-
Публикаций
12 645 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
знаю, что страшно - для этого, вероятно, потребуется даже заставить себя выйти на улицу, например.
-
Смотрел на этот несчастный брак, построенный на лжи и чувстве вины, и ронял слезу. Во-первых, они оба невероятно красивые и несчастные, во-вторых, мне нравилось считать (задним числом), что в их отношения создателями этой симуляции вкладывался какой-то терапевтический смысл, что-то про прощение и преодоление, что ли...
-
или просто делать их более похожими, на, ну знаешь, нормальных, более-менее ухоженных людей. Лариан, в целом, здесь на пике: мордашки красивые или просто миловидные, но именно что правдоподобные - так выглядят симпатичные и даже красивые люди.
-
Но за Starman Боуи в финале я бы поставил щелбан. У них и в Dark саундтрек был, помимо своей очевидной охеренности, довольно "буквальным", но тут совсем что-то безыскусное (я не про Боуи, а про имплементацию его бэнгера в видеоряд)...
-
дорого, сомнительно, но направление мне нравится
-
Так ни разу с этим Омеллумом и не встретился... Знаю, где и когда он вылезает, но всякий раз смотрю на дружелюбную харю хобгоблина, трущегося в колонии миконидов в Андердарке, затирающего за экологию и этнографию, и решаю не откровенничать с ним, а просто втихую спереть у него из карманов то и это. "Бонус" для героев наивных одуванчиков - в самом подходящем месте расскажем всю правду-матку первому попавшемуся и самому подходящему кадру.
-
первый прислушивается к сгустку инопланарной энергии, из которой потом получается основной ка-бум, а про второго вообще молчу - у визардов в принципе самые красивые анимации каста в игре, здесь они только повторили общий рисунок.
-
у бойца, ворлока и визарда самые заряженные анимации в меню редактора... просто база (откуда эта картинка на превьюхе?)
-
Лучше бы от них было бы что-нибудь про роман с той же Нетти, например. Тогда и танцевать на граблях не пришлось бы. Мой гнум-рейнджер (гном-маг, кстати, помню, тоже был отличной опцией) будет героем самого расслабленного прохождения, когда все гештальты уже будут закрыты и можно просто ролеплеить без дополнительного напряжения насчёт would be романтики.
-
Смех смехом, но некоторые анимации у гномиков очень похожи на условно детские (я так понимаю, никаких других референсов и быть не могло). Если развивать мысль, то да, с постельными сценами таки нужно что-то изобретать, чтобы потенциально не вляпаться.
-
Сходу могу придумать пару-тройку. Тебе не скажу - твоей психике и так тяжело приходится.
-
папа-медведь, я смотрю, точно не против (уже на котором фото замечаю наэлектризованные жгуты между этими двумя)
-
И замутить с Халсином. Синергия на множестве уровней. И пара красивая (это важно).
-
Кстати, мне понравилась сцена с драконяжкой-ГГ, Уиллом и Шадоу, когда они впервые встретили Карлах.
-
ЛЖ переоценена, так-то
-
Было же уже. Искать по ходу прохождения редкие коллектиблы в виде "маринованных" личинок и каким-то образом вживлять их себе в мозг. Вот с самой процедурой непонятно, там, на первый взгляд, предприятие для альтернативно одаренных. А скорее всего просто обычные уникальные перки, влияющие на геймплей, но не в части отыгрыша.
-
Этого симпатягу зовут Кэлам Линч, и он играет лорда Келеборна во втором сезоне кому как, а мне кажется, что злодейская физиономия Чокаша в божественной киноадаптации точно не шла на пользу образу мудрейшего эльфа Средиземья
-
Да-да, мы как-то сильно выше это обсуждали. Отыгрываешь плохиша/циника/пофигиста, но при этом возле каждого второго трупика ноунейма строишь расстроенную рожицу и сокрушаешься. Я про именно средовые комментарии, а не те, что со скрытым броском кубика на навыки. В этом смысле у героя-имярека такой же подспудно подразумеваемый, "глубинный" ролеплей, как у Тёмного Гургена, только в более запущенной форме лёгкой шизофрении. Там ещё непонятно, что будут бубнить себе под нос ориджины в некоторых случаях. Может статься, такую же резонерскую ерунду, лишь бы создать иллюзию живости и заинтересованности. Так-то их биография также не предполагает обречённости в плане отыгрыша.
-
Будут ведь отдельные "именные", завязанные на конкретного говорящего персонажа и его предысторию. В РД и DOS2 так было, это работало - не вижу смысла изобретать велосипед. Вампиризм - это по сути краеугольный камень биографии Астариона, его в этих репликах и будут активно форсить. А вот реализуют ли что-то уникальное, завязанное на самобытности биографии персонажа, не в диалоговом, а в исследовательском геймплее - вопрос интересный. Я надеюсь, что да. Ремарки, которые ГГ-ориджин может отпускать по поводу увиденного не так, чтобы дороги в производстве для разработчиков, учитывая хотя бы то, что список героев давно готов и не менялся. Я даже думаю, что им с большей пользой нужно сменить такие "отклики" на обстановку с расовых (ну кому интересно, что Астарик высший эльф, когда он уже лет 200 как нечто совсем другое?) на уникальные персонажьи. Как, наверное, они могут поступить и с частью расовых реплик в диалогах для ГГ- оригиналов. С одной стороны, это, наверное, лишает игроков, решивших проходить "заготовкой", дополнительного выбора в диалогах. А с другой - за счёт этого можно, например, обогатить ролеплей у стандартных "тавов", сделав часть именно расовых реплик строго уникальными для героев-"ноунеймов".
-
Я не столько про игры сейчас говорю, сколько про организацию работы самих разработчиков и студий. С налаживанием внутренних процессов и самих майков, очевидно, всё плоховастенько. Но это так - гипотеза, и даже не моя... ну вот, а теперь ему и вошкаться не придётся, т.к. копать будут уже не под него.
-
Очередной покупной актив, который они просрут? Им это будет не внове. Не Бобби Котика же они купили за 70- млрд. зелёных (есть такое мнение, им нужен god level менеджер игрового подразделения, чтобы Спонсор мог просто ходить и улыбаться с хитрым прищуром, а реальными делами там бы занимались компетентные люди)? Не удивлюсь, если за этим последуют новости о крупных слияниях студий внутри подразделения, о смене иерархии и, как следствие, волна прощальных твитов.
-
т.е. главный герой - всё-таки главный? Говорилками в партии занимается Уилл, но когда дело доходит до принятия решения он таки ждёт кивка ГГ. Интересно...