Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Di-Crash

  1. Вспомните как Жнецы догоняют самый быстрый фрегат ФРЕГАТ!!! (маленький кораблик для перехвата и разведки) на карте системы. Я уверен что жнец летает быстрее ковчега.
  2. Главное забавно то что сами же писали что, нас мол ничто не сковывает, это трилогия, значит мы не ограничены вариативностью и можем свободно творить третью часть не думая о дальнейших переносах, кто мешал сделать например, Шепард по пути психанул и переметнулся на сторону жнецов как Сарен, Шепард помер и не доделал миссию, Шепард победил Жнецов, Шепард уладил конфликт синтетиков и органиков, Шепард перешел на сторону жнецов и уладил конфликт. Множество решений по сути можно было реализовать.
  3. Жаль что разрабы очкуют делать радикальные решения в играх. Помните высадку на землю в третей части, сразу после мувика глобальной битвы? Я бы сделал специальную концовочку для тех кто не набрал нормальной боевой силы. Во время мувика где Нормандия заходит на посадку продираясь через жнецов ее тупо сбивают и все, гейм овер.
  4. Вместе с диском третей части будет идти губозакаточная машинка в комплекте. :)
  5. Вам бы самому не помешало освежить память. :D
  6. По сути можно сколько угодно сливать кусочки сюжета тут и там, без общей картины определить хороший это сюжет или нет не получится. Зато можно спокойно сливать элементы геймплея как например в СтарСитизен делают, и тогда уже можно понять что это за игра вообще, пока не понятно. Меня вся эта таинственность больше настораживает и раздражает. Показали бы процесс создания персонажа или например создания того же аванпоста с его дальнейшим менеджментом (если таковой имеется).
  7. А вот и основные геймплейные элементы, заморочки с ковчегом, покатушки на МАККО, контакты с внеземным разумом, и боевая система.
  8. На первом скрине камни прямиком из инквизиции.
  9. Так все еще зависит от того что покажут в этом геймплейном видосе, если как в прошлый раз то я еще подожду.
  10. Скорее анти реклама, я не буду покупать игру пока не увижу гейплейные видео, и другим не советую.
  11. Из Масс Эффекта, откуда же еще, это же Шепард. )
  12. Да ладно? O_o Какого хрена, в чем прикол-то вообще?
  13. Значит запустили в то же время как Шепард бился с коллекторами.
  14. Где-то я уже видел такие камни...
  15. Меня не вставило, не знаю, я наверно все же не трейлеров жду, жду гейплейных видосов. Чем то смахивает на постамент в базе коллекторов на котором был такой же желтый силуэт предвестника. Может это местные жнецы? :D
  16. Вообще, если весь интернет весит примерно 50 грамм, то тонна информации о Андромеде это довольно много.
  17. Офигеть, народу то сколько собралось.

    1. Капібара

      Капібара

      То неловкое чувство, когда вокруг такой хайп, а тебе как-то всё равно. =\

    2. Di-Crash

      Di-Crash

      Ну сейчас пожалуй соглашусь, ожидал большего, я рассчитывал что выкатят гейплейный видос разряда Стар Ситизеновских, а получилось что никакой инфы по игре так и нету. Все это приоткрытие завесы тайны над сюжетом ничего не значит так как не зная сюжета полностью невозможно определить хороший он или плохой, все эти красивые картинки меня мало волнуют, я рассчитывал что покажут какие нить ништяки на вроде редактора персонажа, или возможности кастомизации бури например, или возможности кастомизации брони или оружия, покажут спутников ГГ или что то в этом духе.

  18. Да просто само осознание того что этот голос доходит до тебя из самых глубин времен, и что он звучал миллионы а может и миллиарды лет назад, когда даже самой планеты земля не существовало, это сносит башню.
  19. О да, хоть в конце их нефигово так принизили, всю трилогию испытывал неимоверно сильные симпатии к этим ребятам. От одного голоса Назары сердце в пятки уходит. Так я же не вас цитировал. ))
  20. Сомнительное утверждение, я как то сталкиваюсь с обратным, злодеи выглядят круто и брутально, в то время как герои какие то на вид не внушительные. Серен один из ярких примеров, суровый тертый СПЕКТР от которого так и веет опасностью, солдаты Цербера выглядят существенно более внушительно чем солдаты Альянса в латексных лосинах. Во всех сериях игро по Властелину Колец, злые персонажи высокие статные красавцы в готических доспехах (Я про назгулов и Саурона" с холодной аурой невозмутимого спокойствия. Урукхайцы мясные закованные в броню дядьки без намека на присутствие страха. Во всей серии ДеусЭкс киборги враги выглядят как то симпатичнее и навороченнее главного героя. Ну и т.д. Продолжать можно долго.
  21. Я пошел в магаз за сигами, скажите ЕА что бы без меня не начинали.

    1. djava

      djava

      курить вредно (с)

  22. Обычно такие вот язвительные посты сочащиеся ядом, пишут люди которые не в состоянии аргументировать свою позицию. Слабый ход если честно.
  23. Вы сами видите как реагируют другие игроки на саму возможность того что чей то персонаж будет отличатся от ихнего. Это как с постройкой поселений в Фаллоут, "мы не хотим строить и не хотим что бы такая возможность была в нашей игре!" при этом никто к этому не принуждает, откуда такой негатив неясно, симс симс. Хз, я за широкие возможности, кто что хочет тем и занимается, свобода никогда игры не портила.
  24. Угу, я ждал что в третей массе будет некий выбор после которого Шепард будет походить на полу человека полу машину, и вроде как даже рассматривали один из вариантов сюжета где ему пришлось использовать технологии риперов в своем теле что бы их победить, но вроде такой вариант отбросили, не всем игрокам нравятся заморочки с имплантантами и киборгами.
  25. Ну вот смотрите, у Шепарда есть импланты от цербера, у него есть импланты от программы подготовки десантов альянса, у него есть пять уровней улучшений костей, пять уровней улучшения кожи, пять уровней улучшения мускулатуры. По моему вполне логично что он выглядит вот так.
×
×
  • Создать...