-
Публикаций
12 647 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Минск - это тот здоровяк с черепно-мозговой травмой и странным хомяком, заменяющим ему то, что необратимо травмировано? Не знаю всей подоплёки, но с таким резюме роман с ним кажется извращением в нелестном смысле слова.
-
Целиком согласен с Шадоухарт в этом, и не только, вопросе: поистине самая прекрасная локация. Жду спуска, как праздника, глаза отдыхают, как на курорте...
-
здоровый образ жизни и хорошее чувство юмора способны на чудеса, да
-
У неё после этого (там проверка не то на проницательность, не то на внимание, а значит, неплохо иметь мудрости поболее, что, в общем, не всем дано, тем более что проверка пассивная, заполировать, например, благословением от Шадоухарт её нельзя) есть вполне легитимная откоряка, дескать, поклялась девахе на сносях, что буду нема как её могила. Да и потом, сцена всё равно как бы не меняется: на старуху/старушку, которая что-то недоговаривает всё ещё раздувают ноздри два амбала. Паладину как будто неплохо и заступиться бы (а та двоица идёт вразнос, даже не дослушав вполне конструктивную реплику). Это если свалиться в болота откуда-нибудь сверху или попасть иным эзотерическим путём, так-то там прямой путь туда только мимо этой троицы, а сцена сама запускается, как только подойдёшь. И вот как раз проверка на интеллект/аркану начинается уже ниже по ландшафту, у мостков над водой (и там тоже проверка, которую ГГ (а мы сейчас в контексте отыгрыша героя-паладина говорим) не обязан проходить). Я так не играю, обычно просто мимо идём, но даже если иллюзия развеивается до той сцены, что это в итоге доказывает? Там, где проходит взаимодействие, по-моему, ещё другая локация, там солнце светит, мрак начинается ниже по склону. Почему бы знахарке не находиться тут, травы собирать, коренья там?.. А если мы до этого не миновали рощу, то доводов в пользу бабули ещё больше, там, в конце концов, она вполне бескорыстно предлагает герою фляжку с продвинутым лечебным зельем. Тут уже вопрос к друидам, судя по всему, вполне созидательного мировоззрения, как так они не учуяли (или учуяли?) на своей святой земле древнюю недобрую магию... я в такие дебри не заходил, тут уже не ролеплей, а геймдизайн (Шадоу и Гейл могут поднимать мёртвых, а могут - не поднимать). Так-то клятву сохранять и защищать жизнь можно развить в доктрину пацифизма: пройти так, чтобы вообще никого живого не убить за всю игру...
-
Обет Древних. Кроме откровенно маркерных вещей (типа нападения на мирных НПС), там всё довольно прозрачно и, в общем, просторно в плане поступков. Главное - не убий медвесовушку (но это как бы очевидно из экологической мякотки подкласса) и всячески борись с нежитью и всеми, кто её поднимает (это тоже вытекает из основных тезисов). Бабушке в лесу мы отказались помогать, прямо спросив, дескать, куда дела девчину, сознавайся, старая... И ничего, оставлением в беде это не посчитали (хотя ровно до того момента, когда она грязно выругалась и блинкнулась в своё логово, Этель не могла считаться никем другим, кроме как старой знахаркой, на которую бычат два каких-то агрессивных быдлана).
-
Тем временем, прессе показали, и те явно одобряют вплоть до эпитетов типа "лучшая теле/киноадаптация видеоигры". Особенно хвалят актёрскую игру Паскаля и Рамзи. Следование оригиналу не везде 100%-ное, где-то почти покадрово, где-то - новое видение. Некоторые утверждают, что даже при таком малом количестве эпизодов сериалу пошло бы и сокращение хронометража (дескать, подзатянуто кое-где).
-
он уже официально подтверждён а ещё просто необходим третий сет голосов озвучки, ниже и брутальнее. Страшно люблю обе мужские озвучки (особенно, вторую) и буду юзать их только в путь, но дварфы, полуорки и, возможно, драконорождённые, по-моему, слабо стыкуются с этими тенорами и баритонами.
