-
Публикаций
12 243 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Ну т.е. храм под Кузней и тот, другой - один и тот же? А этот "балрог" там тоже будет вроде бы. И судя по всему, демон таки связан с тем, про кого я думал.
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вроде нашёл такое обсуждение
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а можно ссылку?
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Это, судя по всему, официальный лейтмотив арок почти всех спутников - эмансипация от тех, в кого они верили, на кого уповали или избавление от травмирующих отношений. Как в Mass Effect 2 мотив "родители и дети".
-
Т.е. именно в ту подземную твердыню шаритов, которая под Кузней, таки можно будет попасть, но позже?
- 1 478 ответов
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Так трогательно, они как будто о чем-то приятном болтают.
-
Бесит... она на него так смотрит, что я не чувствую себя вправе что-либо ей запрещать. В конце концов, она взрослая женщина, сама разберётся. (только начни мне тут тяжко вздыхать по своей бывшей грымзе...)
-
у моей ещё и харизма 12 (но есть специализация на убеждение и кантрип на угрозу (пару раз выручал)). Теперь мне очково за квест Шадоу. К прошедшим вперёд вопрос: есть ли в игре цацки какие-нибудь на + к убеждению или просто к харизме? А то и глаз Воло, и бородавка Этели нам в это прохождение не светят...
-
Мне показалось, что в прологе, где её принципиально не вытаскивать из колбы (в релизной версии), когда она стоит колотит в дверь часовни на берегу, её вороньи волосы ощутимо отдавали красным. Не знаю, может, просто визуальный глитч...
-
Было бы преступлением не использовать для получения удовольствия такое количество дополнительных конечностей. Чё-та целомудрененькая сцена какая-та, понятно, почему они вымирающая раса...
-
Я в моменте не знаю вообще, сколько там храмов Шар. Но конкретно тот мало того, что храм, но ещё и твердыня тёмных юстицаров, т.е. более многоцелевое "учреждение". Учреждение, много времени пустующее, что, как мы понимаем, означает древние секреты, лор, лут и новых обитателей (например, того демона). Никто же не говорит, что локация должна быть огромной. Пусть будет размером с верхние уровни Кузни, плюс-минус. Я не помню локаций в первом акте РД, которые ты отчётливо видишь и в которые при этом ты не можешь попасть (сразу или позже).
-
Я где-то даже хочу, чтобы так и было. Ну типа всю жизнь в голове определённый мужской типаж, вполне осознанный. Но подсознание решительно вмешивается в этот образ и у этого хранителя женский голос.
-
С содроганием жду этой встречи. С одной стороны, по легенде этот мужик - бывший моей героини после долгих лет непростых отношений. С другой - я его создавал почти не глядя, т.к. вместо лица там была каша, если играть на средне-низких (а ещё я не помню, не щелкнул ли я нечаянно на женский голос при его создании).
-
Ну вот им и идея с бесплатным мини-DLC. Слава богу, игра бьёт рекорды (хотя бы их собственных прогнозов). Наверняка там найдётся ещё что приклеить обратно из "вырезанного". В Definitive Edition, например.
-
У кого-нибудь есть информация, добавят ли потом с каким-нибудь патчем шаритскую твердыню под Угрюмой Кузней? Из достоверных источников известно, что там всё ещё обрыв. Или он там для прыжка веры (и перьевого заклинания)? 🗿 Просто там в РД про эту локацию слишком много зацепок было, чтобы просто не замечать слона. Да и слишком детально прорисовано с потенциальными точками интереса. Плюс интересные комментарии Шадоухарт, если она в отряде (а она не может быть не, по моему мнению). И тот демонюга мог бы стать неплохой открывашкой для кое-чьей сюжетной ветки.
-
О, кстати, скажите, где найти того трессима (котейка с крылышками), и можно ли его присвоить (если его котейшество не против (а он точно не против)). А если это кошька, то и подавно.
-
Гайды не смотрел, но поскольку второго жреца в пати нам не нужно, а без Ша - жизнь не та, я взял ей 1 уровень жреца домена войны, а остальное таки пустил в утилитарного рейнджера-стрелка: ДД + утилити (замки вскрывает, ловушки обезвреживает, иногда замечает то, что ГГ не видит). Вчера она оказалась очень негуманной по отношению к гарпиям...
-
Как же клёво, что теперь можно Гейла нарядить в легкие доспехи и всучить щит. Да и посохи - универсальное оружие. У них с Астарионом теперь при таком раскладе одинаковый КД (17, кажется). Т.е. что? Т.е., как по мне, это приличная экономия слотов заклинаний за счёт отсутствия в них всяких магических щитов, надеваемых поверх "голого" тела.
-
Забавное наблюдение. Прежняя тактика победы над нежитью в зале-склепе, где потом Дряхлого из саркофага выпускаем, теперь не работает. Раньше какой-нибудь сильный персонаж стаскивал их всех к жаровне, которая сразу напротив входа у перил, пати рассредотачивалась вокруг, кто-то - забивался в угол для скрытности, а один бежал нажимать кнопку и триггерить сцену. Теперь так не получается. Как только первого скелета бросаешь оземь возле жаровни - просыпаются остальные и понеслась... А ещё меня дико бесит недолеченный баг из РД с невозможностью курсором двигать камеру за край экрана. Т.е. возможность есть, но нужно сначала ткнуть на стрелки или на что-нибудь из WASD, тогда экран можно двигать курсором... Х - халтура. И кстати, в английской версии это не то, чтобы вот буквально банка из-под крови. скорее пустая банка для переливания крови