Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Ваши персонажи

    но что я ТОЧНО знаю - так это то, что один только 7-ой голос (новый мужской), как 8-ой (который женский), оправдывал бы существование этой игры, если со всем остальным было бы плохо совсем...
  2. Mustard Seed

    Ваши персонажи

    Показался, с одной стороны, простоватым, а с другой - сильно напоминающим моську Джейка Джилленхола. И да, хьюманские и отчасти полуэльфьи мужыки в редакторе интенсивно расцветают с опрятной растительностью на лице.
  3. на всякий случай предупрежу, что помимо прочих подводных, вам предстоит однажды лицезреть это и ни одной реплики у ГГ как-то это прокомментировать - что за пытка...
  4. я буквально играю ради таких моментов
  5. Открытые "зубастые" финалы >> бессильные слёзкивыжимательные потуги на "реалистичность" Просто есть персонажи, ради которых стоит переписать этот, местами, фанфик, прикинувшийся сценарием серьёзной большой игры. Хотя бы потому, что такие персонажи уже "прижизненно" приобретают культовый статус, а значит автоматически имеют крайне важное значение для сеттинга в целом.
  6. Mustard Seed

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    это какой-то продакт-плэйсмент? как-то кринжеватенько выглядит на фоне проржавелых "Запорожцев" и "Буханок"
  7. я всё понимаю, заказ от Wizards of the Coast на максимальное содержание фансервиса для дальнейшего буста продаж их кампаний, но раз пошла такая пьянка, то нельзя было, не знаю, вернуть этого чувака с подновлённой крышей, что ли? Как так получается, что у, считай, инвалида самый живой, озорной взгляд, как у чертяки... Я уже молчу за харю лица, тут, похоже, ему вообще нет конкурентов (кроме Зевлора... и деда)
  8. с поисками артефакта, который в кармане лежит? Типичные драу...
  9. А размер-то хоть какой? А то опять полдня качать. Но нестрашно. Мы как раз возле лифта в Гримфордже стоим красивые...
  10. А, точно... Мы же пощадили того на пляже в этот раз (это гоблоту мы будем вырезать подчистую, а представителя расы поработителей, питающихся мозговой тканью, мы "милосердно" оставим мухам)...
  11. А это не два разных иллитида? Последнего, который в гоблинятнике, по-прежнему идентифицируют как именно того, кто личинку в глаз подселил. А тот недобиток на берегу просто рандомная часть команды, часть корабля, вроде бы.
  12. У контрабандистов в первом акте продаются перчатки воровства, там кидаются две д20 разом, на скелете недалеко от первого места встречи с Карлах есть колечко на +2 к стелсу и ловкости рук, кантрип ШХ или любого приста (он даже на медальоне одном есть) дающий прибавки к броскам на пооверки способностей. Это не панацея, но под этим всем у Астарика по +12 и +13 к обоим навыкам, минимум. Главное не жадничать, оставлять обнос на несколько заходов.
  13. Я прямо физически ощущал как по её мировоззрению пошли гигантские трещины, и всё посыпалось к такой-то матери. Слава богу, Лаэ'зель оказалась способной не оглядываясь прыгнуть в новую реальность, когда получила ответы на принципиально важные для неё вопросы. Качества настоящего лидера, стратега и полководца, я считаю. А одна зажившаяся на свете склочная старуха нажила себе заклятого врага.
  14. Лопата сначала снимает туман войны в инвизе, чтобы героям легче было ориентироваться на местности, а герои заходят уже после и нормально ролеплеят с открытой картой. Какое-то кровавое прохождение у меня... С гоблинами я ещё могу понять, целенаправленное решение удалить опухоль, но тут ничего делать не пришлось, они сами как-то. Благо мы этот срез открыли, не пришлось оставшихся выпиливать...
  15. Прошли мы наконец первый акт (включая перевал (там же дальше монастыря нет ничего?)), Подземку и Кузню. Призванные питомцы с невидимостью - это мастхэв. Проходил с Гейлом в отряде, у него sweet baby Shovel. Врубаешь инвиз и без всяких проблем обследуешь локацию, потенциальные варги могут хоть спотыкаться об тебя. Так мы нашли очень удобный срез изнутри от потайного хода до покоев кит'рака, откуда потом смылись, не устраивая излишний треш и угар.
  16. вот именно из-за этого она тебя, мудака, и бросила тогда... Интересно, до "защитника" когда-нибудь дойдёт, что он поторопился скопировать внешность недавнего ещё бывшего?.. Впрочем, ему это вряд ли поможет...
  17. Но не в неполные же 10 лет. Моя версия - скрипты, живущие своей жизнью. В текущем состоянии игры это из той же оперы, что и записи в квест-логах об убийстве нами неписей, который мы на самом деле спасли. Печально, что ценность такого прохождения как такового стремится вниз да в межъягодичную впадину...
  18. Ну так у меня доброе прохождение же. Искореняем... Впервые за все прохождения не оставили позади ни одного гоблина в их логове. Это Урдж у меня будет отдыхать от всего этого как заядлый фаталист-циник с извращённым (иногда) ч/ю. Спасли раз - дальше сами как-нибудь.
  19. А мы грохнули... Т.е. всё, получается? Поломал квест спутника, прибив какую-то срань?
  20. Ну дык... кому он теперь нужон? Рыдает, даже если ему кольцо это отдать?
  21. А я старомоден. Я считаю, что для того, чтобы измениться (или вернуться к своей норме), нужна какая-то центральная идея или несколько, вокруг чего эта новая личность может закрепиться (или вновь обрести себя). Идея или, ещё лучше, человек, ради которого ты захочешь этого. В моём, прости господи, хэдканоне есть только один персонаж в этой игре, который всем самим собой вытравливает всю гниль и злобу... Я представляю, как у моего цыганка затрясутся коленки и зазвенит в ушах на берегу того ручейка.
  22. у меня кстати вопрос: от чего они бегут-то? Город же вроде вытащили обратно. Или там от города ничего не осталось?
  23. Слушать надо было ШХ, когда она говорила Гейлу, что мы не спасём их всех... Просто сама идея спасать и выручать одних и тех же всю игру как будто такое себе. Будто кто-то подталкивает к более циничному (или реалистичному) взгляду на вещи. После первого раза уже можно было отвязаться от тифлингов и найти героям новые поприща для героизма...
  24. Mustard Seed

    Ваши персонажи

    Трандуила БРОВИ
×
×
  • Создать...