Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Mustard Seed

  1. Бюджет первой части по факту оказался не сильно меньше (32-36 млн., что-то такое). А это было 8-10 лет назад, и игру потом допиливали несколько лет. А сейчас выходит игра, лучше и больше по всем показателям, в пристойном техническом состоянии и с оптимизацией. С таким же почти бюджетом? Очень сомневаюсь. Вполне может быть, что гранты от правительства можно не оформлять как инвестиции в разработку, облагать налогами и отчитываться.
  2. Я абсолютно уверен, что в какой-то мере так и есть. Мне кажется, это было сделано для популяризации чешской культуры и истории и, вполне вероятно, даже было профинансировано из казны страны (в 40-миллионный бюджет я верю слабо). Учитывая то, какой сам Вавра угорелый фанат и реконструктор (исключительно как комплимент говорю это), звёзды просто обязаны были сойтись. Насколько я могу судить, там и контента, где Индржих непосредственно вовлечён, по уши. Игра просто огромная сама по себе.
  3. Ну, отмашку под Скалицей дал именно Сигизмунд. Индро этого не видел, но не узнать впоследствии этого, наверное, не мог. Ну и как выяснилось, судьба его занесла туда (и тогда), где Сигизмунд Венгерский - это "непись на локации", а не какая-то абстрактная величина. Плюс, я видел как обставлено первое знакомство с монархом во второй части. Это же пик синема. Там не только мотивацию изначальную можно потерять, но и ориентацию, прости господи. Вот именно поэтому мой Индржих вовремя остановится и повернёт назад. Очень приятно щекочет мысль, что он и ему подобные таки способны изменить историю так, как иному королю и воеводе не всегда по силам, и при этом в виду своей (обманчивой) "маленьковости" не будучи перемолоты жерновами истории. Его просто никогда не было здесь...
  4. Насколько я могу судить, Индржих таки свершит правосудие над всеми обидчиками, причём там, вроде бы, даже можно выбрать как (и это качественно обставлено нарративно). Разве что до самого Сигизмунда без геймовера не доберётся (но в этом и смысл, наверное, - вовремя остановиться, это не фэнтези, всё же). Просто дело в том, что мстит уже не тот деревенский обалдуй, а молодой мужчина, обросший по ходу своих мытарств ношей собственных смыслов, мотиваций, чувств и прочего. Чего с ним никогда не случилось бы, останься он в той же поре, что и его дурачки друзья. Уже в первой части видно, как он отличается от них, застрявших в своей Сазаве... По-моему, это как раз история "маленького" человека, никогда не попавшего бы в хроники, но абсолютно точно оставившего неизгладимый след в памяти и судьбе тех, кто таки попал.
  5. Какая разница чей ты сын (Мартина, разумеется), когда самое важное чей ты отец
  6. Там, как я понял, достаточно не выбирать никаких сердечек ни с кем, напевать себе под нос Taylor Swift - Girl at Home и в диалогах отстаивать свою волчью верность, ауф. Видел краем глаза сердечно-вырывательный разговор Индро с родителями (чехи вообще берегов решили не замечать, я смотрю), вот ещё там он должен сказать нужные слова. Сам я решил изредка выгуливать его в бане, потому что не железный я, да!
  7. Там есть секретная концовка же. Не успела бы, всё действие обеих игр - лето 1403 года. Вот если бы он через пять лет приплёлся обратно - тогда да. Но этих двоих даунов, бывших друзей из Скалицы, я на всякий случай пристрою на максимально дальнюю от ратаевской мельницу.
  8. Мой привезёт сундук деняк и духи собственного изготовления: "Street Light" (для него?) и "Hash" (для неё) о до парфам..
  9. Лигеин Индржих откидывается с кичи возвращается к Терезе из-под Кутны-Хоры весь в партаках и клеймах
  10. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    А у остальных спутников, помимо Кая, какие-то квесты будут? А то у меня, похоже, левелкап, мы в конце третьей локации, а пока только со сломленным (самим собой) рыбомужичком была мини-игра в психотерапевта (тут, конечно, DAV смотрит с чёрной завистью в глазах). Что-то похожее намечается и с Марусей, но там, очевидно, контент отъезжает на финальную четверть. Спасибо "повесточке", девочки хотя бы беспроблемные. Эмиссару так-то хватает педагогической практики с воспитанием "голосов в голове". Так и не понял, почему для разговоров со спутниками обязательно возвращаться в лагерь. Между собой они бантерятся тоже только на привале... Недоумение из разряда непонимания наличия на картах имитации жизни в виде уникальных, типа, неписей с нелепыми диалогами, в которых тонны воды и ненужной экспозиции...
  11. Они для этого повесили на небо точную звёздную карту. Астрономия теперь обязательная дисциплина для хардкорщика.
  12. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Понятно... От 3-его лица играешь?
  13. Mustard Seed

