-
Публикаций
6 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Agckuu_Coceg
-
Ой-вей, фанаты Хололайва сумели тайно проникнуть в ID Software и оставить послание внутри Doom Eternal.
Все пальцы демонов теперь принадлежат Госпоже.
-
Вот Цици приводить крайне сложно по простой причине - её ещё выроллить надобно, а с рейтдропами на любых 5* персонажей в игре в принципе негусто. Ноэлль и Барбара же есть считай что у всех (Ноэлль как обязательная часть баннера для новичков, Барбара - как выдаваемый по акции персонаж, а и вообще у неё рейтдроп явно выше среднего по больнице) - но проблема в том, что у Барбары все скиллы - это хил, и в ротации с челленджами на время или кучи врагов с несколькими элементами сразу она на самом деле мало полезна, в то время как главная задача Ноэлль как раз - это как раз замесить столпившився возле тебя врагов, попутно подхиливая команду.
-
Бригады пауэр-рейнджеров 60-х левелов с 3-4 разными элементами с этим утверждением вряд ли согласятся. Да и на халяву хилить всю команду на слаймах при помощи регена от барьера всё же приятно, а если нарыть достаточно копий на открытие пассивки, снижающей его кулдаун - то вообще хорошо. Не всё же одной Барбаре отдуваться.
-
Извольте — Ноэлль нормальна и вообще один из лучших танков, да и вообще большие мечники полезны — особенно если не повезло заиметь ни Дилюка, ни хотя бы Рэйзора. Другое дело только, что Ноэлль по факту есть у абсолютно любого, а остальная пара действительно ниже дна.
-
Как Легион в целом и говорит - это не столько баг, сколько просто последствия слишком большого пинга в онлайне.
-
Ну дык у Сони же эксклюзивность на маркетинг Колод последние несколько лет. Ну и да, Ассасинов скорее всего банально с ПК снимали, а не с Бокса - просто либо забыли прикрутить символы Дуалшока, либо саму его поддержку.
-
Так же, как и барьер у Ноэлль - бафф на реген.
-
Да еда из дичи (особенно учитывая, что её можно дополнительно экспедициями фармить) ещё на самом деле фигня. Вот сколько приходится фармить рыбу, крабов (особенно крабов - без них никуда) и внезапно таки морковку на поздние рецепты - вот это проблема посерьёзнее.
-
Да тут не одним старым сериалом дело обойдётся, без ста грамм (точнее без ОВА) не разберёшься. Хитрый Рюкиши решил опять всех переиграть и выкатил ремейк с твистами уровня Номуры в FF7R (но не прям так уж и "сиквел", потому что Хигураши сами по себе - это один большой День Сурка с кучей разрозненных таймлайнов), проще говоря. Ну и да, походу ещё и подгонят связь Хигураш с Уминеками, судя по опенингу. ОЙ-ВЕЙ.
-
Если тут FPS так скачет, то я уже даже боюсь представить, что там бедная Плойка выдаёт Хотя если вся проблема в дальности прорисовки и генерации объектов...
-
Хотя да — от местных Ивановичей и Царевичей у меня аж морсом монитор заплыл.
-
Они таки сделали даб песен в караоке. Ой блин.
-
Да по сути японская и как раз основная для китайских игр — там обычно ААА-каст для этого набирают при имеющихся деньгах. А денег, сами понимаете, тут вбухано прилично. Да вот не знаю, я сейчас на AR27 и реального пэйволла со своей одной выроленной 5* всё ещё не замечаю как-то, прикурить пока дают лишь элит-боссы — но большинству легко можно навалять, призвав приятелей в кооп — даже с увеличением пула здоровья. А вот рейтдроп действительно ой-вей (ну, как у китайцев заведено) — даже с учётом того, что за дюпы тебе дают очки талантов к этим самым персонажам. Там и по четыре есть на одной горе неподалёку от мёртвой деревеньки шахтёров — с этими Пауэр Рейнджерами на первый раз пришлось здорово повозиться, но потом как-то обвык.
