Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agckuu_Coceg

Посетители
  • Публикаций

    6 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agckuu_Coceg

  1. Извините, меня сейчас на смех пробило.
  2. Не смогут 3DM - встанут другие. И не такие сказочки рассказывали, ей богу.
  3. Скворечник закрывает свои облачка из-за дырочки в бюджете размером в пару миллиардов йен. Вот тебе и расплата, Вада.
  4. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Это ты Гейбу с его Паровой Осью скажи. Ну и закрытый код Винды для того, чтобы запустить его на PS4, не перепишешь просто так. Тем более что на ней вообще модифицированная FreeBSD стоит в качестве ОС.
  5. Agckuu_Coceg

    Console Perk

    Кстати, раз уж про PS4 речь пошла...
  6. Поддержу как-то - сам не ожидал Шимбо, который будет снимать аниме по Сангацу, да ещё и на гос. средства.
  7. Agckuu_Coceg

    Assassin’s Creed [серия]

    Если на Форчане действительно не липу толкали, то скорее всего Птолемеевский период.
  8. Agckuu_Coceg

    Манга-чат

    По мне так ближе к Несмертному Джо из Макса, чем к Бэйну. Только без трубок.
  9. Agckuu_Coceg

    Assassin’s Creed [серия]

    Э? Это WD-то провалился, с 10 миллионами копий?!
  10. Точно не Пчела, дизайны персонажей слишком другие.
  11. Agckuu_Coceg

    Додзе рецензоров

    Chihayafuru Вступление: Ута-гарута - традиционная карточная японская игра, основанная на умении идентифицировать разложенные перед игроками карты с нижней строфой произведений из "Песни Ста Поэтов" (Хьякунин Ишшу) с зачитываемым ведущим текстом верхней строфы данной поэмы (ваки). Основные критерии для игрока - не только умение запоминать тексты поэм и расположение карточек, находящихся перед игроками, а также умение быстро мыслить, но также и ловкость рук и реакция - поэтому игра на спортивном уровне подразумевает не только умственные, но и физические нагрузки. Соревнования по спортивной каруте проводятся с 1955 года, участие женщин в соревнованиях одобрено с 1957 года. Игроки классифицируются по пяти классам от А (4 дан и выше) до Е (начинающий игрок, не имеющий дана) - наличие у игрока класса С свидетельствует о наличии 1 дана по спортивной каруте. Национальные соревнования по спортивной каруте проводятся в январе каждого года в храме Оми Джингу в Оцу (префектура Шига). Высший титул игрока в спортивную каруту разделён по половому признаку - мужчина получает титул Мэйдзина, а женщина - титул Королевы. Защищая титул в течение семи лет, игрок получает звание Вечного Мастера. Национальные соревнования для учеников старшей школы проводятся в июле, также раз в год. Правила спортивной каруты отличаются от стандартной ута-гаруты. Основные правила индивидуальных матчей: - Каждый игрок выбирает в случайном порядке двадцать пять из ста карт и раскладывает их перед собой в три ряда. Пространство ограничено 87 сантиметрами в ширину, и должно быть отделено от пространства противника на 3 сантиметра. - Игрокам даётся пятнадцать минут перед началом матча для запоминания расположения порядка карт (в финальном матче даются дополнительные две минуты для разминки руки). - Матч всегда начинается со стиха, не принадлежащего к поэмам, написанным на картах - данное условие необходимо, чтобы игроки могли привыкнуть к тональности голоса ведущего и запомнить особенности чтения им поэм. После этого ведущий берёт в случайном порядке одну из сотни карточек, и матч начинается. - Карточки, которые достаёт ведущий, делятся на два типа - торифуда (те, что находятся в игре) и карафуда (те, что не были выбраны игроками). Цель игрока - захватить торифуду первым, вне зависимости от того, на чьей территории она находится. - При захвате карты с пространства противника победитель передаёт второму игроку одну из своих карточек. В случае, если оба игрока касаются карточки одновременно, победа в раунде присуждается тому, на чьём пространстве находилась карточка. - Окончательная победа игрока в матче наступает в том случае. когда он полностью очищает всё собственное пространство от карточек. - Прикосновение к неправильным карточкам на территории, где находится карта с правильной строфой, не приводит к штрафу - поэтому игрок может отбрасывать другие карточки в процессе получения необходимой. - Прикосновение к неправильным карточкам на территории, на которой нет карточки с правильной строфой, ведёт к штрафу - передаче одной карточки с территории противника. Также к подобному штрафу ведёт прикосновение к любой из карточек во время чтения поэмы с верхней строфой, карточки с нижней строфой которой нет на поле (то есть, карафуды). - Прикосновение к неправильной карточке на территории противника в случае, если противник при этом захватит правильную карточку на поле игрока, ведёт к двойному штрафу. Также к двойному штрафу ведёт прикосновение к карточкам на обеих территориях во время чтения карафуды. - Игрок может менять порядок карточек на своей территории в любой момент игры - хотя слишком сильное использование подобной тактики считается неспортивным поведением. Турнир обычно состоит из 5 до 7 матчей, которые обычно длятся до полутора часов (с учётом времени на запоминание карточек). Кроме индивидуальных матчей, существуют также командные турниры с участием от 5 до 8 человек в команде (при этом в игре, если рассматривается национальный уровень одновременно могут участвовать лишь пять игроков из команды). Победа команды определяется через количество побед членов данной команды в индивидуальных матчах против членов команды противника. Соперники определяются расположением в команде - это расположение решается самой командой и является тайным для соперников до начала матча. Как вы видите, правила сравнительно просты (в отличие, скажем, от маджонга), и большую их часть вам сравнительно быстро разъяснят прямо в первых же сериях при просмотре - и поэтому мы перейдём к аниме. Ну не может моё сёдзё-аниме быть настолько споконом! Жила-была одна младшеклассница по имени Аясэ Чихайя, у которой прежде не было особой мечты - кроме разве что поддержки своей старшей сестры, только начавшей карьеру модели. И вот, в один день, она знакомится с новым учеником Аратой, с которым никто в школе не общался из-за странного провинциального диалекта, бедности его семьи и общей его отстранённости. Вскоре это знакомство приведёт к тому, что Чихая узнает о любимом занятии Араты - игре в каруту, и его мечте - стать лучшим в этой игре, последователем мастерства его собственного деда. Более того - для своего возраста мальчик уже слишком хороший игрок, и первая же игра Чихайи с ним в каруту оборачивается в безоговорочное поражение. Увидев эту мечту, Чихайя обретает новую цель в жизни, и эта цель перерастает в стремление продолжать играть. Обретя нового друга и даже умудрившись свести его через разногласия и неприятности с другим своим лучшим школьным другом Тайчи, который до этого играл в каруту исключительно ради победы, Чихайя продолжает идти дальше внутрь мира обычной карточной игры, которая оказывается в действительности вполне тяжёлым спортом. Так происходит вплоть до того момента, когда троицу не разделяет выбор средней школы у Тайчи и отъезд Араты обратно в провинцию. Спустя годы до старшей школы детская мечта Чихайи не изменилась, а стала ещё более навязчивой. Она уже является игроком В-класса, но всё, что не является карутой, мало её волнует - она ничем не примечательна, за исключением привлекательной внешности, учёба для неё ушла на третий план, да и сама она всё ещё живёт в тени своей сестры-модели, на которую родители обращают гораздо больше внимания, чем на неё. Друзей почти нет, да и сама она мало хочет общаться и заводить отношения. Так как клуба по спортивной каруте в старшей школе нет (хотя Чихайя и хочет его создать), ей приходится заниматься бегом. И так бы и продолжалось, если бы не случайная встреча между ней и Тайчи, который оказался в той же старшей школе. Хотя тот и бросил каруту ещё в средней школе (при этом успев получить В-класс) и особо не хочет этим заниматься, ей удаётся уговорить его через спор на создание школьного клуба. Впоследствии они узнают и о судьбе Араты, который всё ещё живёт в провинции и тоже забросил каруту после смерти деда. Но даже после осознания того, что тот, кто её на всё сподвиг, потерял стремление к своей мечте, Чихайя всё ещё решает продолжать свои амбиции - и ей всего-то нужно для этого собрать клубную команду, как следует подготовиться и отправиться вместе с этой поддержкой на тяжёлый путь спортивной каруты, который будет состоять из побед, поражений, участий в турнирах национального уровня и самых разных встреч, а закончится всё это... wait, а первый сезон не окончится никак, ибо вменяемый конец истории находится во втором сезоне. И да, это означает, что вам нужно смотреть 50 эпизодов вместо 25-ти, чтобы получить хоть какую-то понятную концовку. Хотя, по моему мнению, просмотр сериала вполне определённо стоит - пускай он и периодически ударяется в драму, но сериал отлично и качественно передаёт напряжение в привычном для Мэдхауса стиле... Ах да, я забыл упомянуть, что сериал делал Мэдхаус (а потому исполнение и качество картинки у сериала порядком выше среднего - хотя от дизайна персонажей (особенно главных) за километры несёт классическим сёдзё)? Извиняюсь, извиняюсь... Единственное, что мне не слишком пришлось по вкусу - романтическая линия, которая смотрится порой блекло и не к месту... хотя спасибо, что не яойная, а то повадились нынешние споконы в эту часть ради ублажения девичьей аудитории лезть. Вердикт: хотите увидеть интересное спортивное (а его можно с полной уверенностью назвать спортивным) аниме, сделанное по нестандартному виду карточной игры? Милости просим. Правда, особых размышлений зрителю прилагать не придётся - карута всё-таки игра далёкая от логики... Но если хочется посмотреть на напряжение, борьбу и азарт без наличия "уличной магии", то Чихаяфуру способна этим обеспечить вполне.
  12. Agckuu_Coceg

