-
Публикаций
1 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Di-Crash
-
Только вот, без жизнеспособной популяции они вымрут. Если уж набирать экипаж так в количестве достаточном для создания популяции.
-
В Старситизен ради зрительной эпичности режут скорость и маневренность кораблей. А вы говорите динамика. :D
-
То что половине народу тут, ничего кроме пыщь пыщь пыщь не надо это я уже понял. Пройтись по ковчегу до отлета, поговорить с персонажами, куда более адекватное начало истории чем проснутся и вылететь в окно как это было показано в трейлере.
-
Они еще не победили иммунодефицит, это же до начала третей части события. Я бы тоже очень хотел что бы это был кварианец, я талифан и новость о том будут ли кварианцы на ковчегах для меня крайне актуальна, но этот скрин все же слишком притянут.
-
Не факт вроде. Могут запилить начало с момента отлета шатла на ковчег, предполетный инструктаж, медосмотр, процесс подготовки криосна.
-
Мне вот интересно, игра начнется до отлета ковчегов? Это самый волнительный момент по сути, я пытаюсь смодулировать мысли с которыми человек будет ложиться в крио-капсулу, это просто звиздец. Подумать только, ты будешь спать 600 лет пока твое тело будет пересекать миллионы световых лет темной безжизненной пустоты.
-
Вполне могли просто затупить и не вырезать этого НПЦ из сцены. Ну я так думаю что затупили. Все же не похож он на кварианца.
-
Не, не похож.
-
Да вообще не понятно зачем всю эту хрень про некст ген и ассомы пороть? Мне в этом смысле больше нравится как делают ТейлВорлдс, сухо, спокойно, крайне объективно рассказывают что собственно у них в игре будет, сами своим играм оценки не делают предоставляя возможность фанатам сделать это самостоятельно.
-
Разработчик: Reason Generator Inc. Жанр: Ролевая игра, Симмулятор. Дата выхода: 11.02.2016. (Игра в раннем доступе) Платформа: PC. Космическая адвенчура РПГ, где вы командуете экипажем корабля в процедурно-генерируемой вселенной песочнице. Уничтожьте сенсорную сеть противника и достигнете хорошо охраняемой планеты сада, прежде чем головорезы корпорации Шевала выследят вас, или же просто занимайтесь свободным исследованием бесконечной вселенной. Официальный сайт
-
С одной стороны, выдвигаются многочисленные аргументы за то, что во Вселенной должно существовать значительное количество технологически развитых цивилизаций. С другой стороны, отсутствуют какие-либо наблюдения, которые бы это подтверждали. Ситуация является парадоксальной и приводит к выводу, что или наше понимание природы, или наши наблюдения неполны и ошибочны. (c)
-
Почему же тогда все поголовно бегают с ригаром который придумали кварианцы?
-
Я все же вылечил их генофаг. Рекс клевый "малый", но все эти их традиции, клановые обычаи, верования и прочая лабуда вызывает не более чем ироничную улыбку, только жесткий материализм ведет к тотальному технологическому превосходству.
-
Какими инженерными достижениями могут похвастаться кроганы? Их лучшие умы постоянно создают оружие, при этом если почитать описание этого оружия все оно использует самые примитивные технологии, расизм? Возможно, но закон больших чисел никто не отменял.
-
Их бы я нанял в научную команду, так что никак. ))
-
Я думаю от лица человека который вообще не стал бы подпускать кроганов к сложной технике а нанял бы на эту работу специалистов кварианцев. :)
-
Вы говорите от лица человека который непосредственно знаком с кроганшой спасшей свою расу, я тоже уважаю Еву, но что бы судить не предвзято надо абстрагироваться от этого знания и рассмотреть вопрос с точки зрения человека который незнаком с культурой кроганов так же хорошо как Шепард. К слову, скидывать обученных специалистов, ограниченных в количестве, в реактор, это как раз то из за чего я бы не стал брать крогана на этот пост.
-
Слишком много НО, обладать властью и весом еще не значит быть наиболее подходящей кандидатурой на роль главного инженера корабля отправляющегося в другую галактику, вы же согласны что миссия слишком важная что бы экспериментировать с кандидатами?
-
Я сейчас не о игре а о проекте "Инициатива Андромеда". По пунктам: - Кроган (раса всегда ассоциирующаяся с грубой силой и плоскостью мышления) на посту главного инженера, должности которая требует немалых технических знаний и умения контактировать и работать с людьми, есть ряд причин по которым я не стал бы рассматривать кандидатуру кроганов на эту должность, а то, вспыльчивость, поспешность решений, неумение работать в команде, скудное условия для образования на тучанке (женщины тучанку не покидают), дискриминация расы в целом а значит и дискриминация со стороны подчиненных. - Криминальный элемент на посту руководителя охраны, совершенно очевидно что это ужасная оплошность, это все равно что поставить волка сторожить овец. - Неопытный юнец на посту Первопроходца, что тут не так в принципе очевидно, не ясно только как это могло произойти. На лицо какой-то странный тренд на нахождение людей там где их быть не должно быть. Вы же помните историю с открытием планет красного карлика Глизе 581? Когда их обнаружили представление о том что потенциально пригодных для жизни экзопланет нет так много резко изменилось, так и тут, нам показали не там много персонажей но уже три из них находятся не на своем месте, это позволяет сделать некоторое предположение о том сколько там таких "затесавшихся" во всем проекте.
-
На самом деле если вдуматься во все это, неизбежно приходят мысли ставящие под сомнение, собственно, "серьезность" этого проекта.
-
Однако же в ролике геймплея мы видим совершенно другую картину, на примере начальника охраны.
-
Вы уходите в сторону от того вопроса ПОЧЕМУ его сочли компетентным, ведь именно этот вопрос сейчас обсуждался.
-
На чем обоснованно это утверждение? Я свое суждение о отсталости кроганской расы построил на примитивности их довоенной архитектуры.
-
Насколько я понимаю кроганы сделали куда более резкий скачок, люди сами нашли технологии, то-есть они уже умели летать в космос, а вот кроганы как я писал выше были еще дикарями или близки к этому состоянию, когда саларианцы нашли их.