    Avowed - общее обсуждение

    Вбок и назад можно, с тратой стамины (на геймпаде "А" плюс левый стик). Вперёд, по-моему, нет (просто прыгает), но в меню есть настройка, которая при зажатии кнопки атаки ближнего боя (=усиленная атака) притягивает перса к противнику с разумной дистанции.
  14. Ну и пока мы здесь. Нашего тютёху из Скалицы стали изображать в одном конкретном доспехе (кто-нибудь находил уже этот поддоспешничек и в целом комплект?), который ещё сильнее вызывает орнитологические ассоциации и поди ж ты, тоже семейство вьюрковые вот мне делать нечего
  15. Во-первых, предположительно, т.к. 1388 год рождения документально не подтверждён. Во-вторых, Вавра где-то (похоже, во время одного из своих X-рачей) обмолвился, что игровому Птачеку лет 20, просто патамушта. Наверное, нет? Бастион дистиллированной "историчности", очевидно, пал третьим после наличия в средневековой Богемии африканцев и гетеронормативности ГГ. И где здесь хвастовство? Он буквально воспитывает младшего товарища, читает ему мораль, если угодно. Не флексит, а призывает брать пример. И тот молчит и слушает, потому что крыть нечем и незачем.
  16. На пять раз пересмотрел. Вот что я имел в виду под тем, что Индржих опора и глыба. Он же даже чехвостит братана с позиции старшего, более зрелого - эмоционально зрелого. Не оскорбляет, не унижает, не чмырит, а наоборот - говорит о своих чувствах, взывает к совести, вот это всё... И мелкий, которого обычно не заткнуть и который за словом не лезет в карман, умолк и слушает. Ещё эта потрясная актёрская игра...
  17. Людям, анимировавшим эту разлюли-малину, необходимо дать индустриальную премию - Я сейчас же брошу пить... завтра!.. Томик, конечно, выкладывается на полную (какая к курве чешская озвучка, вы о чём вообще...)
  18. Некоторые ну прямо мамина гордость... А с парой стрижек он ещё и моложе дефолтного выглядит. Ему даже птачеков андеркат идёт. Опять же, томовы кудряшки завезли, спасибо, паны...
  19. Я тут подумал, какую птицу имели ввиду вархорсы (если имели, конечно), когда придумывали концепт Птачека. Он же не меняет цветов своей дефолтной одежды - красное на золотом. Ну и так, чтобы птичка имело какое-нибудь символические значение если не для чешской культуры, то хотя бы для общеевропейской или её части (религии, например). И естественно, чтобы пташка встречалась в Центральной Европе. Иван Потык у нас щегол обыкновенный / щегол черноголовый, получается "Капона" только вашего засуньте куда-нибудь и ногой утрамбуйте и больше не доставайте никогда
  20. А должность оруженосца это же что-то вроде как раз есть подмастерье рыцаря. Т.е. кто-то без всяких перспектив стать потом мастером (по причине низкого происхождения) оруженосцем, наверное, тоже не стал бы. И потом, мне кажется, сам Рацек мог позаботиться о том, чтобы его сын был вольным человеком, сыном вольных родителей, при необходимости обеспечив таковой статус обоим его родителям. Тем более профессия отца этому и так способствовала.
  21. Да, но конкретно Мартин был панским оружейником. Я ещё в прологе скриншот того меча сделал и любовался сидел. Одна из самых красивых пушек в видеоиграх.
  22. Кроме того формально именуемый подмастерьем кузнеца. Ремесленники такого рода, насколько я могу судить, были на особом счету и, вероятно, не были крепостными.
  23. И потому что эта его "принцесса" тоже оказалась рыцарем (сир Тереза). А в моём случае ещё и вернула Индро долг за то, что мой недотыкомка вместо того чтобы бежать сломя голову, осадил лошадку и неумело подавил половцев у мельницы, защищая малознакомую девушку. Вроде нет "ролеплея", а вроде и прям вершина сопричастности игрока к написанию готового, казалось бы, персонажа.
  24. Видел, во второй части в "групповых" диалогах у Индро часто есть опция [Промолчать]. В частности, где среди участников важные птицы, обсуждающие "государственные" дела. Мне нравится, что без всяких хэдканонов и ремарок тебе абсолютно понятно, почему на самом деле ему тут стоит смолчать. При этом полностью осознавая, что Индро здесь в итоге "главный", и так или иначе всё упрётся в результаты его действий. Тем более в антураже событий "исторического слома", когда малое может стать большим.
×
×
  • Создать...