-
Публикаций
13 443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
И во все может попасть любой безродный желающий? Я не про псайкеров, там, как я понимаю, тебя и спрашивать не станут.
-
Вопрос, наверное, всё-таки в другом. Во-первых, сколько действительно таких случаев на, что называется, дохулиард популяции миров Империума? И во-вторых (а скорее - в-нулевых даже): насколько вся эта именно вертикальная социальная мобильность институциализирована. Все примеры, которые ты привела - это именно про "свезло", "приметили", "поспособствовали" и про попадание в чью-то свиту (не спорю, уже великая удача, если до этого занимался фриганством на нижних уровнях миров-ульев). Есть ли легитимные общественные институты, типа всеобщих образовательных учреждений, которые гарантируют преуспевшему (в обучении, в тренировках) посадку в социальный лифт независимо от его происхождения? Равно как и равенство шансов попадания в эти учреждения, разумеется.
-
А чё ждать? Я по приколу и первый корабль так назову, лол. Вот я как жопой чуял, хорошие сапоги - надо брать.
-
Штош, никто тут вроде бы не перехваливал сценаристов... Даже в сеттинге целиком и полностью про гиперболизацию, гипертрофирование и пафос могло бы найтись место вполне себе конформистскому варианту, когда Империум купается в бабках и ресурсах, а во взрослые дела не лезет... А так да, вооруженный мятеж против тех, кому человечество обязано своим выживанием видится мне номинированным на премию Дарвина.
-
Это если не получится построить собственную торговую империю, влиятельную настолько, что можно не (столь усердно) кланяться D'n'D-шному личу, считающему себя богом. Предпочитаю воспринимать идолоборца как прагматика: значение имеют более-менее осязаемые вещи - деньги, власть, влияние, авторитет. Ну а через это уже по желанию нанесение непосредственного добра. Игра, собственно, называется, Rogue Trader. Т.е. по сути капер-торговец с патентом на широкие полномочия в области распространения экономического, а значит - и политического, влияния Империума. Император, я думаю, закроет своей костлявой рукой провалы в своей черепушке на вольности своего "протеже", если это приносит пользу его правлению и укрепляет его могущество. А если нет, то нахер этот Император сдался вообще...
-
спасибо, предсказуемо, проходим мимо
-
Дыа! Лучшие друзья девушки - это мужики в возрасте (и в слегка подчинённом статусе btw), когда все токсик субстанции выветрились или хорошенько настоялись и стали пригодными для употребления внутрь и наружно.
-
Пользуясь случаем, хочу отвесить земной поклон разработчикам за отряд, состоящий из 6 (прописью "ШЕСТИ") тел. Теперь надо значительно меньше времени тратить на выдирание волос на заднице в муках выбора активных спутников. Все молчат, а я скажу, что дядька с красивым именем Василий Иванович Абеляр Версериан, наверное, будет там большую часть игры. С годами начинаешь ценить людей, которые верны лично тебе и твоему делу. Верны и, на этом основании, предсказуемы и надёжны. Ценить настолько, что где-то даже поступать с оглядкой на таких вот соратников. Ибо кадры - самый ценный ресурс. А портрет-то каков!.. Безупречно грумирован, в элегантной невычурной кирасе и, внимание, с небрежно накинутой поверх шинелью.
-
Ух как он на неё рявкнул. Ай да Тойотка, ай да Муад'Диб! ❤❤❤
-
Чтобы имиджем "гиковатости" и "недлявсехности" игры маскировать откровенные факапы геймдизайна?
-
Я правильно понимаю, что первая сцена с участием Джай - это почти один в один это вкупе с озвучкой - и
-
МакКонахи, путешествия во времени
-
после этого у меня исчезающе мало сомнений в персональной игре следующего года красивые актёры играют красивых героев
-
Free DLC? От SONY? Ну да с таким названием - неудивительно. Следующее дополнение обязательно назовут "Драккар _______(судьбы, например)" и вот за него уже возьмут деньги.
- 828 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, мне, в целом, стремительно похер, что моя игра года пролетела во всех номинациях, любить я её меньше не стал. Но конкретно это до судорог смешно...
-
Одна из лучших студий сейчас, по-моему. Потому что умудряется, никому не кланяясь и ко всем прислушиваясь, делать игры для разных аудиторий и разной жанровой направленности. Которые зачастую ещё и визуально выглядят как произведение искусства. Но, чтобы не захвалить совсем, одну звезду сниму. Ибо ГДЕ МОЙ "ВАМПЫР 2", А? А?!
-
Blade - это затычка для геймпасса экшн-адвенчура от третьего лица. Вышли (или выпнули) из зоны комфорта, одним словом... Ну хоть игра миллиардолетия получила сиквел
-
и тоже не нужно, потому что понятно, ЧЕГО все ждали от Arkane. А будет та же "Смертельная Петля", скрещённая с фехтовалкой из Dishonored в заимствованном сеттинге, в котором авторы даже цвета кирпичей на стенах будут бегать утверждать у правообладателя (утрирую, да).
-
Скандинавская лиричная тлёнь про оживших почивших членов семьи. @Shellty?
-
Никакой принципиальной разницы, когда ты услышишь совершенно новую и довольно важную в рамках сеттинга (хоть и не столь очевидно нужную изначально, учитывая, сколько всего уже есть нераскрученного) часть лора. Потому что в моменте это всё равно будет ну типа неожиданно, а в перспективе ещё и непонятно какое значение будет иметь. Этих титанов с такой же вероятностью спустя, повторюсь, 10 лет после их, прости господи, каминаута могут аккуратно задвинуть подальше и забыть те, кто делает игру сейчас. Потому что у новых авторов могут быть, например, свои креативные амбиции. Это не говоря про банальное соображение про то, что у тебя как игрока могут не быть куплены ни "Нисхождение", ни "Нарушитель", в которых внезапно в нас и кидают "настоящей" историей Тедаса, т.е. и, возможно, затравкой плот-твиста новой части. В то время, как основная игра своим финалом и сценой после титров поступает мудрее, нагнетая интригу и будя воображение. А значит, и оставляя авторам сиквела больший простор для манёвра.