Посмотрел на перемотке бетку Экспансии.
Замечено 0% DAV. Диалоги, конечно, безопасные, но не в том смысле. Персонажи говорят ровно по делу в рамках собственной роли, выдавая нужную для понимания происходящего экспозицию с минимумом эмоционального контекста типа охеревания насчёт выпила целой станции. Никто со своим особым мнением поперёк батьки вроде бы не выпрыгнул за короткое время выдернутого из общего сюжета отрывка.
Очень надеюсь, что бро-сис будут с нами всё время без тухлых драм и вотэтоповоротов (хейтеры должны страдать, это их историческая роль).
Проверки-проверочки на атрибуты и навыки. Полагаю, краша в рубашке с галстуком в любом случае не спасти. Там, как я понял, весь посыл в том, что с этой станции придётся прорываться с боем при любом исходе. Пока парочка шорохались по шикарным детализированным палубам, была куча транзакций с чекамм, позволяющих ощутить героя.
Боевочка, как мне показалось, компетентная, стрельба хорошая. Своих всех буду делать вот такими дуболомами с пушками и offensive навыками и контролем. Банально затем, чтобы не аутшайнить Зафара и Алишу, которых планирую таскать подмышкой 24/7.
Для студии, впервые разрабатыващей 3D экшн от третьего лица, удивительно приятные лицевые анимации. Я реально залип на легкие целовальные морщинки на лбу и у переносицы у ГГ во время разговора. С дизайном персонажей мне всё понятно. Если там все пресеты и настройки при создании такие, то фап-ценность той же Реджины ощутимо снижается. Не с такой героиней, как в показанной демке. И кстати. Озвучка охеренная, мне нужно имя актрисы. И нужно ещё мГГ послушать где-нибудь.