Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Starfield

    и по деревьям
  2. Mustard Seed

    Starfield

    Гламурного ковбоя с накачанными губами и нарисованной щетиной озвучивает Туфексис... Элиас, ну ты каво?..
  3. Какой на удивление толерантный эвфемизм для людей, которые пытаются сделать персонажа, от одного вида которого учащается пульс и жизнь кажется лучше, более кросивым... Чё у людей в башке - я хз вообще
  4. Надо просто сделать "Защитника" неубиваемым до поры. Перс с плот-армором, не он первый, не он последний, причем в этой же самой игре. Ломишься навалить ему летальных щщей, он телепортируется со своим обычным, но уже более раздраженным "ты ещё не готов(а)", герои просыпаются и завтракают пищей для размышлений. Так-то при такой вариативности like всего Лариан оставили причины не доверять гостю из снов, чтобы на основании одного этого порыва отправлять игроков к перезагрузке. В игре, где герои могут поубивать 90% встреченного контингента без терминальных последствий для сюжета, заставить их споткнуться об одно это плохое решение - как будто такое себе. Просто намекнуть на имеющиеся таки рамки - не было бы дурным тоном. Или поиграть с эпизодичностью визитов этого гостя. Скажем, сделать так, чтобы игрок понял, что эта ночная фантазия говорит правду, хотя бы отчасти. Мне это всё немного напоминает испытания ШХ в Перчатке, где она наощупь, основываясь на схеме, нарисованной на полу, искала путь во тьме между платформами со статуями Шар.
  5. Мне очень нравится разговор с её трупом. В частности, та его часть, в которой она говорит, что люди - сами виновники того, что с ними происходит. Ложь, похоть, жадность, ненависть толкают их на поиск помощи у такой, как она. Не считаю нужным спорить с очевидным, даже беря во внимание заведомые садистские (но с чувством юмора, пусть и чудовищным) перегибы существа, в принципе чуждого материальному плану.
  6. Даже если и не фейк, всё равно абсолютно бестолковая ерунда. Опять вождение чем-то влажным и теплым по губам игроков. Ещё и с привкусом "не сделал - сам дурак". Это ж как надо изогнуться, чтобы сразу с голой жопой бежать в Андердарк и мило болтать с неприятного вида хобгоблином...
  7. Для меня было не совсем логично. Во-первых, Влаакит не богиня. Во-вторых, я понятия не имею, на что способна астральная проекция. Я считал, что это удобный способ связи. Ну а в-третьих, сюжетные рельсы таки уберегли отряд от расправы, когда ГГ отказались убивать обладателя призмы. Т.е. за отказ лебезить перед ней Влаакит мочит, а за отказ выполнить приказ - почему-то нет. Вот и вопрос: почему эта механика с пермасмертью работает в одних случаях и не работает в других?
  8. Ну вот, а вполне могло оказаться, по полной аналогии, что я просто загубил квест на снятие проклятия. Как бы, по сюжету-то дальше, может, и пустили бы, но за спиной целый регион так и остался бы заглубленным по нелепой, в общем-то, причине. Или, например, Оливер озлобился бы и не стал помогать. Повторюсь, мы тогда вообще не знали ни о Таниэле, ни о лютне Кулака. Вот как с тем демоническим "бычком" у тифлингов. Прибей его и, говорят, Даммон где-то там в будущем не выживает, т.е. и квест Карлах тупо виснет.
  9. Ситуация, схожая с той, когда Гейл подрывает себя в подземельях Башни. Типа такая возможность есть, пользуйтесь. Результат тотально бессмысленный. Перезагружайся. Давать ли игроку такую песочницу в сюжетно-ориентированной RPG - вопрос дискуссионный. Я вот, помню, после игры в прятки попытался прибить Оливера. Исключительно из благих соображений: были основания полагать, что это метущаяся детская душа, застрявшая в этой мгле (мы тогда, кажется, даже до "Последнего Света" не добрались, просто наткнулись на него, как на ещё одну нечисть). И игра такое позволила, просто хлоп - и нету. Хорошо, что-то зашуршало нехорошо в подкорке, перезагрузился и ушёл. И ведь ещё маркер характерный стоял на этом месте на карте... Моё мнение: какие-то элементы всё же лучше вводить в игру по мере прохождения определенных вех по сюжету. Пока не получили от Халсина квест, в этой лачуге можно было бы, например, наткнуться на книжку с ценными сведениями, сундук какой-нибудь, а не на самого обитателя...
  10. Он же вроде с двумя скимитарами обычно изображается, и с чёрной пантерой в обнимку. Арт-бук, конечно, сумасшедший, что говорить...
  11. Анбоксинг с матами (т.е. 18+) и правда, непонятно, кто этот драу... очередной контентный выпил?
  12. В смысле не могло? А зачем тогда у неё голос Галины Павловны с работы? Вскекиваю каждый раз, когда мастермайнд мультивселенского масштаба говорит голосом "нашего главбуха"... Подари ей шоколадку - и она твоя с потрохами
  13. как будто что-то из классического Майка Олдфилда 💓💓💓💓💓 (а не эта ваша "вниз по речке")
  14. Mustard Seed

    Starfield

    Посмотрел давеча, почём продают обычную ритейловую версию (заодно и фирменные аксессуары) для XBox и вынужден был снова позвать Эмму да знаю я, что она есть в Гейм Пасс
  15. Абсолютно мои сомнения... Если без Карлах и Уилла я смогу прожить (без Карлах, конечно, придётся всю игру оглядываться "агде?" и спать ложиться в слезах на том самом месте), то за тифлят я натурально горло перегрызу, тут просто стоп-слово задолго до его придумывания...
  16. действительно, экхмм... немного...
  17. Мавр сделал дело - мавр удалился. Ну или в спячку собрался. Там дальше Джахиру дадут, она явно и провианта меньше потребляет. Зачем два друида в лагере, а конце концов?
  18. кулинарные предпочтения?
  19. начинающаяся от левого глаза
  20. врача

    65498496.thumb.jpg.048190a4686e006c560e9905eb3db353.jpg

    1. Русалка

      Русалка

      И обе игры оказались разочарованием. :507076053764669440:

    2. Sqrat

      Sqrat

      Всегда любила Боромира больше. ❤

    3. ELunee

      ELunee

      И Боромир так же в 2 акте отъехал)

  21. Ну или там, действительно, в ход пошёл именно хвост. Для каких целей придуман, так и функционирует....
×
×
  • Создать...