-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
В мокап вкладываются далеко не сотни миллионов баксов - даже мобильные разработчики в нынешнее время могут позволить себе иметь собственную студию для мокапа и фотограмметрии, что уж говорить про Роков. Экономия на использовании лицензированной музыки и создание полноценных городов в GTAV оценивается куда выше. А вот вкладывать миллиард в игру - это именно что уровень отбитости для издателя, потому что риск не соответствует степени спроса. Даже полмиллиарда долларов отбивают единицы. Это не диванная аргументация, это реальность современного геймдева. Приносит он настолько неплохие деньги, что даже инвесторы Активижна недовольны. Поддержка сервисных элементов требует гораздо больших затрат, чем одиночная кампания.
-
Офигенные какие-то "прикидки", уровня затраченного Activision на Destiny полумиллиарда (на самом деле нет). И даже Роки не настолько отбиты, чтобы вкладывать в игру подобные деньги - там в действительности от 250 до максимум 350 миллионов, включая маркетинговые издержки. Уровень GTAV, в общем. Форточку лучше не вставлять в данный список, f2p-модель работает принципиально иначе. А у Колодок цифры практически те же самые 20 лямиков в лучшие годы - разница только в том, что там конвеер раз в год, который уже постепенно даёт сбой в последние годы.
-
Он же, но теперь в нормальном качестве (с 40:30)
-
Опустим то, что в этой компании упоминание R6: Siege, которая командный "геройский" шутер, смотрится нелепо, но одновременное существование GR: Wildlands и Division было оправдано тем, что Wildlands, внезапно - игрался соло в оффлайне, а Division не пинал только ленивый по меньшей мере первый год из-за малого количества контента, пока Юби не начали дополнять игру. А теперь у нас два сервисных шутера от третьего лица с практически схожим геймплеем и сервисными элементами (разве что убрать лутер-шутерную часть и транспорт) от одного издателя, которые теперь оба привязаны к онлайну (а следовательно - необходимостью подписки на консолях, которые в основном и продавали что Wildlands, что Division). Кто из них получит по шапке из-за этого факта, решит время.
-
Малый аргумент, на самом-то деле - сервисные элементы и полноценная привязка к онлайну всё же не одно и то же, ибо первое сейчас можно найти даже в новом Резиденте. Другое дело, что таким образом Юби всё равно стреляет себе в ногу, имея две близкие по степени геймплея игры, ориентированные на кооп и целиком привязанные к онлайну, несмотря на наличие соло - собственно субъект и вторую Дивизию. Кого они таким образом собрались похоронить первым - вопрос.
-
Оффлайна не будет, расходимся.
-
Судя по тому, что они привезут играбельное демо на Е3 - раньше, гораздо раньше.
-
Да ладно понты - чувак, игравший за единственную женщину среди персонажей, настолько косорукий, что несколько раз буквально не двигал прицел во время стрельбы, а заскриптованные враги падали. Внимание на экран на 8:38 и 10:30.
-
Геймплей с косорукими операторами. Тот же Вайлдлэндс, вид сбоку - только с ранениями в ноги, тасканием напарников и грязюкой из Томб Райдера.
-
Благослови этот чудесный мир! / Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!
Ответ от Agckuu_Coceg в Аниме - обсуждение
Когда по сериалу-кроссоверу из двух сериалов, в котором есть Рие Такахаши, эндинг-кард рисует мангака-автор соседнего сериала, в котором Рие Такахаши нет. -
Это не я, это плагины форума, которые почему-то периодически не любят ни Хром, ни Вивальди, ни Оперу (проще говоря - любые Хромиумы). Приходится править цитаты при помощи Осла, так как блок quote ломается что на спойлерах, что на видео.
-
Тактическая игра. Джон. Тактическая игра. Джон. Автор Thomas was Alone и Volume. Джон. Стоит ли выбирать? А, ну всё понятно, пока не стоит.
-
ГГ то понятно, у него перманентный swag mode включён на обе стороны - но эх, Моргана, Моргана, я то тебя считал абсолютно нормальным гетеросексуальным котом, а ты...
-
Четыре - это вряд ли. Но в цену в две тысячи вполне верю, потому что Капком любит такое дело.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скворечня тоже, гугли Chrono Trigger: Crimson Echoes и Chrono Ressurection.
-
Adaptive Controller? В принципе всем, начиная устройством с подключаемыми отдельными внешними устройствами, заменяющими отдельные кнопки под отдельные нужды и заканчивая банально огромным размером с крупный плоский планшет с отдельными кнопками, чтобы компенсировать мобильность игрока и возможность играть на нём при помощи одной руки, ногами или другими частями тела. Необычная по сравнении с геймпадом, но однозначно полезная штука для человека, который в силу возможностей на обычном играть не может.
-
Ну, контроллер для инвалидов они уже давно запустили в производство - так что не думаю, что они оставят идею на стадии патента.
-
Ещё бы не радоваться, заграбастать себе одно из самых популярных мультиплеерных и киберспортивных развлечений последних лет в принципе. Теперь можно будет отчитываться не только за успехи Форточки.
-
Похоже, что фаза покупки эксклюзивов у Эпиков прошла, пришла пора покупки студий - они приобрели Psyonix, разрабов Rocket League. Всё как у большого дяди Майкрософта.
-
Да, сообщения багаются что-то порой довольно часто на Хроме и Вивальди последнее время так, что их невозможно исправить. Скорее всего сломан код quote. А так. Потому что это самолёты из Unsung War и Ace Combat Zero.
-
Так за сделанное на коленке и давать не будут, само собой - не говоря уже о том, что такого сейчас и так тьма тьмущая.