-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
Ну как оказывается — это на самом деле точно так же можно проделать и с оригинальным Хуаном, где любую консоль можно превратить в девкит ну точно таким же самым образом. Но следует учитывать, что после этого ты не сможешь запускать игры из магазина, не переключаясь между режимами разработчика и собственно "консоли". Просто никто об этом особо не знает, так как никто Хуан не покупал для того, чтобы над ним так извращаться.
-
Слишком сложно, управление в первой очень сильно повязано на таче (просто потому, что мы говорим об игре с изначальной заточкой геймдизайна под DS) — в результате чего даже на Сыче с этим проблемы, на которые люди жалуются — а на PS и вовсе шандец будет. А переделывать управление с нуля под нормальные контроллеры Скворечник зажмотится. Да и незачем, потому что это фича.
-
Ну что, откладываем выход второй части ремейка FF7 на ближайшие несколько лет? Хотя не, мы все знаем, что Номура сейчас пытается выдумать очередной твист в KH, ему не до того.
-
Ну как сказать — свалили... их тоже пытались продать после того, как Скворечник не устроили продажи Лысого — но итог оказался таким, что они банально купили самих себя, ценой прав на пару своих франчайзов. Но да — тут слух с Форчана на уровне "анон сказал, а вы уж как верьте".
-
А потом вышел RE3, который продался ещё хуже, чем DMC5, ага. Но конвеер Резака уж точно никто не останавливает. DMC5 — самая продаваемая игра в серии по данным самого же Капкома, серьёзно — так что слово "довольны" тут вообще должно стоять под огромным вопросом. Проще именно списать именно на то, что над ним банально некому работать.
-
Ну, учитывая что в списке указана Драгон Догма 2, а кроме Ицуно её делать некому (это ещё притом, что у них главный геймдиз свалил в Скворечник и сейчас работает над FF16) - это и логично. И это ещё неизвестно, кто там ещё Онимушей занимается. Проще говоря - скорее всего DMC просто нет потому, что его и делать некому - в то время как Резиденты, судя по списку, решили превратить в очередной банальный конвеер для любой фигни, которая придёт Капкому в голову.
-
Ну тут ещё следует сказать "спасибо" годику платного бета-теста у Ёпиков без какого-либо вменяемого отклика от пользователей за пределами форума Супергигантов, потому что EGS до сих пор не имеет даже половины вменяемого функционала цифровых магазинов. Потому что как только игра вылезла из EA - оказалось, что народ в общем-то едва не пропустил кошерный экшн-рогалик, что быстро наверстали.
-
Меланхолия Харухи Судзумии / The Melancholy of Haruhi Suzumiya
Ответ от Agckuu_Coceg в Аниме - обсуждение
Ну, вряд ли сейчас новые пачинко-автоматы будут посреди пандемии готовить, так что хуже уже всё равно не будет. -
Я больше посмеялся с того, что вроде как её Тоэй прибирал — ан нет, это студия Итагаки. У меня аж флэшбэки от Берсерка 2016 года от местных обезьян всплыли.
-
Ну, раз уж для лучших игр на Сыче есть Ори и Hades - для полного комплекта винов 2020 года Сыча не хватает Sakuna: Of Rice and Ruin. Ну, не то чтобы она не была на PS4 и ПК, но именно для Сыча.
-
На Шефа бюджета как-то совсем не выделили, он куда более кошерный. Но да — стоило убрать почти что весь этот цимес с попаданством целого отряда бравых армейцев на Хамвее или то, как Раталос разносит стратегический бомбардировщик, и оставить по факту только Милку, которой бравый охотник Джаа поясняет за местные порядки — и трейлер стал намного лучше. Ну и монстрятник хотя бы не ограничили одним Ворлдом.
-
Бондов вообще давно не было даже хоть каких-то, что уж там. Последняя фигня вышла аж восемь лет назад.
