-
Публикаций
12 247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
как говорится зачем класть что-то туда, куда это что-то не впихнёшь
-
Ну как же... Ты уверяешь, что в 1080p на ПК пихают 4К-текстуры, потому что такова судьба. Однако XBox Series не поддерживает в этой игре разрешение больше 1188p (или около того) при настройке с 30 к/с и относительно качественной картинкой. При этом объединенной памяти в нём 10 Гб. Хотелось бы пристально посмотреть в глаза человеку, утверждающему, что вот же, вот же текстуры 4К...
-
Для XBox Series S в Hogwarts Legacy все текстуры тоже нативные 4К?
-
8 Гб для 1080p (и средних настроек качества)? Ты эти текстуры видел? Выше для сравнения видео, в котором сравнивали картинку с консолей, между собой и с 4070 и 4090. Разница там видна разве что экспертам из Digital Foundry. Эту песню про страшные трудности разработки/портирования игр на ПК мы все слышим уже не первый десяток лет.
-
Пишут, игра прожорлива до памяти видеокарты, и ей для 1080p и средних настроек нужно порядка 8 Гб (нормальные вообще, нет?). Да и в целом, ниже 2060 Super для FullHD с нищенскими настройками не рекомендуется.
-
страшно и любопытно увидеть, как игра выглядит на PS4 потому что на ПК я даже пытаться не буду
-
Слава богу, люди с ограниченными возможностями - тоже. И сюрприз - не где-нибудь, а в гостиной Слизерина.
-
Если под этим понимать отыгрыш роли, с которым всё в порядке было только в первой части, а потом покатилось. С боевой частью именно ролевое распределение обязанностей в отряде до сих пор было реализовано нормально.
-
На них надежды, по идее, должно быть ещё меньше, чем на геймплей, памятуя общий тренд на деградацию ролевой составляющей.
-
С т.з. геймплея? Всё остальное (кроме потенциала для ролевого отыгрыша, разумеется) они умудрялись более-менее выдерживать до сих пор, плавно переливая сюжет из одного в другой, попутно существенно проясняя и обогащая лор вселенной. Спутники и связанный с ними контент, signature feature игр, тоже от части к части, как минимум, не теряли в качестве. В связи с окончательным атрофированием тактической паузы, остаётся надеяться, что они каааак возьмут да и вернут многострочные настройки автоматического поведения спутников, которые они убрали в DAI. Раз уж в руки не дают, так хоть пусть дадут "воспитать" людьми...
-
@Tauriel, я посмотрел некоторое количество обзорных видео, особенно, что касается диалогов. И у меня есть обоснованные сомнения, что авторы в принципе смогут в качественный текст в части флирта и романтики, тем более когда речь идёт о такой специфической возрастной категории. У т.н. ролевой игры в большинстве диалогов три гендера опции: "спросить дальше", "Слизерин (нахамить, подтрунить, высокомерно шикнуть)" и "Все остальные (дружелюбие, заискивание, "дипломатия")". И даже если не рассматривать это как проблему, необходимо охладить пыл ожиданий в отношении интересных харАктерных "отыгрышных" реплик даже в таком скудном диапазоне. Пока кажется, что писанина в игре утилитарная и максимально плоская/гладкая.
-
На реддите слили древо навыков, "чтобы игроки уже могли планировать свою прогрессию". В игре левелкап на 40-ом уровне, но первые четыре уровня даются без новых талантов, т.е. очков талантов будет 36. Всего перков, на которые можно потратить очки талантов - 48. 5 веток талантов: заклинания, тёмные искусства, стелс, основные/базовые таланты, таланты выручай-комнаты
-
Это класс из мультиплеера, какие были в мультике Инквизиции, я думаю. И персонаж - скорее всего такой же уникальный из мультиплеера (ну такой, с уникальной внешкой, умениями и рудиментарной биографией). Поскольку мультиплеер они выпилили, скорее всего, в основную игру перекочует в качестве обычного воина и, вероятно, человека. Это имя висит в сабах на нескольких несвязанных скриншотах. Это с такой же вероятностью могут быть просто не связанные друг с другом куски (ну т.е. какая-нибудь сборка, где слепёшены фрагменты одной и той же сцены из разных версий игры).
-
А с чего все взяли, что персонаж - главный герой? Превью взято из ранней альфы, когда у них, вероятно, ещё мультиплеер мельтешил перед глазами. Вполне может оказаться, что это перс из мультиплеерной миссии, а Вейсхаупт - это мультиплеерная карта. Что-то такое было в МП Инквизиции...
-
И меня абсолютно не смущает, что визуально игра, похоже, вообще никак не отличается от DAI. Потому что графически, сюрприз, последняя за почти 10 лет практически не устарела. Но помяните моё слово: минимум 3070Ti в рекомендованных...
-
Пару лет назад показывали нарезку, где 3D модель воина со щитом без текстур динамично, почти по таймингу, уворачивается от конической AoE-хи... В целом, то, что здесь описано, вполне укладывается в это видение. Тем более, как говорится в этом лайтовом инсайде, из игры снова вырезали мультиплеерную часть и остатки её ещё торчат кое-где. В общем, Dragon Age теперь, скорее всего, это геймплейно Mass Effect Andromeda с мечами и магией (и без джет-пака, но это неточно) Есть подозрение, что на спутников в бою теперь вообще нельзя будет переключаться, а значит, тактическая пауза станет ещё более рудиментарной, чем она была в DAI, если она вообще будет.
-
пролог-то какой хороший, динамичный, хорошо поставленный, с разговорами и интригой завязка интересная: видимо, нигде в другом месте героям не обучиться владеть своим талантом лучше, чем в Хогвартсе, поэтому их перевели, видимо, из другой школы (хотя палочку они, по-видимому, получают только в начале игры - где старая?) и ещё дед этот с импозантными бакенбардами... надеюсь, не окажется каким-нибудь перевёртышем в конце.
-
простите, но АААААААААААА!!1..
-
Что ж, "избранность" в силу редкого врожденного магического таланта - не самый скучный вариант (при всем моем скепсисе в отношении тропа). Однако, я уже отсюда вижу, что этот перк героем будет переноситься не тяжелее, чем подростковые прыщики на щеках, вряд ли это то, с чем ученику потребуется совладать или, там, примириться... Статус для саггривания на себя различных приключенек - вот и всё, я думаю.
-
Да и ради Бартлетта можно бы и пересмотреть свою ориентацию свои эстетические концепты минут на 50
-
я как бы в курсе, проходил не один и не два раза, имею представление, да (сериал, если что, не смотрю) по всему остальному: если таково авторское видение ( в т.ч. Дрюкманна), то это вредит не истории, а её восприятию конкретным зрителем (и то только в части того, как это преподнесено, а не самим фактом своего существования). Так-то на превью мне тоже показалось, что мужики как-то сильно, не знаю, ухоженные, что ли (особенно на фоне Тесс).
-
Значит, уже лучше, чем в игре, где тоже были геи, только Билл был такой контрол-фрик и в целом мудила, что фактически сжил со свету своего партнёра. Помню, как стало не по себе, когда Джоэл наткнулся на ту записку.