    JRPG

    Вышла недавно в Стиме. По сути - та же версия, что на Ведроиде.
  13. Ну а что, теперь сами будут хостить турниры по CoD.
  14. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Не просто девочки-волшебницы, а айдору-волшебницы. Сателайт окончательно упоролся и решил добавить в Макросс Симфогир.
  15. Новый вид этмоптеруса, обнаруженный около недели назад. Окей, база есть - осталось только немного мутагенов и безумной механики, и в море точно появятся вот эти ребята.
  16. Agckuu_Coceg

    JRPG

    SOON. Ну, это неплохо.
  17. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Ну что же, отметим уходящий год и приход Нового.
  18. Agckuu_Coceg

    Fallout 4

    Это да, сюжетный рельс такой сюжетный. Хотя сюжетный
  19. Agckuu_Coceg

    Fallout 4

    Не совсем багоюз, скорее очень сильный челлендж (сказано, что битва затянулась на пять часов).
  20. Agckuu_Coceg

    Vampire The Masquerade [серия]

    Поэтому и не говорю о нём.
  21. Agckuu_Coceg

    Vampire The Masquerade [серия]

    Не получится. Ближайший аналог получится у Обсидиана, если Джейсон Андерсон придёт из Туртл Рока, где вряд ли нужен.
  22. Вот кстати не уверен, что именно они. Единственное, что известно - продюсерами выступают NBC Universal Japan (потому что трейлер у них выложен), а они с фильмами 4С никак связаны не были.
  23. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Так, и кому пришла в голову светлая идея на роль безумного Оды взять сэйю Нобунаги из Хантера?
×
×
  • Создать...