-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
Нормально так мангу урезали - шесть глав в один эпизод. И как ни странно, даже неплохо.
- 45 ответов
-
Dagashi Kashi Общая упоротость манги в принципе сохранена, но зря они опустили этот момент: Но Такетацу в роли Хотару играет очень уж хорошо.
-
Ну, они уже несколько месяцев переделывают и уже кое-что показывают. Если будут прилагать все силы, то к концу года как раз будет нормально.
-
Shoujo-tachi wa Kouya wo Mezasu - Ждал Саэкано, написанный Танакой, получил... даже не знаю, что именно получил, ибо сюжета маловато. Но монологи Ромео писать точно не разучился.
-
- 187 ответов
-
- 2
-
-
- фантастика
- экшен
- (и ещё 6 )
-
Да я Kyoukai no Kanata и не смотрел - я его ещё на первом эпизоде дропнул. Мне просто потом порекомендовали просто посмотреть шестой эпизод ради смеха и конкретной сцены, когда для того, чтобы словить местного монстра, вся партия главных героев устроила на крыше школы айдору-шоу с песнями, плясками и костюмами. Вот от второй половины Мира Фантомов у меня точно такое же впечатление полной бессмысленной дичи.
-
Да я бы не сказал. У меня от второй половины эпизода чувство такое, что я опять шестой эпизод Kyoukai no Kanata смотрю.
-
Режиссёр точно тот же, а вот насчёт аниматоров конкретно опенинга не могу сказать.
-
Игра продавалась в раннем доступе в Стиме - и мягко скажем, была разочаровывающей. Настолько, что спустя несколько месяцев DF вместо того, чтобы допиливать её до коммерческого уровня (что они утверждали), решили полностью прекратить её поддержку, и даже выдали исходный код в открытый доступ.
-
Да, такие случаи точно бывают. Но с Психонавтами вообще своеобразная кампания вышла, ну и репутация у Тима неплохо подпортилась после Spacebase DF-9.
-
Добирать нужную сумму в последние дни вполне нормально, зная по опыту Кика. А так - три дня назад не хватало где-то 130k.
-
Лучше бы был хоть какой-то. Хоть бы было менее скучно. А вот это да. Если бы ещё она была в купальнике, это был бы уровень DOA.
-
Но при этом Бэйновская маска цепляется средней частью через всю голову - а эта прикреплена строго по челюсти. Ну так там TLR:D издаётся.
-
Ну, если Печники влезли в код освещения, то и остальной их контент из GameWorks следует ждать. Особенно крайне нестабильно ведущий себя HairWorks вместо хорошего Радеоновского TressFX, который был в прошлой части.
-
Новые технологии от Печников? Ну всё, на оптимизацию можно забить.
-
Никто не отрицает проблемы WiiU на основном рынке, причём это и Нинтендо не отрицают - поэтому и торопятся вытащить NX. Но ты утверждаешь, что у Нинтендо совсем нет продаж - а я лишь указываю тебе на очевидные факты. У WiiU есть рынок сбыта. У WiiU есть продажи. WiiU, несмотря на почти полную потерю со стороны мульти-платформы, всё ещё очень даже существует - а не выглядит мёртвым вложением денег, как какие-нибудь NVIDIA Shield. В этом плане он выглядит даже живее, чем ситуация с PS Vita, поддержка которой со стороны Sony практически прекращена. У 3DS с этими фактами ещё лучше, да и мультиплатформу она не теряла вовсе. Почему в данный момент устаревшая 3DS всё ещё легко противопоставляет мобильному рынку более чем достаточный спрос (самые успешные в плане продаж игры для 3DS вышли уже после существования Виты), а Вита на это не была способна? Просто потому, что Сони и не старалась вытащить её после первых лет жизни, а с появлением PS4 полностью переключилась на её поддержку - вначале превратив Виту в платформу для низкобюджетного инди, которого хватает и на мобильном и PC-рынке, а затем и медленно сливая её в утиль. Могу ли я поиграть на PlayStation или X1 в Зельду, Марио, или Покемонов? Эксклюзивных игр для WiiU вполне хватает для того, чтобы её окупать - и спрос на них гораздо больше, чем у доброго куска мультиплатформы. Про 3DS с её собственными играми мы не говорим, там не только одна Нин за всех отдувается. С релиза Сплатуна прошло уже девять месяцев, но при этом он всё ещё хорошо продаётся. WiiU пускай и является платформой, на которую не плевать разве что определённому кругу разработчиков, но при этом трупом в гробе её не назовёшь. Ну, это-то понятно, что с приходом основных самых интересных экзов для японцев (Персоны 5 и FF15) Сони пойдёт в доминирующую позицию - но Нинтендо пока ещё держит там рынок, имея за счёт праздников 100k консолей против 60k у PS4. Притом, что у Нин не было серьёзных новогодних бандлов, только Сплатун с Марио Мэйкером.
-
Да не, не так уж и загнул. Достаточно смотреть по новогодним продажам.
-
Э-э-э-э. Это сейчас с полной серьёзностью было сказано? Нет продаж? У WiiU, которая при своей "провальности" полностью доминирует на стационарном японском рынке и продаётся там как PS4 с X1 вместе взятые? Или у 3DS, которая находится на вершине портативного рынка консолей даже спустя почти пять лет после выпуска? Нет игр? У компании, у которой абсолютно новый IP в этом году (Splatoon - 3.35 mil) продаётся лучше основных эксклюзивов X1 (Halo 5 - 2.82 mil)? Нет перспектив у компании, которая даже при сильной конкуренции на рынке и явном техническом отставании находится в полноценной прибыли? Не, серьёзно, всё просто зашибись.
-
В DAI ломали не столько Денуво, сколько нашли эксплоит в Origin. Ту же FIFA 16 не могут сломать с сентября, к примеру (хотя кому нужна FIFA без игры в онлайне). Но да - пока вообще существует DRM, то будут существовать и люди, которые смогут её сломать. Это вопрос времени.