Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agckuu_Coceg

Посетители
  • Публикаций

    6 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agckuu_Coceg

  1. Agckuu_Coceg

    Doom 4

    Так они и не говорили, что не будет анимации перезарядки. А вот спринт всегда был частью Дума, с самого 1993 года. Более того - спринт и рокетджамп были единственными способами добраться до некоторых секретных комнат.
  2. Agckuu_Coceg

    Doom 4

    Но в ванильном Думе был спринт.
  3. Нормально так мангу урезали - шесть глав в один эпизод. И как ни странно, даже неплохо.
  4. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Dagashi Kashi Общая упоротость манги в принципе сохранена, но зря они опустили этот момент: Но Такетацу в роли Хотару играет очень уж хорошо.
  5. Agckuu_Coceg

    Hellblade [серия]

    Ну, они уже несколько месяцев переделывают и уже кое-что показывают. Если будут прилагать все силы, то к концу года как раз будет нормально.
  6. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Shoujo-tachi wa Kouya wo Mezasu - Ждал Саэкано, написанный Танакой, получил... даже не знаю, что именно получил, ибо сюжета маловато. Но монологи Ромео писать точно не разучился.
  7. Agckuu_Coceg

    Doom 4

    Всё правильно делают. Только счётчик патронов в наличии, только олдскул. А вот спринт зачем убирать - это вопрос, хотя ладно.
  8. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Да я Kyoukai no Kanata и не смотрел - я его ещё на первом эпизоде дропнул. Мне просто потом порекомендовали просто посмотреть шестой эпизод ради смеха и конкретной сцены, когда для того, чтобы словить местного монстра, вся партия главных героев устроила на крыше школы айдору-шоу с песнями, плясками и костюмами. Вот от второй половины Мира Фантомов у меня точно такое же впечатление полной бессмысленной дичи.
  9. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Да я бы не сказал. У меня от второй половины эпизода чувство такое, что я опять шестой эпизод Kyoukai no Kanata смотрю.
  10. Agckuu_Coceg

    XCOM 2

    Gatekeeper же как есть.
  11. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Режиссёр точно тот же, а вот насчёт аниматоров конкретно опенинга не могу сказать.
  12. Agckuu_Coceg

    Doom 4

    Dishonored 2 вроде как. Ну, ещё можно прибавить какой-нибудь крупный DLC к Фоллу. А так вроде ничего больше.
  13. Игра продавалась в раннем доступе в Стиме - и мягко скажем, была разочаровывающей. Настолько, что спустя несколько месяцев DF вместо того, чтобы допиливать её до коммерческого уровня (что они утверждали), решили полностью прекратить её поддержку, и даже выдали исходный код в открытый доступ.
  14. Да, такие случаи точно бывают. Но с Психонавтами вообще своеобразная кампания вышла, ну и репутация у Тима неплохо подпортилась после Spacebase DF-9.
  15. Agckuu_Coceg

    Doom 4

    Поздновато как-то. Вроде как на весну был намечен.
  16. Добирать нужную сумму в последние дни вполне нормально, зная по опыту Кика. А так - три дня назад не хватало где-то 130k.
  17. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Лучше бы был хоть какой-то. Хоть бы было менее скучно. А вот это да. Если бы ещё она была в купальнике, это был бы уровень DOA.
  18. Agckuu_Coceg

    Манга-чат

    Но при этом Бэйновская маска цепляется средней частью через всю голову - а эта прикреплена строго по челюсти. Ну так там TLR:D издаётся.
  19. Agckuu_Coceg

    Rise of the Tomb Raider

    Ну, если Печники влезли в код освещения, то и остальной их контент из GameWorks следует ждать. Особенно крайне нестабильно ведущий себя HairWorks вместо хорошего Радеоновского TressFX, который был в прошлой части.
  20. Agckuu_Coceg

    Rise of the Tomb Raider

    Новые технологии от Печников? Ну всё, на оптимизацию можно забить.
  21. Никто не отрицает проблемы WiiU на основном рынке, причём это и Нинтендо не отрицают - поэтому и торопятся вытащить NX. Но ты утверждаешь, что у Нинтендо совсем нет продаж - а я лишь указываю тебе на очевидные факты. У WiiU есть рынок сбыта. У WiiU есть продажи. WiiU, несмотря на почти полную потерю со стороны мульти-платформы, всё ещё очень даже существует - а не выглядит мёртвым вложением денег, как какие-нибудь NVIDIA Shield. В этом плане он выглядит даже живее, чем ситуация с PS Vita, поддержка которой со стороны Sony практически прекращена. У 3DS с этими фактами ещё лучше, да и мультиплатформу она не теряла вовсе. Почему в данный момент устаревшая 3DS всё ещё легко противопоставляет мобильному рынку более чем достаточный спрос (самые успешные в плане продаж игры для 3DS вышли уже после существования Виты), а Вита на это не была способна? Просто потому, что Сони и не старалась вытащить её после первых лет жизни, а с появлением PS4 полностью переключилась на её поддержку - вначале превратив Виту в платформу для низкобюджетного инди, которого хватает и на мобильном и PC-рынке, а затем и медленно сливая её в утиль. Могу ли я поиграть на PlayStation или X1 в Зельду, Марио, или Покемонов? Эксклюзивных игр для WiiU вполне хватает для того, чтобы её окупать - и спрос на них гораздо больше, чем у доброго куска мультиплатформы. Про 3DS с её собственными играми мы не говорим, там не только одна Нин за всех отдувается. С релиза Сплатуна прошло уже девять месяцев, но при этом он всё ещё хорошо продаётся. WiiU пускай и является платформой, на которую не плевать разве что определённому кругу разработчиков, но при этом трупом в гробе её не назовёшь. Ну, это-то понятно, что с приходом основных самых интересных экзов для японцев (Персоны 5 и FF15) Сони пойдёт в доминирующую позицию - но Нинтендо пока ещё держит там рынок, имея за счёт праздников 100k консолей против 60k у PS4. Притом, что у Нин не было серьёзных новогодних бандлов, только Сплатун с Марио Мэйкером.
  22. Да не, не так уж и загнул. Достаточно смотреть по новогодним продажам.
  23. Э-э-э-э. Это сейчас с полной серьёзностью было сказано? Нет продаж? У WiiU, которая при своей "провальности" полностью доминирует на стационарном японском рынке и продаётся там как PS4 с X1 вместе взятые? Или у 3DS, которая находится на вершине портативного рынка консолей даже спустя почти пять лет после выпуска? Нет игр? У компании, у которой абсолютно новый IP в этом году (Splatoon - 3.35 mil) продаётся лучше основных эксклюзивов X1 (Halo 5 - 2.82 mil)? Нет перспектив у компании, которая даже при сильной конкуренции на рынке и явном техническом отставании находится в полноценной прибыли? Не, серьёзно, всё просто зашибись.
  24. В DAI ломали не столько Денуво, сколько нашли эксплоит в Origin. Ту же FIFA 16 не могут сломать с сентября, к примеру (хотя кому нужна FIFA без игры в онлайне). Но да - пока вообще существует DRM, то будут существовать и люди, которые смогут её сломать. Это вопрос времени.
×
×
  • Создать...