Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Agckuu_Coceg

Посетители
  • Публикаций

    6 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agckuu_Coceg

  1. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    Ну это же очевидно - после выпуска фильмов-компиляций. Иначе никак.
  2. Ну так и до "Unlimited Blade Works" не дошло. А вот концовочка хорошая, это точно.
  3. Ну не, сворачиваться уж точно никто не планирует. Гинтамы слишком много не бывает. Остальные пока особо и не думают заканчиваться, несмотря на анонсированный конец... Хотя пошутить можно по этому поводу, да. Но не, я лично уверен в классических концовках серьёзных арок гориллы. Немного драмы, немного юмора, взболтать, перемешать. И даже после, пока существует всё, над чем можно пошутить. Кочикаме вон уже почти сорок лет в Джампе кукует, и ничего.
  4. Ты про арку или про конец Гинтамы, тьфу-тьфу-тьфу? Не, таймскип - это явно не то, чем можно заканчивать этот непрекращающийся эпик, да и последующую линию сюжета с заменой сёгуна на пешку в лице Нобунобу надо двигать, а для этого лучше оставаться в том же временном промежутке. Хотя то, что последняя глава будет с юморком, это уже понятно - традиция гориллы, как-никак.
  5. 511 глава, содержание которой излагается в одном коротком предложении. Сорачи что, в джунгли убежал? Это же совсем другой автор!
  6. Agckuu_Coceg

    Call Of Duty: Advanced Warfare

    А в High Moon Studios кто-то ещё жив? Они ведь уволили добрую часть людей после того, как "Дэдпул" был уже готов.
  7. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    3D у них только для битв, на всё остальное - 2D. Не Арпеджио всё-таки. А насчёт 40 персонажей - в действительности их гораздо больше сотни. Но да, даже 40 из них - это уже одновременно круто и чересчур, в зависимости от времени. Да и половину из них они уже анонсировали.
  8. Котик является исполнительным директором всего издательства Activison Blizzard, так что ему фактически подчиняются оба.
  9. Agckuu_Coceg

    Аниме-чат

    С-С-С-С-СОРОК?! Сорок персонажей?! Диомедеа, я мягко скажем в шоке, не говоря уже об отдельных эпизодах для моих любимых DD6, Конго и Ямато. Вопрос только один: а сколько вообще эпизодов вы намерены делать, блин?!
  10. И поэтому возятся сейчас с франшизой этой не меньше, чем с CoD, после того, как игра взлетела. Активы открыли прибыльную нишу при почти полном отсутствии конкуренции, и сейчас вовсю пользуются этим, покуда остальные вроде Disney Infinity или Нин с их недавними инициативами не отбирают особенно хлеб. Ну старт-то был громким, это точно. Просто финишную черту слишком далеко поставили. Но дело больше в том, что жалко тех нереализованных проектов и дизайн-документов, вроде того же Титана, которые сейчас пылятся где-то или выкинуты в утиль лишь потому, что издатель предпочитает вкладывать деньги в серии, которые уже давно выдохлись на идейной почве, но продолжают лишь своим именем и рекламой нести баснословную прибыль.
  11. Немного другая финансовая модель, да и вряд ли Activision пойдут по пути ЕА. Но да - есть очень большая уверенность в том, что Destiny хоть и точно отобьёт свою чертовски раздутую сумму на маркетинг и разработку, и даже вполне точно выйдет в плюс, но принесёт прибыли на порядки меньше, чем две части Колды на ту же самую сумму. И в следующий раз Активижн явно не будет вкладывать серьёзные деньги в разработку новых IP, а будет просто доить самые свои успешные франшизы и периодически работать по лицензиям... погодьте, они именно это последнее время и делали, за исключением разве что Skylanders.
  12. При ожидаемых 500 миллионах и падении акций Activision Blizzard на 10% после старта. А учитывая то, что продажи упали на 78% (по-крайней мере, в чарте Британии) на второй неделе, Destiny может ждать только статус "самого успешного старта", но не остального...
  13. Коту не понравились продажи Destiny, и он решил, что в очередной новый IP не стоит вкладывать ресурсы? А что, делать новые CoD, делать дополнения к Диабло III и WoW, или клонировать Доту с героями IP Близзарда лучше, ага.
  14. Да, в зависимости от курева сценаристов - эпизод-два. Нормальным с точки зрения уровня обычного ранобе. Разница только в том, что арка в несколько раз менее затянута и выглядит именно как экшн. Но да, некоторых логических фэйспалмов это не отменяет.
  15. Ну не, мне уже и так хватает MGM. Не надо.
  16. Раньше и делали. Времена меняются, а вместе с ним и потребности зрителей. Поэтому приходится ждать экранизацию Саги Винланда... Стоп, это же не фэнтези. Ну, и Арслан (пускай и в обработке Аракавы) тоже сойдёт.
  17. Agckuu_Coceg

    Silent Hills

    Если они внезапно позовут Ито в качестве концепт-дизайнера "бестиария", то в сочетании с режиссурой Дель Торо могут выйти лучшие интерактивные ужасы за последнее десятилетие, чёрт возьми.
  18. Я конечно не чтец и всё это дело ещё на манге дропнул, но до последнего Такахиро ещё не додумался.
  19. Хрен редьки не слаще, но главное то, что режиссёр и сценарист остались те же - фактически сменились только аниматоры и дизайнеры персонажей. Сателайт уже второй сериал так передаёт, однако, что подозрительно. Но да, я знатно посмеялся над этим. Satelight: Deen: Да, изменения налицо. :tongue:
  20. Agckuu_Coceg

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Big Bad Boss Wolf. А что, мне нравится, да и волк в качестве напарника для стелс-миссий звучит действительно заманчиво.
  21. Я говорил про маленькую надежду про "Горы Драконьего Рыка"? Я ошибался.
  22. Я начинаю подозревать, что Пеллек скоро начнёт с такими темпами перегонять каверы от animesongcollabo. Нет, серьёзно.
  23. Следующая Книга Убийства ещё, но это будут ОВА.
  24. Agckuu_Coceg

    A Bird Story

    Если хотите ещё немного истории, то я до сих пор помню своё интервью с Каном в 2010 году. Если кому надо, оно в открытом доступе .
  25. Да там какого "порно" - даже эччи не было. Ну засветила Силика пару раз панцы, ну и ещё родственники тентаклей. Всё. Её даже никто не раздевал.
×
×
  • Создать...