-
Публикаций
12 242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Мавр сделал дело - мавр удалился. Ну или в спячку собрался. Там дальше Джахиру дадут, она явно и провианта меньше потребляет. Зачем два друида в лагере, а конце концов?
-
кулинарные предпочтения?
-
начинающаяся от левого глаза
-
-
Ну или там, действительно, в ход пошёл именно хвост. Для каких целей придуман, так и функционирует....
-
Очаровательно... Гилтриппинг - это то, чего ты, безусловно, должен ожидать от RPG десятилетия. При этом, хотя бы мотивация Минтары не пострадала и выглядит логично.
-
Почему он на ней верхом? Она с... сюрпризом? Они теперь стали часто так делать и при обычном составе партии. Бессистемно - то один, то другая...
-
Есть вариант вправить ему то, что у него вместо мозгов, и наставить на тот же путь, что и тех паучков у причала - обратно в лоно Матери Лолт. Это, судя по всему, потолок для всех лолтобоязненных драу.
-
Какие ещё могут быть перспективы у мужика расы драу? Особенно, если мордашкой и мужской статью не вышел.
-
А они не местные обитатели. Умертвий призвал дохлый абсолютист, валяющийся неподалёку, когда на их караван напали гитъянки. Латандеру вроде как противна всякая нежить до глубины души.
-
Там дальше будут ещё и те подземные руины под Гримфорджем - древний оплот тёмных блюстителей Шар. Так вот я тоже считаю, что культовое (в смысле религиозное) строение Латандера в тыщу раз красивее и уютнее той норы. Нет, там тоже всё величественное, чёрно-фиолетовое. Но ощущение давящее, неприятное. Да и есть вопросы к эргономике: всюду красивые галереи, алтарные комнаты, залы, огромные статуи (самомнение у дамочки - дай боже), а утилитарных помещений крайне мало и они скромные по размерам, как каморки. Как если бы юстицары и остальные последователи для Шар не более, чем клопы (что, очевидно, так и есть). В противовес обители Розиморн, где солнце, много горного воздуха, зелень, яркие витражи, светлый камень, строгое, но искусное убранство.
-
DAO в своё время также родилась из желания сделать что-то своё без оглядки на ДнД.
-
Не знаю, не знаю. От подозрительно большой части диалогов очень веет духом DAO в правильном смысле слова. И от манеры, в которой написаны персонажи - тоже. Если эти же люди разработают игру в сеттинге Dragon Age (пусть не номерную, чтобы никто не стенал слишком громко, а некий локальный спиноффчик про Антиву), пусть даже в привычном для себя "изометрическом" ключе, нам тут всем нужно будет новые мониторы покупать и люстры, т.к. предыдущие пострадают из-за пробок от шампанского.
-
Neverwinter Nights 3?
-
А денежки откуда покупать? Мы ж блаародные - мёртвых не лутаем, по сундукам не шарим (вдруг чьё-то, Селунэ атата сделает).
-
и ходят всю игру с голой жопой и играют исключительно на тактике - знаем-знаем
-
Тогда главное - не шмонать саркофаг Дряхлого в первом акте. А то ведь тоже стыдно, да. Дед-то с нами постоянно, 24/7. Да и провалялся в саркофаге подольше явно... Да и вообще лучше ничего не лутать ниоткуда, а то чё люди скажут?
-
"На себя посмотри, неопрятное умертвие! Хотя чего я ждала от селунитки..."
-
она лежит в метре от тебя, и даже рукой себе помочь нельзя (не в кусты же бегать, как Астарион (или ШХ, лол)) А кроме шуток, мне очень нравятся эти отношения. С одной стороны - очень страстные, прямолинейные, с другой - целомудренные, побуждающие к конверсии физического желания и тяги друг к другу в частые беседы и какие-то невербальные проявления чувств.
-
Вы как хотите, а я считаю, что лучшим решением в жизни Гейла было призвать Тару. Где она была, когда он снюхался с той прохладной бабцой...