-
хоть какая-то шляпа на ней нормально сидит (и даже идёт)
-
Так она начинает клериком первого уровня. Возможно разбавить нативный класс дадут уже со второго уровня. Свен явно и такое что-то имел в виду, говоря, что первый акт в игре будет очень сильно отличаться от такового в РД (помимо добавления неписей оставшихся двух рас, это вроде само собой разумеется). У неё есть какая-то сила, вполне какая-то ловкость и уклон в мудрость. А ну как можно будет разбавить её "святейшество" чем-нибудь рейнджерским, например... "Охотница Шар" - вполне звучит, тем более, у неё бэкграунд беспризорника, предрасположенность к стелсу в сочетании с рейнджерскими плюшками и дальнобойными заклами, по-моему, очень ей бы пошли. Во всяком случае, у меня она почти всегда единственный персонаж, активно пользующийся стихийными и иными стрелами, а также кидающий бомбочки (т.к. остальные в пати почти всегда не могут себе позволить заниматься ни чем другим, кроме собственных классовых фишек).
-
Это какой-то датамайн или где-то что-то утекло? Я наверное смотрю не туда, но мне всегда казалось (и нравилось думать), что Шадоухарт одна из тех деток, которые Тёмные Юстициары похищали из селунитских анклавов вроде Лунного Пристанища.
-
Шадоу - персонаж с биографией, смена её класса и призвания буквально поломает к чертям всю остальную игру. К тому же, как я понимаю, в игре будут мультиклассы - уж там-то каждый сможет развлечься на всю катушку.
-
Hу, в карточке написано high elf. Им на пару с Шадоу в этом патче даже полагающийся по происхождению встроенный наговор завезли - огненной соплёй кидаться умеют (могли бы и игрока спросить, какой кантрип им выдать, там ассортимент имеется)
-
а в этой вселенной эльфо"мущщины" не брезгуют человеческими женщинами? ну типа фу, некрасивые и пахнут и всё такое. я имею в виду нормальных эльфов, а не синерожых расистов-евгеников из-под земли. поверхностное представление имею, кто такая Джахейра, но отчётливо помню, что она полуэльф
-
Ну да, один эльфийский пресет (самый харизматичный, на мой взгляд) действительно похож на Астариона как близнец, которого немного помотало по жизни...
-
это если рассматривать секс сугубо как способ репродукции
-
"Стеклянная луковица" - это мой рекомендасьон. Два с половой часа образцовой сатисфакции. Джанелл Моне - большая умница. В её актёрском таланте не сомневаюсь ровно с этого момента каким-то непостижимым образом невероятно органичный экранный, "химический" дуэт с элегантно-эксцентричным Крейгом на абсолютно паритетных правах
-
С окаменевшим дворфом можно нормально поговорить только когда каргу пристукнешь, там интересные детали выясняются.
-
Парень сыграет Люция, того пацанёнка, племянника Коммода
-
Попробуй убить Каргу до того, как она ускачет в печку, прямо там, в "чайном" домике. В этом случае траллы в масках понемногу приходят в себя (разговаривают, одна даже маску снимает, у другой истерика с угрозами, но не аггрится). Не скажу, что это просто, но, кажется, бабка в своём истинном обличье отпрыгивает в противоположную от печки сторону, если между ней и жаровней пустить какую-нибудь АоЕ-ху (вихрь кинжалов, например, или просто жир разлить). Если её зажать там и влить урон, она разбирается за несколько раундов (там ещё как повезёт с её атаками, она может только и делать, что сыпать бардовскими насмешками). Помогает ещё предварительное выведение из группы Астариона, которого можно в стелсе завести на верхний уровень помещения, аккурат над печкой, где он отлично простреливает всю площадь комнаты, постоянно садясь на корточки.