Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VlReaderr

Посетители
  • Публикаций

    5 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VlReaderr

  1. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ровно нуль. Кроме транссексуала Кидда все остальные -- унылые клишированные пираты без рук и мозгов.
  2. Ну насчёт новых персонажей каждую неделю он малость приврал, но в целом... Блин, как раз вчера (играя в Division) ностальгически вспоминали биовзрывы с их звуком и визуальным эффектом
  3. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Вкусы при том, нравится ли тебе характер персонажа, показанный его репликами, голосом и поведением в катсцене, считаешь ли ты показанное важным и интересным, и так далее. В любом случае, я тебя предупредил
  4. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Мы ж не будем спорить о вкусах Персонажи в Origins примерно все такого типа. Если тебе не нравится, то нет особого смысла продолжать. А в Одиссее они вообще схематичные. Там упор на геймплей, который сделан из геймплея Origins путём добавления волшебных скиллов. Поэтому он ощущается веселее, да и сама игра более весёлая. (Отчего следующую игру с тем же геймплеем, Immortals: Fenyx Rising, хвалят буквально все ) Единственное, что добавлю: русская озвучка Origins -- отстой, перевод -- ну, на троечку. Персонажи в английской озвучке совсем другие.
  5. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Странный совет, когда человек пишет: Если речь об интересных персонажах и истории, и ничего этого в Origins не видно, то стоит закопать стюардессу и забыть о ней навсегда. Одиссея только ухудшит дело.
  6. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    https://vk.com/video-66455_456246548 Куча каких-то странных недоделок. И, кажется, громкость музыки на нуле. Музыка явно должна быть.
  7. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Ubisoft так не делает. Если они вводят в игру какую-то прям совсем новую штуку, вроде вот этих играбельных NPC, то всё остальное исключают. Как будто не хотят нарушать чистоту эксперимента.
  8. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Пришло известие, что в локальной версии игры для СНГ нет никакого другого языка, кроме русского. Хотя до релиза в магазине значился и английский тоже. Говорят, техподдержка рассказывает о технической невозможности добавить английский язык и предлагает вернуть деньги.
  9. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Если про реализм и историческую правду, то народ может существовать, только если занимается сельским хозяйством (кочевым или осёдлым) или охотой-собирательством. Никакие другие занятия до наступления индустриальной эпохи не обеспечивали народ едой и одеждой. P.S. Но конечно, если ничто не истинно, и всё дозволено, то племя, клан и даже целый народ может выжить иным способом.
  10. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну наконец-то нормальный ролик С постановкой. Я уж думал, что теперь это не в тренде.
  11. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Я малость про другое. С архитектурой понятно, с мусором, баррикадами, неоном. Я про то, чем люди на улицах занимаются. В WD2 было довольно интересно встречать всякие мини-сценки вроде того, что какая-то девица разносит бейсбольной битой машину своего парня. К примеру, видел ссору на свадьбе, причём, самый обидчивый орал что-то по-русски Вот с этим как в Легионе? Это ж существенная часть местного колорита.
  12. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    А как там насчёт просто виртуального туризма? В WD1-2 было любопытно бродить по городам, атмосфера даже отдельных районов изрядно отличалась. Как с этим в Лондоне?
  13. VlReaderr

    Assassin’s Creed [серия]

