А мне кажется, в Banishers конкретно с этим полный порядок. У дизайнеров и художников абсолютный вкус и чувство меры. Визуальный стиль, близкий к идеальному, кмк. Чтобы далеко не ходить за примерами, у игры-"близнеца" (последние God of War) с этими красивостями авторы пошли слегка вразнос. Всё ещё очень красиво, но уже где-то на грани с техно-демо, благо, что мифология и вот это всё.
У Banishers, однако, есть свой нюанс. Всё это как будто я уже где-то видел. Если материальный мир ещё куда ни шло, то Ариллу (или как оно там) это Бездна из Dishonored, только с подкрученной палитрой. Мне и в целом многие вещи очень сильно напоминали Dishonored, не в плане заимствования и плагиата, а в плане схожести сеттинга игр даже где-то местами, и какие-то атмосферные, ощущенческие моменты. Это, если что, комплимент в терминальной стадии из моих уст.