-
Симулятор шпиона от создателей симулятора киллера? Звучит как план. Очень хороший план.
-
Ну дык сколько завезли, столько и продали - у Плойки 5 в Японии сейчас по факту продажи лишь чуточку выше, чем у PS3 на старте (читаем - чуть получше, чем полный швах и провал), потому что искуственный дефицит порешал.
-
Выпустить порты Zero No Kiseki и Ao no Kiseki в Стим, но только на китайском и корейском. Хмммммммм, хмммммммммм...
-
Дык в том-то и шутка, что все эти "комитеты по репрезентации" в большинстве случаев и не предлагают или работают на новых IP вообще нигде, что уж там в Капкоме — потому что это обычно приводит к провалу. Они паразитируют на старых играх и их фанатских базах — что в японских компаниях вроде Капкома или Скворечника, что на западе.
-
Саки и Нагису они уже скорее всего застолбили, разве что на Мирику. Хотя мне больше интересно, кого они на роль Наои возьмут, отыграть полного идиота с харизмой надо уметь.
-
Да не утка, это из сливов — и это как раз видели вы все сами, когда все вы собственно на одёжку Жилетки в RE3 жаловались. Другое дело, что это делается не столько из-за "репрезентативности", сколько тупо из желания заработать побольше на западном рынке, где единственная оглядка на него с точки зрения маркетинговых отделов — это смотреть на наиболее орущих товарищей из Твиттера, когда на японском рынке как раз полностью доминирует всё та же самая Нинтендо, которую тут ставят в укор в этом плане — и которая хоть и не чурается, но в большинстве игр сейчас относится нейтрально. И серьёзно, маркетологам Капкома на ту же Зельду, где в серии есть целая раса смуглых сильных и независимых баб, наезжать бы вообще не стоило. Проблема только одна – при желании сесть на два стула на поверку оказывается, что тех самых крикунов из Твиттера и потворствующих им оказывается куда меньше, чем необходимость вообще им аппелировать, а в азиатских странах — подобное и вовсе идёт по нулям. Вот и выходит вопрос — а надо ли это делать, и как долго до любых представителей медиа будет доходить, что мировое движение трендам, которые характерны лишь для определённых стран и по факту насаждаются насильно небольшой, но крайне сильно пытающейся выделить себя как исключительных и сполна пользующихся преимуществами современного интернета группой, на самом деле и выеденного яйца не стоит?
-
Ну как же, там не то что ни слова - а целый исходный код той самой части DMC, которая больше всего нуждается в том, чтобы превратить её наконец в нормальную игру.
-
Да даже без этого - 90 гемов в день лишними не бывают.
-
Могучий троллинг над полигамными драмами вроде Koi to Uso или Domestic Na Kanojo от автора Дурочки и Мангаки и его ассистентов, который по факту получил аниме всего-то за восемь месяцев после начала выхода. Название собственно выше.
-
Да не, на ПК тоже будут такие же 4K120 - ну, у второй части. Другое дело, что зная Коэй - для этих 120 возможно и 3090 не хватит, а на PS5 разрешение 100% будет динамическим даже в режиме "качества" под 60.
-
Ну всё верно — DLC выпустили, теперь можно и доставлять полный опыт, так сказать. Собственно как с первой частью. Ну и да, попутно ещё и 4K/120fps-версия для PS5. С поддержкой переноса сэйвов, ну и халявным обновлением... но только для второй части.
-
Там не в страшилках проблема - первый Ластовоз в Японии настолько популярен, что в него играют до сих пор довольно регулярно. Во второй сюжет самураям не зашёл. А про то, что Спайди "западный" - дратути, Япония - вообще-то одна из самых больших фанатских баз Марвеловских комиксов. Спудерман там настолько популярен, что они сняли про него собственный сериал ещё за двадцать лет до того, как Мышиная Империя вообще приобрела себе комиксы в копилку - что уж говорить про собственную киновселенную.