-
Ну, раз уж Леги создал, треба обменами ID для совместных побегушек и вламывания люлей боссам со всех AR16+. Правда, я на Американке играю вместо Европы, но если кто-то из здешних там: мой ID - 600705816.
-
Ну, по этому как раз вопросов нет — микротранзакции и "киты", как это обычно и происходит в играх с подобной системой. При этом, что забавно — ни PvP, ни ранговой системы, которые бы как раз ещё больше поощряли это, нет — но баттлпасс таки прикрутили. Я больше прифигел с того, что они слишком досконально и дотошно подошли к тому, чтобы из концепта "давайте-ка сделаем китайскую фритуплейную копию Ботвы, которую можно запускать даже на телефонах" получить на выходе пускай и не аутентичный (ну, где-то на 75-80%), но точно нажористый клон Ботвы. Даже не совсем ординарные квесты завезли. И самое ужасное — они при этом реализовали самую странную идею, которая откровенно не приходила в голову людям, но на практике это выходит полным фаном — что было бы, если бы к Ботве умудрились прикрутить кооператив в стиле МонХана. Нин, умоляю тебя — сотвори подобное, пожалуйста, такого издевательства над механиками игры в плане боевой системы я не видел со времён Драгон Догмы.
-
Тем временем вопрос - кто-нибудь из местных любителей опробовал новую китайскую f2p-Ботву? Потому что после неё у меня уже начало возникать ощущение, что китайская индустрия геймдева как-то резко встала с колен из игр для телефонов, ММО и редкого инди, и замахнулась сразу на уровень если не ААА, то как минимум очень даже крепкого АА — но вместо ценника в 60 баксов за вполне себе кошерный синглплеерный опенворлд на несколько десятков часов как минимум (ну и с очень даже годным коопом до 4 рыл) они взяли да выпустили её по принципу привычного мобильного выжиматора, попутно привязав игру к сервачкам и сделав её GaaS — но по факту она именно как синглплеер сейчас и выглядит, и играется лучше, чем чёртовы Мстюны, да так что на модель распространения уже как-то и внимание перестаёшь обращать. У меня прямо разрыв шаблона случился.
-
Ну дык после двух Думов и Ведьмака уже и такие развлечения можно позволить. Не то что Сони, которая ремейк невинной игры про отстрел девушек оргазматором уже не способна выпустить...
-
О, а я даже не особо и заметил, что они-таки решили запрячь Ёшиду в очередной раз заниматься "редизайнами" персонажей теперь уже к первому Ниру, а не ограничат только боксартом - учитывая что оригинальный уже несколько лет назад как отошёл от дел.
-
Ну да.
-
Вот самое смешное - в контексте того, почему явно не выпустят третий сезон Волчицы, упоминаешь нынешнюю проблему авторов манги - но при этом Кадокава как издатель сейчас вот как раз больше всего и не нуждается в поиске и поддержке качественных авторов, потому что сама же и открыла неисчерпаемый источник дохода в виде публикаций ширпотребных фанфиков с Наро, которые проходят первичный отбор аудиторией и сейчас приносят ей деньги - в результате чего в том числе и упал интерес к печатной манге уровня середняка. Ну, и за исключением постепенного ухода японцев от печатных журналов-компиляций вообще. Сейчас единственная возможность намекнуть Кадокаве, что ВиП как IP способна приносить доход, помимо покупок собственно томов ранобцов - это именно что поддерживать даже такие вот ВР-проекты, потому что Хасекура сейчас единственный, кто ещё хоть как-то пытается всё поднять вне издательства.
-
Ну, если работу делала маленькая группа, пока основная команда CD3 всё ещё занималась SHB, в результате чего полноценный ход разработки начался лишь в середине 2019 года - поверить допустимо, хотя я больше поверю в два. Это Скворечня, у них с менеджментом сами знаете что. После перфекционизма Номуры любая игра в серии, выходящая к сроку - это уже однозначно раньше, чем вообще думает кто-нибудь.
-
Не будет. Зато будет новый эпизод для VR от Хасекуры.
-
Послезавтра в 14:00 по МСК будет анонс новой Якудзы. P.S. Таки опровергли. Но некие новости будут.