    Я б сказал, что сейчас довольно приятно смотреть вот такие нарезки. Из Одиссеи тоже можно юмора нарезать, но реализация будет далеко не настолько качественная. Что, впрочем, не мешало в своё время поливать Синдикат помоями
  14. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Вот есть иное мнение. Говорят, что как раз выбор персонажа это и есть сама игра. Даже стало любопытно попробовать.
  15. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Смотришь иные обзоры и прям недоумеваешь. Человек рассказывает про какую-то невиданную свободу при выполнении миссий. Но вот просто никак не демонстрирует никакой свободы сверх той, которую можно увидеть в любой Assassin's Creed, и которая была в Watch Dogs изначально. Получается, что выбор персонажа не принёс в игру ничего. С другой стороны, вот этот обзор уже ближе к тому, что я хочу видеть: автор не просто высказывает своё мнение, а рассказывает, для кого эта игра, кому она может понравиться. Это, я считаю, и есть основная задача игрожура -- помочь людям найти игры себе по вкусу, а играм своих игроков.
  16. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Который изначально был основным. Но не остался. Хардкор не для современных игроков. Меня игра тоже заинтересовала после вот этого трейлера. Но я смотрю геймплей и ничего подобного не вижу. Прохождение миссии разными персонажами отличается ну совсем не настолько, насколько оно в трейлере. И в помине нет никакой привязанности к персонажу типа "у неё же есть семья" -- "БЫЛА семья". Уровень привязанности к персонажу даже меньше, чем к оперативникам XCOM в той самой первой UFO. Хотя можно сделать куда сильнее. Было бы.
  17. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Оценки смотреть бесполезно, надо читать обзоры и смотреть геймплей. Сюжет, персонажи, катсцены -- скорее всего на невысоком уровне. Ну там, на 2-3 балла из 10. Разнообразие игровых механик, похоже, посредственно. А вот насколько хорошо удался геймплей, это вопрос. Из того, что я видел, нет никакого смысла рекрутировать всех этих NPC. Любое задание выполняется любым персонажем прямо в лоб. Поэтому и геймплей в большинстве доступных видео весьма дубовый: персонаж в маске и дурацкой одежде сидит за укрытием и расстреливает болванов. В крайнем случае персонаж седлает дрона и летит прямо к цели на крыше, выполняет задание и улетает.
  18. Тетрис. Вообще, все идеальные игры -- простые. Чуть добавляется комплексности, появляется разделение вкусов.
  19. VlReaderr

    Watch Dogs [серия]

    Во вторых Watch Dogs реализовано такое освещение, какое и сейчас-то не во всякой игре встретишь. До четырёх корректно падающих теней одновременно, в том числе от фар автомобилей. Кроме WD2 я такое только в Division видел. И совершенно удивительные рефлексы. Поверхность, освещённая солнцем, не просто даёт на предметы соответствующую засветку, но ещё и тени отбрасывает, размытые, как полагается. Подозреваю, что всё это сделано не видеокартой, а процессором, отчего и загрузка такая. Удивительное дело, но в роликах WD:L такого классного освещения не заметно. И вообще, визуально WD:L выглядит хуже WD2.
  20. Крест это когда кто-то из игроков считает, что вот этого надо из команды выгнать. Если все поддержат, неугодный будет исключён.
  21. И вот навыки восстановились до такой степени, что золото вдвоём чаще берём, чем сливаемся. Сегодня удалось даже Белую против коллекционеров затащить при том, что я взял батарианца-штурмовика, заточенного под рукопашку, который из--за постоянных мух либо вообще не чарджится, либо чарджится в этих самых мух. Когда-то использовал золото, чтобы тратить расходники 1-2 уровней, а то место на экране занимают
  22. Я вот смотрю презентацию, и там вовсе не "рядовые нпс на улице", а очень даже сюжетные. И именно для них есть смысл в этой технологии, потому что Это не "даже", это нормально, это так везде. Просто у кого-то есть ассеты для мусора, а кто-то ими не заморачивается.
  23. Это не единственная подобная технология. Собственно, генерация соответствующих движений губ существует уже давно. Просто, когда говорят о CDPR, всегда с придыханием упоминают "ручную проработку". А оно во как. Технология выглядит перспективной для любых бюджетов. Не станешь же приглашать в мокап-студию ВСЕХ актёров ВСЕХ локализаций, правда?
  24. Эт самое... Так что, мокап и так всеми превозносимую "ручную проработку" официально хороним? Теперь губы и лицевая анимация во время диалогов и, возможно, катсцен управляются бездушными алгоритмами, и именно это считается круто?
  25. Никак не решить. Это проблемы связи с хостом. Я, если играю с "плохим" хостом, выбираю персонажей и билды, которые более-менее устойчивы к таким глюкам. Такие есть, играть можно, хотя на первые места в хит-параде можно попасть только по случайности.
×
×
  • Создать...