебя охранник говорит что-то вроде: "Не знаю такого. Ты вообще кто?" -- и спокойно за тобой идёт в подворотню, где и получает по голове. ББ нужен для того, чтобы не срывать стелс. Обнаруживший тебя враг сначала пытается врукопашную, и это позволяет отступить за угол, не поднимая тревоги. Сложность "Сопротивление" такова, что порой подгорает сидение, а любая операция поначалу требует подробного изучения локации и маршрутов движения охраны, как в классических стелсах. Вломишься -- умрёшь. С концами. Из 76 часов игры 21 час изучал локации через камеры и 5 часов бегал пауком. Ощущение развития удивительное. Все навыки известны сразу, но когда получаешь агента с толковой третьей или четвёртой абилкой или открываешь уровень умения, это чувствуется. А агента вдобавок ещё и жалко потерять. И скорее всего потеряешь. Метро на "Сопротивлении" нет. Вестибюли есть, неписи ходят, а ты не можешь. И на карте не обозначены, из-за чего трудно пришлось в поиске пустых домов. Для быстрого перемещения используешь активацию агента в нужном районе. Возле квеста обязательно какой-нибудь агент ошивается. То ли мне повезло, то ли что-то подкрутили, но озвучка приятно удивила. Совсем негодных голосов было два-три из 97 (боже!) нанятых агентов. На i7-6700 (16 ГБ), RX 5700XT (8 ГБ) в разрешении 1920х1200, настройки "высокие" или "очень высокие" игра работает со средними 53 кадра в секунду. В общем, не знаю. То ли всего этого на релизе не было, то ли это всё никому не интересно, а интересно что-то другое, поэтому никто не обратил внимания на важные фичи игры.
  16. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Ну да, если отстреливаться, то только в пабе, за стойкой. Иначе обойдут с тыла. Наверное, альбионцем с автоматом и невидимостью можно долго просидеть. Но не статуей же!
  17. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Это ж, небось, надо не просто убегать, но ещё и отстреливаться? На высшей сложности, боюсь, убьют раньше.
  18. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Когда выбираешь "резистанс", ничего отключить нельзя. Тут и смерть окончательная, и бьют больно, и умения долго перезагружаются, и очков прокачки выдают мало.
  19. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Для человека, не умеющего читать, ты осилил довольно много текста, молодец.
  20. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    На сложности "резистанс" почти все очки прокачки при взятии запускают атаку "Альбиона" или бандитов. Не только в красных зонах, но и в зонах свободного доступа. Если ты пешком, приезжают солдаты. Если летишь на дроне, вылетают дроны. Иногда удаётся их обмануть, взять прокачку пешком, дождаться пеших врагов, сесть на дрон и улететь. На сложности "резистанс" смертность приблизительно равна 100%. Изредка бывает, что твоего персонажа оглоушили дубиной или электрическим дроном, тогда он оказывается в тюрьме, ага. И совсем редко его ранят, и он оказывается в больничке. Это странно. Открываешь карту, и видно, что все агенты разбрелись по городу. Можно съездить и посмотреть, чем они там заняты.
  21. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Приобщился-таки к. Ну что сказать... Большинство обзоров игры есть тупая шляпа ни о чём. Люди просто не поняли, про что игра. С другой стороны, может, это и хорошо, потому что сразу отсеялись толпы леммингов, которым кроме кинца ничего в игре не надо. В реальности играть надо только в режиме "резистанс", и только там по полной раскрываются механики. Особенно если ты с этого режима начинаешь, ничего не понимая в игре. Все впечатления о простоте игры идут лесом. На резистансе всё сложно. Каждая миссия представляет собой головоломку, как мы любим. Приходится реально изучать локацию и думать о том, кем и как миссию проходить. Читерских хаков вроде "вызови полицию, и пусть она всех за тебя перестреляет" не осталось. Всё самому, ручками. Очков прокачки мало. Которые на карте валяются, просто так не подберёшь, потому что снабжены спауном врагов. И даже если пауком подбираешь, тебя всё равно ищут, находят и атакуют. Песочница с расписаниями получилась очень даже годная. Десяток сгенерированных болванов, которых я пока нанял, неплохо имитируют жизнь, обстоятельства их жизни не повторяются, задания для вербовки тоже. По городу то и дело встречаются знакомые знакомых, и иногда приятно им помочь выпутаться из ситуаций. Например, видел однажды, как к жене одного из моих агентов приставали на улице гопники. Подошёл, спас, получил моральное удовлетворение. Помог другому человеку, и его знакомый сам завербовался, безо всяких уговоров. Конечно, было бы здорово на каждое такое событие получить небольшой диалог или прокачку агента, но даже и так всё выглядит очень толково. По сюжету пока (18 часов) идти не хочется. Мир достаточно опасен, чтобы было интересно просто передвигаться по городу, собирать очки прокачки и вербовать агентов взамен погибших. Гибнут, кстати, часто. И всякий раз понимаешь, что это не косяк геймдизайна, а ты сам виноват. Там поспешил, там не посмотрел, там не ту способность применил, там попёр на рожон, и так далее. В общем, если кому нравятся песочницы с разнообразным геймплеем, а сюжет и катсцены не особо важны, игру стоит попробовать. Тем более, что распродажи. Из плохого. Требовательна к процессору. Мой старый i7-6700 игра считает слабым. Но в 1920х1200, без RTX, настройки на "высоко" или выше, играть вполне комфортно. Из хорошего. Если едешь на машине скорой помощи и врубаешь иллюминацию, другие участники дорожного движения расступаются. Стараются, во всяком случае.
  22. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Новый Assassin's Creed Infinity сразу 5 стран раскрыли | Gamebomb.ru Игра в настоящем времени с короткими погружениями в прошлое что ли?
  23. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ведьмак, RDR2 и Киберпанк это отличные игры, образцы, которые, в отличие от Синкрида (или правильнее говорить "Отсосина"?), задают вектор развития индустрии на десятилетия вперёд.
  24. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ты оправдал мои ожидания. Логики в твоих словах не ночевало. Человек, который говорит о, цитирую, оказывается считает, что кто-то посмел посягнуть на гениальность. Криворукость программистов = гениальность. Л - логика. Теперь я понимаю, какой контингент верит в слова разрабов о том, что арбалеты убрали из-за исторической правды, а Киберпанк-2077 допилят в течение года после релиза.
  25. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    А мне интересно, неужели кто-то до сих пор верит в то, что арбалетов в игре не было из-за исторической правды? Не из-за криворукости программистов. Не для того, чтобы заставить игрока заниматься стелсом, подбираясь к цели вплотную. А штоп историчность соблюсти, ага. Наивные, всему верящие игроки, да?
×
×
  • Создать...