Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Это если не получится построить собственную торговую империю, влиятельную настолько, что можно не (столь усердно) кланяться D'n'D-шному личу, считающему себя богом. Предпочитаю воспринимать идолоборца как прагматика: значение имеют более-менее осязаемые вещи - деньги, власть, влияние, авторитет. Ну а через это уже по желанию нанесение непосредственного добра. Игра, собственно, называется, Rogue Trader. Т.е. по сути капер-торговец с патентом на широкие полномочия в области распространения экономического, а значит - и политического, влияния Империума. Император, я думаю, закроет своей костлявой рукой провалы в своей черепушке на вольности своего "протеже", если это приносит пользу его правлению и укрепляет его могущество. А если нет, то нахер этот Император сдался вообще...
  2. спасибо, предсказуемо, проходим мимо
  3. Дыа! Лучшие друзья девушки - это мужики в возрасте (и в слегка подчинённом статусе btw), когда все токсик субстанции выветрились или хорошенько настоялись и стали пригодными для употребления внутрь и наружно.
  4. Пользуясь случаем, хочу отвесить земной поклон разработчикам за отряд, состоящий из 6 (прописью "ШЕСТИ") тел. Теперь надо значительно меньше времени тратить на выдирание волос на заднице в муках выбора активных спутников. Все молчат, а я скажу, что дядька с красивым именем Василий Иванович Абеляр Версериан, наверное, будет там большую часть игры. С годами начинаешь ценить людей, которые верны лично тебе и твоему делу. Верны и, на этом основании, предсказуемы и надёжны. Ценить настолько, что где-то даже поступать с оглядкой на таких вот соратников. Ибо кадры - самый ценный ресурс. А портрет-то каков!.. Безупречно грумирован, в элегантной невычурной кирасе и, внимание, с небрежно накинутой поверх шинелью.
  5. Mustard Seed

    Дюна / Dune [франшиза]

    Ух как он на неё рявкнул. Ай да Тойотка, ай да Муад'Диб! ❤❤❤
  6. Чтобы имиджем "гиковатости" и "недлявсехности" игры маскировать откровенные факапы геймдизайна?
  7. Я правильно понимаю, что первая сцена с участием Джай - это почти один в один это вкупе с озвучкой - и
  8. МакКонахи, путешествия во времени
  9. Mustard Seed

    Зал ожидания

    а чё так хорошо-тА, а?!
  10. Mustard Seed

    Banishers: Ghosts of New Eden

    оказывается, можно и так
  11. Mustard Seed

    Banishers: Ghosts of New Eden

    после этого у меня исчезающе мало сомнений в персональной игре следующего года красивые актёры играют красивых героев
  12. Mustard Seed

    God of War [серия]

    Free DLC? От SONY? Ну да с таким названием - неудивительно. Следующее дополнение обязательно назовут "Драккар _______(судьбы, например)" и вот за него уже возьмут деньги.
  13. Нет, мне, в целом, стремительно похер, что моя игра года пролетела во всех номинациях, любить я её меньше не стал. Но конкретно это до судорог смешно...
  14. Одна из лучших студий сейчас, по-моему. Потому что умудряется, никому не кланяясь и ко всем прислушиваясь, делать игры для разных аудиторий и разной жанровой направленности. Которые зачастую ещё и визуально выглядят как произведение искусства. Но, чтобы не захвалить совсем, одну звезду сниму. Ибо ГДЕ МОЙ "ВАМПЫР 2", А? А?!
  15. Blade - это затычка для геймпасса экшн-адвенчура от третьего лица. Вышли (или выпнули) из зоны комфорта, одним словом... Ну хоть игра миллиардолетия получила сиквел
  16. и тоже не нужно, потому что понятно, ЧЕГО все ждали от Arkane. А будет та же "Смертельная Петля", скрещённая с фехтовалкой из Dishonored в заимствованном сеттинге, в котором авторы даже цвета кирпичей на стенах будут бегать утверждать у правообладателя (утрирую, да).
  17. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Скандинавская лиричная тлёнь про оживших почивших членов семьи. @Shellty?
  18. Mustard Seed

    Vampire The Masquerade [серия]

    последний пошёл
  19. Никакой принципиальной разницы, когда ты услышишь совершенно новую и довольно важную в рамках сеттинга (хоть и не столь очевидно нужную изначально, учитывая, сколько всего уже есть нераскрученного) часть лора. Потому что в моменте это всё равно будет ну типа неожиданно, а в перспективе ещё и непонятно какое значение будет иметь. Этих титанов с такой же вероятностью спустя, повторюсь, 10 лет после их, прости господи, каминаута могут аккуратно задвинуть подальше и забыть те, кто делает игру сейчас. Потому что у новых авторов могут быть, например, свои креативные амбиции. Это не говоря про банальное соображение про то, что у тебя как игрока могут не быть куплены ни "Нисхождение", ни "Нарушитель", в которых внезапно в нас и кидают "настоящей" историей Тедаса, т.е. и, возможно, затравкой плот-твиста новой части. В то время, как основная игра своим финалом и сценой после титров поступает мудрее, нагнетая интригу и будя воображение. А значит, и оставляя авторам сиквела больший простор для манёвра.
  20. Я уверен, с такими масштабными перетрясками сеттинга нынешние БВ справятся в их сложившейся манере. Вот как они с войной между храмовниками и магами, назревавшей веками и грозившей погрузить мир в хаос на достаточно веских основаниях, управились. Суетливо сметут под коврик в условном первом акте на основании какой-нибудь ленивой арки из квестов по зачистке и фетч-миссий. В угоду новому пробудившемуся злу (tm). И, похоже, это "зло" не Фен'Харел, его они заделают носителем креста фансервиса. Лично я надеюсь хотя бы на то, что его персонажа не сольют именно как носителя той идеи, которую в него усердно вкладывали в прошлой игре плюс дополнения, и он не окажется каким-нибудь лузером, размазнёй или, наоборот, придурком с манией величия, которого быстренько замнут в первой трети сюжета. Это помимо общих соображений насчёт того, что спойлерить сюжет следующей части событиями платных дополнений - это ничего кроме дурного тона. Особенно, в ситуации, когда следующая часть выходит через 10 (ДЕСЯТЬ) календарных лет, и работают над ней совсем другие люди со своими идеями, в иных условиях и в окружении абсолютно других трендов.
  21. у меня дыхание спёрло от восхищения (даже несмотря на засилье черепов, от которых в визуальном коде данного сеттинга точно не увернуться)
  22. Сомневаюсь, что в том была вина одного Гейдера (сомневаюсь, что даже в малой степени). Собирание им чемоданов во время прохождения игрой её жизненного цикла косвенно намекает, я думаю.
×
×
  • Создать...