-
Публикаций
12 511 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
26
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Да всё просто. Девушка быстро поняла, зачем она на самом деле нужна была биологическому отцу. А тут и обстоятельства сложились так, что и не только она это поняла, и вся его многоходов_очка окончилась очередным государственным переворотом. А там параллельно, небось, и "завоёванные" королевства Севера начали голову снова поднимать. Ну вот сгребла шмотки, заблаговременно сложенные в торбы, оседлала свою назаирскую Кэльпи и mwah...
-
Я и так в шаге от того, чтобы начать хотеть проводить некие параллели с дилогией Dishonored. Только здесь мне бы не хотелось додумывать за мотивацию той же Эмили, которая тоже как бы по всем признакам травмированный ребёнок.
-
Насколько сильной должна быть её мотивация быть спасительницей мира, в котором она видела хорошего - по пальцам одной руки сосчитать... Быть ведьмачкой в её понимании может означать, наверное, наконец быть никому ничем не обязанной, самой отвечать за свою судьбу. Плюс, мне кажется, выбор в пользу ремесла ведьмака с постоянным риском для жизни (начиная, собственно, с "травяной инициации"), адреналином и насилием в случае Цириллы может быть своего рода панцирем, защитной реакцией на многочисленные травмы, преследующие её с детства. Я думаю, от того, что она пережила в детстве, она теперь никуда не денется. Собственно, вот ещё почему ролеплей за Цириллу должен быть высоко мотивирован априори, она не белый лист, все мы знаем, как она здесь очутилась и через что прошла. Мне было бы очень интересно посмотреть на неё именно как на человека, в какой-то мере не просто ищущего своё место в мире, но и стремящегося обрести и внутренний покой, найти какие-то смыслы для себя.
-
В книгах Цирилла была в лучшем случае подростком, всё её окончательное становление как личности происходило за кадром в ходе её путешествий по мирам. Сколько ей было в "Дикой Охоте"? 19 лет вроде. И этот возраст тоже не "приговор" и не печать в личном деле, кстати. Даром, что в "Охоте" Цириллу нам показали очень аккуратно, нарисованную крупными мазками с чертами характера, которые она "нажила" ещё в книгах. И там, слава богу, в основном, она папина (и отчасти мамина) дочь. Простора для отыгрыша у 25-летней девушки (т.е. мы ещё оставили за кадром где-то пяток лет) - навалом. С такой биографией, солидная часть которой ещё и скрыта "туманом войны", отыгрыш может быть просто конфеткой. Другой вопрос, станут ли CDPR углублять ролеплей протагониста, а не сделают из Цириллы персонаж-манифест, пусть и в положительном (= понравившемся игрокам) смысле.
-
Ты на его статейки прежде посмотри, перед тем как рвать волосы на жопе от отчаяния. Для него работа в CDPR - это буквально карьерный рост. Даже его твиты - не более чем конъюнктурное бормотание для тусовочки уровня какого-нибудь Елистратова. В какую сторону ветер будет дуть, в ту и его жёлтая струя зажурчит. Franchise & Lore Designer звучит как ученик младшего черпальщика в ассенизационном обозе при холерных бараках... До выхода игры ещё 3-5 лет. Мы о нём через год можем и не вспомнить уже. (если они будут выпускать игру в своём GOG-е, то она, наверное, будет без DRM?)
-
Достаточно почитать/посмотреть, что происходит сейчас с D'n'D. Вопрос тут скорее в том, насколько компетентно это будет реализовано и, чего уж там, насколько толстая у тебя для всего этого кожа...
- 395 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
[звуки падающего в обморок тела]
-
без понятия, что это за пёська, но это однозначно лучший мальчик
-
Горбатого, я смотрю, и погост не пугает...
