-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
Честно говоря, с большой вероятностью уже не стоит. Сама Сони полностью забила на поддержку её эксклюзивами, сторонние экзы уходят (внезапно) в Стим - а того, что есть сейчас, чудовищно мало. Те, что можно скачать из PS Store - можно. Обратной совместимости не предусмотрено.
-
Так вроде они и до этого говорили, что не собираются бросать вселенную Ведьмака - а лишь закончат с историей Геральта.
-
Ну, я точно не против BB2... Но я уже давно жду, когда Фромы вернутся наконец к мехам и сделают нормальный Armored Core.
-
Просто арки Сёгуна Бамко показалось мало... поэтому они позовут DOES на новый опенинг.
- 563 ответа
-
- 1
-
-
- макро-сёнен
- фантастика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
За исключением Финалок - Chrono Trigger, Front Mission, Xenogears, Parasite Eve и Kingdom Hearts. Ну и Vagrant Story, хотя Сакагучи там всего лишь был наблюдателем.
-
Ага, вроде того. Там в одном треке Таку использовал в качестве сэмпла мусульманскую молитву. Сам саундтрек в продажу поступил 25 ноября, а спустя пару недель поступила жалоба. Теперь саундтрек изъяли из продажи, а релиз задержали. Конфуз уровня Араки, да.
- 65 ответов
-
- приключение
- экшен
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
DVD/BD-релиз задержится из-за того, что Таку Ивасаки незаконно использовал в саундтреке сэмплы, связанные с исламом (!). Не... Они серьёзно?!
- 65 ответов
-
- приключение
- экшен
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не, фэйл Джейд и последующая реакция представителя CDPR на это всё-таки бесценны.
-
Посматриваю на список награждённых... хм, на удивление адекватно. Процентов на 70. Но давать повествование года и актёрскую игру Her Story - это маразм, честное слово.
-
Не почему-то, а из-за контракта Теллов с Марвелами. Но с ними должна была быть игра не раньше 2017 года.
-
Десять минут свежего изменённого контента в 23 эпизоде b-версии, ну и ещё возможный новый 24 эпизод. Ждём сабов, господа. P.S. Уже даже не ждём сабов, ибо WhyNot реально шустро поработали. Теперь ждём только равок в нормальном качестве.
-
За исключением того, что это не VR-технология, а AR-технология. Но если можно напрямую передавать изображение с очков для обработки - функция и правда интересная. Хотя параноики могут и взвыть.
-
То есть, это на видео прямой стрим изображения с AR-очков?
-
Продолжения не ждали? А оно явилось. И да, это не экранизация игры, а полный original content. Киши Сэйдзи и Lerche вновь у руля, разве что сменили сценариста с классического напарника Сэйдзи Уезу Макото на другого мастера сливать всё - Норимицу Кайхо.
-
Mob Psycho 100 анимируют. Студия - Bones. Это что, весь состав Ванпанча обратно переедет от Мэдхауса после съёмки?
-
Странно, я почему-то помню и про автолевелинг заначек. По-крайней мере в Планах.
-
Так автолевелинг лута у Беседки пошёл разве ещё не со времён Обливиона?
-
Итак: на Tokyo MX, BS11 и Нико идёт перепоказ оригинального сериала, но это не важная новость. Важнее кое-что другое: 23 эпизод (да, именно 23 - причина выше) будут показывать в двух вариантах - оригинальном и в версии b-линии. Что характерно, выходят они 2 декабря: а так как показывать нечто будут третьего - то с большой вероятностью это будет трейлер и дата премьеры анимационного S;G Нолика.
-
Да и Overlord был очень недурным. Второй был похуже, правда, но тоже вполне нормален.
-
В Баггерфолле тот ещё открытый мир, да. Даже Radiant-квесты не настолько суровы, как вездесущий BLANK.
-
Если бы те же бандиты действительно держались вместе, а не представляли из себя маленькие разрозненные кучки по три-пять человек на лагерь, которые стоят друг от друга обособлено, был бы уже совсем другой разговор. Ну и да, некоторые лагеря и даже продавцы умудряются довольно близко торчать - и нападение было бы более чем реально, если бы не мешало зональное ограничение у AI. Хотя в Ведьмаке проблема не только в сильной неоднородности, но ещё и в частой бедности самих локаций за пределами городов и сюжетных локаций. Большая часть сокровищ под охраной (где-то процентов 60-70%) - это расположенный посреди территории сундук, ящик или телега, которую охраняет либо небольшая кучка волков, либо гнильцов с утопцами, а в крайнем случае - один монстр побольше (вроде тех же водных баб или медведя). Лагеря бандитов (не все, разумеется) тоже довольно часто похожи друг на друга (одна или несколько палаток с вещами и обязательным костром), не говоря уже о местах с контрабандой. С деревнями как с локациями часто та же проблема. При всём этом Ведьмак уж точно не плох (достаточно посмотреть на MGSV - вот где реальные проблемы с дизайном открытого мира), просто он бы здорово выиграл, будь местный мир компактнее. Хотя бы на четверть. Но тренд с "давайте делать мир в X-раз больше Скайрима" (который в плане левел-дизайна уныл на 85-90%), о котором любили толковать все разработчики RPG с открытым миром, взял своё. Хорошо хоть в F4 Беседка поняла эту проблему, и хоть как-то попыталась это исправить.
-
Прочитал блоки и подумал о кое-чём. Мы отмечаем лучших разработчиков и издателей, но почему бы нам не внести в голосование номинации относительно разработчиков и издателей худших? Есть "Разочарование Года", но оно отражает отношение лишь к конкретной игре - но бывают такие ситуации, когда отношение к тому же издателю выражается в нескольких проблемных релизах или играх, или вообще отношении к пользователям во время проблемного релиза. А то в этом году наберётся неплохое число таких компаний, за которые можно поголосовать.
-
А я не против, если такие мелкие оффициальные штучки будут поставляться к Creation Kit. Хотя для DLC Беседки (после периода Обливиона) маловато будет.