-
Не поэтому. То, что все известные школы ведьмаков или в упадке, или упразднены/уничтожены, не означает, что секреты их мутаций утрачены. Тут даже за уши притягивать ничего не придётся, этими вещами у ведьмаков всегда занимались маги. Не говоря уж про то, что сиквелом мог быть приквел (с отлётом на пару веков назад) или спин-офф про уже известного ведьмака типа Эскеля или Гаэтана. Дело в другом. Повестка там была в том, что пропадает конъюнктура. Миру постепенно всё меньше и меньше становятся нужны ведьмаки по причине, внезапно, постепенного прогресса. Мне кажется, удачным вариантом тут могла быть не постановка перед фактом, что Цири - ведьмак, а какая-то часть сюжета, посвященная этой трансформации. Зачем ей это вообще могло бы понадобиться, учитывая снижающийся спрос на услуги и, в целом, "престижность" самого ремесла? Я думаю, тут могла бы пригодиться вот как раз новая Конъюнкция, с которой в мир ведьмака проникнут новые монстры и виды магии. Это будет означать, во-первых, выросший спрос на услуги ведьмаков, а во-вторых, новые правила игры, когда сами мутации и подготовку ведьмаков придётся пересматривать ввиду, как минимум, нового бестиария. И вот тут как раз Цирилла со своей уникальной генетикой, своими способностями к межплановым путешествиям, в силу своего характера и личностных качеств могла бы удачно вписаться в качестве родоначальника новой ведьмаческой традиции, не отменяющей старую, а развивающей её.
-
прими уже таблетки весь пузырёк, желательно
-
отказ он нытья, которое, один хер, ничего не изменит. Просто подними руку, резко опусти и скажи
-
Эти "все" сейчас с нами в одной комнате?
-
Не хочется ссать тебе на праздник, конечно, но этот рассказ - невыносимая графомания. Если весь остальной кодекс игры написан с таким же школьным ноубрейном и задором, то есть вопросики к авторам, которые позиционируются как стреляные воробьи...
- 395 ответов
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
А может, их наконец попустит и они от[отред.]бутся от геймплея и просто разовьют то, что было в первой части, углубив ролеплей и нарративную часть. У них была абсолютно рабочая система активного геймплея, даже, в некотором роде, самобытная. Зачем вам быть новым Драгон Эйджем, вы в первой части по большой части пунктов переплюнули нынешних Bioware. До сих пор хорошо играется.
-
Только анимации боевые пока выглядят малость корявее. Уж что-что, а Райдер был очень пластичным, и боевая часть, в целом, в плане экшна была лучшей, что эта студия когда-либо выдавала.
- 395 ответов
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
У игрового Ламберта вдобавок нет подбородка и клочковатая щетина. Или ты намекаешь на заниженную планку луканофилок?
-
как и протагонист (здесь - ещё и выведенный в пробирке), унаследовавший от "маменьки" инопланетного происхождения способность взаимодействовать с элиен-технологиями. Ну прям нефалем. И "скверна" теперь называется "гнилью". Мне кажется, MEA была как-то... скромнее.
- 395 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Мир "Ведьмака 4" (вы заметили, что 'H' в слове 'Witcher' названии имеет перемычку с некоторым наклоном, как бы акцентируя 'Her'?) будет иметь масштабы, сопоставимые по размерам с картой "Дикой Охоты".
-
Также, конечно, отдельное спасибо, что они её наконец переобули... Я без боли смотреть не мог на эти каблучищи в "Дикой Охоте" А ещё мне кажется (мало ли?), что Школа Рыси - это не реткон и вот это всё... Может быть, собственно, она её и учредит?
-
Многим М+Ж отношения в прошлых частях показались нездоровыми. И, что греха таить, местами для этого были веские основания.
-
И надо сказать, красивое лицо. Без раздутых желваков и ненавистных богемно-туберкулёзных впалых щёк. Чуть припухшее из-за усталости, какого попало питания, необходимости ночевать, вероятно, иногда под открытым небом, постоянного стресса и нагрузок на тело и нервную систему, очевидно, тоже. При этом, что называется, порода, характер и воспитание на лице написаны. (я, кстати, примерно такой Мильву представлял в своё время, а я очень люблю этого персонажа)
-
Кого-то интенсивно не хватает...